Я так понимаю, патч делает уклон в сторону кора сайленсера, что хорошо, вот только шардик бы старый оставили.
Еще топовый талант на 100 ренжи атаки убрали, вопрос: зачем? Вот почему? Нахрена? В целом чувствую, что сайленсера немного, кроме уж самого лейт гейма, ослабили. Героя, которого никто не пикал на турнирах, спасибо. (Ну ладно, как то без этого раньше же жили
)
Короче тут будет просто статистика и мои мысли по поводу сайленсера керри в этом патче ( 7.32 )
Пока что я могу сказать одно - фармит он явно быстрее( у меня даже в самых лучших играх не было 890 гпм), и всё также зависим от команды в том плане, что нужны герои, которые будут идти вперёд и прыгать во врагов( марсы, клокверки, спириты, кентавры, сандкинги, тайды и т.д )
match id - 6723351344
![unknown.png]()
match id - 6723307781
![unknown.png]()
match id- 6723259216
![unknown.png]()
6723416998 - это мидовый сало, я вышел с мида 0/5 против батика ![:roflanlico: roflanLico.png?1616515069]()
![unknown.png]()
6723466985 - у меня 5-ка афк встала не играла)))
![unknown.png]()
Нажмите, чтобы раскрыть...
Может я о чем то не подозреваю? В каком месте он лучше фармит? Третий скилл? Такой себе нюк, даже для крипов. Или апнутая скорость атаки? Компенсирует ли это потерю шарда?