да бред это все, ниче он не делает
так же условный джагер стоит под хилкой, антимаг вообще не чувствует, а иногда можен сам отбить третий спелл, остальные просто с миллиардом регена, каплями, стиками.
а еще против неприятной линии может просто встать варлок и захиливать керрича, тупа стоя в кустах и весь твой начальных харасс это просто пук, а дальше ты закономерно по игре превращаешься в корм для любого поз 1
Нажмите, чтобы раскрыть...
Джаггер - да, частичная контра. Но у фьюри кулдаун больше, так что фласок придется закупить х3 от обычного. Да, не сдохнет, но выйдет с линии намного более бедным, чем против старого сайленсера, и в лес захочет уйти быстрее. Смысл закупать против него фласки каждые 40 секунд, если можно уйти фармить лес?
Антимаг - ну, такое. С сильной пятеркой со станом и слабой тройкой можно его попробовать убить, но если не агрессировать, он заплюёт скиллами. На 6 можно убить, но до 6 ам уйдет в лес, если тройка хоть что-то делает кроме фарма крипов.
А остальным танго вообще не помогают, хп улетают просто на глазах. Только уйти на 100 хп (когда до прокаста было 800), выпить фласку, зафармить пачку крипов, и ждать следующую фласку в кустах, потому что следующий прокаст через несколько секунд пережить уже не хватит хп
Варлок - да, тема, но его хил слабее, но достаточно купить ОЧЕНЬ много танго керри и ОЧЕНЬ много маны варлоку. Проще, наверное, убить под замедлом, если тройка слабая.
По игре - да, корм, если игра идет нормально. Но новый сайленсер превращает игру вражеского кора в боль и унижение, поэтому из леса он выйдет очень не скоро, и может потерять все внешние вышки до того, как наберет силу.
Контрится нормал диспелом и 
Нажмите, чтобы раскрыть...
Да. Какой-то аба его законтрит на линии, и для жука корм. Может, ещё кто-то есть. Но контрпикать казуальную рандомную четверку сало - дикость.