Ну тут стоит разделить пожалуй, во первых роли, во вторых их игру за день сыгранную. ***(стоит отметить, что я играю только на 5\4 в процентном соотношении 90\10%)
Начнём с ролей:
1 (лучшие) - 

(не знаю почему, но именно игроки на этих героях в моих играх самые спокойные и отлично координирующие команду).
1 (худшие) - 





(люди, пикающие этих героев, может быть что то и умеют, но донести в адекватной форме с чистой речью НЕ МОГУТ ВОВСЕ)
2 (лучшие) - 


(не понятно почему, но морфы с мида значительно спокойнее и адекватнее себя проявляют по игре, нежели с 1й позиции)
2 (худшие) - 









(эти человЕки вообще отдельная тема)
- в 95% случаев вести хоть какой то диалог с этими .... настолько тяжело, что мут на мидера у меня ставится уже после его первых слов в войс (реально сразу понимаю, будет ли от него толк - или забивать на него величайший БОЛТ).
3 (лучшие) - 

иногда
. Если эти люди с "ЯЙЦАМИ" (что довольно часто) - то игра будет не скучной и динамичной. Если они без "ЯИЦ" - тогда грустно, но играть можно. Разговорная речь поставлена довольно неплохо (с некими вкраплениями матов, но с кем не бывает).
3 (худшие) - 






- почти все игроки на этих героях будут в грубой форме посылать 4ку с лайна "куда нибудь" со словами - "ДАЙ ЭКСПУ - СДЕЛАЙ ЧТО НИБУДЬ". И потом по игре будут пытаться открывать рот, дабы подстебнуть и задизморалить.
4 и 5 (лучшие) - 




- игроки на этих героях, в основном, спокойные, помогающие, пытающиеся держать "моральных дух" команды, когда мидер\кор\харда начинают дизморалить. Вот если у них начнёт полыхать - всё - игру вы ПРОИГРАЛИ в 99% случаев, так как обиженный саппорт - ЭТО КОР!
4 и 5 (худшие) - 






- основную часть времени эти люди будут высирать в войс несуразную дичь, которая никому не нужна и не интересна, остальную часть игры - они будут бегать по карте просто "для галочки". Очень редки случаи, когда на этих героях люди действительно хотят играть в командную игру, без флейма, дизморали, идиотизма.