О, ну раз на раз, знаете ли, не приходится. Следует ориентироваться по пику противника - мой аббадон, как правило, бедняга соло-саппорт(мы же о текущем патче говорим, ну и вообще о типичном матче в ММ-сегменте, где кто-то да точно в лес собирается), который худо-бедно сводит концы с концами и собирает себе к 20 минуте соулринг, мечтая о следующем приобретении - сапог. Но все же, к концу игры у меня складывается более-менее ясная картина. Вообще, главное, что следует запомнить, твоя задача - сделать так, чтобы максимально больно было тебе и минимально твои тиммейтам. То бишь просто, отталкиваясь от наклонностей противников в среде пиков(физ. дмдж, маг дмдж, дизейблы) - ты и собираешься. То бишь либо через Кримсоны, Владмирсы(хотя вот этот артефакт нужен при любых раскладах обязательно, на мой взгляд) и, если совсем везет - кирасы с алебардами, либо через пайп и по ситуации(против магии, увы, айтемов поменьше массовых можно найти). Ну про такие вещи как мека, форс, даггер(в ситуациях с бэтрайдерами и прочими инициаторами, кого нам не мешало бы контрить, да и вообще ситуации, когда мобильность и позиционка многое решают) я даже говорить не стану, наверное - это джентельменский набор любого саппорта.
С Сайленсером же все поинтереснее - ввиду того, что он мне как саппорт больше нравится сам по себе, да и гибкость его раскачки весьма поразительна. Тут есть 2 стези развития, которые приведут тебя к разному итогу. Нет, путей, конечно, больше, но основное разделение идет еще на том уровне, где ты выбираешь - 12 секунд сайленса и манаберн, к примеру, либо же делаешь упор на тычки с руки. Я, как правило, придерживаюсь первого варианта, ибо и он тоже, в принципе, может при необходимости переквалифицироваться в райткликера, а вот возможность поначалу оставлять таких "бубалехов" как Свен, Мортра, Кентавр, Паджик и остальных нон-инт героев без маны на какие-либо умения - бесценно. Разницу тут нужно видеть в том, что раскачиваясь по первому варианту ты, к 40-50 минуте, уже будешь иметь, в теории, аганим(ну или меку + форс, например, как тебе больше нравится) и, предположим, половину рефрешера. Ну и бить ты будешь, в силу того, что ты сайленсер, даже с таким айтембилдом - очень больно(спасибо 90% интеллекта за урон). Второй же скилл и айтембилд предназначены скорее для сайленсера, изначально подразумевавшегося как керри. Но может и с саппортом проканать - на вкус и цвет, как говорится, ну и опять же - ситуация. Вообще, очень важно как можно быстрее понять, что очень многое из сказанного мною, вами, да и вообще всеми - может применяться ситуативно. Где-то зайдет, а где-то нет. Рандом ведь. Такие дела. Надеюсь был хоть немного полезен =)
Нажмите, чтобы раскрыть...