Боже куда катится мир...
Придумывают какие-то гейские пики для 5 человек...
Нельзя придумать идеальный пик... Любой герой контрится...
Есть определенные связки героев... которые хорошо сочетаются вместе ( :d2doom:+:d2lich:, :d2io:+:d2tiny:,:d2outworld_devourer:+:d2omniknight:,:d2monkeyking:+:d2ogre_magi:,:d2kotl:+:d2kunkka:,:d2oracle:+:d2huskar:, :d2luna:+:d2shadow_demon:и другие)
При этом все эти связки выглядят очень сильно, как на стадии лайнинга, так и на любой другой стадии игры...
Тот мусорный пик, который додумался "напридумывать" автор... никуда не годится... потому что стадия лайнга слита в салатину...
В доту в 99 случае из 100 побеждает та команда, которая при заходе на ХГ противника имеет какой-нибудь перевес по золоту и(или) опыту.
Т.е. победа куется с самых первых минут игры с лайнинга...
Идеальный пик в доте - это пик сбалансированный на всех стадиях игры, на стадии лайнига, в ерли гейме, мид гейме, лейт гейме и в супер лейте...
При этом данный пик должен иметь определенную синергию героев, а так же один или несколько героев должны как-то контрпикать героев противника...
При этом пик должен не проигрывать вражескому по скорости фарма крипчиков, обладать более сильным тимфайтом и иметь ганг потенциал, а так же иметь возможность подсейвить тиммейтов...
Учесть все аспекты пика просто невозможно... и чем-то приходится жертвовать... Поэтому идеального пика, который "не контрится" просто не существует... к любому пику, любой связки можно найти героя (связку героев), которые выглядят сильнее на какой-то определенной стадии игры... и пользоваться преимуществом на данной стадии...
Нажмите, чтобы раскрыть...