Самый сильный герой по вашему мнению
460
91
kingofpro сказал(а):↑Мне интересно, а как Ситуативная Нага может быть самым сильным героем, типо ситуативный и сильный это чуть ли не антонимы, но никак не синонимы.
Нажмите, чтобы раскрыть...Сила как раз таки может быть в ситуации) ну это лично по моему мнению. Нага сильный персонаж именно своим фармом, жиром, и ультой для врыва кстати
. Т.е. сломать позицию, создать себе ее - это запросто. 7 секунд для подготовки команды (7 же вроде, да?
) более чем достаточно. Может у героя и нет супер килл потенциала, но это не войд (я кстати мейнер войда), которому нужна кнопка раз в 160 сек. После чего он не сильно опасен
(ибо драться на равных с почти ЛЮБЫМ кором он не особо может, разве что благодаря лютому перефарму или фулл сборке). А нага та же самая может постоянно врага обводить вокруг пальца, заставлять смещаться, может фармить всё и везде, создавать инициацию или наоборот, спасти команду от смерти. Т.е. если бы я владел микроконтролем (а мне он очень тяжело дается
), я бы просто иллюзиями бил тавера и играл на удушение врагов. Мне просто нравится смотреть как враги жмутся как тряпки на базе, боясь выйти против слотовой машины. Плюс, если получена доминация, то все, что надо - спушить казармы. Я может и говорю что то стандартное, но в этом и сила героя. Он живучий, быстро получает статы и может вгрызаться во врагов сквозь бкб. Это лютейший скилл (второй). Третий скорее фарм. Керри не ситуативный.
Хочешь жить - умей вертеться. Спуш башни все на Т1, когда сделаешь первые слоты.
Грызи Т2, когда есть тараска.
Ну а Т3 рано или поздно все равно упадет под давлением иллюзий
. Магов много, но если нага влетит не первой, то думаю, что будет гораздо проще. К примеру ульта - блинк - 1 скилл - сетка через бкб и убить саппорта.
Пока другие союзники держат других. Просто из факта того, что ни кор, ни офлейнер, ни мидер даже вместе не справятся без саппортов. Сетка + хекс любого саппорта убить могут быстро. Я не мастер игры на ней, но по сути кучи иллюзий так и работают же. Вносят урон
пока что
![]()
1. Убивает тинкера/сларка за аганим
2. Супер сильно стоит линию за счет сильного нюка+дальности тычки.
3. Марси? Супер сап. Варлок? Вообще имба
4. Идеально сидят дешевые шмотки, за счет чего можно легко открывать т1 в пять тел и обычно работает
5. Имба шард, почти всегда бегаю с +30 урона от заклинаний что бустит 2 спела и ульту
6. Тимфайт шикарный
7. Неприлично много урона
8. Идеально сидит рефрешер
9. Дикий пуш вышел за счет пассивки, сильнее тавердемеджа не придумаю
10. Может купить рапиру не на очке, попробуй выбить ее вс перса который 12 сек неуязвим
11. С 2 по 4к герой не в бане
Из минусов только то что по темпу проседает легко тк мс до ужаса дикий(манту и яшукаю не тестил), часто вынуждает купить даггер что не очень хочется делать и пожалуй то что у нее по сути нет оп билда который можно навязать врагам и ты скорее всего будешь играть вторым номером
винрейт около 80 за 10-20 игр, беру на фп, второй хиро луна которую с шардом довольно тяжко убить
Hollowjack сказал(а):↑Сила как раз таки может быть в ситуации) ну это лично по моему мнению. Нага сильный персонаж именно своим фармом, жиром, и ультой для врыва кстати
. Т.е. сломать позицию, создать себе ее - это запросто. 7 секунд для подготовки команды (7 же вроде, да?
) более чем достаточно. Может у героя и нет супер килл потенциала, но это не войд (я кстати мейнер войда), которому нужна кнопка раз в 160 сек. После чего он не сильно опасен
(ибо драться на равных с почти ЛЮБЫМ кором он не особо может, разве что благодаря лютому перефарму или фулл сборке). А нага та же самая может постоянно врага обводить вокруг пальца, заставлять смещаться, может фармить всё и везде, создавать инициацию или наоборот, спасти команду от смерти. Т.е. если бы я владел микроконтролем (а мне он очень тяжело дается
), я бы просто иллюзиями бил тавера и играл на удушение врагов. Мне просто нравится смотреть как враги жмутся как тряпки на базе, боясь выйти против слотовой машины. Плюс, если получена доминация, то все, что надо - спушить казармы. Я может и говорю что то стандартное, но в этом и сила героя. Он живучий, быстро получает статы и может вгрызаться во врагов сквозь бкб. Это лютейший скилл (второй). Третий скорее фарм. Керри не ситуативный.
Хочешь жить - умей вертеться. Спуш башни все на Т1, когда сделаешь первые слоты.
Грызи Т2, когда есть тараска.
Ну а Т3 рано или поздно все равно упадет под давлением иллюзий
. Магов много, но если нага влетит не первой, то думаю, что будет гораздо проще. К примеру ульта - блинк - 1 скилл - сетка через бкб и убить саппорта.
Пока другие союзники держат других. Просто из факта того, что ни кор, ни офлейнер, ни мидер даже вместе не справятся без саппортов. Сетка + хекс любого саппорта убить могут быстро. Я не мастер игры на ней, но по сути кучи иллюзий так и работают же. Вносят урон
Нажмите, чтобы раскрыть...зря ты решил со мной спорить на счёт этого
waymi сказал(а):↑пока что
![]()
1. Убивает тинкера/сларка за аганим
2. Супер сильно стоит линию за счет сильного нюка+дальности тычки.
3. Марси? Супер сап. Варлок? Вообще имба
4. Идеально сидят дешевые шмотки, за счет чего можно легко открывать т1 в пять тел и обычно работает
5. Имба шард, почти всегда бегаю с +30 урона от заклинаний что бустит 2 спела и ульту
6. Тимфайт шикарный
7. Неприлично много урона
8. Идеально сидит рефрешер
9. Дикий пуш вышел за счет пассивки, сильнее тавердемеджа не придумаю
10. Может купить рапиру не на очке, попробуй выбить ее вс перса который 12 сек неуязвим
11. С 2 по 4к герой не в бане
Из минусов только то что по темпу проседает легко тк мс до ужаса дикий(манту и яшукаю не тестил), часто вынуждает купить даггер что не очень хочется делать и пожалуй то что у нее по сути нет оп билда который можно навязать врагам и ты скорее всего будешь играть вторым номером
винрейт около 80 за 10-20 игр, беру на фп, второй хиро луна которую с шардом довольно тяжко убить
Нажмите, чтобы раскрыть...Трент самый сильный сап с Муэртой, идеальная синергия на линии.
Hollowjack сказал(а):↑Сила как раз таки может быть в ситуации) ну это лично по моему мнению. Нага сильный персонаж именно своим фармом, жиром, и ультой для врыва кстати
. Т.е. сломать позицию, создать себе ее - это запросто. 7 секунд для подготовки команды (7 же вроде, да?
) более чем достаточно. Может у героя и нет супер килл потенциала, но это не войд (я кстати мейнер войда), которому нужна кнопка раз в 160 сек. После чего он не сильно опасен
(ибо драться на равных с почти ЛЮБЫМ кором он не особо может, разве что благодаря лютому перефарму или фулл сборке). А нага та же самая может постоянно врага обводить вокруг пальца, заставлять смещаться, может фармить всё и везде, создавать инициацию или наоборот, спасти команду от смерти. Т.е. если бы я владел микроконтролем (а мне он очень тяжело дается
), я бы просто иллюзиями бил тавера и играл на удушение врагов. Мне просто нравится смотреть как враги жмутся как тряпки на базе, боясь выйти против слотовой машины. Плюс, если получена доминация, то все, что надо - спушить казармы. Я может и говорю что то стандартное, но в этом и сила героя. Он живучий, быстро получает статы и может вгрызаться во врагов сквозь бкб. Это лютейший скилл (второй). Третий скорее фарм. Керри не ситуативный.
Хочешь жить - умей вертеться. Спуш башни все на Т1, когда сделаешь первые слоты.
Грызи Т2, когда есть тараска.
Ну а Т3 рано или поздно все равно упадет под давлением иллюзий
. Магов много, но если нага влетит не первой, то думаю, что будет гораздо проще. К примеру ульта - блинк - 1 скилл - сетка через бкб и убить саппорта.
Пока другие союзники держат других. Просто из факта того, что ни кор, ни офлейнер, ни мидер даже вместе не справятся без саппортов. Сетка + хекс любого саппорта убить могут быстро. Я не мастер игры на ней, но по сути кучи иллюзий так и работают же. Вносят урон
Нажмите, чтобы раскрыть...У Наги есть плашка Carry, вот я не считаю ее керри, ни каким-то ранним, ни каким-то хард-лейтовым. Типо это может быть танк, если затарить ту же тараску, это может быть дисейблер - сетка + орчид/хекс, это инициатор - ульт, это эскейпер - ульт. Но блин керри, в класическом понимании, это те кто получили достаточное количество золота и стали супер-сильными. Типо про Нагу подобное далеко не всегда можно сказать, если вы радуетесь подобным играм (типо вы сделали нереальный импакт на Наге), а на самом деле игру вам сделал ваш мидер или вообще сапорты, то у меня плохие новости для тебя. Вот пример моих таких игр, которыми точно НЕ похвастуешься:
7375869578 отличные тайминги айтемов, самый большой тавер дмг, хороший кда. Но ВСЮ ИГРУ МНЕ СДЕЛАЛ ХУСКАР, особенно заметно когда глянем в графу УРОН ПО ГЕРОЯМ, который = 2.5 * урон НАГИ.
7375800464 стремный кда, плохие тайминги (ходил с командой много), топовый тавер дамаг. Но ВСЮ ИГРУ МНЕ СДЕЛАЛ СНАЙПЕР, который нанёс почти в 2 раза больше УРОНА ПО ГЕРОЯМ ЧЕМ Я. Я просто создал ему ПОЗИЦИЮ и СЕЙВИЛ УЛЬТОЙ от фокуса врагов, всё, больше я ничегошеньки и не внёс.
7375624487 отличный нетворс, миллион шмоток, топ тавер дамаг. Но ВСЮ ИГРУ МНЕ СДЕЛАЛА КОМАНДА - вот этих 4 человечка, которые просто задушили этого сларка АОЕ кнопками, да и в принципе идеально всё нажали. Мне же всю игру мешал кунка со своими идиотскими ШАРДАМИ и АГАНИМАМИ, я просто смог найти и убить его перед последним файтом через хекс+блаторн ВМЕСТЕ С КОМАНДОЙ. У меня гений на дарксире, цмке, инвокере в этой игре были, я просто балдел, как же круто они нажимают кнопки, мне кажется всё что я делал в лейте - раздавал хексы и орчиды и просто создавал массовость в файте.
7374371309 - вот игра против БОМЖЕЙ. пугна, шейкер и вено сделали мне игру. Тут у меня хорошие тайминги, но тавер дмг не топ(!) что бывает очень редко) потому что пугна своим 1 скиллом даже перебивает НАГУ по тавер дамагу.
waymi сказал(а):↑пока что
![]()
1. Убивает тинкера/сларка за аганим
2. Супер сильно стоит линию за счет сильного нюка+дальности тычки.
3. Марси? Супер сап. Варлок? Вообще имба
4. Идеально сидят дешевые шмотки, за счет чего можно легко открывать т1 в пять тел и обычно работает
5. Имба шард, почти всегда бегаю с +30 урона от заклинаний что бустит 2 спела и ульту
6. Тимфайт шикарный
7. Неприлично много урона
8. Идеально сидит рефрешер
9. Дикий пуш вышел за счет пассивки, сильнее тавердемеджа не придумаю
10. Может купить рапиру не на очке, попробуй выбить ее вс перса который 12 сек неуязвим
11. С 2 по 4к герой не в бане
Из минусов только то что по темпу проседает легко тк мс до ужаса дикий(манту и яшукаю не тестил), часто вынуждает купить даггер что не очень хочется делать и пожалуй то что у нее по сути нет оп билда который можно навязать врагам и ты скорее всего будешь играть вторым номером
винрейт около 80 за 10-20 игр, беру на фп, второй хиро луна которую с шардом довольно тяжко убить
Нажмите, чтобы раскрыть...С вд особенно весело. Когда пулей к себе врагов подгоняешь и сразу второй скилл. Фарм у нее слишком мощный с молниями и момом. Дагер хочется на самом деле. А то с ультой выбежишь, скажешь всем привет и все
kingofpro сказал(а):↑У Наги есть плашка Carry, вот я не считаю ее керри, ни каким-то ранним, ни каким-то хард-лейтовым. Типо это может быть танк, если затарить ту же тараску, это может быть дисейблер - сетка + орчид/хекс, это инициатор - ульт, это эскейпер - ульт. Но блин керри, в класическом понимании, это те кто получили достаточное количество золота и стали супер-сильными. Типо про Нагу подобное далеко не всегда можно сказать, если вы радуетесь подобным играм (типо вы сделали нереальный импакт на Наге), а на самом деле игру вам сделал ваш мидер или вообще сапорты, то у меня плохие новости для тебя. Вот пример моих таких игр, которыми точно НЕ похвастуешься:
7375869578 отличные тайминги айтемов, самый большой тавер дмг, хороший кда. Но ВСЮ ИГРУ МНЕ СДЕЛАЛ ХУСКАР, особенно заметно когда глянем в графу УРОН ПО ГЕРОЯМ, который = 2.5 * урон НАГИ.
7375800464 стремный кда, плохие тайминги (ходил с командой много), топовый тавер дамаг. Но ВСЮ ИГРУ МНЕ СДЕЛАЛ СНАЙПЕР, который нанёс почти в 2 раза больше УРОНА ПО ГЕРОЯМ ЧЕМ Я. Я просто создал ему ПОЗИЦИЮ и СЕЙВИЛ УЛЬТОЙ от фокуса врагов, всё, больше я ничегошеньки и не внёс.
7375624487 отличный нетворс, миллион шмоток, топ тавер дамаг. Но ВСЮ ИГРУ МНЕ СДЕЛАЛА КОМАНДА - вот этих 4 человечка, которые просто задушили этого сларка АОЕ кнопками, да и в принципе идеально всё нажали. Мне же всю игру мешал кунка со своими идиотскими ШАРДАМИ и АГАНИМАМИ, я просто смог найти и убить его перед последним файтом через хекс+блаторн ВМЕСТЕ С КОМАНДОЙ. У меня гений на дарксире, цмке, инвокере в этой игре были, я просто балдел, как же круто они нажимают кнопки, мне кажется всё что я делал в лейте - раздавал хексы и орчиды и просто создавал массовость в файте.
7374371309 - вот игра против БОМЖЕЙ. пугна, шейкер и вено сделали мне игру. Тут у меня хорошие тайминги, но тавер дмг не топ(!) что бывает очень редко) потому что пугна своим 1 скиллом даже перебивает НАГУ по тавер дамагу.
Нажмите, чтобы раскрыть...В плашке и написано "становится сильным к концу игры, если получил значительное преимущество в золоте. Кери это не только урон. Ты на наге вообще не пробиваемый, если карту пылесосишь. Это как сравнить кунку саппорта и оракла. От кунки только крест и стан по факту. Так что у наги есть преимущества. И они в фарме, как у алхимика. А я любил раньше алхимика, много игр сыграл. У него то же "становится сильным". Вот только я с 6 слотами только саппов за 4 секунды стана с бутылкой убиваю и дальше любой кери просто автоаьпкой убивает. Тот же самый случай
Hollowjack сказал(а):↑С вд особенно весело. Когда пулей к себе врагов подгоняешь и сразу второй скилл. Фарм у нее слишком мощный с молниями и момом. Дагер хочется на самом деле. А то с ультой выбежишь, скажешь всем привет и все
Нажмите, чтобы раскрыть...насчет дагера я имею ввиду что на ней больше всего хочется умножать свой дпс, на уровне фантомки
ну и молнии+мом в один билд никогда не идут как правило
Spirit Walker сказал(а):↑А если сларк тучку кинет на своё тело, что будешь делать?
Нажмите, чтобы раскрыть...q/w либо если он гений то убью всю его тиму
waymi сказал(а):↑насчет дагера я имею ввиду что на ней больше всего хочется умножать свой дпс, на уровне фантомки
ну и молнии+мом в один билд никогда не идут как правило
q/w либо если он гений то убью всю его тиму
Нажмите, чтобы раскрыть...Не знаю как другие, я всегда в любой катке тарю
, затем
и потом докачиваю
. Это очень много урона с ульты и убер фарм. Мом это отжор. Это 110 атакспида. Это очень сильно за свои 1700, как я считаю. Просто ДПС у нее бесконечно может расти за счет шарда. Блинк, как правило, это очень важный айтем. Но было сегодня пару каток, где я блинк не покупал. А где то тарил после бкб сразу. От возможности зависит.
Опять же, мом это на любителей
. Как мидасы. Только мидасы... Ну это в принципе руин шмот, имхо. Почему? Ну получать х2 опыта конечно круто. И 160 голды раз в две минуты. Но чтобы их окупить, надо их юзать минуты до 30-40. И то, там прибыль будет... Ну может тысяча. Опыта да, на пол уровня уже, ближе к двадцатым. Но все же. Лучше фарм шмотки взять, с которых больше фарма=больше опыта и золото. Мом - отлично держит фарм, позволяет бить эншей и фармить после драки
Spirit Walker сказал(а):↑А если сларк тучку кинет на своё тело, что будешь делать?
Нажмите, чтобы раскрыть...Если играть по умному, а не от балды правую кнопку мыши жать, то сларк это даже близко не проблема. У него броня растет не от магии) а от руки. Да и две тучки в общем у него не 8 сек длятся. За это время он либо убегает, либо ждет. Я сларка, морфа, траксу, лансера за 3-5 тычек стираю (что с момом и молниями это полторы секунды) с ульты муэрты. Даже если враги в тучке, то будут бояться выйти. потому что тучка явно ставится либо на сейв, либо на атаку. А когда ты влетаешь в ульт муэрты и такой "а как бить?", то либо ждешь ренжевика, который твою тиму рядом убить может запросто, либо отходишь, чтобы потом не сгинуть. А с кд в 45 секунд ульты это имба, я считаю
Сегодня играл против грандмастера на аксе, который контрит муэрту по сути (если может влететь первый). И получилось так, что чел прожимал агр до блинка. Странный был. Но опять же. Если муэрта под бкб, то обратки не чувствуешь, а значит и убить можешь только когда она без ульты. Суть в том, что даже контрпики не всегда работают. Еще против оракла играл. Настрелял с ульты в ульту и что? Он сгорел. Ему и хилку и гривсы и все прожали. Но урон муэрты слишком огромный. +70 урона на первом уровне это очень много. Т.е. на твою ульты уже как минимум никто нарываться не хочет
Hollowjack сказал(а):↑Если играть по умному, а не от балды правую кнопку мыши жать, то сларк это даже близко не проблема. У него броня растет не от магии) а от руки. Да и две тучки в общем у него не 8 сек длятся. За это время он либо убегает, либо ждет. Я сларка, морфа, траксу, лансера за 3-5 тычек стираю (что с момом и молниями это полторы секунды) с ульты муэрты. Даже если враги в тучке, то будут бояться выйти. потому что тучка явно ставится либо на сейв, либо на атаку. А когда ты влетаешь в ульт муэрты и такой "а как бить?", то либо ждешь ренжевика, который твою тиму рядом убить может запросто, либо отходишь, чтобы потом не сгинуть. А с кд в 45 секунд ульты это имба, я считаю
Нажмите, чтобы раскрыть...да муэрта всех убивает да, но просто пример аганима и сларка забавный, ведь сларк это один из немногих героев, которому плевать на аганим муэрты, хотя за 1000+ игр только дважды сларк таким образом спасся, остальные не сообразили
InfectedFox сказал(а):↑Вот чисто в паблике что у вас там рвет всех, вот прям победить невозможно
Нажмите, чтобы раскрыть...И мой голос за звание самого сильного саппорта присуждается SHADOW DEMONу!! Данный чар в правильных руках и при правильном пике способен выдать НЕСРАВНИМО МНОГО ИМПАКТА!!! Его плюсы: 1) Внешность и лор героя
2) его спеллы и их особенности
3) его нечасто банят и пикают ( не считая hi mmr паблики)
4) просто интересный нестандартный герой!
5) возможность взять этого героя на 2, 4 и 5 позиции
Его минусы:
1) некоторая сложность в собирании на этого чара физического билда
2) в поздней стадии игры становится более командозависим
3) к сожалению, шд не способен наносить существенный урон по строениям без нахождения рядом нашего(вражеского) керри
Против кого данный герой силен/невероятно противен? Да против большинства героев игры Dota 2!!! Но перечислю я наиболее слабых героев против шд:
Саппорты: Веномансер ( его иллюзии имеют суперсильную пассивку на лайне, благодаря которой мы выигрываем линию)
Абадон (см. выше)
Венга (ее иллюзии усилят нашу команду) Дазл ( у него не будет возможности кинуть крест на своего союзника, если мы кого то из них спрячем! Как приятно убивать перед ним его тиммейта с помощью 2 скилла и смотреть на его бесполезность!!!
Дизраптор (благодаря нашему 1 скиллу он не сможет вернуть нашего союзника/нас)
Скаймаг (1 скилл шд спасет нашего союзника от ультимейта скаймага!)
Течис (с помощью иллюзий (неважно чьих) от 1 скилла мы можем БЕЗОПАСНО разминировать ту часть карты, на которой предположительно расставил мины вышеупомянутый герой, например хайграунд)
НАСЧЁТ ЭТОГО ПУНКТА НЕ УВЕРЕН
Ио (с помощью 1 скилла мы можем спрятать врага, чтобы ио не смог при помощи ультимейта спасти его!!!)
Но по настоящему силен SHADOW DEMON против вражеских ко́ров!!! Акс, цк, кентавр, дб, елдер титан, хускар, кунка, легионка, лайфстилер, вк!
Антимаг, и большинство райтклик героев-ловкачей, особенно тарящие дифуза, радик, скади, криты .
Из ветки интеллекта: муэрта, некрофос, од, зевс (с шардом)
Из универсалов: бистмастер, ликан пангольер.
kingofpro сказал(а):↑а если конец игры 50 минута, будет ли там Нага сильной?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну так у нее уже будет 8-10 слотов. А вот дальше уже нечего фармить. Либо заканчиваешь, либо преимущество тихо падает. Так то нага может собрать вещи и кошмарить всех врагов в самом центре замеса, ломая позицию, контроля через бкб и внося свой урон. Иллюзии по 4-5к хп тоже не мало что делают. Гоняют всех. Отгоняешь саппортов - бьешь мидера и кора. Она больше танк, чем дамагер. Тот же вк против ам'а, фантомки, гиро, свена, муэрты и прочих как танк заходит. Нежели убивает за пару тычек. Умные сапы не умирают так просто, а сам вк может только второй жизнью похвастаться. Вот и Нага своей плотностью больше. И у вк тоже есть плашка керри. Есть криты? Ого, собери даедалус, сильвер. Или дифуза. И бей его. Это будет просто чел без маны, бегающий по полю
M1 A1 сказал(а):↑Сила героя зависит от рук играющего, человече, той самой имбы доты нет давным давно
Нажмите, чтобы раскрыть...Тем не менее почему то берут фантомку с огромным винрейтом, а не виспа как раньше с привязанным к нему кентавром от доминатора
. От силы персонажей тоже много чего зависит, вот и спрашивают про лучших. Ты можешь за 200 игр на фениксе не научиться или понять мипо за 5 игр
. Но если у феникса винрейт будет 65%, а мипо 35%, то ты возьмешь феню, а не мипо (даже если ты очень хорош на нем).
Тут вообще на любую тему можно ответиьь, что все зависит от самого игрока. Но по факту выбор героев не маловажен
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:6
Просмотров:7
-
Сообщений: 25 24 Dec 2024 в 07:27
Сообщений:25
Просмотров:38
-
Сообщений:7
Просмотров:26
-
road to toad 24 Dec 2024 в 07:17Сообщений: 5 24 Dec 2024 в 07:17
Сообщений:5
Просмотров:20
-
Сообщений:15
Просмотров:51