От ситуации, теоретически пудж, бесконечное хп, бесконечный урон. Ну вот ЦК, если его никто не контрит за 15-20 сек на 7ми слотах вынесет базу. Пл'а убить почти невозможно, если нет прямой контры. Войд за купол убивает любого, сларк с 80 стаками пассивки будет иметь 50 армора и 400 урона, легионка может настакать 1к+ урона. Но это все теория и никакого отношения к реальной доте не имеет. Сила героя не в том, что он в теории может, а в том, как он стоит на лайне в начале, как он ломает домики, скорость перемещения по карте, ориентированы скилы на нанесение дамага, вот это важно, а не кто сильней 1 на 1. Дота - игра о ситуациях 5 на 5.
Нажмите, чтобы раскрыть...
ну как это обьяснить остальным!!!
как долго я ждал что хоть кто-то разумный появится.
еще в том как его способности взаимодействуют со способностями других героев и против других героях.
особенно в начале. игра решается обычно за 5 10 может 15 минут,дальше просто затягивание и надежда на камбек.
Там захват иллюзий с рифта большой, без жесткого подсейва Медузы - она умирает за стан. Просто так пойти убивать Коня не получится (а подцепить Медузу легко).
У него КД на ульт большой слишком для супер-лейта (к которому надо ещё все нафармить), и контра прямая есть. Но если нет и он нажал ульт - вы даже подойти в файт не сможете. Поэтому против него играют сплит-пушем (не всегда работает, толпа иллюзий быстрее ломает + дефать не получится) и разводом на ульт.
Нажмите, чтобы раскрыть...
ало когда же все поймут ,что против всех героев играют на линии,будто темы не читали,я же процитировал.
никакой игрок даже с зачатком интеллекта не будет думать кого брать в расчете как будут играть в лейте или как оно работает в мид гейме,в первую очередь -как вы будете стоять на линии и это решает все.
если ты взял неправильную линию против кери ,то ты уже проиграл,если кери грамотный,а елси и не проиграл то это не твоя заслуга а просто ошибка кери - нефидил либо он либо сапорт не подсейвил.