Привет!
В DotA 2, патча 7.20, появились два новых и ожидаемых предмета - Kaya and Sange & Yasha and Kaya.
Ожидал, что будет еще возможность создать "Тринити", купив 3 составных компонента, но есть возможность собрать только 3 разных предмета - Саша+Яша; Кая+Саша; Яша+Кая...
Тут задумался - а в чем соль-то? Предметы почти одинаковые по баффам и не понятно - кому и что покупать? Посчитав все - разобрался что к чему и, хочу поделиться своими мыслями. Выбор предметов зависит от стиля игры на герое.
Начнем с расчета хорошо знакомого Sange and Yasha:
Состоит из 2 компонентов - Sange за 2100 голды, который состоит из
- за 1000 голды дает 10 Силы (100 за 1);
- за 450 голды дает 6 Силы (75 за 1);
- за 650 голды собирает Sange, а так же дает +8 к Урону с руки, и +12% к Status Resistance (Защита Состояния).
В Сумме мы имеем:
(1000+450)/16= 90,625 за 1 Силы;
650/(12+8)= 32,5 за 1 (Урона и SR), откуда мы платим
32,5 ∙12= 390 за SR и
32,5 ∙8= 260 за Урон.
и Yasha за 2100 голды, который состоит из
- за 1000 голды дает 10 Ловкости (100 за 1);
- за 450 голды дает 6 Ловкости (75 за 1);
- за 650 голды собирает Yasha, а так же дает +8% к Бегу, и +12 к Скорости Атаки.
В Сумме мы имеем:
(1000+450)/16= 90,625 за 1 Ловкости;
650/(12+8)= 32,5 за 1 (Бег и СА), откуда мы платим
32,5 ∙12= 390 за СА и
32,5 ∙8= 260 за Бег.
То есть два предмета идентичны друг другу. Sange and Yasha не требует рецепта и обходится 4200 голды, но в добавок дает бонусы +4 к каждому значению Урона, Status Resistance, Бегу и Скорости Атаки. Это стоит 4 ∙4 ∙32,5= 520 голды, но достается она нам в качестве бесплатного бонуса. То есть реальная цена S&Y - 4720. Предмет стоит на ~11% дешевле, что делает его очень выгодным приобретением.
Идем дальше и считаем Kaya and Sange:
Себестоимость компонента Sange уже есть выше, поэтому считаем только Kaya за 2100 голды, которая состоит из
- за 1000 голды дает 10 Интеллекта (100 за 1);
- за 450 голды дает 6 Интеллекта (75 за 1);
- за 650 голды собирает Kaya, а так же дает +8% к Урону магией, и -12% к Тратам Маны (включая потерю).
В Сумме мы имеем:
(1000+450)/16= 90,625 за 1 Интеллекта;
650/(12+8)= 32,5 за 1 (Урон и ТМ), откуда мы платим
32,5 ∙12= 390 за ТМ и
32,5 ∙8= 260 за Урон.
То есть Kaya идентична двум другим компонентам...
Kaya and Sange не требует рецепта и обходится то же за 4200 голды. Как и S&Y, аналогично - дает бесплатные бонусы +4 к каждому значению Урона с руки, Status Resistance, Урона магией и Тратам Маны. Это стоит столько же - 520 голды (но для нас - бесплатно). То есть реальная цена K&S - 4720. Предмет стоит на ~11% дешевле, что делает его очень выгодным приобретением. Полная аналогия с S&Y.
Тут вы уже можете догадаться, что в основе отличий предметов лежат именно бонусы, которые основаны на тонком понимании игры. А по базам (Сила/Ловкость/Интеллект) и так ясно что к чему...
Продолжим и посчитаем Yasha and Kaya:
Все компоненты рассчитаны выше, поэтому сразу перейдем к бонусам
В Сумме мы имеем то, чтоYasha and Kaya не требует рецепта и обходится то же за 4200 голды. Аналогично двум "собратьям" - дает бесплатные бонусы +4 к каждому значению компонентов - Бегу, Скорости Атаки, Урону магией и Тратам Маны. Стоимость та же - 520 голды (но для нас - бесплатно). То есть реальная цена Y&K - 4720. Предмет стоит на ~11% дешевле своей цены!
Тут делаем выводы, ведь пора ответить на главный вопрос: "Какому герою - какой предмет покупать?". Как уже намекнул - в основе отличий предметов лежат именно бонусы (+4), которые основаны на понимании игры за определенного героя...
Всего в игре есть три вида героев - Силовик, Ловкач, Интеллектуал. Каждый может быть с дальней атакой и с ближней. В бою же - быть в гуще событий (танковать и раздавать) или с краю (расстреливать издали). Возьмем для примера Drow Ranger, Storm Spirit и Outworld Devourer - кому из них, что покупать?
Таблица поможет нам определиться:
| Предмет | 1ый Бонус (+4) | 2ой Бонус (+4) | 3ий Бонус (+4) | 4ый Бонус (+4) |
| Sange and Yasha | Урон с руки | Status Resistance | Бег | Скорость Атаки |
| Kaya and Sange | Урон с руки | Status Resistance | Урон магией | Траты Маны |
| Yasha and Kaya | Урон магией | Траты Маны | Бег | Скорость Атаки |
Теперь вы можете, имея наглядное представление бонусов предметов, определить - насколько тот или иной предмет подходит к вашему герою в данной игре и выбранному стилю взаимодействия с противником.
- Первый пример - Drow Ranger. Герой ловкач, значит K&S без Yasha не подходит. Смотри по бонусам: Основной урон Траксы - с руки, то есть последний предмет Y&K уже не подходит, так как магией мы не бьем вообще. Второй бонус - SR или Траты Маны? Очевидно, что выживать при неожиданных Хексах и Станах на нас важнее трат маны - у Траксы нет проблем с маной, поэтому снова вычеркиваем Y&K. Далее третий бонус - ясно, что K&S не подходит из-за магического бонуса к урону (вычеркиваем). Четвертый бонус - Скорость Атаки или Траты Маны? Скорость тычки конечно! Вычеркиваем K&S снова. Теперь мы видим, что только предметSange and Yasha ни разу не был вычеркнут, а значит это наш выбор для Drow Ranger!
- Второй пример - Storm Spirit. Герой интеллектуал, значит там, где нет Kaya (S&Y) - не наш выбор. Аналогично вычеркиваем НЕ подходящие бонусы - первым нечего вычеркивать ибо Шторму нужны, как бонусы от Kaya на интеллект, так и бонусы Sange на ХП для выживаемости. Далее первый бонус - Шторм наносит урон, как с руки, так и способностями, поэтому снова нечего вычеркивать... второй бонус - снова нечего черкать, потому что электро-дядька всегда влетает в центр замеса и ему нужна защита SR, и снижение Траты Маны очень нужно. Третий бонус - Бег или Урон Магией? Бег для нас НЕ важен, ведь мы двигаемся ультой в замесе, а вот бафф урона способностями нам очень кстати! Значит вычеркиваем S&Y и Y&K. Четвертый бонус - Траты Маны или Скорость Атаки? Очевидно, что оба бонуса хороши для него (нечего черкать). Из всего выбора видно, что толькоKaya and Sange не была вычеркнута ни разу, а значит это наш выбор!
- Третий пример - Outworld Devourer. Герой интеллектуал, значит S&Y не является приоритетной. Так же черкаем то, что не подходит - Табуретка бьет с руки и магия дополняется к тычке + есть ульта (нечего черкать). Второй бонус - SR или Траты Маны? Оба важны, потому что вы главный DPS в игре, а значит на вас будут охотиться и нужно выживать (нечего черкать). Третий бонус - Бег или Урон Магией? От нас часто убегают и нам нужно догонять и бить (нечего вычеркивать). Четвертый бонус - Скорость Атаки или Траты Маны? Оба важны - OD главный DPS, бьющий магией напрямую зависимый от маны. Последний предмет Y&K можно взять, но отсутствие Sange для ХП (выживаемость) делает K&S приоритетным. Подводя итог: Для Outworld Devourer подойдет Y&K и K&S, но наличие буста по силе для дополнительного ХП, оставляет выбор за Kaya and Sange.
P.S.: Попробуйте посчитать тем же методом (черкая по таблице) для своего любимого героя - какой из трех предметов ему подошел для покупки? Напишите в комментарии. Спасибо, что дочитал(а) до сюда... 
Нажмите, чтобы раскрыть...