antongapeev

Пользователь

Регистрация: 30.03.2013

Сообщения: 332

Рейтинг: 78

antongapeev

Регистрация: 30.03.2013

Сообщения: 332

Рейтинг: 78

ЯшаКая для тех кто будет собирать СашаКаю и Манту.

На ум приходит пангольер, огненный спирит, веник, мб еще гиро.

ЯшаКая хороший предмет для разгона фарма.

ushumitsu2

Пользователь

Регистрация: 05.06.2013

Сообщения: 4597

Рейтинг: 2069

ushumitsu2

Регистрация: 05.06.2013

Сообщения: 4597

Рейтинг: 2069

Обновлю полезный топик

Souch

Пользователь

Регистрация: 20.09.2015

Сообщения: 3057

Рейтинг: 2365

Souch

Регистрация: 20.09.2015

Сообщения: 3057

Рейтинг: 2365

Орион Туман сказал(а):

Второй пример - Storm Spirit. Герой интеллектуал, значит там, где нет Kaya (S&Y) - не наш выбор. Аналогично вычеркиваем НЕ подходящие бонусы - первым нечего вычеркивать ибо Шторму нужны, как бонусы от Kaya на интеллект, так и бонусы Sange на ХП для выживаемости. Далее первый бонус - Шторм наносит урон, как с руки, так и способностями, поэтому снова нечего вычеркивать... второй бонус - снова нечего черкать, потому что электро-дядька всегда влетает в центр замеса и ему нужна защита SR, и снижение Траты Маны очень нужно. Третий бонус - Бег или Урон Магией? Бег для нас НЕ важен, ведь мы двигаемся ультой в замесе, а вот бафф урона способностями нам очень кстати! Значит вычеркиваем S&Y и Y&K. Четвертый бонус - Траты Маны или Скорость Атаки? Очевидно, что оба бонуса хороши для него (нечего черкать). Из всего выбора видно, что толькоKaya and Sange не была вычеркнута ни разу, а значит это наш выбор!

Нажмите, чтобы раскрыть...

у тебя от перемены мест слагаемых сумма меняется, если сначала посмотреть на 4 бонус, а потом на 3, то будет понятно что Kaya and Yasha выгоднее

Zacateca

Пользователь

Регистрация: 22.12.2017

Сообщения: 34318

Рейтинг: 13372

Zacateca

Регистрация: 22.12.2017

Сообщения: 34318

Рейтинг: 13372

Орион Туман сказал(а):

Привет!

В DotA 2, патча 7.20, появились два новых и ожидаемых предмета - Kaya and Sange & Yasha and Kaya.

Ожидал, что будет еще возможность создать "Тринити", купив 3 составных компонента, но есть возможность собрать только 3 разных предмета - Саша+Яша; Кая+Саша; Яша+Кая...

Тут задумался - а в чем соль-то? Предметы почти одинаковые по баффам и не понятно - кому и что покупать? Посчитав все - разобрался что к чему и, хочу поделиться своими мыслями. Выбор предметов зависит от стиля игры на герое.



Начнем с расчета хорошо знакомого Sange and Yasha:

Состоит из 2 компонентов - Sange за 2100 голды, который состоит из

ogre_club.jpg - за 1000 голды дает 10 Силы (100 за 1);

belt_of_strength.jpg - за 450 голды дает 6 Силы (75 за 1);

recipe.jpg - за 650 голды собирает Sange, а так же дает +8 к Урону с руки, и +12% к Status Resistance (Защита Состояния).

В Сумме мы имеем:

(1000+450)/16= 90,625 за 1 Силы;

650/(12+8)= 32,5 за 1 (Урона и SR), откуда мы платим

32,5 ∙12= 390 за SR и

32,5 ∙8= 260 за Урон.


и Yasha за 2100 голды, который состоит из

blade_of_alacrity.jpg - за 1000 голды дает 10 Ловкости (100 за 1);

band_of_elvenskin.jpg - за 450 голды дает 6 Ловкости (75 за 1);

recipe.jpg - за 650 голды собирает Yasha, а так же дает +8% к Бегу, и +12 к Скорости Атаки.

В Сумме мы имеем:

(1000+450)/16= 90,625 за 1 Ловкости;

650/(12+8)= 32,5 за 1 (Бег и СА), откуда мы платим

32,5 ∙12= 390 за СА и

32,5 ∙8= 260 за Бег.


То есть два предмета идентичны друг другу. Sange and Yasha не требует рецепта и обходится 4200 голды, но в добавок дает бонусы +4 к каждому значению Урона, Status Resistance, Бегу и Скорости Атаки. Это стоит 4 ∙4 ∙32,5= 520 голды, но достается она нам в качестве бесплатного бонуса. То есть реальная цена S&Y - 4720. Предмет стоит на ~11% дешевле, что делает его очень выгодным приобретением.



Идем дальше и считаем Kaya and Sange:

Себестоимость компонента Sange уже есть выше, поэтому считаем только Kaya за 2100 голды, которая состоит из

staff_of_wizardry.jpg - за 1000 голды дает 10 Интеллекта (100 за 1);

robe_of_the_magi.jpg - за 450 голды дает 6 Интеллекта (75 за 1);

recipe.jpg- за 650 голды собирает Kaya, а так же дает +8% к Урону магией, и -12% к Тратам Маны (включая потерю).

В Сумме мы имеем:

(1000+450)/16= 90,625 за 1 Интеллекта;

650/(12+8)= 32,5 за 1 (Урон и ТМ), откуда мы платим

32,5 ∙12= 390 за ТМ и

32,5 ∙8= 260 за Урон.


То есть Kaya идентична двум другим компонентам...

Kaya and Sange не требует рецепта и обходится то же за 4200 голды. Как и S&Y, аналогично - дает бесплатные бонусы +4 к каждому значению Урона с руки, Status Resistance, Урона магией и Тратам Маны. Это стоит столько же - 520 голды (но для нас - бесплатно). То есть реальная цена K&S - 4720. Предмет стоит на ~11% дешевле, что делает его очень выгодным приобретением. Полная аналогия с S&Y.



Тут вы уже можете догадаться, что в основе отличий предметов лежат именно бонусы, которые основаны на тонком понимании игры. А по базам (Сила/Ловкость/Интеллект) и так ясно что к чему...


Продолжим и посчитаем Yasha and Kaya:

Все компоненты рассчитаны выше, поэтому сразу перейдем к бонусам

В Сумме мы имеем то, чтоYasha and Kaya не требует рецепта и обходится то же за 4200 голды. Аналогично двум "собратьям" - дает бесплатные бонусы +4 к каждому значению компонентов - Бегу, Скорости Атаки, Урону магией и Тратам Маны. Стоимость та же - 520 голды (но для нас - бесплатно). То есть реальная цена Y&K - 4720. Предмет стоит на ~11% дешевле своей цены!



Тут делаем выводы, ведь пора ответить на главный вопрос: "Какому герою - какой предмет покупать?". Как уже намекнул - в основе отличий предметов лежат именно бонусы (+4), которые основаны на понимании игры за определенного героя...

Всего в игре есть три вида героев - Силовик, Ловкач, Интеллектуал. Каждый может быть с дальней атакой и с ближней. В бою же - быть в гуще событий (танковать и раздавать) или с краю (расстреливать издали). Возьмем для примера Drow Ranger, Storm Spirit и Outworld Devourer - кому из них, что покупать?

Таблица поможет нам определиться:

Предмет 1ый Бонус (+4) 2ой Бонус (+4) 3ий Бонус (+4) 4ый Бонус (+4)
Sange and Yasha Урон с руки Status Resistance Бег Скорость Атаки
Kaya and Sange Урон с руки Status Resistance Урон магией Траты Маны
Yasha and Kaya Урон магией Траты Маны Бег Скорость Атаки

Теперь вы можете, имея наглядное представление бонусов предметов, определить - насколько тот или иной предмет подходит к вашему герою в данной игре и выбранному стилю взаимодействия с противником.

  1. Первый пример - Drow Ranger. Герой ловкач, значит K&S без Yasha не подходит. Смотри по бонусам: Основной урон Траксы - с руки, то есть последний предмет Y&K уже не подходит, так как магией мы не бьем вообще. Второй бонус - SR или Траты Маны? Очевидно, что выживать при неожиданных Хексах и Станах на нас важнее трат маны - у Траксы нет проблем с маной, поэтому снова вычеркиваем Y&K. Далее третий бонус - ясно, что K&S не подходит из-за магического бонуса к урону (вычеркиваем). Четвертый бонус - Скорость Атаки или Траты Маны? Скорость тычки конечно! Вычеркиваем K&S снова. Теперь мы видим, что только предметSange and Yasha ни разу не был вычеркнут, а значит это наш выбор для Drow Ranger!
  2. Второй пример - Storm Spirit. Герой интеллектуал, значит там, где нет Kaya (S&Y) - не наш выбор. Аналогично вычеркиваем НЕ подходящие бонусы - первым нечего вычеркивать ибо Шторму нужны, как бонусы от Kaya на интеллект, так и бонусы Sange на ХП для выживаемости. Далее первый бонус - Шторм наносит урон, как с руки, так и способностями, поэтому снова нечего вычеркивать... второй бонус - снова нечего черкать, потому что электро-дядька всегда влетает в центр замеса и ему нужна защита SR, и снижение Траты Маны очень нужно. Третий бонус - Бег или Урон Магией? Бег для нас НЕ важен, ведь мы двигаемся ультой в замесе, а вот бафф урона способностями нам очень кстати! Значит вычеркиваем S&Y и Y&K. Четвертый бонус - Траты Маны или Скорость Атаки? Очевидно, что оба бонуса хороши для него (нечего черкать). Из всего выбора видно, что толькоKaya and Sange не была вычеркнута ни разу, а значит это наш выбор!
  3. Третий пример - Outworld Devourer. Герой интеллектуал, значит S&Y не является приоритетной. Так же черкаем то, что не подходит - Табуретка бьет с руки и магия дополняется к тычке + есть ульта (нечего черкать). Второй бонус - SR или Траты Маны? Оба важны, потому что вы главный DPS в игре, а значит на вас будут охотиться и нужно выживать (нечего черкать). Третий бонус - Бег или Урон Магией? От нас часто убегают и нам нужно догонять и бить (нечего вычеркивать). Четвертый бонус - Скорость Атаки или Траты Маны? Оба важны - OD главный DPS, бьющий магией напрямую зависимый от маны. Последний предмет Y&K можно взять, но отсутствие Sange для ХП (выживаемость) делает K&S приоритетным. Подводя итог: Для Outworld Devourer подойдет Y&K и K&S, но наличие буста по силе для дополнительного ХП, оставляет выбор за Kaya and Sange.

P.S.: Попробуйте посчитать тем же методом (черкая по таблице) для своего любимого героя - какой из трех предметов ему подошел для покупки? Напишите в комментарии. Спасибо, что дочитал(а) до сюда... flower.gif?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я хз зачем все эти выкладки, если все итак понятно:

1) кая+яша = мс + мана/маг урон

2) кая+саша = жир + мана/маг урон

3) саша+яша= жир + мс


Sion Atlasia

Пользователь

Регистрация: 31.07.2015

Сообщения: 615

Рейтинг: 224

Sion Atlasia

Регистрация: 31.07.2015

Сообщения: 615

Рейтинг: 224

Яша-Кая вышла бестолковой. Хотя СФу и Вайперу её можно купить. Но всё равно по статам проигрывает Саше-Кае.

Орион Туман

Пользователь

Регистрация: 22.03.2015

Сообщения: 778

Рейтинг: 591

Орион Туман

Регистрация: 22.03.2015

Сообщения: 778

Рейтинг: 591

Исправил расчет, согласно последним патчам, и добавил дополнительные расчеты покупок нескольких одинаковых предметов и их сочетаний. Надеюсь понравится.