АТТЕНШН ПЛИЗ, нижеописанное реально огромно, поэтому, если не хочешь травмировать глазки - иди в раздел мемчиков. Мой дб, чтобы сразу все всё поняли http://www.dotabuff.com/players/88778438. Да, я 3к мусор - нет желания, не читай. Упав из 3к раковни в 2к мусорку, я решил поменять свое отношение и начать дрочить одного полезного героя, которого не слишком часто можно увидеть в пиках. До того, как я свалился в пропасть, практически всегда брал соло бх в харду, при получении 6 лвла бегал по всей мапе и собирался в физдемедж билд (дебилы, которые саппортят им и собирают гривзы - горите в аду (кококо так на ит5 делоли, кокок)). Винрейт на бх немного упал и начал сливаться, гореть и терять птсики. Вот я и оказался на двух тыщщах ммр. Поняв, что метовые герои - не мое, мой выбор пал на саппорта сайленсера. Изложу плюсы данного герыча на этой роли: 1. Может реально унизить солохардлайнера, пока ваш керри фармит. Исключение составит разве что супержирный баря, либо бх (до появления дастов), либо дс (кто его щас пикает, лол??77). Максим 1 и 3 скилл - юзаем их в правильном порядке = вражеский хардлайнер без маны, следовательно его боевой потенциал снижен до минимума. Можем максить 2 и 3 скилл для более крутого харасса. Вообще, я пытаюсь с самого начала игры обеспечить своему керри максимальное преимущество на линии, поэтому моя цель - несколько убийств и набивание инты соответственно. Сразу же перейду к минусу, который вытекает от этого пика - нечем сейвить своего керри. Если против вас дабла и у них есть куча замедла, станов, кастов (Зомби/лешрачок/гирокоптер/лина/еще какой-то клевый герой, про которого я забыл) = вам звезда в большинстве случаев. Контрится наличием второго саппорта с хилом, сейвом. 2. Лейт-потенциал. Тут все ясно. Чем веселее и задорнее ты проведешь с друзяшками ёрли и мидгейм, тем больше урона с орба будет в твоем запасе. Прям, как твой любимый паджик, только ты еще и стилишь вражескую инту! Клево, да? Ну и не забываем про топовые бонусы к хар-кам при левелапе. Минус - не факт, что трон до этого лейта доживет. Хотя, в большинстве каток не более 30-35 минут падал чужой трон. Ну и самое главное 3. ШАЙЛЕНШ (с) Дред Благодаря этой красной кнопке наш винрейт в тимфайтах резко возрастает. Ой, посмотрите-ка на этого шторма без еула и бкб, который рашил орчид и влетел в драку в керри, а не в Сало. Наказан-враги без кора-тимфайт на смарку. Гляньте-ка на замечатльный блекхолл. Обидно, что Сало туда не попал. Дыра прервана, остальные в сайленсе-тимфайт перевернут. И так далее. Тут необходимо сделать примечание, раз мы играем саппорта, следовательно все, что нужно делать в замесе - вовремя дать ульту, повесить 3 скилл на нужного героя, потычковаться и сильно-сильно постараться НЕ СДОХНУТЬ. В остальное время - саппортская рутина: обсы, сентри, дасты. Завардил-увидел, что вардят/раздевардили-пошел девардить. Умер, но задевардил - ок, не умер - ваще молодец. Поэтому плавно перехожу к своему итембилду (сразу говорю, если ты не отбитая скотина, то будешь исправно покупать и ставить обсы и сентри, куда нужно, таскать даст и правильно применять их): 1 этап. ПТ и грейженые стики. Если все идет хорошо и ты не единственный саппорт в команде, то сбор не затянется дольше 7 минут, если все хреново - порой до 15 терпеть придется. Почему ПТ, а не арканы (тыж саппорт, йомайо)? Статы, товарищи, статы нужнее. 1.1 Урнить или не урнить. Урна довольно полезна за счет плюса к хп и регену маны, ну и конечно же хилу и небольшому дмг. Если есть возможность купить ее после ПТ и ее нет в команде - берите, 875 голды окупится с лихвой. 2 этап. Глиммер Процесс покупки может затянуться, в команде врага может быть бх, сельдь, зюся, вам не нравится этот арт. НО ЭТО МАСТХЕВ МАТЬ ВАШУ. Это реально годные 2к голды, которые повысят ваш маг. резист и могут засейвить вас и вашего тиммейта в файте. БРАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО 3. Еул и Атос (Арамис и Д'Артаньян хихихихих)00) Если у вашей команды все отлично - враги уже лишились всех т2, может даже бараков на 1 лайне, а время не перевалило за 30 минут - берите атос - отличный буст по хп и инте, который позволит находиться в файте еще больше, наносить еще больше урона и валить всех напрво и налево. Еул все-таки более приоритетный итем в терподоте - будьте мобильны в файте, возможно вы даже сможете задизейблить ветрами вражеского керри, чем безмерно поможете. Плюс теперь можете сбивать тп. 4. Аганим или рефрешер. Конечно, рефрешер, мать вашу. Вы что, совсем идиоты? Без вас есть кому наносить урон, поэтому просто сделайте вражеских героев недееспособными как можно больше. В лейте ведь появятся манты и бкб по ту сторону реки, покупать в лейте аганим нет смысла. Послесловие. Благодаря этому парню я поднялся до 3400, хотя месяца полтора назад был 2800. Спасибо Нортрому, мой винрейт значительно вырос (а биба нет((9) Я выигрываю сайленсером, даже если вся моя команда в муте. НЕ ВЕРИТЕ? Тестируйте
Вот тебе герой для апа ммр и вр: http://www.dotabuff.com/players/135230096/matches?date=&hero=dazzle&skill_bracket=&lobby_type=&game_mode=®ion=&faction=&duration=&enjoyment=any&timezone=Europe/Kiev как видно я играю не топово, но играю, и 70% вр.Ronnie сказал(а):↑АТТЕНШН ПЛИЗ, нижеописанное реально огромно, поэтому, если не хочешь травмировать глазки - иди в раздел мемчиков. Мой дб, чтобы сразу все всё поняли http://www.dotabuff.com/players/88778438. Да, я 3к мусор - нет желания, не читай. Упав из 3к раковни в 2к мусорку, я решил поменять свое отношение и начать дрочить одного полезного героя, которого не слишком часто можно увидеть в пиках. До того, как я свалился в пропасть, практически всегда брал соло бх в харду, при получении 6 лвла бегал по всей мапе и собирался в физдемедж билд (дебилы, которые саппортят им и собирают гривзы - горите в аду (кококо так на ит5 делоли, кокок)). Винрейт на бх немного упал и начал сливаться, гореть и терять птсики. Вот я и оказался на двух тыщщах ммр. Поняв, что метовые герои - не мое, мой выбор пал на саппорта сайленсера. Изложу плюсы данного герыча на этой роли: 1. Может реально унизить солохардлайнера, пока ваш керри фармит. Исключение составит разве что супержирный баря, либо бх (до появления дастов), либо дс (кто его щас пикает, лол??77). Максим 1 и 3 скилл - юзаем их в правильном порядке = вражеский хардлайнер без маны, следовательно его боевой потенциал снижен до минимума. Можем максить 2 и 3 скилл для более крутого харасса. Вообще, я пытаюсь с самого начала игры обеспечить своему керри максимальное преимущество на линии, поэтому моя цель - несколько убийств и набивание инты соответственно. Сразу же перейду к минусу, который вытекает от этого пика - нечем сейвить своего керри. Если против вас дабла и у них есть куча замедла, станов, кастов (Зомби/лешрачок/гирокоптер/лина/еще какой-то клевый герой, про которого я забыл) = вам звезда в большинстве случаев. Контрится наличием второго саппорта с хилом, сейвом. 2. Лейт-потенциал. Тут все ясно. Чем веселее и задорнее ты проведешь с друзяшками ёрли и мидгейм, тем больше урона с орба будет в твоем запасе. Прям, как твой любимый паджик, только ты еще и стилишь вражескую инту! Клево, да? Ну и не забываем про топовые бонусы к хар-кам при левелапе. Минус - не факт, что трон до этого лейта доживет. Хотя, в большинстве каток не более 30-35 минут падал чужой трон. Ну и самое главное 3. ШАЙЛЕНШ (с) Дред Благодаря этой красной кнопке наш винрейт в тимфайтах резко возрастает. Ой, посмотрите-ка на этого шторма без еула и бкб, который рашил орчид и влетел в драку в керри, а не в Сало. Наказан-враги без кора-тимфайт на смарку. Гляньте-ка на замечатльный блекхолл. Обидно, что Сало туда не попал. Дыра прервана, остальные в сайленсе-тимфайт перевернут. И так далее. Тут необходимо сделать примечание, раз мы играем саппорта, следовательно все, что нужно делать в замесе - вовремя дать ульту, повесить 3 скилл на нужного героя, потычковаться и сильно-сильно постараться НЕ СДОХНУТЬ. В остальное время - саппортская рутина: обсы, сентри, дасты. Завардил-увидел, что вардят/раздевардили-пошел девардить. Умер, но задевардил - ок, не умер - ваще молодец. Поэтому плавно перехожу к своему итембилду (сразу говорю, если ты не отбитая скотина, то будешь исправно покупать и ставить обсы и сентри, куда нужно, таскать даст и правильно применять их): 1 этап. ПТ и грейженые стики. Если все идет хорошо и ты не единственный саппорт в команде, то сбор не затянется дольше 7 минут, если все хреново - порой до 15 терпеть придется. Почему ПТ, а не арканы (тыж саппорт, йомайо)? Статы, товарищи, статы нужнее. 1.1 Урнить или не урнить. Урна довольно полезна за счет плюса к хп и регену маны, ну и конечно же хилу и небольшому дмг. Если есть возможность купить ее после ПТ и ее нет в команде - берите, 875 голды окупится с лихвой. 2 этап. Глиммер Процесс покупки может затянуться, в команде врага может быть бх, сельдь, зюся, вам не нравится этот арт. НО ЭТО МАСТХЕВ МАТЬ ВАШУ. Это реально годные 2к голды, которые повысят ваш маг. резист и могут засейвить вас и вашего тиммейта в файте. БРАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО 3. Еул и Атос (Арамис и Д'Артаньян хихихихих)00) Если у вашей команды все отлично - враги уже лишились всех т2, может даже бараков на 1 лайне, а время не перевалило за 30 минут - берите атос - отличный буст по хп и инте, который позволит находиться в файте еще больше, наносить еще больше урона и валить всех напрво и налево. Еул все-таки более приоритетный итем в терподоте - будьте мобильны в файте, возможно вы даже сможете задизейблить ветрами вражеского керри, чем безмерно поможете. Плюс теперь можете сбивать тп. 4. Аганим или рефрешер. Конечно, рефрешер, мать вашу. Вы что, совсем идиоты? Без вас есть кому наносить урон, поэтому просто сделайте вражеских героев недееспособными как можно больше. В лейте ведь появятся манты и бкб по ту сторону реки, покупать в лейте аганим нет смысла. Послесловие. Благодаря этому парню я поднялся до 3400, хотя месяца полтора назад был 2800. Спасибо Нортрому, мой винрейт значительно вырос (а биба нет((9) Я выигрываю сайленсером, даже если вся моя команда в муте. НЕ ВЕРИТЕ? ТестируйтеНажмите, чтобы раскрыть...
Сайленсер годится против одного пика противников, лион против другого. Добро пожаловать в мир доты, сынок, тут нет универсальных саппортов. Так что иди на свои 3к и не выпендривайся.Bastan4ik сказал(а):↑назови ка мне кто полезнее как саппорт: сало или тот же лион думаю тут очевидно, так что иди набивай инту салом на своих 2кНажмите, чтобы раскрыть...
Абсолютный юзлесс. На слот саппорта лучше взять даззла\виверну (нянька), лион\венга\леш\многоктоеще на роум. На слот керри, почти все другие персы лучше. Возможно имеет смысл взять в хард, когда есть алхимик и он тебе купит аганим... Но это ни*** не работает, так что герой юзлесс. Лейта нет, контроля нет, дамага нет, хила нет, сейва нет. Зачем вообще нужен этот герой, не понятно. Даже некр саппорт полезнее. П.С. как контра энигме да неплох. Но кто вообще пикает энигму в нормальных играх? Если можно взять акса\магнуса\виверну и быть в тысячу раз полезнее.
ДБ репорт раку... сало топ керриRonnie сказал(а):↑АТТЕНШН ПЛИЗ, нижеописанное реально огромно, поэтому, если не хочешь травмировать глазки - иди в раздел мемчиков. Мой дб, чтобы сразу все всё поняли http://www.dotabuff.com/players/88778438. Да, я 3к мусор - нет желания, не читай. Упав из 3к раковни в 2к мусорку, я решил поменять свое отношение и начать дрочить одного полезного героя, которого не слишком часто можно увидеть в пиках. До того, как я свалился в пропасть, практически всегда брал соло бх в харду, при получении 6 лвла бегал по всей мапе и собирался в физдемедж билд (дебилы, которые саппортят им и собирают гривзы - горите в аду (кококо так на ит5 делоли, кокок)). Винрейт на бх немного упал и начал сливаться, гореть и терять птсики. Вот я и оказался на двух тыщщах ммр. Поняв, что метовые герои - не мое, мой выбор пал на саппорта сайленсера. Изложу плюсы данного герыча на этой роли: 1. Может реально унизить солохардлайнера, пока ваш керри фармит. Исключение составит разве что супержирный баря, либо бх (до появления дастов), либо дс (кто его щас пикает, лол??77). Максим 1 и 3 скилл - юзаем их в правильном порядке = вражеский хардлайнер без маны, следовательно его боевой потенциал снижен до минимума. Можем максить 2 и 3 скилл для более крутого харасса. Вообще, я пытаюсь с самого начала игры обеспечить своему керри максимальное преимущество на линии, поэтому моя цель - несколько убийств и набивание инты соответственно. Сразу же перейду к минусу, который вытекает от этого пика - нечем сейвить своего керри. Если против вас дабла и у них есть куча замедла, станов, кастов (Зомби/лешрачок/гирокоптер/лина/еще какой-то клевый герой, про которого я забыл) = вам звезда в большинстве случаев. Контрится наличием второго саппорта с хилом, сейвом. 2. Лейт-потенциал. Тут все ясно. Чем веселее и задорнее ты проведешь с друзяшками ёрли и мидгейм, тем больше урона с орба будет в твоем запасе. Прям, как твой любимый паджик, только ты еще и стилишь вражескую инту! Клево, да? Ну и не забываем про топовые бонусы к хар-кам при левелапе. Минус - не факт, что трон до этого лейта доживет. Хотя, в большинстве каток не более 30-35 минут падал чужой трон. Ну и самое главное 3. ШАЙЛЕНШ (с) Дред Благодаря этой красной кнопке наш винрейт в тимфайтах резко возрастает. Ой, посмотрите-ка на этого шторма без еула и бкб, который рашил орчид и влетел в драку в керри, а не в Сало. Наказан-враги без кора-тимфайт на смарку. Гляньте-ка на замечатльный блекхолл. Обидно, что Сало туда не попал. Дыра прервана, остальные в сайленсе-тимфайт перевернут. И так далее. Тут необходимо сделать примечание, раз мы играем саппорта, следовательно все, что нужно делать в замесе - вовремя дать ульту, повесить 3 скилл на нужного героя, потычковаться и сильно-сильно постараться НЕ СДОХНУТЬ. В остальное время - саппортская рутина: обсы, сентри, дасты. Завардил-увидел, что вардят/раздевардили-пошел девардить. Умер, но задевардил - ок, не умер - ваще молодец. Поэтому плавно перехожу к своему итембилду (сразу говорю, если ты не отбитая скотина, то будешь исправно покупать и ставить обсы и сентри, куда нужно, таскать даст и правильно применять их): 1 этап. ПТ и грейженые стики. Если все идет хорошо и ты не единственный саппорт в команде, то сбор не затянется дольше 7 минут, если все хреново - порой до 15 терпеть придется. Почему ПТ, а не арканы (тыж саппорт, йомайо)? Статы, товарищи, статы нужнее. 1.1 Урнить или не урнить. Урна довольно полезна за счет плюса к хп и регену маны, ну и конечно же хилу и небольшому дмг. Если есть возможность купить ее после ПТ и ее нет в команде - берите, 875 голды окупится с лихвой. 2 этап. Глиммер Процесс покупки может затянуться, в команде врага может быть бх, сельдь, зюся, вам не нравится этот арт. НО ЭТО МАСТХЕВ МАТЬ ВАШУ. Это реально годные 2к голды, которые повысят ваш маг. резист и могут засейвить вас и вашего тиммейта в файте. БРАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО 3. Еул и Атос (Арамис и Д'Артаньян хихихихих)00) Если у вашей команды все отлично - враги уже лишились всех т2, может даже бараков на 1 лайне, а время не перевалило за 30 минут - берите атос - отличный буст по хп и инте, который позволит находиться в файте еще больше, наносить еще больше урона и валить всех напрво и налево. Еул все-таки более приоритетный итем в терподоте - будьте мобильны в файте, возможно вы даже сможете задизейблить ветрами вражеского керри, чем безмерно поможете. Плюс теперь можете сбивать тп. 4. Аганим или рефрешер. Конечно, рефрешер, мать вашу. Вы что, совсем идиоты? Без вас есть кому наносить урон, поэтому просто сделайте вражеских героев недееспособными как можно больше. В лейте ведь появятся манты и бкб по ту сторону реки, покупать в лейте аганим нет смысла. Послесловие. Благодаря этому парню я поднялся до 3400, хотя месяца полтора назад был 2800. Спасибо Нортрому, мой винрейт значительно вырос (а биба нет((9) Я выигрываю сайленсером, даже если вся моя команда в муте. НЕ ВЕРИТЕ? ТестируйтеНажмите, чтобы раскрыть...
вот ровно так я до 4к салом добрался, сейчас реже заходит в пик - обычно дазл/ww/aa (на 4.5-5)Ronnie сказал(а):↑АТТЕНШН ПЛИЗ, нижеописанное реально огромно, поэтому, если не хочешь травмировать глазки - иди в раздел мемчиков. Мой дб, чтобы сразу все всё поняли http://www.dotabuff.com/players/88778438. Да, я 3к мусор - нет желания, не читай. Упав из 3к раковни в 2к мусорку, я решил поменять свое отношение и начать дрочить одного полезного героя, которого не слишком часто можно увидеть в пиках. До того, как я свалился в пропасть, практически всегда брал соло бх в харду, при получении 6 лвла бегал по всей мапе и собирался в физдемедж билд (дебилы, которые саппортят им и собирают гривзы - горите в аду (кококо так на ит5 делоли, кокок)). Винрейт на бх немного упал и начал сливаться, гореть и терять птсики. Вот я и оказался на двух тыщщах ммр. Поняв, что метовые герои - не мое, мой выбор пал на саппорта сайленсера. Изложу плюсы данного герыча на этой роли: 1. Может реально унизить солохардлайнера, пока ваш керри фармит. Исключение составит разве что супержирный баря, либо бх (до появления дастов), либо дс (кто его щас пикает, лол??77). Максим 1 и 3 скилл - юзаем их в правильном порядке = вражеский хардлайнер без маны, следовательно его боевой потенциал снижен до минимума. Можем максить 2 и 3 скилл для более крутого харасса. Вообще, я пытаюсь с самого начала игры обеспечить своему керри максимальное преимущество на линии, поэтому моя цель - несколько убийств и набивание инты соответственно. Сразу же перейду к минусу, который вытекает от этого пика - нечем сейвить своего керри. Если против вас дабла и у них есть куча замедла, станов, кастов (Зомби/лешрачок/гирокоптер/лина/еще какой-то клевый герой, про которого я забыл) = вам звезда в большинстве случаев. Контрится наличием второго саппорта с хилом, сейвом. 2. Лейт-потенциал. Тут все ясно. Чем веселее и задорнее ты проведешь с друзяшками ёрли и мидгейм, тем больше урона с орба будет в твоем запасе. Прям, как твой любимый паджик, только ты еще и стилишь вражескую инту! Клево, да? Ну и не забываем про топовые бонусы к хар-кам при левелапе. Минус - не факт, что трон до этого лейта доживет. Хотя, в большинстве каток не более 30-35 минут падал чужой трон. Ну и самое главное 3. ШАЙЛЕНШ (с) Дред Благодаря этой красной кнопке наш винрейт в тимфайтах резко возрастает. Ой, посмотрите-ка на этого шторма без еула и бкб, который рашил орчид и влетел в драку в керри, а не в Сало. Наказан-враги без кора-тимфайт на смарку. Гляньте-ка на замечатльный блекхолл. Обидно, что Сало туда не попал. Дыра прервана, остальные в сайленсе-тимфайт перевернут. И так далее. Тут необходимо сделать примечание, раз мы играем саппорта, следовательно все, что нужно делать в замесе - вовремя дать ульту, повесить 3 скилл на нужного героя, потычковаться и сильно-сильно постараться НЕ СДОХНУТЬ. В остальное время - саппортская рутина: обсы, сентри, дасты. Завардил-увидел, что вардят/раздевардили-пошел девардить. Умер, но задевардил - ок, не умер - ваще молодец. Поэтому плавно перехожу к своему итембилду (сразу говорю, если ты не отбитая скотина, то будешь исправно покупать и ставить обсы и сентри, куда нужно, таскать даст и правильно применять их): 1 этап. ПТ и грейженые стики. Если все идет хорошо и ты не единственный саппорт в команде, то сбор не затянется дольше 7 минут, если все хреново - порой до 15 терпеть придется. Почему ПТ, а не арканы (тыж саппорт, йомайо)? Статы, товарищи, статы нужнее. 1.1 Урнить или не урнить. Урна довольно полезна за счет плюса к хп и регену маны, ну и конечно же хилу и небольшому дмг. Если есть возможность купить ее после ПТ и ее нет в команде - берите, 875 голды окупится с лихвой. 2 этап. Глиммер Процесс покупки может затянуться, в команде врага может быть бх, сельдь, зюся, вам не нравится этот арт. НО ЭТО МАСТХЕВ МАТЬ ВАШУ. Это реально годные 2к голды, которые повысят ваш маг. резист и могут засейвить вас и вашего тиммейта в файте. БРАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО 3. Еул и Атос (Арамис и Д'Артаньян хихихихих)00) Если у вашей команды все отлично - враги уже лишились всех т2, может даже бараков на 1 лайне, а время не перевалило за 30 минут - берите атос - отличный буст по хп и инте, который позволит находиться в файте еще больше, наносить еще больше урона и валить всех напрво и налево. Еул все-таки более приоритетный итем в терподоте - будьте мобильны в файте, возможно вы даже сможете задизейблить ветрами вражеского керри, чем безмерно поможете. Плюс теперь можете сбивать тп. 4. Аганим или рефрешер. Конечно, рефрешер, мать вашу. Вы что, совсем идиоты? Без вас есть кому наносить урон, поэтому просто сделайте вражеских героев недееспособными как можно больше. В лейте ведь появятся манты и бкб по ту сторону реки, покупать в лейте аганим нет смысла. Послесловие. Благодаря этому парню я поднялся до 3400, хотя месяца полтора назад был 2800. Спасибо Нортрому, мой винрейт значительно вырос (а биба нет((9) Я выигрываю сайленсером, даже если вся моя команда в муте. НЕ ВЕРИТЕ? ТестируйтеНажмите, чтобы раскрыть...
Ну у меня как бы тоже на сале 72%, так что мне нормprotone2012 сказал(а):↑Вот тебе герой для апа ммр и вр: http://www.dotabuff.com/players/135230096/matches?date=&hero=dazzle&skill_bracket=&lobby_type=&game_mode=®ion=&faction=&duration=&enjoyment=any&timezone=Europe/Kiev как видно я играю не топово, но играю, и 70% вр.Нажмите, чтобы раскрыть...
Ок, на ит4 пикали расту/ская, а то и обоих вместе, в 6.83 пикали лиончика/венгу, щас пикают дазлика/виверну, что же это? Пик одинаковый у соперников?Mealor сказал(а):↑Сайленсер годится против одного пика противников, лион против другого. Добро пожаловать в мир доты, сынок, тут нет универсальных саппортов. Так что иди на свои 3к и не выпендривайся.Нажмите, чтобы раскрыть...
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:1
-
Сообщений:4
Просмотров:7
-
Сообщений:7
Просмотров:11
-
Сообщений:7
Просмотров:12
-
Сообщений:18
Просмотров:26