Саппортов надо пофиксить?
3318
82
давайте удалим, дешёвый и сейвит
Дайте отдельный слот под
, а то
(с соседней темки) не может убить т.к у него 6 слотов и некуда положить
А давай
порежем статус резист а то вечно в контроле
А давайте удалим
а то саппорты уходят нам их не убить.
Вы же сами потом заноете ууууу не сейвят
Короб сказал(а):↑Покупать форс в 2к21
Сразу видно ноль игр на поз 5 (кроме жетонов) за последние 2 года
Нажмите, чтобы раскрыть...Кстати
за последние 20 игр купил 10 раз точно, и всегда оправдано, от всего спасает, метовые
очень сейвит от них.
chihuan14 сказал(а):↑Ты рофлишь, да?То есть не
, не
, не
, не даже
, а сраный конь
?!Вот он, топ лейнер всея доты 2021 года
Если вы не знаете, как законтрить на лайне всяких мерзких
и т.д. то вот он, самый сильный герой на лайне в патче 7.29, абузьте, пока не пофиксили
Нажмите, чтобы раскрыть...читаешь то, что хочешь видеть, а потом чела флеймишь не по делу, мда
Клоун на Тсе, Ты видел винрейт саппортов сейчас? Там выше 50% от силы 2-3 героя имеют. Они сейчас в говне как никогда, а дауны их типа тебя еще и нерфить хотят. Поиграй сам, апни хоть что-нибудь на них потом рассказывай как тебе сложно убить на атимаге цмку.
Jisoo one love сказал(а):↑Вчера посмотрел видос на Ютубе о том,что сейчас Керри очень сильные
и после появления 1-2 слотов на агрессию саппы быстро падают.Но как по мне это какой-то бред
Сравним
из 2016 и 2021
У ЦМ с 2016 на 30-35 минуте закуп такой:
А у цм из 2021 такой закуп:
А если серьезно мне кажется,что саппы слишком сильные и у них дофига предметов для сейва друг друга,а
вообще сломан,стоит относительно мало,сейвит от любого фокуса,а чтобы его законтрит надо купить дорогой
Думаю нужно пофиксить все эти сейв шмотки и лайнинг на изи менее зависимым от саппа(так как жетонщики под пивом)
Сами как думаете?Стоит ли фиксить саппов или нет?
Нажмите, чтобы раскрыть...Главная проблема - это не количество нетворса сапа(хотя тоже не приятно). ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА - 50 ТЫЩ предметов на СЕЙВ от любого ДЕРЬМА
Щяс к 30минуте у сапов уже глимеры, диски , форсы (недайбоже ЛОТУСы) - айон диски.
Дело в том - что герои, по типу ОРАКЛА - ВИВЕРНЫ - у которых итак есть личный СЕЙВ)) - Покупают пару таких предметиков - и ты не можешь на любых слотах убить что их, что их коров)))
А нулифаэр мертвый предмет - поэтому прошники играют в 90% случаев либо на ТБ/ланцере - либо луна/гира/дуза(т.е кор которому не нужно никого ФОКУСИТЬ,А ПРОСТО МЯСИТЬ ВСЕХ И ВСЯ)
Таланты на хп, фри обсы, сентри по 50, форс\глимер\диск\гост как подсейв-айтемы - всё это способствует бОльшей выживаемости саппортов. Вспомните ваши попытки забрать какого-то Лиона (без условного орчида\бкб, разумеется): прежде, чем ты раздамажишь его, он тебя и подкапает, и хекс на пермач выдаст, и ещё пальцем накроет, что ты сам отъедешь, а там уже и подкоп откатиться. Сейчас в соло убить саппорта достаточно проблематично, а если брать в расчёт то, что общий уровень игры у игроков всех птс-прослоек растет и просто так своего саппорта, как правило, никто не продает, так вообще можно нарваться на ответную атаку из смоков и прочее. Дота по сравнению с бородатыми времена похорошела очень. Все её откровенные поломы и рудименты фиксятся и удаляются.
Мета надоела, да, но игра в целом, с каждым патчем становится всё лучше. Единственное изменение, одно из последних, которые прям совсем не то и не туда - это увеличение кол-ва банов на 5! в ранкедММ. Это вообще бред. Банов хватало и прежнего количества. Порой, чтобы сыграть на своём отточенном герое нужно отыграть 3-4 игры, а там и жетоны уже могут закончиться. Вот это изменение я воспринял в штыки.
Предлагаю реворкнуть роль коров(рабов), доведя ее до логического завершения. Изменений всего четыре, но все коры будут довольны, я уверен:
1) со старта игры кору выдается 6 слотов по его выбору
2) кор может убивать лишь крипов
3) убить кора может только другой кор
4) вся голда с крипов, убитых кором, распределяется между его командой
KISSL0VΞ сказал(а):↑Таланты на хп, фри обсы, сентри по 50, форс\глимер\диск\гост как подсейв-айтемы - всё это способствует бОльшей выживаемости саппортов. Вспомните ваши попытки забрать какого-то Лиона (без условного орчида\бкб, разумеется): прежде, чем ты раздамажишь его, он тебя и подкапает, и хекс на пермач выдаст, и ещё пальцем накроет, что ты сам отъедешь, а там уже и подкоп откатиться. Сейчас в соло убить саппорта достаточно проблематично, а если брать в расчёт то, что общий уровень игры у игроков всех птс-прослоек растет и просто так своего саппорта, как правило, никто не продает, так вообще можно нарваться на ответную атаку из смоков и прочее. Дота по сравнению с бородатыми времена похорошела очень. Все её откровенные поломы и рудименты фиксятся и удаляются.
Мета надоела, да, но игра в целом, с каждым патчем становится всё лучше. Единственное изменение, одно из последних, которые прям совсем не то и не туда - это увеличение кол-ва банов на 5! в ранкедММ. Это вообще бред. Банов хватало и прежнего количества. Порой, чтобы сыграть на своём отточенном герое нужно отыграть 3-4 игры, а там и жетоны уже могут закончиться. Вот это изменение я воспринял в штыки.Нажмите, чтобы раскрыть...Это называется "уравниловка", в любую уравниловку скучно играть (например, современный овервотч). Геймплей классической аллстарс был что-то вроде "командный дезмач", были команды, были комбы на лайнах, но каждый был сам по себе, концепции каких-то позиций ***ли в рот. И в этом она была хороша, ты не был обязан мусору анимешнику что-то там ему принести, ведь ты мог взять расту или котла мид или на боковую, и втащить всю карту именно на своём скилле, а не на халявных подгонах от разрабов. Командные дрочилки уравниловки любят сойбои, так как бойфренды их жён позволяют им играть в такое, а вот командные игры в которых ты сам себе хозяин это уже геймплей альфачей.
Sacrafice сказал(а):↑Главная проблема - это не количество нетворса сапа(хотя тоже не приятно). ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА - 50 ТЫЩ предметов на СЕЙВ от любого ДЕРЬМА
Щяс к 30минуте у сапов уже глимеры, диски , форсы (недайбоже ЛОТУСы) - айон диски.
Дело в том - что герои, по типу ОРАКЛА - ВИВЕРНЫ - у которых итак есть личный СЕЙВ)) - Покупают пару таких предметиков - и ты не можешь на любых слотах убить что их, что их коров)))
А нулифаэр мертвый предмет - поэтому прошники играют в 90% случаев либо на ТБ/ланцере - либо луна/гира/дуза(т.е кор которому не нужно никого ФОКУСИТЬ,А ПРОСТО МЯСИТЬ ВСЕХ И ВСЯ)
Нажмите, чтобы раскрыть...Приплюсуй это к ахрененно крутому и не скучному геймплею, где у каждого героя миллион хп и приростов и раскачаться сейчас, гораздо дольше чем было 6-9 лет назад например (сиди жди пока твой райткликер будет долбиться 30 минут) . Дота которая наказывает за агрессивный-активный геймплей
, это просто смешно. Тускар с бомж слотами 2.5-3к хп на 20 минуте
reckless_plant сказал(а):↑Приплюсуй это к ахрененно крутому и не скучному геймплею, где у каждого героя миллион хп и приростов и раскачаться сейчас, гораздо дольше чем было 6-9 лет назад например (сиди жди пока твой райткликер будет долбиться 30 минут) . Дота которая наказывает за агрессивный-активный геймплей
, это просто смешно. Тускар с бомж слотами 2.5-3к хп на 20 минуте
Нажмите, чтобы раскрыть...кстати - вот тебе факт) лина голый аганим+еул на лвл 20 - 2400хп где-то +- сейчас) Открыл свой видос на лине 2015года - аганим+еул = 1380ХП лвл 20)))))
А у сапов типа ЦМки - вообще космическая разница)
Jisoo one love сказал(а):↑Вчера посмотрел видос на Ютубе о том,что сейчас Керри очень сильные
и после появления 1-2 слотов на агрессию саппы быстро падают.Но как по мне это какой-то бред
Сравним
из 2016 и 2021
У ЦМ с 2016 на 30-35 минуте закуп такой:
А у цм из 2021 такой закуп:
А если серьезно мне кажется,что саппы слишком сильные и у них дофига предметов для сейва друг друга,а
вообще сломан,стоит относительно мало,сейвит от любого фокуса,а чтобы его законтрит надо купить дорогой
Думаю нужно пофиксить все эти сейв шмотки и лайнинг на изи менее зависимым от саппа(так как жетонщики под пивом)
Сами как думаете?Стоит ли фиксить саппов или нет?
Нажмите, чтобы раскрыть...В этом рили есть проблема, хотя я вижу два выхода:
1. Аеон диск блочит либо только урон, либо только контроль
2. Убрать все нововведённые источники золота, чтобы саппорты могли получать деньги только засчет скилла экономии, подфарма и максимального КПД своих мувов. Так они будут более тщательными при выборе предметов
Sacrafice сказал(а):↑кстати - вот тебе факт) лина голый аганим+еул на лвл 20 - 2400хп где-то +- сейчас) Открыл свой видос на лине 2015года - аганим+еул = 1380ХП лвл 20)))))
А у сапов типа ЦМки - вообще космическая разница)
Нажмите, чтобы раскрыть...Играю по приколу на земле (пабстомплю). Сабля, сатан, армлет, 20лвл примерный - 5к хп
Ну а вообще первый раз я словил lulz с разрабов от цмки у которой с вандом, двумя шапками и брейсером (супер бомж затар по факту) - 1500 хп почти что на 20 минуте. Ну или с венги керри 2/0/3 у которой почти на 2 слота больше чем у меня условного мидера 10/3/7. Хз как работает убогая формула набора голды, но я ради смеха называю её "читы на деньги"
Да сапорты суперь больные стали . Но если задуматся самый бесячий момент это Аеон диск - если любой сап начинает покупать аеон 2 шмоткой - он апает 500 птс . Думаю фикс в виде +450 голды на блейд оф атак и минус статус резист до 35% и время до 2.0 сек билы бы неплохим вариантом.
Rock3t сказал(а):↑
Клоун на Тсе, Ты видел винрейт саппортов сейчас? Там выше 50% от силы 2-3 героя имеют. Они сейчас в говне как никогда, а дауны их типа тебя еще и нерфить хотят. Поиграй сам, апни хоть что-нибудь на них потом рассказывай как тебе сложно убить на атимаге цмку.
Нажмите, чтобы раскрыть...Норм так у тебя пригорело
Jisoo one love сказал(а):↑Возможно,вся надежда на новый патч,но я сомневаюсь что это сбалансируют
Нажмите, чтобы раскрыть...Мб подрежут голду за киллы в 3+ героя, но это все равно мало что поменяет, потому что проблема в пассивной голде (с рун, нейтралок, стаков). Хотя сейчас, когда есть фри экспа, как мне кажется, идеальное время что бы вернуть старую экономику без диких комбеков и кучи голды за килл в пачке. Даже без такого количества голды, что саппорты сейчас получают, у них останется фри экспа, фри варды и дешевый гост/глимер.
Momidefs сказал(а):↑Предлагаю реворкнуть роль коров(рабов), доведя ее до логического завершения. Изменений всего четыре, но все коры будут довольны, я уверен:
1) со старта игры кору выдается 6 слотов по его выбору
2) кор может убивать лишь крипов
3) убить кора может только другой кор
4) вся голда с крипов, убитых кором, распределяется между его командой
Нажмите, чтобы раскрыть...Мне нравится, добавляем
reckless_plant сказал(а):↑Играю по приколу на земле (пабстомплю). Сабля, сатан, армлет, 20лвл примерный - 5к хп
Ну а вообще первый раз я словил lulz с разрабов от цмки у которой с вандом, двумя шапками и брейсером (супер бомж затар по факту) - 1500 хп почти что на 20 минуте. Ну или с венги керри 2/0/3 у которой почти на 2 слота больше чем у меня условного мидера 10/3/7. Хз как работает убогая формула набора голды, но я ради смеха называю её "читы на деньги"
Нажмите, чтобы раскрыть...У меня каждую игру
с такими читами бегает, не важно насколько хорошо играет другой мидер, чел идет бить эншей и вылазит непобедимый монстр на 15 с 14 лвлом и
+
в инвентаре
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:2
Просмотров:9
-
Сообщений:6
Просмотров:14
-
Сообщений:11
Просмотров:23
-
Сообщений:18
Просмотров:28
-
Сообщений:15
Просмотров:36