fl4shhhh

Пользователь

Регистрация: 19.01.2014

Сообщения: 53

Рейтинг: 5

fl4shhhh

Регистрация: 19.01.2014

Сообщения: 53

Рейтинг: 5

Savior, The Guardian
Роль
- Support, Semi-Carry

Сила - 17 + 2
Ловкость - 24 + 2.7 (осн)
Интеллект - 21+ 2.2
Здоровье - 549
Запас маны - 305
Атака - 44-51
Защита - 4
Скорость передвижения - 305
Дальность атаки - 600
Скорость полета снаряда - 1000
Скорость атаки ( 1 ур.) - 1.35

Способности


1.Deadly Blade.
(Активная, Направленная на юнита)
Дальность применения - 600/650/700/750
Урон - Чистый

Бросает кинжал во врага, который оглушает противника, замедляет скорость передвижения и наносит урон.Наносит дополнительный урон/замедление/оглушение если у цели больше 75% здоровья.(только после стана начинается отсчет времени для замедления)
(примечание: после покупки Aghanim's Scepter можно использовать на юнитов, невосприимчивых к магии.Также дополнительные урон/замедление/оглушение будут работать вне зависимости от количества здоровья)

Урон - 100/150/200/250
Доп. урон - 5/10/15/20 % от макс. хп.
Оглушение - 1/1.2/1.4/1.6
Доп. оглушение - 0.3/0.5/0.7/1
Замедление - 10/15/20/25 %
Доп. замедление - 5/10/15/20 %
Длит. замедления - 2/2.5/3/3.5
Перезарядка - 15/13/11/9
Стоимость маны - 80/100/120/140




2.Energy Flow.
(Активная, Направленная на юнита)
Дальность применения - 600/700/800/900

Заряжает энергией и дает дополнительную регенерацию здоровья или маны и снимает большинство отрицательных эффектов.Можно использовать на себя.
(Если у цели меньше 50% здоровья/маны,восстановление происходит мгновенно и эффективнее)*

Регенерация - 3/4/5/6% (7/8/9/10%)* от макс. запаса здоровья/маны
Длительность - 5 сек.
Стоимость маны - 90/100/110/120
Перезарядка - 20/17/14/11
(примечание: при изучении появляются две способности, которые восстанавливают ману или здоровье.У каждой способности своя перезарядка.)




3.Endurance Aura
(Активно-Пассивная)

Увеличивает скорость передвижения и атаки в радиусе 1000 (можно вкл/выкл. Аналог базилки)
Увеличение скорости передвижения - 10/15/20/25%
Увеличение скорости атаки - 10/20/30/40




4.Sacred Gates (ultimate)
(Активная, Направленная на юнита)

Телепортирует к дружественной постройке.Указанная постройка получает регенерацию здоровья, радиусную атаку и доп. скорость атаки.При двойном нажатии телепортирует на фонтан.В таком случае бонусы не даются.

P.S. - Да простят меня любители Пит-лорда

Длительность телепортации - 4/3/2
Доп. реген. - 50/75/100
Радиусная атака - 20/35/50%
Доп скорость атаки - 20/40/60
Длительность баффа - 5 сек.
Стоимость маны - 150/200/250
Перезарядка - 100/80/60

(Поддержка Aghanim's Scpeter)
Улучшает Deadly blade.Все герои в радиусе 600 будут телепортированы вместе с вами, а также возможность в качестве цели выбирать юнита (включая героя)
Если цель заклинания юнит, бонусы не будут задействованы.




Мне не нравится, что большинство суппортов почти полностью теряют потенциал минуте так к 60 (в принципе уже и игра должна закончиться).Такие как Веник или Сэнд Кинг.Вот и решил пофантазировать, чтобы герой не был бесполезен спустя часа игры.
1 способность - Хороша для ганка.Для ранней игры самое то.Почему 75%? Например для инициации.Большинство игроков не хотят первыми начинать или же оставляют способности для кражи фрага.А так хоть будет стимул начать первым.Возможно слишком имбовая.
2 способность - Вообще я считаю, что для суппорта одними из главных целей должны быть: первое - способность поддержать ганк, второе - спасти союзника. Первые 2 скилла, думаю, очень хорошо подходят для того и для другого.Тем более к поздней игре не потеряет силу, так как восстановление процентное.
3 способность - Также для поздней игры.И передвижения команды будут быстрее и запушить будет легче
4 способность - Еще я заметил что играя суппортом, человек тратит немеренное количество денег покупая телепорты.Эта способность должна хоть как-то облегчить жизнь.Тем более иногда нету слотов для телепорта, так как лежат всякие варды и смоки.Также поможет дать отпор вражескому пушу, либо начать свой.
Прошу прощения за отсутствие картинок и истории.