Начнем с того, что ты либо пикнул АМа зря, либо на линии стоишь как говно (хотя ты в любом случае можешь стоять лучше, если ты не условный Артизи).
Ну не играется АМ без БФа, даже с Магнусом в команде БФ игнорить перестали.
Приступай к игре с майндсетом, что если ты способен зачищать волну крипов быстро (условный АМ с бф сюда подходит в первую очередь), то создание спейса для тебя это в первую очередь твоя собственная задача, а не задача команды.
Твоя роль в игре - фармить, создавая давление на какой-то линии и заставлять врага туда стягиваться... такой положительный импакт того, что тебя как бы пока еще "нет в игре".
2й предмет это Манта, в будущем это еще и дамаг/манаберн будет от иллюзий, но пока это разгон по фарму и эскейп. Исключением может стать наличие опасного инстадизейбла вроде хекса лиона, лассо батрухи, дуэли Дегионки (все, что можно и не задоджить E)... тогда можно после Яши (слишком хороша для фарма) сделать Линку, а уже потом добить манту.
Здесь смысл в том, что ты:
1) Собираешь предмет, который дает тебе эффективно выполнять твою задачу в игре (быстро зачищать пачку крипов на линии...и кампы нейтралов тоже, но это вторично) и помогает быстро скейлиться в более позднюю стадию, но это и так твоя роль.
2) Обеспечивает выживаемость при выполнении Пункта 1.
Вопрос всегда в 3м предмете, который будет после Манты. Это почти всегда либо Абиссал, либо Скади, либо Бабочка (редко БКБ, обычно когда вам уже ХГ сносить собираются в ближайшее время).
Решение принимается в зависимости от того, что тебе необходимо в данный момент. Если ты хочешь драться, игра хорошая и ты не должен изи отъехать, то обычно Абиссал, чтобы порвать либераху очередняру с контролем. Если ты будешь драться, но еще хлипкий, то нужна прочность, статы = берем Скади (даже контроль немножко будет), это часто самый популярный вариант. Если ты вообще пока лезть не собираешься и фармишь (или игра пассивная, и все только и фармят), то Бабочку.