Ya_JustNoName сказал(а):
↑ Опять же, я бы с удовольствием уничтожил тебя по аргументам. Твой высер с предметами это некст лвл клоуна с лоу птс.
Поясню на всякий случай мелько - суппортам эти предметы дают в МИЛЛИОН раз больше чем остальным ролям. Плюс в билдостроении их покупка очень часто руинит геймплей.
Но давай по факту:
https://dota2protracker.com - чекни D2PT Rating. Глянь там ради кека кто большую часть первых мест занимает.
Можешь так-же сравнить вры керри/мидеров/хардлайнеров с суппортами
Это ли не доказательство что саппы переапанны?
Если люди не умели раньше играть на суппортах - это ТОЛЬКО их проблемы. Но вместо этого саппортов апали из патча в патч.
Довели до абсурда что саппы начали ходить в мид/керри - 







.
А керри из-за своих способностей пересели на саппов - 



Нажмите, чтобы раскрыть...
> Как только апнишь 10к можешь смело писать про лоу птс, а пока ты живёшь в таком же болоте что и я с разницей 1-2к птс, при том что я играю намного меньше твоего.
> Открыл я протрекер и что дальше? Ты, видимо, кое-чего не понимаешь и немножко долбишься в глаза: надо поставить фильтр винрейт героев, тогда мы видим такую картину:
1. 56.2% мипо – кор
2. 56% найт сталкер – кор
3. 56% тайдхантер – кор
4. 55.7% трент - сап
5. 55.5% абадон - сап
6. 55.3% дизраптор - сап
7. 54.7% дарк сир - кор
8. 54.7% дазл - сап
9. 54.3% бейн - сап
10. 54.2% визаж - кор
В топ-10 героев по винрейту входят 5 героев кор позиции и 5 героев сап позиции, причем первые три строчки занимают единолично коры.
Если продолжить список, то будут также преобладать коры начиная от Арка и Лешрака, заканчивая Гулей и Марси.
В общем, тут ты обосрался и это совершенно не аргумент.
И кстати, те сап персонажи, что находятся в топе списка расположились там исключительно из-за своих поломанных способностей, которые 100% будут нерфить, как это было с Лионом. (намекаю на Диза и Бейна, которые без каких-либо шмоток способны творить грязь и разносить пабы)
> Дело не в том, что люди раньше не умели играть на саппортах, а в том, что это была максимально попущеная роль, на которую никто не горел желанием пересаживаться, достаточно вспомнить постоянных лесных чудищ и дабл мидов, которые стали на тот момент обыденностью, игроки не хотели тратить нервы на этой неблагодарной роли, от которой ещё и мало, что зависело.
> В чём состоит абсурд? В доте нет четкого разграничения героев по ролям, а лишь некоторые субъектные рекомендации, в этом и стоит ее прелесть, открываются бесчисленные возможности в плане вариативности и стратегий / тактик.
То что ты написал – это из разряда: сам придумал, сам поверил.
Будет какой-то действительно весомый аргумент, а не вброс за вбросом?