Shaddai

Пользователь

Регистрация: 02.12.2025

Сообщения: 40

Рейтинг: 19

Shaddai

Регистрация: 02.12.2025

Сообщения: 40

Рейтинг: 19

Когда-то давно я играл в Броул Старс. Понятия не имею, как там сейчас обстоят дела, но раньше была такая фишка, что поистичении определенного времени карта начинала сужаться начиная с краёв. Появлялось ядовитое пространство, находится в котором было невыгодно, потому что оно ежесекундно наносило много урона. Из-за этого игроки не могли прятаться в кустах, а неизбежно/закономерно/принудительно сталкивались между собой и происходила финальная драка.


Знаю, что в доте многие жалуются на размеры карты, что она слишком большая. Так вот, мое предложение в этом: добавить этакое ядовитое пространство по краям карты после условойной 60 минуты или даже раньше, так, чтобы эта карта стала размером как в былые времена — ровно до лайнов.


Возможно, хватит и этого. А возможно, уместным будет добавить ещё больше постепенного сужения, чтобы в итоге безопасным (без яда) остался только мид и две базы.


Думаю, такую идею уже предлагали. Поэтому можно обсудить как её, так и в целом, адекватные способы ускорить завершение игры в поздней стадии.

d34dk1d

Пользователь

Регистрация: 08.11.2024

Сообщения: 3013

Рейтинг: 1775

d34dk1d

Регистрация: 08.11.2024

Сообщения: 3013

Рейтинг: 1775

Shaddai сказал(а):

была такая фишка, что поистичении определенного времени карта начинала сужаться начиная с краёв

Нажмите, чтобы раскрыть...

это атрибутика любого баттл рояля, аналоги этого - пубг, фортнайт, голодные игры(которые в майнкрафте), и старый режим в кс запретная зона
моба не может относиться к баттл роялю поскольку это стратегия, ты не можешь заставить игрока просто пойти в лоб против него когда он может придумать в нормальных условиях миллион разных способов победить врага

Trizy

Пользователь

Регистрация: 07.11.2019

Сообщения: 26086

Рейтинг: 10238

Trizy

Регистрация: 07.11.2019

Сообщения: 26086

Рейтинг: 10238

Shaddai сказал(а):

Когда-то давно я играл в Броул Старс. Понятия не имею, как там сейчас обстоят дела, но раньше была такая фишка, что поистичении определенного времени карта начинала сужаться начиная с краёв. Появлялось ядовитое пространство, находится в котором было невыгодно, потому что оно ежесекундно наносило много урона. Из-за этого игроки не могли прятаться в кустах, а неизбежно/закономерно/принудительно сталкивались между собой и происходила финальная драка.


Знаю, что в доте многие жалуются на размеры карты, что она слишком большая. Так вот, мое предложение в этом: добавить этакое ядовитое пространство по краям карты после условойной 60 минуты или даже раньше, так, чтобы эта карта стала размером как в былые времена — ровно до лайнов.


Возможно, хватит и этого. А возможно, уместным будет добавить ещё больше постепенного сужения, чтобы в итоге безопасным (без яда) остался только мид и две базы.


Думаю, такую идею уже предлагали. Поэтому можно обсудить как её, так и в целом, адекватные способы ускорить завершение игры в поздней стадии.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я бы сделал постепенное сужения карты по времени , 20 минута : убираем боковые Кемпы , 45 оставляем крипов только около базы .

Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 31007

Рейтинг: 10461

Нарушения: 55

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 31007

Рейтинг: 10461

Нарушения: 55

Shaddai сказал(а):

Когда-то давно я играл в Броул Старс. Понятия не имею, как там сейчас обстоят дела, но раньше была такая фишка, что поистичении определенного времени карта начинала сужаться начиная с краёв. Появлялось ядовитое пространство, находится в котором было невыгодно, потому что оно ежесекундно наносило много урона. Из-за этого игроки не могли прятаться в кустах, а неизбежно/закономерно/принудительно сталкивались между собой и происходила финальная драка.


Знаю, что в доте многие жалуются на размеры карты, что она слишком большая. Так вот, мое предложение в этом: добавить этакое ядовитое пространство по краям карты после условойной 60 минуты или даже раньше, так, чтобы эта карта стала размером как в былые времена — ровно до лайнов.


Возможно, хватит и этого. А возможно, уместным будет добавить ещё больше постепенного сужения, чтобы в итоге безопасным (без яда) остался только мид и две базы.


Думаю, такую идею уже предлагали. Поэтому можно обсудить как её, так и в целом, адекватные способы ускорить завершение игры в поздней стадии.

Нажмите, чтобы раскрыть...

В качестве ивента, почему бы и нет. А для обычной доты фигня.

упау вужу

Пользователь

Регистрация: 27.11.2025

Сообщения: 144

Рейтинг: 73

упау вужу

Регистрация: 27.11.2025

Сообщения: 144

Рейтинг: 73

Shaddai сказал(а):

Когда-то давно я играл в Броул Старс. Понятия не имею, как там сейчас обстоят дела, но раньше была такая фишка, что поистичении определенного времени карта начинала сужаться начиная с краёв. Появлялось ядовитое пространство, находится в котором было невыгодно, потому что оно ежесекундно наносило много урона. Из-за этого игроки не могли прятаться в кустах, а неизбежно/закономерно/принудительно сталкивались между собой и происходила финальная драка.


Знаю, что в доте многие жалуются на размеры карты, что она слишком большая. Так вот, мое предложение в этом: добавить этакое ядовитое пространство по краям карты после условойной 60 минуты или даже раньше, так, чтобы эта карта стала размером как в былые времена — ровно до лайнов.


Возможно, хватит и этого. А возможно, уместным будет добавить ещё больше постепенного сужения, чтобы в итоге безопасным (без яда) остался только мид и две базы.


Думаю, такую идею уже предлагали. Поэтому можно обсудить как её, так и в целом, адекватные способы ускорить завершение игры в поздней стадии.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Дота 2 батл срояль, можно еще что бы аирдропы падали на реке тоже прикольно будет

Kizuna Kazeyama

Пользователь

Регистрация: 17.08.2013

Сообщения: 15913

Рейтинг: 11603

Kizuna Kazeyama

Регистрация: 17.08.2013

Сообщения: 15913

Рейтинг: 11603

А корованы грабить можно будет?

vk_181613921

Пользователь

Регистрация: 20.12.2018

Сообщения: 722

Рейтинг: 164

vk_181613921

Регистрация: 20.12.2018

Сообщения: 722

Рейтинг: 164

упау вужу сказал(а):

Дота 2 батл срояль, можно еще что бы аирдропы падали на реке тоже прикольно будет

Нажмите, чтобы раскрыть...

Каждые 2 минуты аирдроп на реке тебе, уже добавилиroflanLico.png?1616515069

гусениц

Пользователь

Регистрация: 29.03.2025

Сообщения: 29

Рейтинг: 6

гусениц

Регистрация: 29.03.2025

Сообщения: 29

Рейтинг: 6

img

сладкий ульт и я в шдшке кольт это шелли

SullaFelix

Пользователь

Регистрация: 11.06.2025

Сообщения: 848

Рейтинг: 749

SullaFelix

Регистрация: 11.06.2025

Сообщения: 848

Рейтинг: 749

img
упау вужу сказал(а):

Дота 2 батл срояль, можно еще что бы аирдропы падали на реке тоже прикольно будет

Нажмите, чтобы раскрыть...

Отжал аердроп с рапирой у кери


Кери в тильте пошел нюхать газы