Dreamer123

Пользователь

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 35

Dreamer123

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 35

Сефирос - Забытый Ангел


Выглядит он примерно так, только имеет 1 пару крыльев, а в ульте 3 пары и все они серого цвета, ну и больше шрамов на лице

История героя http://miniporno.net/skinny/jenni-lee-soft-as-roses.html

Сефирос был молодым могущественным ангелом, командиром элитного отряда ангельского ордена, постоянно воевавшего с силами ада. Он обладал отличными боевыми навыками и непоколебимым характером. День за днём Сефирос сражался против демонических армий, но однажды зашёл слишком далеко: следуя за силами ада против воли ангельского ордена, его отряд затерялся в других измерениях. Умирая один за другим в борьбе с более страшными существами нежели демоны, они так и не нашли свой мир. Сефирос потерял всех своих товарищей и остался один, терзаемый чувством вины за гибель своих собратьев. В других мирах, испытывая адские мучения в процессе выживания и борьбы с опасными существами этих миров, его лицо и тело покрылись шрамами, цвет крыльев сменился на серый, но сила духа осталась прежней. Он приспособился к этим условиям и стал более устрашающим и могущественным, обуздав силу управления временем и пространством, которые в совокупности дали ему легендарную форму серафима, шестикрылого ангела. Спустя сотни лет поисков ему наконец-то удалось найти портал к родному миру. Но, к несчастью ангелы не приняли его из-за той роковой ошибки. Для них он стал изгоем, чужим. С того дня Сефирос возненавидел орден, но при этом сохранил такое же мнение о чести и справедливости. Узнав о наступающей войне, он вступил в ряды Radiant, уже не для славы, не для того, чтобы исправить давнюю ошибку, а чтобы победить зло хотя бы в родном мире и уберечь его от ужасной судьбы, что постигла другие миры.


Роль героя
http://miniporno.net/skinny/gorgeous-young-girlfriend-loved-by-her-man.html
Carry, Escape, Disabler


Характеристики героя

Сила: 22+1,9
Ловкость: 22+2,6 - основная характеристика
Разум:19+1,8

Здоровье: 568 хп
Мана: 246 мп
Урон: 50-60
Задержка между атаками: 1.7
Дальность атаки: ближний бой
Броня: 3
Скорость бега: 310
Принадлежность: Radiant


Скиллы героя

1 скилл - Полёт сквозь время (активный)



Взмахивая крыльями, Сефирос мгновенно перемещается прямо перед противником и наносит удар, равный 1.5х от собственной атаки + 20 физического урона или просто перемещается, если указать на местность. Пробивает магическую неуязвимость.

1 ур: дальность полета 850
2 ур: дальность полета 1000
3 ур: дальность полета 1150
4 ур: дальность полета 1300

Манакост: 90/100/110/120 мп
Кулдаун: 24/18/12/6 секунд

Комментарий к скиллу: скилл, сочетающий в себе два вида блинка. Может перемещаться на местность, как антимаг и акаша, и к цели, как морта и рики. Сочетается со 2 и 3 скиллами (об этом чуть ниже). Можно перемещаться и к юнитам с бкб


2 скилл - Энергия Пространства (активный)



Сефирос выпускает энергию измерений, которая замедляет скорость бега и атаки врагов на 3 секунды и наносит им магический урон, а также накладывает на 5 секунд 15% увеличение действия дизейблов (только тех которые полностью останавливают цель) и башей. Если Сефирос переместится с помощью 1 скилла на местность, то урон и замедление от спелла будут в 2 раза меньше

1 ур: наносит 70 урона и замедляет на 10%
2 ур: наносит 120 урона и замедляет на 20%
3 ур: наносит 170 урона и замедляет на 30%
4 ур: наносит 220 урона и замедляет на 40%

Манакост: 75/90/105/120 мп
Кулдаун: 14 секунд
АОЕ: 400

Комментарий к скиллу: простой нюк, который дамажит и замедляет противника, а также накладывает на него эффект усиления дизейблов и башей. Дизейблы, которые действуют более 4 секунд, не увеличиваются, тоже самое касается ультов антопоса и пуджа


3 скилл - Искривление Времени (пассивный)



За время проведённое в других мирах сила удара Сефироса стала сопровождаться небольшим искривлением времени, что даёт ему 24% шанс при атаке остановить врага и нанести чистый урон. При использовании 1 скилла на вражеского юнита срабататывает баш и урон от него

1ур: останавливает врага на 0.6 сек. и наносит 14 чистого урона
2ур: останавливает врага на 0.7 сек. и наносит 21 чистого урона
3ур: останавливает врага на 0.8 сек. и наносит 28 чистого урона
4ур: останавливает врага на 0.9 сек. и наносит 35 чистого урона

Комментарий к скиллу: довольно большой шанс баша, но небольшая длительность. На вид что-то вроде стана войда, но анимация серебристого цвета. Полностью пробивает бкб. Действие баша по цели, пораженной 2 скиллом, также увеличивается на 15%, и при 4 уровне герой будет башить цель на 1.035 секунд, вместо 0.9


Ультимейт - Забытая Сила (активный)



Сефирос концентрирует всю свою силу и перевоплощается в серафима на 20 секунд. Ультимейт увеличивает скорость бега на 50 мс и уменьшает задержку перед атакой до 1.5, даёт дополнительные броню и хп, и длительность любых станов и башей, направленных на героя, уменьшается. Такие способности, как ульты энигмы и войда, замедляют героя на 85/70/55% и не дают возможность использовать скиллы и предметы

1 ур: длительность понижена на 15%, увеличивает здоровье на 50 хп и защиту на 2
2 ур: длительность понижена на 30%, увеличивает здоровье на 100 хп и защиту на 4
3 ур: длительность понижена на 45%, увеличивает здоровье на 150 хп и защиту на 6

Манакост: 100/150/200 мп
Кулдаун: 100/75/50 секунд

Комментарий к ультимейту: ульт уменьшает действие любого дизейбла и стана (хоть от руки, хоть от магии) на определённое кол-во процентов. Например: если венга кинет стан, действие которого 2 секунды, то на 3 уровне ульта он будет действовать лишь 1.1 секунды, тот же эффект распространится на ульты пуджа и антропоса, что касается ультов войда и энигмы, то в них скорость атаки и бега героя уменьшается, т.е. герой имеет ульт 3 уровня, 400 ас и 400 мс, а в их ультах будет 180 ас и 180 мс. Сама анимация скилла, по моему представлению должна быть эпична: у героя появляются ещё две пары крыльев, они и меч с глазами светятся серебряным светом, а сам Сефирос не бегает, а летает.





Айсмир - Северный Охотник




История Героя

Одинокий охотник крайних северных земель, Айсмир, является младшим братом Ymir. Они были представителями народа тускарцев, который проживал в самых холодных краях. С детства братья отличались друг от друга. Ymir был пылким, участвовал во многих драках и спорах, иногда даже шел на неоправданные риски. Айсмир же был спокойным, рассудительным, старался избегать всяких конфликтов. Единственным его любимым занятием, где в нем проявлялись агрессия и азарт, являлась охота на диких зверей, а его любимым оружием были огнестрельные копья. Несмотря на тяжелые погодные условия жизнь тускарцев шла спокойно и умеренно, а в случае нападения хищных зверей и завоевателей с юга им удавалось изгнать неприятелей благодаря хорошим боевым навыкам и магии льда, которой управляли старейшины. Но этому мирному народу выпала страшная доля. Большинство сил Darer пришло из порталов, находившихся в вечных льдах, и поэтому их завоевания начались с севера и первыми оказались тускарцы. Зло беспощадно уничтожало одно племя за другим и в конце концов настигло родного племени Айсмира, который в это время с богатой добычей возвращался из далеких охотничьих мест. Его соплеменники сражались отчаянно, оказали достойное сопротивление, убив несколько тысяч демонов. Но силам Darer не было конца и в итоге племя было уничтожено как и все остальные. Айсмиру удалось прибыть домой уже после кровавого сражения. Армия зла двинулась дальше, оставив пару десятков демонов для окончательного уничтожения поселения. Поняв, что все соплеменники погибли, Айсмир впал в небывалую ярость и перебил шайку демонов. Чуть позже он обнаружил, что его брат жив, но был ранен и лежал без сознания. Неся его на плечах, Айсмир направился в ближайшую пещеру для надежного укрытия. Чуть позже очнувшись, Ymir поссорился с братом из-за того, что тот ушел на охоту:

- Старейшины предчувствовали надвигавшуюся угрозу, просили тебя остаться, но ты все равно ушел!

- Я ушел на охоту также как и всегда. У нас оставалось мало пищи, нужно было ее добыть. Нj откуда я мог знать, что вторжение уничтожит весь наш народ! Мог бы сказать спасибо, что остался жив, а не добит той шайкой!

- Спасибо за что? За ничтожное существование без семьи, племени, смысла? Когда оправлюсь, я уйду на юг. Плевать, что туда направились адские твари, буду драться до самой смерти!

Через неделю Ymir отправился на юг, а Айсмира что-то вело дальше на север, в самые ледяные пустоши. Долгое время он бесцельно бродил по крайнему северу. Айсмир будто бы сходил с ума и в один миг закричал: "Хватит! Что ты есть?! Что заставляет меня бродить по этим безжизненным пустошам?!" "Похоже я сошел с ума..." - подумал он. "Нет, Айсмир, - ответил неизвестный голос, - это я привел тебя сюда." Айсмир оглянулся и увидел дух старейшины. "Это то место, где обитают наши души," - объяснил старейшина. Айсмир присмотрелся к бушующей вьюге и увидел лица своих соплеменников.

- Не вини себя за то, что не участвовал в защите, все равно бы ничего не изменилось. Но сейчас ты должен отправиться на юг, там скоро начнется великая битва, и потребуется участие всех воинов этого мира. И среди нашего народа остались вы с братом. Отправляйся на юг, найди Ямира и вступи в бой со злом, а мы будем сопутствовать вам.

- Да, старейшина, я отправляюсь прямо сейчас! И будьте уверены эту войну я не пропущу!"



Роль Героя
Carry *
Escape *
Initiator *



Харасктеристики Героя

Сила: 24+ 2,3

Ловкость: 23 + 2.6 - основная характеристика

Разум: 20 + 2.1

Урон: 45-51 (Задержка между атаками - 1.7; ближний бой)

Броня: 4

Скорость бега: 290 мс


1 скилл - погоня

При активации способности Айсмир способен атаковать во время движения, но разница между его минимальным и максимальным уроном увеличивается и появляется шанс промахнуться

Уменьшение мин. урона: 10 / 15 / 20 / 25
Увеличение макс. урона: 10 / 15 / 20 / 25
Шанс промаха: 30%
Длительность: 4 / 5 / 6 / 7 секунд

Манакост: 75
Кулдаун: 12 секунд

Комментарий к способности: в ходе частой охоты Айсмир научился преследовать зверя и одновременно забрасывать в него копья

2 скилл - ледяные копья

Айсмир использует магию льда и зачаровывает копья, благодаря чему он вседа наносит максимальный урон, меньше промахивается и может заморозить врага на короткое время. Является особым модификатором атаки

Уменьшение вероятности промаха: 25 / 50 / 75 / 100(никогда не промахивается) %
время заморозки: 0.25 / 0.3 / 0.35 / 0.4 секунды
Вероятность заморозки: 20 (30 по замедленному врагу) %

манакост: 11 / 14 / 17 / 20
перезарядка: 0 секунд

постоянные тренировки в совокупности с тускарской магией позволяют Айсмиру осуществлять сильные и точные броски копьям, леденящие кровь врагов

3 способность - неостановимый бег

Во время бега скорость передвижения Айсмира увеличивается, действия замедлений ослабевают, а оглушения действуют как замедления. Эффект усиливается каждую секунду движения. При остановке сразу пропадает 1 стак и ежесекундно пропадают другие

Ускорение за стак: 10%
ослабление замедлений за стак: 10% (при 1 стаке 50%-замедление действует как 45%-замедление)
Замена стана на замедление за стак 10% (при 1 стаке стан действует как 90%-замедление всей скорости атаки и бега)
кол-во стаков: 2 / 3 / 4 / 5

Нередко Айсмиру, пробираясь сквозь глубокий снег, приходилось с тяжелой добычей убегать от стаи хищников


Ультимейт - Северное Проклятье



Айсмир призывает вьюгу, которая окутывает указанного противника и наносит ему магический урон, если он находится в одной точке, или уменьшает его броню, если он двигается, а также замедляет его и ближайших врагов

урон: 4 / 6 / 8
понижение брони: 0.1
Частота нанесения урона или понижения брони: 0.1 секунды
замедление: 20%
Радиус замедления: 250
Продолжительность: 5 / 6 / 7 секунд

Перезарядка: 60 секунд
Стоимость: 150 / 225 / 300

аганим: уменьшает перезарядку до 30 секунд и распространяет эффекты понижения брони и нанесения половины урона


Возможно, вьюга, вызываемая Айсмиром, есть месть душ убитых тускарцев
http://miniporno.net/skinny/skinny-teen-gets-drilled.html
http://miniporno.net/skinny/skinny-well-defined-milking-girl-for-you.html

NopeHope

Пользователь

Регистрация: 07.10.2012

Сообщения: 1447

Рейтинг: 339

NopeHope

Регистрация: 07.10.2012

Сообщения: 1447

Рейтинг: 339

1й скилл имба

да и ваще все

Foltik

Пользователь

Регистрация: 13.04.2013

Сообщения: 142

Рейтинг: 59

Foltik

Регистрация: 13.04.2013

Сообщения: 142

Рейтинг: 59

ульт имбоват имхо

smile1337

Пользователь

Регистрация: 20.09.2012

Сообщения: 1184

Рейтинг: 480

smile1337

Регистрация: 20.09.2012

Сообщения: 1184

Рейтинг: 480

классная имбочка :) я бы поиграл

Dreamer123

Пользователь

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 35

Dreamer123

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 35

NopeHope сказал(а):↑

1й скилл имба

да и ваще все
Нажмите, чтобы раскрыть...
какие-нибудь предложения по балансировке?

mishka.serov

Пользователь

Регистрация: 25.02.2012

Сообщения: 35

Рейтинг: 13

mishka.serov

Регистрация: 25.02.2012

Сообщения: 35

Рейтинг: 13

может я идиот, но я сначало подумал про этого чувака
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D1%E5%F4%E8%F0%EE%F2_(Final_Fantasy)

Dreamer123

Пользователь

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 35

Dreamer123

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 35

mishka.serov сказал(а):↑

может я идиот, но я сначало подумал про этого чувака
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D1%E5%F4%E8%F0%EE%F2_(Final_Fantasy)
Нажмите, чтобы раскрыть...
кстати, ты прав)
Давно играл, и чёто в голову именно это имя пришло

Что-то все молчат...

mishka.serov

Пользователь

Регистрация: 25.02.2012

Сообщения: 35

Рейтинг: 13

mishka.serov

Регистрация: 25.02.2012

Сообщения: 35

Рейтинг: 13

у 1 скила уменьш радиус на 1,2,3 лвлах
например 700,850,1000,1300 чтобы был смысл его максить
у 2 скила оставь просто замедлени, а под ультой увеличение урона, слоу, и я бы даже миссы добавил(все это под ультой канечно)
и насчет уменьшения времени баша это бред, и не потому что имба, а просто уж как то круто для 1 способности столько всего
стаки тоже я бы посоветывал убрать(а то на Бристлбога походить начинает)
насчет 3 скила можно понизить шанс до 24% т.к. все равно это много, при включенной ульте
насчет ульта: я бы на твоем месте уменьшение станов выбрал либо для напрвленного стана либо АоЕ(лучше напрвленного) за исключением ультов, пробивающих БКБ. И ещё добавь что если персонаж под БКБ стан не уменьшается
А в целом задумка не плохая

Ilhooo

Пользователь

Регистрация: 02.10.2012

Сообщения: 421

Рейтинг: 221

Ilhooo

Регистрация: 02.10.2012

Сообщения: 421

Рейтинг: 221

Да, пофиксить, а так круто, поиграл бы)

В плане лейт кери был бы одним из самых

Dreamer123

Пользователь

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 35

Dreamer123

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 35

mishka.serov сказал(а):↑

у 1 скила уменьш радиус на 1,2,3 лвлах
например 700,850,1000,1300 чтобы был смысл его максить
у 2 скила оставь просто замедлени, а под ультой увеличение урона, слоу, и я бы даже миссы добавил(все это под ультой канечно)
и насчет уменьшения времени баша это бред, и не потому что имба, а просто уж как то круто для 1 способности столько всего
стаки тоже я бы посоветывал убрать(а то на Бристлбога походить начинает)
насчет 3 скила можно понизить шанс до 24% т.к. все равно это много, при включенной ульте
насчет ульта: я бы на твоем месте уменьшение станов выбрал либо для напрвленного стана либо АоЕ(лучше напрвленного) за исключением ультов, пробивающих БКБ. И ещё добавь что если персонаж под БКБ стан не уменьшается
А в целом задумка не плохая
Нажмите, чтобы раскрыть...
уменьшил расстояние
Над 2 еще подумаю, про какие ты говоришь стаки? Их нет
По-моему, баш будет слишком слабым, но уменьшил шанс до 26
Ульт специально задумал, как единственный скилл в игре, который дает возможность двигаться в этих долбанных неконтрящихся ультах и изменять вообще не хочу,

asperintus

Пользователь

Регистрация: 30.12.2012

Сообщения: 280

Рейтинг: 280

asperintus

Регистрация: 30.12.2012

Сообщения: 280

Рейтинг: 280

Энигма не доволен твоей ультой:D А так даже очень ничего но картинка из HMM6 мог и простого ангела взять или серафима они по няшней мне кажется

Dreamer123

Пользователь

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 35

Dreamer123

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 35

asperintus сказал(а):↑

Энигма не доволен твоей ультой:D А так даже очень ничего но картинка из HMM6 мог и простого ангела взять или серафима они по няшней мне кажется
Нажмите, чтобы раскрыть...
не только он), да и вообще я считаю, что в доте все должно контриться (да и ульт по сути контрит наполовину). А эта картинка больше всего подходит герою, прогуглил как мог, но ничего не нашел толкового

dJozy

Пользователь

Регистрация: 23.03.2013

Сообщения: 2683

Рейтинг: 2894

dJozy

Регистрация: 23.03.2013

Сообщения: 2683

Рейтинг: 2894

В дотку можно перенести большинство героев из серии ФФ. )
Ультой конечно же должна быть Supernova

Miburo

Пользователь

Регистрация: 07.03.2013

Сообщения: 1628

Рейтинг: 721

Miburo

Регистрация: 07.03.2013

Сообщения: 1628

Рейтинг: 721

Dreamer123 сказал(а):↑

не только он), да и вообще я считаю, что в доте все должно контриться (да и ульт по сути контрит наполовину). А эта картинка больше всего подходит герою, прогуглил как мог, но ничего не нашел толкового
Нажмите, чтобы раскрыть...


Ульт Энигмы контрится его куллдауном.

Пукан сказал(а):↑

В дотку можно перенести большинство героев из серии ФФ. )
Ультой конечно же должна быть Supernova
Нажмите, чтобы раскрыть...


Ага, с анимацией каста секунд в 30, как в FF VII :)

Dreamer123

Пользователь

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 35

Dreamer123

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 35

Miburo сказал(а):↑



Ульт Энигмы контрится его кулдауном
Нажмите, чтобы раскрыть...
а у других героев ульты контрятся еще и бкб