Секиро - худшая игра бабадзаки

avatar BABAFEEL322

95

39

BABAFEEL322

Пользователь

Регистрация: 05.10.2023

Сообщения: 1423

Рейтинг: 1030

BABAFEEL322

Регистрация: 05.10.2023

Сообщения: 1423

Рейтинг: 1030

Концентрация? У врага она начнёт заполняться только когда снимешь ему 1/3 хп. Если делать всё чётко - то концентрацию врагу ты сломаешь когда у него будет 1/3 или вообще 1/4 хп, что по сути является бесполезной механикой на определённых врагах (например Генитиро Асина на вершине поместья, последователь змеиных глаз по-моему, солдат таро, змеиный глаз сирафудзи). В чём прикол сбивать шкалу концентрации? 

Некст проблема игры - её же якобы фишка. Стиль игры через увороты либо бесполезен, либо опаснее. Они могут не сработать на определённые приёмы противника, да и если не парировать врага, то убиваться он будет по пол часа. В начале мне показалось, что механика парирования довольна крутая. Никак не перекачаешься случайно, вывозить всю игру будешь на скилле. Но после убийства Генитиро на вершине поместья я понял всю суть игры. На прошлые две проблемы накладывается третья - рандомные приёмы врага. Уворота у нас считай нет, щитов тоже (не люблю в соулсах щиты, но отметить их существование надо). И вот враг делает определённый приём, за которым следует сильный с иероглифом над башкой. А вот какой из трёх он сделает - гадай сам. Окей, один может и можно запредиктить из-за более длительной анимации, но другие легко упускаются из-за эффектов перед лицом или если Волк делает какой-то приём, но отменить его уже нельзя. 

В общем не считаю игру сложной (как и другие игры бабадзаки), просто определенное кол-во траев с заучиванием врага и надеждой на везение (если враг не будет делать много грязных приёмов).

Про кривое управление на компе молчу, бабадзаки так и не научился портировать игры на пк.

Про задержки кнопок в 0.3-0.5мс вообще молчу. Бывает даже жмёшь лкм, а потом хочешь уйти в блок и секиро делает спец приём. Норм чо.

Лично у меня игра опускается на предпоследнее место игр бабадзаки. Хуже неё только дс2, хотя он там можно сказать даже участия не принимал.

Может я что-то не так понял? Есть какие-то советы по этому поводу от любителей этой игры? Не хочу дропать на самом деле, но игра вынуждает

I999

Пользователь

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 2704

Рейтинг: 1272

I999

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 2704

Рейтинг: 1272

В игре еще и дизайн интерфейсов хуже чем в играх 90-х, один инвентарь - сплошное непроглядное уродство.

BABAFEEL322

Пользователь

Регистрация: 05.10.2023

Сообщения: 1423

Рейтинг: 1030

BABAFEEL322

Регистрация: 05.10.2023

Сообщения: 1423

Рейтинг: 1030

I999 сказал(а):

В игре еще и дизайн интерфейсов хуже чем в играх 90-х, один инвентарь - сплошное непроглядное уродство.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну осуждать игру за дизайн интерфейса я не буду, по крайней мере всё интуитивно понятно.

Nikitos!!!

Пользователь

Регистрация: 30.05.2017

Сообщения: 5936

Рейтинг: 3014

Нарушения: 55

Nikitos!!!

Регистрация: 30.05.2017

Сообщения: 5936

Рейтинг: 3014

Нарушения: 55

Я поиграл в неё 10 часов, я вообще не понял прикола игры. Исследовать мир не хочется, файты по 30 минут меня не привлекают.

Видимо это какой бзик фанатов соулсов, играть за опущенца, которого все тюкают, а он должен бегать и кататься. 

Игра сложная не потому что сложная, а потому что нужно ловить "тайминг", что полный бред на уровне нажми кнопку в течении 0.1 сек и тогда ты выиграл. 

 

 

Если бы я заплатил, я бы жалел.  Но слава PirateHat.png

 

На праздниках+отпуске кучу игр попробовал, которые 10 лет последние на слуху были, чёт как итог лучше киберпанка и рдр2 я так и не нашёл. Сквозь слезы прошёл бг3, ожидая невероятно разнообразия, думая что оно отложено на потом, как же я ошибался. PepeCry.png

Fearless5522

Пользователь

Регистрация: 25.02.2020

Сообщения: 533

Рейтинг: 121

Fearless5522

Регистрация: 25.02.2020

Сообщения: 533

Рейтинг: 121

Очередной экспект, даже половину игру не прошел, но выкладывает свое 'авторитетное мнение' что работает, а что нет.

BABAFEEL322 сказал(а):

Концентрация? У врага она начнёт заполняться только когда снимешь ему 1/3 хп. Если делать всё чётко - то концентрацию врагу ты сломаешь когда у него будет 1/3 или вообще 1/4 хп, что по сути является бесполезной механикой на определённых врагах (например Генитиро Асина на вершине поместья, последователь змеиных глаз по-моему, солдат таро, змеиный глаз сирафудзи). В чём прикол сбивать шкалу концентрации?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Чушь полная. Всем боссам можно сбить концентрацию с фулл хп. Да чем меньше HP - тем медленнее она у босса восстанавливается, но тут уже проблемы твоего умения.

BABAFEEL322 сказал(а):

Некст проблема игры - её же якобы фишка. Стиль игры через увороты либо бесполезен, либо опаснее. Они могут не сработать на определённые приёмы противника, да и если не парировать врага, то убиваться он будет по пол часа. В начале мне показалось, что механика парирования довольна крутая. Никак не перекачаешься случайно, вывозить всю игру будешь на скилле. Но после убийства Генитиро на вершине поместья я понял всю суть игры. На прошлые две проблемы накладывается третья - рандомные приёмы врага. Уворота у нас считай нет, щитов тоже (не люблю в соулсах щиты, но отметить их существование надо). И вот враг делает определённый приём, за которым следует сильный с иероглифом над башкой. А вот какой из трёх он сделает - гадай сам. Окей, один может и можно запредиктить из-за более длительной анимации, но другие легко упускаются из-за эффектов перед лицом или если Волк делает какой-то приём, но отменить его уже нельзя.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну так игра и не задумывалась под прохождение под увороты. Увороты - это просто еще одна механика игры. И достаточная важная. На боссах гуманоидах например уворот нужен, чтобы заходить за спину и наносить урон по HP. 

Красные атаки с иероглифами все читаются. Будет анимация либо выпада, либо круговой атаки, либо захвата. И вот тебе увидя, анимацию уже нужно среагировать и нажать микири/прыжок.

Совет тут только один. Иди в хаб и тренируйся на бессмертном солдате. Блокируешь его удары, он останавливается - наносишь удары. Появляется иероглиф - смотришь какая анимация - дальше либо микири, либо прыжок - дальше опять наносишь удары. И так пока не вырастет твой скил для комфортного прохождения боссов. А ну и уворотами тоже научишься пользоваться.

kudi88

Пользователь

Регистрация: 27.09.2014

Сообщения: 1673

Рейтинг: 473

Нарушения: 5

kudi88

Регистрация: 27.09.2014

Сообщения: 1673

Рейтинг: 473

Нарушения: 5

BABAFEEL322 сказал(а):

Концентрация? У врага она начнёт заполняться только когда снимешь ему 1/3 хп. Если делать всё чётко - то концентрацию врагу ты сломаешь когда у него будет 1/3 или вообще 1/4 хп, что по сути является бесполезной механикой на определённых врагах (например Генитиро Асина на вершине поместья, последователь змеиных глаз по-моему, солдат таро, змеиный глаз сирафудзи). В чём прикол сбивать шкалу концентрации? 

Некст проблема игры - её же якобы фишка. Стиль игры через увороты либо бесполезен, либо опаснее. Они могут не сработать на определённые приёмы противника, да и если не парировать врага, то убиваться он будет по пол часа. В начале мне показалось, что механика парирования довольна крутая. Никак не перекачаешься случайно, вывозить всю игру будешь на скилле. Но после убийства Генитиро на вершине поместья я понял всю суть игры. На прошлые две проблемы накладывается третья - рандомные приёмы врага. Уворота у нас считай нет, щитов тоже (не люблю в соулсах щиты, но отметить их существование надо). И вот враг делает определённый приём, за которым следует сильный с иероглифом над башкой. А вот какой из трёх он сделает - гадай сам. Окей, один может и можно запредиктить из-за более длительной анимации, но другие легко упускаются из-за эффектов перед лицом или если Волк делает какой-то приём, но отменить его уже нельзя. 

В общем не считаю игру сложной (как и другие игры бабадзаки), просто определенное кол-во траев с заучиванием врага и надеждой на везение (если враг не будет делать много грязных приёмов).

Про кривое управление на компе молчу, бабадзаки так и не научился портировать игры на пк.

Про задержки кнопок в 0.3-0.5мс вообще молчу. Бывает даже жмёшь лкм, а потом хочешь уйти в блок и секиро делает спец приём. Норм чо.

Лично у меня игра опускается на предпоследнее место игр бабадзаки. Хуже неё только дс2, хотя он там можно сказать даже участия не принимал.

Может я что-то не так понял? Есть какие-то советы по этому поводу от любителей этой игры? Не хочу дропать на самом деле, но игра вынуждает

Нажмите, чтобы раскрыть...

так смысл боевки в секиро это постоянные блоки микири и т.д.  а попытки тупа забить босса ударами работает так себе, а на некоторых босса и вовсе не работает

Ты походу не понял боевку секиро и играл в неё так же как в дарк соулс и это ошибкаtohruShrug.png

corpuscula

Пользователь

Регистрация: 08.10.2014

Сообщения: 327

Рейтинг: 184

corpuscula

Регистрация: 08.10.2014

Сообщения: 327

Рейтинг: 184

секиро моя первая игра бабадзаки - пару месяцев назад прошел - мне оч понравилась. лучшая боевка в которой решает скил, а не вот эти скайримы(хоть я его и люблю), думаю в рдр и киберпанке такая же слабая боевка как в скайриме.

ну и если так говорить, что вот просто надо таймить и всё, то че ты делаешь в др играх? - тоже таймишь(если не просто клацаешьлкм), только в секиро это сложно, следовательно интересноCoolNut.png?1619501245

Голубоглазый

Пользователь

Регистрация: 14.10.2015

Сообщения: 11292

Рейтинг: 3790

Голубоглазый

Регистрация: 14.10.2015

Сообщения: 11292

Рейтинг: 3790

Концентрация ведь сбивается без единого удара.

BABAFEEL322

Пользователь

Регистрация: 05.10.2023

Сообщения: 1423

Рейтинг: 1030

BABAFEEL322

Регистрация: 05.10.2023

Сообщения: 1423

Рейтинг: 1030

corpuscula сказал(а):

секиро моя первая игра бабадзаки - пару месяцев назад прошел - мне оч понравилась. лучшая боевка в которой решает скил, а не вот эти скайримы(хоть я его и люблю), думаю в рдр и киберпанке такая же слабая боевка как в скайриме.

ну и если так говорить, что вот просто надо таймить и всё, то че ты делаешь в др играх? - тоже таймишь(если не просто клацаешьлкм), только в секиро это сложно, следовательно интересноCoolNut.png?1619501245

Нажмите, чтобы раскрыть...

Что?

 

 

пепел собаки

Пользователь

Регистрация: 25.02.2023

Сообщения: 1283

Рейтинг: 1310

пепел собаки

Регистрация: 25.02.2023

Сообщения: 1283

Рейтинг: 1310

I999 сказал(а):

В игре еще и дизайн интерфейсов хуже чем в играх 90-х, один инвентарь - сплошное непроглядное уродство.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну так игра для соснолей что ты хотел 

Голубоглазый

Пользователь

Регистрация: 14.10.2015

Сообщения: 11292

Рейтинг: 3790

Голубоглазый

Регистрация: 14.10.2015

Сообщения: 11292

Рейтинг: 3790

kudi88 сказал(а):

Ты походу не понял боевку секиро и играл в неё так же как в дарк соулс и это ошибкаtohruShrug.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это кстати проблема игры с самого выхода.

Тип челы играют по 30 часов и не знают в чем прикол блока

BABAFEEL322

Пользователь

Регистрация: 05.10.2023

Сообщения: 1423

Рейтинг: 1030

BABAFEEL322

Регистрация: 05.10.2023

Сообщения: 1423

Рейтинг: 1030

kudi88 сказал(а):

так смысл боевки в секиро это постоянные блоки микири и т.д.  а попытки тупа забить босса ударами работает так себе, а на некоторых босса и вовсе не работает

Ты походу не понял боевку секиро и играл в неё так же как в дарк соулс и это ошибкаtohruShrug.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так в том и суть, если бабадзаки хочет убийство через концентрацию, зачем он делает полоску хп. Также почему у фулл хп многих врагов, будь то сюжетный босс или обычный жирный крип, сколько бы ты не сделал парирований, его полоска моментально восстановится. То есть я все равно обязан снять ему определенное кол-во хп, а потом уже задумка бабадзаки начинает работать.

Bob_883043

Пользователь

Регистрация: 06.01.2024

Сообщения: 35

Рейтинг: -5

Нарушения: 100

Bob_883043

Регистрация: 06.01.2024

Сообщения: 35

Рейтинг: -5

Нарушения: 100

хз, я дошел до первых мобов и удалил, лень дрочить в офлайн игре одно и тоже, было бы там пвп тогда интересно было бы

Fearless5522

Пользователь

Регистрация: 25.02.2020

Сообщения: 533

Рейтинг: 121

Fearless5522

Регистрация: 25.02.2020

Сообщения: 533

Рейтинг: 121

BABAFEEL322 сказал(а):

Так в том и суть, если бабадзаки хочет убийство через концентрацию, зачем он делает полоску хп. Также почему у фулл хп многих врагов, будь то сюжетный босс или обычный жирный крип, сколько бы ты не сделал парирований, его полоска моментально восстановится. То есть я все равно обязан снять ему определенное кол-во хп, а потом уже задумка бабадзаки начинает работать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тут походу тяжелый случай. Ты видимо где-то увидел, что игра про парирования и теперь думаешь, что просто блоча удары противника ты победишь босса да?

Да тут после парирований нужно атаковать босса, а когда атакуешь его - у него уменьшается хп прикинь. И чем быстрее и успешнее ты будешь блочить удары, а потом бить его в ответ, тем быстрее отлетит босс. Тактика из ДС, когда ты поспамил босса, потом отбежал побегать на минуту дыхание перевести тут не работает. Нужно всегда прессинговать врагов.

kudi88

Пользователь

Регистрация: 27.09.2014

Сообщения: 1673

Рейтинг: 473

Нарушения: 5

kudi88

Регистрация: 27.09.2014

Сообщения: 1673

Рейтинг: 473

Нарушения: 5

Голубоглазый сказал(а):

Это кстати проблема игры с самого выхода.

Тип челы играют по 30 часов и не знают в чем прикол блока

Нажмите, чтобы раскрыть...

я мне кажется понял боевку секиро только на ласт боссе ибо там без микири и прочего пройти практически не реально, остальных я тоже криво косо после миллиона траев пытался тупа блочить и бить, всякие микири и другое в основном игнорировал, я до этого прошёл все дарк соулсы и не мог смирится с тем что боевка секиро играется совсем по другомуtohruShrug.png

Fearless5522

Пользователь

Регистрация: 25.02.2020

Сообщения: 533

Рейтинг: 121

Fearless5522

Регистрация: 25.02.2020

Сообщения: 533

Рейтинг: 121

kudi88 сказал(а):

я мне кажется понял боевку секиро только на ласт боссе ибо там без микири и прочего пройти практически не реально, остальных я тоже криво косо после миллиона траев пытался тупа блочить и бить, всякие микири и другое в основном игнорировал, я до этого прошёл все дарк соулсы и не мог смирится с тем что боевка секиро играется совсем по другомуtohruShrug.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Когда проходил первый раз, прошел Иссина без микири. 2 первые фазы блочил и уклонялся, а вторые две с копьем просто бегал от него и побеждал, когда всю полоску ХП сносил. Так что да, возможно пройти.sammyyPepekek.png?1598626065

kudi88

Пользователь

Регистрация: 27.09.2014

Сообщения: 1673

Рейтинг: 473

Нарушения: 5

kudi88

Регистрация: 27.09.2014

Сообщения: 1673

Рейтинг: 473

Нарушения: 5

BABAFEEL322 сказал(а):

Так в том и суть, если бабадзаки хочет убийство через концентрацию, зачем он делает полоску хп. Также почему у фулл хп многих врагов, будь то сюжетный босс или обычный жирный крип, сколько бы ты не сделал парирований, его полоска моментально восстановится. То есть я все равно обязан снять ему определенное кол-во хп, а потом уже задумка бабадзаки начинает работать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну такая боевка че ты хочешьtohruShrug.png как чел выше написал, суть боевки секиро в том чтобы постоянно стараться прессинговать босса при чем быстрее и успешнее ты это делаешь тем быстрее отлетит босс

 

Fearless5522 сказал(а):

Когда проходил первый раз, прошел Иссина без микири. 2 первые фазы блочил и уклонялся, а вторые две с копьем просто бегал от него и побеждал, когда всю полоску ХП сносил. Так что да, возможно пройти.sammyyPepekek.png?1598626065

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну это очень прям долго и не надежно хз, я помню что когда я надрочился микири делать первые 2 фазы прям приятно проходились, а в ласт главное было делать всё так же, но ещё молнию поймать в прыжке

Vulgar Sheriff

Пользователь

Регистрация: 10.12.2015

Сообщения: 389

Рейтинг: 211

Vulgar Sheriff

Регистрация: 10.12.2015

Сообщения: 389

Рейтинг: 211

По совокупности всех вещей это лучшая игра фромов. Единственная проблема игры это ее высокий порог входа с которым ты собственно и столкнулся. Ну и по мелочам типа проблемы с камерой или ограниченные ресы на юз абилок с протезами. А так здесь одна из лучших боевок, крутой левел дизайн, где отлично реализована многоуровневость с элементами платформинга. Тебе просто по кайфу бегать по карте. Здесь есть внятная история, а не эта чушь с абстрактным сюжетом в сосаликах.

По поводу механики боя в целом, базовый навык который тебе нужен это парирование(не блокирование). Части врагов, включая некоторых боссов, даже не нужно урон наносить, чтобы заполнить им шкалу концентрации и критануть. Некоторых нужно активно прессинговать. Здесь нужно понять что от тебя хотят. Полоска хп существует как опция, чтобы ты мог например через увороты наносить урон и снижать реген стамины(механика игры - чем меньше хп, тем меньше реген стамины). Это хорошо работает против сильных мобов и боссов по типу монашки и филина. Тут я еще не беру в расчет протезы и абилки, которые все это дело упрощают. Самый маст хев протез вообще это зонт. У него окно парирования больше чем у катаны, с ним можно блочить захваты, огненный урон и не только.

positive vibes-

Пользователь

Регистрация: 21.02.2020

Сообщения: 348

Рейтинг: 188

positive vibes-

Регистрация: 21.02.2020

Сообщения: 348

Рейтинг: 188

папич залогинься

Arni1231

Пользователь

Регистрация: 21.01.2015

Сообщения: 859

Рейтинг: 558

Arni1231

Регистрация: 21.01.2015

Сообщения: 859

Рейтинг: 558

Сначала подумал, за что же можно хейтить эту великолепную игру. Прочитав тред удостоверился в умственных способностях тса и все стало на свои места

SyperKAZ

Пользователь

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 5499

Рейтинг: 3715

SyperKAZ

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 5499

Рейтинг: 3715

Лучшая игра фромов без вариантов, боевка - пушкавышка, возможно лучшая боевка в истории геймдева в принципе, которая и выглядит красиво и играется интересно и заставляет тебя при этом думать и потеть, а так же она в отличие от большинства игр подобного жанра строится не «на очке» а наоборот, чем активнее и жестче ты умеешь прессинговать, тем проще тебе играть. ТС рак и опозорился, ему только в Ассасинов всяких играть 

Kartoshe4ka

Пользователь

Регистрация: 07.12.2015

Сообщения: 5281

Рейтинг: 11335

Kartoshe4ka

Регистрация: 07.12.2015

Сообщения: 5281

Рейтинг: 11335

Лучшая игра бабадзаки (мб после кольца). Лучшая боёвка в экшен-играх (после DMC)

BABAFEEL322

Пользователь

Регистрация: 05.10.2023

Сообщения: 1423

Рейтинг: 1030

BABAFEEL322

Регистрация: 05.10.2023

Сообщения: 1423

Рейтинг: 1030

Vulgar Sheriff сказал(а):

По совокупности всех вещей это лучшая игра фромов. Единственная проблема игры это ее высокий порог входа с которым ты собственно и столкнулся. Ну и по мелочам типа проблемы с камерой или ограниченные ресы на юз абилок с протезами. А так здесь одна из лучших боевок, крутой левел дизайн, где отлично реализована многоуровневость с элементами платформинга. Тебе просто по кайфу бегать по карте. Здесь есть внятная история, а не эта чушь с абстрактным сюжетом в сосаликах.

По поводу механики боя в целом, базовый навык который тебе нужен это парирование(не блокирование). Части врагов, включая некоторых боссов, даже не нужно урон наносить, чтобы заполнить им шкалу концентрации и критануть. Некоторых нужно активно прессинговать. Здесь нужно понять что от тебя хотят. Полоска хп существует как опция, чтобы ты мог например через увороты наносить урон и снижать реген стамины(механика игры - чем меньше хп, тем меньше реген стамины). Это хорошо работает против сильных мобов и боссов по типу монашки и филина. Тут я еще не беру в расчет протезы и абилки, которые все это дело упрощают. Самый маст хев протез вообще это зонт. У него окно парирования больше чем у катаны, с ним можно блочить захваты, огненный урон и не только.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Какой высокий порог входа? В игре любой приём юзлесс, и 2-3 протеза максимум полезных. К этому же никакой прокачки и выбора оружия, или какой-то магии. Грубо говоря жми лкм/пкм и иногда шифт. Игра кажется намного легче любой другой игры бабадзаки. Вся нечисть ложится с 1-3 попыток, но из-за обоссаного гейм дизайна даже с этих 1-3 попыток жопа сгорает больше, чем с чего-либо ещё.

Legatus Legionis

Пользователь

Регистрация: 28.07.2013

Сообщения: 24285

Рейтинг: 17372

Нарушения: 15

Legatus Legionis

Регистрация: 28.07.2013

Сообщения: 24285

Рейтинг: 17372

Нарушения: 15

Когда-то тоже так думал. Лучше дропни, однажды все-таки вернешься и поймешь, что лучшаяdankpepe.png?1592046820

Vulgar Sheriff

Пользователь

Регистрация: 10.12.2015

Сообщения: 389

Рейтинг: 211

Vulgar Sheriff

Регистрация: 10.12.2015

Сообщения: 389

Рейтинг: 211

BABAFEEL322 сказал(а):

Какой высокий порог входа? В игре любой приём юзлесс, и 2-3 протеза максимум полезных. К этому же никакой прокачки и выбора оружия, или какой-то магии. Грубо говоря жми лкм/пкм и иногда шифт. Игра кажется намного легче любой другой игры бабадзаки. Вся нечисть ложится с 1-3 попыток, но из-за обоссаного гейм дизайна даже с этих 1-3 попыток жопа сгорает больше, чем с чего-либо ещё.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Игра очень душная когда играешь первый раз и все механики, тонкости раскрываются на 2-3 прохождении. И да, тут все абилки, протезы полезны и юзабельны. Солс энжоер, привыкший в любой непонятной ситуации спамить перекат, в секиро может словить когнитивный диссонанс, потому что тут боевка более комплексная и игровые ситуации тоже. Например убить подсосов в стелсе, чтобы потом убить мини босса спокойно или ту же ситуацию разрулить с помощью смока или марионетки.