Сет на андерлорда приняли! "Спасибо-пост"
723
22
Уже во второй раз убеждаюсь в том, что народ тут готов поддержать и поддерживает нас, воршопперов, спасибо за это!
Благодаря вашей помощи и поддержке в воркшопе в доту был добавлен мой недавний сет на андерлорда!
https://dota2.ru/forum/threads/set-na-anderlorda-petrifying-smith-overlord-eskophan.1184035/
Я чертовски рад этому событию и благодарен всем, кто поддерживал мой сет лайком и просмотром. Конечно, сет за последние несколько месяцев претерпел некоторые модификации и в игре он не такой, каким я его вам показывал, но тем не менее он в игре и я с удовольствием пишу эту тему.
С нами валв связывались дважды и оба раза просили сделать разные корректировки по набору. Забавно то, что корректировки были будто от разных лиц - в первых нас просили изменить голову (которая к слову сейчас в игре) во вторых: старая голова (как мы поняли) их устраивала но тело просили немного переработать и еще просили слегка модифицировать оружие (вытянуть ручку на молоте чтобы подходило под пропорции тесака).
Мы решили сделать еще один буферный вариант оружия которое бы подходило по оригинальный тесак на случай, если валв под небольшой переделкой оружия имеют ввиду "полную переделку". В общем, мы много чего делали по этому сету в скрытом режимеВ итоге валв его приняли и собрали его из разных правок. Вы наверное этого не заметили, да и не можете знать, но кольца на хвосте появились из-за того, что мы разместили кольца и на рогах и на молоте.
Жаль что молот не увидел свой релиз, мы все ставили на него (да и валв в основном писали только про него в правках) но я понимаю валв которые приняли тесак вместо молота...хоть молот и был интересным и очень необычным шагом для данного героя, он всё же был не рубящим оружием.
Честно сказать, мне кажется валв слегка торопились с релизом. В правках нас просили изменить цвет бликов с зеленого на желтый, т.к. разработчики могут поменять оригинальный партикл на оранжевый, но они его не поменяли. Возможно причина этому - поддержка цветовой гаммы элементов тела андерлорда или же в торопях не уследили, ровно как могли не уследить и взять не ту голову для игры.
Но, это всё детали. Сет вышел сочный и всё равно хороший
Всем еще раз спасибо за поддержку. Вы можете так же поддержать мои другие наборы, надеюсь вновь с вашей помошью попасть в игру
The last keeper of Northlight Spirit
Абвгдеёжз сказал(а):↑грац
Нажмите, чтобы раскрыть...haHAA сказал(а):↑Грац братуха
Нажмите, чтобы раскрыть...1051_rage сказал(а):↑Теперь время пожинать плоды, грац
Нажмите, чтобы раскрыть...
Спасибо большое
sconet ~ сказал(а):↑Пацан к успеху пришёл
Поздравляю, ты большой молодец. Сет достаточно неплох (хотя лично мне не приглянулся из-за уж слишком разнящейся цветовой гаммы, не понимаю, почему зелёная ящерица стала красной машиной)
Нажмите, чтобы раскрыть...Спасибо, цветовую гамму, кстати, выбрали валв. Мы им специально сделали зеленый вариант сета, на всякий случай. Видимо красный более интересный да и в целом все сеты в сундуке больше в красных тонах чем в каких ни будь других.
Soviet M сказал(а):↑Достучался до вальв, гц
Нажмите, чтобы раскрыть...dmn_9797 сказал(а):↑а скок заработал?
Нажмите, чтобы раскрыть...Не скажу, к сожалению мы не имеем права разглашать конкретные суммы. Но скажу, что в основном целый набор набирает от 30-40к долл до 80-ти, в редких случаях больше 120к это чистая прибыль на сет, которую между собой делят создатели. Но, справедливости ради скажу, что не всегда всё так звездно. У меня был сет, который получил за несколько лет продаж всего 2тысячи долларов а раньше сеты на турниры получали еще меньше.
Stkopp сказал(а):↑Уже во второй раз убеждаюсь в том, что народ тут готов поддержать и поддерживает нас, воршопперов, спасибо за это!
Благодаря вашей помощи и поддержке в воркшопе в доту был добавлен мой недавний сет на андерлорда!
https://dota2.ru/forum/threads/set-na-anderlorda-petrifying-smith-overlord-eskophan.1184035/
Я чертовски рад этому событию и благодарен всем, кто поддерживал мой сет лайком и просмотром. Конечно, сет за последние несколько месяцев претерпел некоторые модификации и в игре он не такой, каким я его вам показывал, но тем не менее он в игре и я с удовольствием пишу эту тему.
С нами валв связывались дважды и оба раза просили сделать разные корректировки по набору. Забавно то, что корректировки были будто от разных лиц - в первых нас просили изменить голову (которая к слову сейчас в игре) во вторых: старая голова (как мы поняли) их устраивала но тело просили немного переработать и еще просили слегка модифицировать оружие (вытянуть ручку на молоте чтобы подходило под пропорции тесака).
Мы решили сделать еще один буферный вариант оружия которое бы подходило по оригинальный тесак на случай, если валв под небольшой переделкой оружия имеют ввиду "полную переделку". В общем, мы много чего делали по этому сету в скрытом режимеВ итоге валв его приняли и собрали его из разных правок. Вы наверное этого не заметили, да и не можете знать, но кольца на хвосте появились из-за того, что мы разместили кольца и на рогах и на молоте.
Жаль что молот не увидел свой релиз, мы все ставили на него (да и валв в основном писали только про него в правках) но я понимаю валв которые приняли тесак вместо молота...хоть молот и был интересным и очень необычным шагом для данного героя, он всё же был не рубящим оружием.
Честно сказать, мне кажется валв слегка торопились с релизом. В правках нас просили изменить цвет бликов с зеленого на желтый, т.к. разработчики могут поменять оригинальный партикл на оранжевый, но они его не поменяли. Возможно причина этому - поддержка цветовой гаммы элементов тела андерлорда или же в торопях не уследили, ровно как могли не уследить и взять не ту голову для игры.
Но, это всё детали. Сет вышел сочный и всё равно хороший
Всем еще раз спасибо за поддержку. Вы можете так же поддержать мои другие наборы, надеюсь вновь с вашей помошью попасть в игру
The last keeper of Northlight Spirit
Нажмите, чтобы раскрыть...Так вот кто это дерьмо клепает, а я то думал...
haHAA сказал(а):↑Сколько вас создавало сет?
Что надо знать, чтобы научиться делать сеты?
Нажмите, чтобы раскрыть...Я был автором идеи (концпт художником) и моделлером. TG делал текстуры а Syndrome of God помогал, когда я не мог поддерживать работу. В основном, делать не сложно, учиться долго. Тут больше отработка опыта. Почти ни у кого не выходит ничего сразу, но буквально пол года - год постоянной работы, учебы и практики и уже качество работы на достаточном уровне.
DplGNGr сказал(а):↑у меня даже жена заинтересовалась
Нажмите, чтобы раскрыть...))) хобби хорошее, но затягивает с головой и много разочарований. Работы принимают крайне редко. Можно встать на поток, найти концепт художников, итд итп, выполнять в команде не значительную работу и иметь более высокий шанс акцепта, но это кому как. Мне такая работа не очень нравится.
Oxxxym1ron сказал(а):↑Вау, я с трепетом вспоминаю эту темку, и честно говоря, я и не думал, что кальве тебя заметят(ведь они добавляют в говно2 только кал). Желаю удачи во всех следующих начинаниях, годно делаешь.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Спасибо ) Я тоже не рассчитывал быть замеченным, но всё так удачно сложилось. Валв видимо многим андерлордам отписывались, раз мне на два сета дали комментарий.
Nagibator 2002 сказал(а):↑респект, так твой сет ещё и рарный
Нажмите, чтобы раскрыть...Ага, я сам удивился даже
Хотя это для создателей не имеет значения, какая у нас стоит редкость, мы все одинаково получаем.
Ultra_Violence сказал(а):↑Вот это красава! Большой молодец! Поздравляю Вас, отличная работа) сет отличный, не стыдный. Прям гордость берёт, помню как заходил на твою темку, ещё тогда набор приглянулся
Нажмите, чтобы раскрыть...А я в свою очередь рад, что моё спасибо дошло до тех, кто был в моей теме тогда
Как раз ради этого я и создавал тему. Спасибо еще раз за поддержку!
VOLT ILLUSION сказал(а):↑Сэт мне не понравился(хотя мб потому что на Пете не играю), но поздравляю! Молодцы, еще тему создали, не забыли работяг, милота)))) Желаю дальнейших асептов
Нажмите, чтобы раскрыть...Спасибо) всегда приятно видеть такие комментарии. Честно. Мои работы не претендуют на всеобщую любовь и это даже хорошо, что есть те, кому работа может не прийтись по вкусу. Буду надеяться, что следующие работы будут в разы интереснее
Lost_nova сказал(а):↑Грац
Нажмите, чтобы раскрыть...Bratishkabrat сказал(а):↑Клевый сет, грац .
Нажмите, чтобы раскрыть...Спасибо
StronGGe сказал(а):↑Так вот кто это дерьмо клепает, а я то думал...
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, да, это был я.
Stkopp сказал(а):↑Я был автором идеи (концпт художником) и моделлером. TG делал текстуры а Syndrome of God помогал, когда я не мог поддерживать работу. В основном, делать не сложно, учиться долго. Тут больше отработка опыта. Почти ни у кого не выходит ничего сразу, но буквально пол года - год постоянной работы, учебы и практики и уже качество работы на достаточном уровне.
))) хобби хорошее, но затягивает с головой и много разочарований. Работы принимают крайне редко. Можно встать на поток, найти концепт художников, итд итп, выполнять в команде не значительную работу и иметь более высокий шанс акцепта, но это кому как. Мне такая работа не очень нравится.
Спасибо ) Я тоже не рассчитывал быть замеченным, но всё так удачно сложилось. Валв видимо многим андерлордам отписывались, раз мне на два сета дали комментарий.
Ага, я сам удивился даже
Хотя это для создателей не имеет значения, какая у нас стоит редкость, мы все одинаково получаем.
А я в свою очередь рад, что моё спасибо дошло до тех, кто был в моей теме тогда
Как раз ради этого я и создавал тему. Спасибо еще раз за поддержку!
Спасибо) всегда приятно видеть такие комментарии. Честно. Мои работы не претендуют на всеобщую любовь и это даже хорошо, что есть те, кому работа может не прийтись по вкусу. Буду надеяться, что следующие работы будут в разы интереснее
Спасибо
Да, да, это был я.
Нажмите, чтобы раскрыть...Если хоть когда-нибудь будет желание, запилите хоть что-то на МК, а то на него ни одной вещи годной нет.
У него дела даже хуже чем у Хускара, в плане шмоток.
StronGGe сказал(а):↑Если хоть когда-нибудь будет желание, запилите хоть что-то на МК, а то на него ни одной вещи годной нет.
У него дела даже хуже чем у Хускара, в плане шмоток.
Нажмите, чтобы раскрыть...Обязательно, правда он не простой герой. Он стилистически адаптирован под восток, это очень сужает рамки да и потом, в отличии от многих героев, его базовая моделька выглядит очень хорошо. У некоторых героев бывает глаз цепляется к чему то и сразу обрастает идеями, а у некоторых таких как МК, всё немного сложнее. Но я на досуге обязательно подумаю над чем ни будь новым, спасибо за наводку ;)
Stkopp сказал(а):↑Обязательно, правда он не простой герой. Он стилистически адаптирован под восток, это очень сужает рамки да и потом, в отличии от многих героев, его базовая моделька выглядит очень хорошо. У некоторых героев бывает глаз цепляется к чему то и сразу обрастает идеями, а у некоторых таких как МК, всё немного сложнее. Но я на досуге обязательно подумаю над чем ни будь новым, спасибо за наводку ;)
Нажмите, чтобы раскрыть...Жду Еше сет на Андерлорда
Stkopp сказал(а):↑Уже во второй раз убеждаюсь в том, что народ тут готов поддержать и поддерживает нас, воршопперов, спасибо за это!
Благодаря вашей помощи и поддержке в воркшопе в доту был добавлен мой недавний сет на андерлорда!
https://dota2.ru/forum/threads/set-na-anderlorda-petrifying-smith-overlord-eskophan.1184035/
Я чертовски рад этому событию и благодарен всем, кто поддерживал мой сет лайком и просмотром. Конечно, сет за последние несколько месяцев претерпел некоторые модификации и в игре он не такой, каким я его вам показывал, но тем не менее он в игре и я с удовольствием пишу эту тему.
С нами валв связывались дважды и оба раза просили сделать разные корректировки по набору. Забавно то, что корректировки были будто от разных лиц - в первых нас просили изменить голову (которая к слову сейчас в игре) во вторых: старая голова (как мы поняли) их устраивала но тело просили немного переработать и еще просили слегка модифицировать оружие (вытянуть ручку на молоте чтобы подходило под пропорции тесака).
Мы решили сделать еще один буферный вариант оружия которое бы подходило по оригинальный тесак на случай, если валв под небольшой переделкой оружия имеют ввиду "полную переделку". В общем, мы много чего делали по этому сету в скрытом режимеВ итоге валв его приняли и собрали его из разных правок. Вы наверное этого не заметили, да и не можете знать, но кольца на хвосте появились из-за того, что мы разместили кольца и на рогах и на молоте.
Жаль что молот не увидел свой релиз, мы все ставили на него (да и валв в основном писали только про него в правках) но я понимаю валв которые приняли тесак вместо молота...хоть молот и был интересным и очень необычным шагом для данного героя, он всё же был не рубящим оружием.
Честно сказать, мне кажется валв слегка торопились с релизом. В правках нас просили изменить цвет бликов с зеленого на желтый, т.к. разработчики могут поменять оригинальный партикл на оранжевый, но они его не поменяли. Возможно причина этому - поддержка цветовой гаммы элементов тела андерлорда или же в торопях не уследили, ровно как могли не уследить и взять не ту голову для игры.
Но, это всё детали. Сет вышел сочный и всё равно хороший
Всем еще раз спасибо за поддержку. Вы можете так же поддержать мои другие наборы, надеюсь вновь с вашей помошью попасть в игру
The last keeper of Northlight Spirit
Нажмите, чтобы раскрыть...Какую прогу используйте ?
Pajero сказал(а):↑Жду Еше сет на Андерлорда
Какую прогу используйте ?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Можешь погулять по моему паблику если интересно что и для чего я использую. Я почти в каждом посте пишу про софт
https://vk.com/eskophan
В основном:Blender 3d для моделей ( трехмерная лепка, ретопология, снятие необходимых для работы карт, развесовка моделей, анимации...короче говоря, всё что связано с 3d)
Фотошоп - для концепт арта/текстур
Раньше пользовался MyPaint-ом для рисования, но с новым планшетом он не работает
Иногда использую Krita для концепт арта или текстур - но чаще фотошоп
Для текстуринга есть специальные программы такие как Substance Painter, но я его не использую для доты почти никогда. Всего одна работа была сделана в нем - это клинкз (он последний в шапке темы)...мне удобнее фотошоп, возможно я ретроград, но там как то комфортнее работать лично мне.
Многим сложно совладать с блендером, поэтому они используют блендер для базовой подготовки модели, потом лепят в Zbrush потом снимают ретопологию в 3d coat или Topogun. По мне так всё это кабала, мне проще всё сделать в блендере от и до.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Закись Ашота 02 Oct 2025 в 03:45Сообщений: 4 02 Oct 2025 в 03:45
Сообщений:4
Просмотров:19
-
Kopa_CoCHoBa9I 02 Oct 2025 в 02:58Сообщений: 9 02 Oct 2025 в 02:58
Сообщений:9
Просмотров:24
-
Сообщений:10
Просмотров:39
-
Бустер на виспе 02 Oct 2025 в 01:30Сообщений: 6 02 Oct 2025 в 01:30
Сообщений:6
Просмотров:40
-
Сообщений:14
Просмотров:56




