silvergoust

Пользователь

Регистрация: 12.09.2014

Сообщения: 73

Рейтинг: 10

silvergoust

Регистрация: 12.09.2014

Сообщения: 73

Рейтинг: 10

Дайр(Тьма)

Многие века стоял город Санд в пустыне. Немало гениев родилось здесь: маги, воины, полководцы. Но пустыня завоёвывает своё. С годами она расширяется и поглощает всё, что находится в ней или рядом с ней. Санд не стал исключением. Некогда богатый город, расположенный в оазисе недалеко от границы пустыни превратился в жалкое зрелище: занесённые песком дома, полуразрушившиеся дворцы, когда-то восхищавшие каждого, кто войдёт в город, и ни единой живой души на тысячи километров вокруг. Однажды один маг Мерес решил придти в этот заброшенный город и забрать богатства, спрятанные в дворцах и подземельях. Он сумел заинтересовать много людей, но пойти с ним решились лишь некоторые из них. Долог и тяжёл был их путь, но они всё же смогли дойти до Санда. Разрыв песок, они обнаружили огромные сокровищницы, но как только один из них дотронулся до золота, пол зашевелился и начал оседать, а в воздухе появилось много песка. Все начали бежать к выходу, но только всё сильнее и сильнее проваливались в песок. Когда многие были уже погребены в песок, лишь Мерес и пара его учеников стояли и не двигались, почти не проваливаясь в песок. Внезапно пол опять стал твёрдым и перед ними появился человек. При этом раздался голос: "Вы умнее, чем те, кто побежал к выходу, но и вы не уйдёте живыми". Человек перед ними превратился в тучу песка и на его месте появилось двое, абсолютно таких же, но чуть меньше в размерах. Последнее, что увидел Мерес, это горы песка, обрушивающиеся на него.

Так приход грабителей разбудил древнего стража города Санда - Миража песков, Севисса.

17+1.8

21+2.2

19+2.1

Урон: 51 - 54

MS: 315

Броня: 3

AS: 1.7

ХП: 473

МП: 347

1. Зыбучие пески.

Тип: ненаправленный.

Севисс создаёт зыбучие пески под ногами у противников, в результате чего они замедляются и получают урон. Значение увеличивается с пройденным расстоянием в радиусе скилла.

Длительность: 4/5/6/7

Замедление за 100 пройденного расстояния: 1%/2%/3%/4%

Максимальное замедление: 30%/40%/50%/60%

Урон за 100 пройденного расстояния: 2/4/6/8

Максимальный урон: 20/40/60/80

Радиус: 400/500/600/700

Манакост: 100/110/120/130

КД: 60/50/40/30

Примечание: когда два клона одновременно кастуют пески в одной точке, то урон и замедление за 100 единиц передвижения все равно не может быть больше максимального (но накапливаться будет с двойной скоростью).

Севисс заживо хоронит нежеланных гостей.

2.Летучий песок.

Тип: направленный на юнита.

Мираж песков превращается в облако песка и летит к выбранной цели, нанося урон всем противникам, через которых проходит. Притягиваться можно к врагам или своёму клону.

Урон: 50/100/150/200

Дальность на врагах: 900/1100/1300/1500

Дальность на клона: Глобальный

Радиус урона: 300

Скорость полёта:2000

Манакост: 70/80/90/100

КД: 15/13/11/9

Перемещение Севисса по пустыне весьма опасно для её жителей.

3.Впитывание страданий.

Тип: пассивная.

Севисс восстанавливает свои силы, если в радиусе 900 вражеские герои получают урон.

Восстановление от урона: 3%/6%/9%/12%

Севиссу нравится смотреть, как враги захлёбываются песком.

4. Двойная сущность.

Севисс разделяется на два клона, которые имеют процент от атрибутов основного тела, могут применять заклинания и предметы, имеющиеся у основы. Предметы имеют общее кд на клонах. Клоны не получают бонусный урон от предметов, но имеют бонусы от предметов(криты, увороты). Также с уровнем прокачки меняется выживаемость героя в ульте. Превратиться обратно в цельного героя можно в любой момент.

1) При убийстве одного клона, второй тоже умирает. Процент атрибутов: 40%

2) При убийстве одного клона кил засчитывается, но второй клон не умирает. Процент атрибутов: 50%

3) Чтобы убить Севисса нужно убить оба клона. Процент атрибутов: 60%

Время действия: неограниченно

Улучшается с Aghanim Scepter*

КД: 70/60/50 (20/10/0)*

Время превращения: 3 (1)*

Манакост: 100 (50)

Многие думали что победили Севисса, но то был лишь мираж.

TheUndertaker

Пользователь

Регистрация: 01.05.2015

Сообщения: 128

Рейтинг: 39

TheUndertaker

Регистрация: 01.05.2015

Сообщения: 128

Рейтинг: 39

Неплохо так. Только ни иконок, ни самого персонажа.. Представлений нет)

Прирост интеллекта и само значение больше чем основной атрибут - не годно.

Урон бы ему чуть поднять. 40 ну очень мало. Какой он тогда керри?

Думаю стоит как-то изменить первый скилл. Длительность большая. Да и сам он имбоват. Стоишь с каким-нибудь Блудсикером на лайне за Севисса, а это уже гг. Он только первый скилл кинет и никуда враг не убежит.

Пассивку фиксани, слишком имбовый вампиризм. Ульт хорош, но толку особо от него не будет. С таким большим кд.

Второй скилл имба в плане эскейпа)

На инициатора он особо не похож, хз зачем тут эта роль, да ещё и с 3 звездами.

А так, за старания, идею и общую картинку лойс.

sadda

Пользователь

Регистрация: 13.03.2015

Сообщения: 225

Рейтинг: 785

sadda

Регистрация: 13.03.2015

Сообщения: 225

Рейтинг: 785

Зыбучий песок

Летучий песок

Хорошие названия способностей, предлагаю ещё идеи для названия других спелов:

Лежачий песок

Стоячий песок

Дрочащий песок

Бегающий песок

Скатывающийся, как этот форум, песок

Песочный песок

Песок песков

Томо

Почетный пользователь

Регистрация: 18.09.2014

Сообщения: 11173

Рейтинг: 20008

Томо

Регистрация: 18.09.2014

Сообщения: 11173

Рейтинг: 20008

silvergoust сказал(а):
Немало гениев родилось здесь: маги, воины, полководцы.
Нажмите, чтобы раскрыть...

С каких пор воины и полководцы считаются гениями?

silvergoust сказал(а):
Разрыв песок
Нажмите, чтобы раскрыть...

Это сугубо субъективное, но для меня это прозвучало как диагноз.

silvergoust сказал(а):
пол зашевелился и начал оседать, а в воздухе появилось много песка.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Вот это экшн, у меня аж коленки затряслись.

silvergoust сказал(а):
При этом раздался голос: "Вы умнее, чем те, кто побежал к выходу, но и вы не уйдёте живыми"
Нажмите, чтобы раскрыть...

Спойлер: "Иллюстрация к происходящему"

L8Gl851.gif

silvergoust сказал(а):
Человек перед ними превратился в тучу песка
Нажмите, чтобы раскрыть...

Хорошо хоть не в кучу.

silvergoust сказал(а):
Значение увеличивается
Нажмите, чтобы раскрыть...

Значение чего? Значение меня в этом большом и суровом мире, который мы называем "Вселенной"?

silvergoust сказал(а):
Севисс заживо хоронит нежеланных гостей.
Нажмите, чтобы раскрыть...

silvergoust сказал(а):
2.Летучий песок.

Тип: направленный на юнита.
Нажмите, чтобы раскрыть...

silvergoust сказал(а):
3.Впитывание страданий.

Тип: пассивная.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Если вдуматься в то, что ты написал - становится очень смешно.

TheUndertaker

Пользователь

Регистрация: 01.05.2015

Сообщения: 128

Рейтинг: 39

TheUndertaker

Регистрация: 01.05.2015

Сообщения: 128

Рейтинг: 39

AlipheeseFateburn сказал(а):
С каких пор воины и полководцы считаются гениями?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Гении своего дела. Например, гений в плане владения мечом. Нет?

По теме - Чего наехал на него так то?) Случилось что-то плохое?

Томо

Почетный пользователь

Регистрация: 18.09.2014

Сообщения: 11173

Рейтинг: 20008

Томо

Регистрация: 18.09.2014

Сообщения: 11173

Рейтинг: 20008

TheUndertaker сказал(а):
Чего наехал на него так то?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Потому что дичайшая графомания. Не умеешь - не берись.

"Пески среди песков город под названием Песок в песке песок песочек песочишка так за основу взято"

TheUndertaker

Пользователь

Регистрация: 01.05.2015

Сообщения: 128

Рейтинг: 39

TheUndertaker

Регистрация: 01.05.2015

Сообщения: 128

Рейтинг: 39

AlipheeseFateburn сказал(а):
Потому что дичайшая графомания. Не умеешь не берись.

"Пески среди песков город под названием Песок в песке песок песочек песочишка так за основу взято"
Нажмите, чтобы раскрыть...

Жиза