Ш0К! Маг. резист БОЛЬШЕ 100 - возможен !!!
3104
93
YraVanshot сказал(а):↑
У познания мира должна быть намного более веская причина, чем польза
Нажмите, чтобы раскрыть...Это не имеет никакого отношения к познанию мира и уж тем более к чему-то такому из информации что могло бы двигать человечество, это смешно, это просто тип информации который является фан фактом, развлекательным, не более, из серии услышал и забыл.
Хороший человек (001) сказал(а):↑Модулем все равно подливы не избежать.
В результате всегда будем иметь:
Total magic resistance = 1 − (− ПотенциальноБольшоеЧисло).
Ставишь модуль на все выражение - единичка не важна => получишь Большое число ±1 в плюс.
Ставишь модуль вокруг скобочки - получишь Большое число, только в минус.
Тоесть Сайленсер после Инты большей чем
666
- начнет наоборот дико улетать в минусрезисты, подливы не избежать
Можно в скобочке с Интой зафиксировать кусочную формулу, что типа Инта учитывается, но не более 666. Но тогда все будут считать программеров скрытыми сатанистами, опять подлива
Скорее надо брать пассиву Бладсикера, Пуджа и перекачку Морфа на каком-нибудь ловкаче, набивать силу, перекачивать в ловкость. А пассива Бладсикера снимает ограничение на мувспид.
Правда в сегодняшнем дне стаки силы от Пуджа идут как зеленый +, а не белый. Поэтому он не перекачивается, нынче такое даже в Абилити не провернуть
Нажмите, чтобы раскрыть...Если любишь разбираться во всяких таких вещах попробуй пройти кастомку Together we Stand.
А по сабжу ГЖ - найс заметил, найс понял и найс написал, превед Гейбену
Хотя в принципе пофиг, ведь если ты достигнешь 667 инты, то у тебя уже будет 1+число которое уже никогда не будет отрицательным. Если бы ты хилился от оверрезиста...Но все равно ГЖ, так баги и находятся.
Сразу скажу что весь текст не осилил
Но маг резист должен работать так же как и промахи (которые не могут быть 100%, максимум там 99,9% но не 100) или уменьшение длительности станов (минимум 0,1 но стоять будешь хоть имей миллион единиц силы).
Габен и херожаба это вроде предусмотрели
Но лучше проверить
DezZzO сказал(а):↑Вроде бы вложил усилия в этот пост и как-то грешно его поливать дерьмом, но полезной инфы объективно говоря нет.
Нажмите, чтобы раскрыть...
DezZzO сказал(а):↑Это не имеет никакого отношения к познанию мира и уж тем более к чему-то такому из информации что могло бы двигать человечество, это смешно, это просто тип информации который является фан фактом, развлекательным, не более, из серии услышал и забыл.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты ставишь какие-то слишком глобальные цели... Почему ты думаешь сам процесс познания, усилия которые ТС сюда вложил не дают ему удовольствие?
Хороший человек (001) сказал(а):↑Короче суть. Вчера бродил по английской Вики и наткнулся на формулу маг. резиста. Она в связи с выходом перков немного преобразилась и стала такой:
Total magic resistance = 1 − ((1 − natural resistance) × (1 - Intelligence × 0.15% on intelligence heroes) × (1 − first resistance bonus) × (1 − second resistance bonus) × (1 + first resistance reduction) × (1 + second resistance reduction))
Мое внимание сразу привлекла выделенная скобочка, я математик и сразу понял что скобочка имеет потанцевал. И офк очевидно на Сайленсере. Потом пронализировав ее - я понял, что в эту скобку можно разогнать Интой так, что после определенного значения она всегда будет (1 - больше одного) = отрицательное. Чтобы этого достичь, кол-во Инты должно быть больше чем:
1 / 0.0015 =666.666
Интересное число, не правда ли
А так как все остальные множители - это множители, и они каждый по отдельности никак не могут стать отрицательными - то в итоге все произведение будет отрицательное. И перед этим всем стоит минус. Тоесть в итоге мы получим:
Total magic resistance = 1 - (- Какое-то_число) = 1 + Какое-то_число. Всегда > 1 (100%).
Также я заметил, что множители с +Resistance всегда меньше 1 и при умножении уменьшают все выражение, устремляя его к просто 1 (100%). А вот множители с -Resistance наоборот всегда больше 1, и при перемножении увеличивают, причем сильно. Максимальная комбинация, достижимая в обычной игре 5 на 5, это:
Спойлер: "Секретная комбинация"
- Ancient Apparition - Ice Vortex
Magic Resistance Reduction: 38%- Elder Titan - Natural Order
Base Magic Resistance Reduction: 100%- Pugna - Decrepify
Enemy Magic Resistance Reduction: 60%
Does not stack with the reductions of other ethereal effects, the one with higher value takes priority.- Rubick - Null Field
Enemy Magic Resistance Reduction: Talent 27%- Skywrath Mage - Ancient Seal
Magic Resistance Reduction: 60%
Duration: 3/4/5/6- Veil of Discord - Magic Weakness
Magic Resistance Reduction: 25%- Viper - Nethertoxin
Enemy Magic Resistance Reduction: 25%Все враги, Вайпер союзник, Рубик крадет у Вайпера скилл и юзает. Общий множитель:
1.38 * 1.6 * 1.27 * 1.6 * 1.25 * 1.25 =7.0104. Плюс аура Элдера (там хитрая механика)
Так как Сало ворует урон не более чем до 1-2 у врага, а врагов всего 5 и они указаны выше - имеется всем очевидный предел для такой комбинации:
Спойлер: "Предел для Сайленсера с комбой на -Резист"
Также есть идея использовать ОД. Он ворует Инту, даже если у врага ее не осталось. Осталось придумать как жить под таким уроном 140 секунд.
Предел ограничен вот чем:
140 сек держится стак * 4 Инты за стак * (6 / 1.7) макс атак в секунду =1976.47 Инты своровано
Спойлер: "Тут я чуть-чуть потерял стаки пока скринил, на ~40 Инты + шмотки"
Потом пользователь@SpectralDemonуказал, что если использовать ульту Морфа (можно прямо в Сайленсера) - то умирая будучи в ульте Морф не теряет Инту, а Сало получает. Тоесть таким образом потанцевал с фидом через Морфа НЕограничен!
Спойлер: "Интересное замечание"Интересное замечание: Морф, юзая ульту - копирует все белые статы и основную характеристику героя. Тоесть теоретически Морф (за разницей в шмотках, талантах и ульте) будет копировать и ничем не будет отличаться от этого нафиженного имбо-Сайленсера, а с Октарином и талантом кд ульты 30 сек, длительность 35
Спойлер: "Второе интересное замечание"Моделька Сайленсера в первой Доте была взята из WC3, у Гвардейца (высших) эльфов, который именовался Spellbreaker который именовался Spellbreaker - похититель / разрушитель магии. Он мог манипулировать и похищать магию, хотя сам от нее был защищен, невосприимчив. В Доте он еще и затыкает врагов. Как бы намекает, кто из антимагов более Антимаг
Такие дела
PS. Как вы поняли есть еще один интересный перк и герой - Пудж
С более чем 666
силы - он имеет 100% снижение длительности дизейблов. Тоесть с него все Хексы и Станы слетают мгновенно (The minimum duration a modifier can have is one server tick, which is 0.033 (1/30) seconds.). Плюс очень много Регена благодаря новым формулам, как собственно ХП и Урона с руки.
Можете тестить в лобби и порофлировать. А также попробовать их убить, например через ульт Элдера. Там пол урона физ, пол магия, дамажит в %. С Пуджа любые Госты и Печати слетают сразу, никакой ченеллинг вроде ульта Пугны в него даже не кидается. Но АОЕ офк работает.
Спойлер: "Попытка убить Сало через 3 ульта Элдера"
Спойлер: "Попытка убить Пуджа через 3 ульта Элдера"
Спойлер: "Попытка убить Пуджа через 3 ульта Элдера с максимальным минусрезистом"
Теоретически этот герой более имбовый в потенциале, потому что невозможность никак задизейблить плюс очень много ХП и Регена - все ж лучше и быстрее растет эффективность (при одинаковой скорости фида и Пуджа и Сала), чем просто 100%+ маг. резист, маг. усиление и урон, хоть бы и чистый.
Правда есть один герой, который с обычными слотами убивает даже этих нафиженных имбо-героев - это...
Нажмите, чтобы раскрыть...Пробежался глазами по темке, как я понял в игре ты 100% резиста не сделаешь, думал ну мб, если больше 100% резиста он начинает хилится от магии и типа в этом прикол и опять же не увидел ничего об этом. Короче, либо я тупой (все возможно), либо ты тупой (скорее всего), либо ты овер математик, такой что даже забил на руссиш и все в математику вложил и поэтому кроме тебя понять прикола этой темы вряд ли кто-то сможет. гг вп
DezZzO сказал(а):↑А никто и не писал про удовольствие тса.
Я пишу про объективную пользу подобной информации.
Нажмите, чтобы раскрыть...Лично я получил намного больше удовольствия читая эту темку, чем от какой-то очередной про тян, геев, биткоин, аниме....
Хотя опять же лично для меня эта темка вообще фул юзлесс т.к. дота уже давно в прошлом:https://ru.dotabuff.com/players/135230096/activity
Хороший человек (001) сказал(а):↑Короче суть. Вчера бродил по английской Вики и наткнулся на формулу маг. резиста. Она в связи с выходом перков немного преобразилась и стала такой:
Total magic resistance = 1 − ((1 − natural resistance) × (1 - Intelligence × 0.15% on intelligence heroes) × (1 − first resistance bonus) × (1 − second resistance bonus) × (1 + first resistance reduction) × (1 + second resistance reduction))
Мое внимание сразу привлекла выделенная скобочка, я математик и сразу понял что скобочка имеет потанцевал. И офк очевидно на Сайленсере. Потом пронализировав ее - я понял, что в эту скобку можно разогнать Интой так, что после определенного значения она всегда будет (1 - больше одного) = отрицательное. Чтобы этого достичь, кол-во Инты должно быть больше чем:
1 / 0.0015 =666.666
Интересное число, не правда ли
А так как все остальные множители - это множители, и они каждый по отдельности никак не могут стать отрицательными - то в итоге все произведение будет отрицательное. И перед этим всем стоит минус. Тоесть в итоге мы получим:
Total magic resistance = 1 - (- Какое-то_число) = 1 + Какое-то_число. Всегда > 1 (100%).
Также я заметил, что множители с +Resistance всегда меньше 1 и при умножении уменьшают все выражение, устремляя его к просто 1 (100%). А вот множители с -Resistance наоборот всегда больше 1, и при перемножении увеличивают, причем сильно. Максимальная комбинация, достижимая в обычной игре 5 на 5, это:
Спойлер: "Секретная комбинация"
- Ancient Apparition - Ice Vortex
Magic Resistance Reduction: 38%- Elder Titan - Natural Order
Base Magic Resistance Reduction: 100%- Pugna - Decrepify
Enemy Magic Resistance Reduction: 60%
Does not stack with the reductions of other ethereal effects, the one with higher value takes priority.- Rubick - Null Field
Enemy Magic Resistance Reduction: Talent 27%- Skywrath Mage - Ancient Seal
Magic Resistance Reduction: 60%
Duration: 3/4/5/6- Veil of Discord - Magic Weakness
Magic Resistance Reduction: 25%- Viper - Nethertoxin
Enemy Magic Resistance Reduction: 25%Все враги, Вайпер союзник, Рубик крадет у Вайпера скилл и юзает. Общий множитель:
1.38 * 1.6 * 1.27 * 1.6 * 1.25 * 1.25 =7.0104. Плюс аура Элдера (там хитрая механика)
Так как Сало ворует урон не более чем до 1-2 у врага, а врагов всего 5 и они указаны выше - имеется всем очевидный предел для такой комбинации:
Спойлер: "Предел для Сайленсера с комбой на -Резист"
Также есть идея использовать ОД. Он ворует Инту, даже если у врага ее не осталось. Осталось придумать как жить под таким уроном 140 секунд.
Предел ограничен вот чем:
140 сек держится стак * 4 Инты за стак * (6 / 1.7) макс атак в секунду =1976.47 Инты своровано
Спойлер: "Тут я чуть-чуть потерял стаки пока скринил, на ~40 Инты + шмотки"
Потом пользователь@SpectralDemonуказал, что если использовать ульту Морфа (можно прямо в Сайленсера) - то умирая будучи в ульте Морф не теряет Инту, а Сало получает. Тоесть таким образом потанцевал с фидом через Морфа НЕограничен!
Спойлер: "Интересное замечание"Интересное замечание: Морф, юзая ульту - копирует все белые статы и основную характеристику героя. Тоесть теоретически Морф (за разницей в шмотках, талантах и ульте) будет копировать и ничем не будет отличаться от этого нафиженного имбо-Сайленсера, а с Октарином и талантом кд ульты 30 сек, длительность 35
Спойлер: "Второе интересное замечание"Моделька Сайленсера в первой Доте была взята из WC3, у Гвардейца (высших) эльфов, который именовался Spellbreaker который именовался Spellbreaker - похититель / разрушитель магии. Он мог манипулировать и похищать магию, хотя сам от нее был защищен, невосприимчив. В Доте он еще и затыкает врагов. Как бы намекает, кто из антимагов более Антимаг
Такие дела
PS. Как вы поняли есть еще один интересный перк и герой - Пудж
С более чем 666
силы - он имеет 100% снижение длительности дизейблов. Тоесть с него все Хексы и Станы слетают мгновенно (The minimum duration a modifier can have is one server tick, which is 0.033 (1/30) seconds.). Плюс очень много Регена благодаря новым формулам, как собственно ХП и Урона с руки.
Можете тестить в лобби и порофлировать. А также попробовать их убить, например через ульт Элдера. Там пол урона физ, пол магия, дамажит в %. С Пуджа любые Госты и Печати слетают сразу, никакой ченеллинг вроде ульта Пугны в него даже не кидается. Но АОЕ офк работает.
Спойлер: "Попытка убить Сало через 3 ульта Элдера"
Спойлер: "Попытка убить Пуджа через 3 ульта Элдера"
Спойлер: "Попытка убить Пуджа через 3 ульта Элдера с максимальным минусрезистом"
Теоретически этот герой более имбовый в потенциале, потому что невозможность никак задизейблить плюс очень много ХП и Регена - все ж лучше и быстрее растет эффективность (при одинаковой скорости фида и Пуджа и Сала), чем просто 100%+ маг. резист, маг. усиление и урон, хоть бы и чистый.
Правда есть один герой, который с обычными слотами убивает даже этих нафиженных имбо-героев - это...
Нажмите, чтобы раскрыть...про ченнелинг ульты пугны - неправда. Это как бы спелл-исключение, ибо никаких дизейблов сосалка не накладывает (разве что только иконка, что у вас сосут
)
Хороший человек (001) сказал(а):↑Короче суть. Вчера бродил по английской Вики и наткнулся на формулу маг. резиста. Она в связи с выходом перков немного преобразилась и стала такой:
Total magic resistance = 1 − ((1 − natural resistance) × (1 - Intelligence × 0.15% on intelligence heroes) × (1 − first resistance bonus) × (1 − second resistance bonus) × (1 + first resistance reduction) × (1 + second resistance reduction))
Мое внимание сразу привлекла выделенная скобочка, я математик и сразу понял что скобочка имеет потанцевал. И офк очевидно на Сайленсере. Потом пронализировав ее - я понял, что в эту скобку можно разогнать Интой так, что после определенного значения она всегда будет (1 - больше одного) = отрицательное. Чтобы этого достичь, кол-во Инты должно быть больше чем:
1 / 0.0015 =666.666
Интересное число, не правда ли
А так как все остальные множители - это множители, и они каждый по отдельности никак не могут стать отрицательными - то в итоге все произведение будет отрицательное. И перед этим всем стоит минус. Тоесть в итоге мы получим:
Total magic resistance = 1 - (- Какое-то_число) = 1 + Какое-то_число. Всегда > 1 (100%).
Также я заметил, что множители с +Resistance всегда меньше 1 и при умножении уменьшают все выражение, устремляя его к просто 1 (100%). А вот множители с -Resistance наоборот всегда больше 1, и при перемножении увеличивают, причем сильно. Максимальная комбинация, достижимая в обычной игре 5 на 5, это:
Спойлер: "Секретная комбинация"
- Ancient Apparition - Ice Vortex
Magic Resistance Reduction: 38%- Elder Titan - Natural Order
Base Magic Resistance Reduction: 100%- Pugna - Decrepify
Enemy Magic Resistance Reduction: 60%
Does not stack with the reductions of other ethereal effects, the one with higher value takes priority.- Rubick - Null Field
Enemy Magic Resistance Reduction: Talent 27%- Skywrath Mage - Ancient Seal
Magic Resistance Reduction: 60%
Duration: 3/4/5/6- Veil of Discord - Magic Weakness
Magic Resistance Reduction: 25%- Viper - Nethertoxin
Enemy Magic Resistance Reduction: 25%Все враги, Вайпер союзник, Рубик крадет у Вайпера скилл и юзает. Общий множитель:
1.38 * 1.6 * 1.27 * 1.6 * 1.25 * 1.25 =7.0104. Плюс аура Элдера (там хитрая механика)
Так как Сало ворует урон не более чем до 1-2 у врага, а врагов всего 5 и они указаны выше - имеется всем очевидный предел для такой комбинации:
Спойлер: "Предел для Сайленсера с комбой на -Резист"
Также есть идея использовать ОД. Он ворует Инту, даже если у врага ее не осталось. Осталось придумать как жить под таким уроном 140 секунд.
Предел ограничен вот чем:
140 сек держится стак * 4 Инты за стак * (6 / 1.7) макс атак в секунду =1976.47 Инты своровано
Спойлер: "Тут я чуть-чуть потерял стаки пока скринил, на ~40 Инты + шмотки"
Потом пользователь@SpectralDemonуказал, что если использовать ульту Морфа (можно прямо в Сайленсера) - то умирая будучи в ульте Морф не теряет Инту, а Сало получает. Тоесть таким образом потанцевал с фидом через Морфа НЕограничен!
Спойлер: "Интересное замечание"Интересное замечание: Морф, юзая ульту - копирует все белые статы и основную характеристику героя. Тоесть теоретически Морф (за разницей в шмотках, талантах и ульте) будет копировать и ничем не будет отличаться от этого нафиженного имбо-Сайленсера, а с Октарином и талантом кд ульты 30 сек, длительность 35
Спойлер: "Второе интересное замечание"Моделька Сайленсера в первой Доте была взята из WC3, у Гвардейца (высших) эльфов, который именовался Spellbreaker который именовался Spellbreaker - похититель / разрушитель магии. Он мог манипулировать и похищать магию, хотя сам от нее был защищен, невосприимчив. В Доте он еще и затыкает врагов. Как бы намекает, кто из антимагов более Антимаг
Такие дела
PS. Как вы поняли есть еще один интересный перк и герой - Пудж
С более чем 666
силы - он имеет 100% снижение длительности дизейблов. Тоесть с него все Хексы и Станы слетают мгновенно (The minimum duration a modifier can have is one server tick, which is 0.033 (1/30) seconds.). Плюс очень много Регена благодаря новым формулам, как собственно ХП и Урона с руки.
Можете тестить в лобби и порофлировать. А также попробовать их убить, например через ульт Элдера. Там пол урона физ, пол магия, дамажит в %. С Пуджа любые Госты и Печати слетают сразу, никакой ченеллинг вроде ульта Пугны в него даже не кидается. Но АОЕ офк работает.
Спойлер: "Попытка убить Сало через 3 ульта Элдера"
Спойлер: "Попытка убить Пуджа через 3 ульта Элдера"
Спойлер: "Попытка убить Пуджа через 3 ульта Элдера с максимальным минусрезистом"
Теоретически этот герой более имбовый в потенциале, потому что невозможность никак задизейблить плюс очень много ХП и Регена - все ж лучше и быстрее растет эффективность (при одинаковой скорости фида и Пуджа и Сала), чем просто 100%+ маг. резист, маг. усиление и урон, хоть бы и чистый.
Правда есть один герой, который с обычными слотами убивает даже этих нафиженных имбо-героев - это...
Нажмите, чтобы раскрыть...
Сорян, набиваю на лесной легионке 10234567864 урона и ваншотаю любого.
Mirajana сказал(а):↑и тут я проорал с темки и с автора,
и такие люди потом в политику лезут, типо Мудко
Нажмите, чтобы раскрыть...С чего ты проорал? Это же рофляночка баянная, вместо "потенциал" юзать "потанцевал".
И причем здесь Мудко
У меня высшее физ.-мат.-мех.-прог. образование. Я умею считать векторные напряжения тензорных полей на касательных расслоениях фазовых гиперплоскостей в финслеровых многообразиях
Так что тут еще большой вопрос, кому стоит куда лезть - мне умничу, или тебе рофлеру
Rammilled сказал(а):↑лень читать тему, но тсу уже рассказали, что НС уже законтрил пуджа со 100% резистом думом с аганимом?
Нажмите, чтобы раскрыть...Шок-контент... Там странные манипуляции происходят. Он когда рядом - просто Пудж в Думе. А когда Дум отходит - по Пуджу начинается дикая серия микродемеджа, у Дума с Октарином полыхает все от хила. Но если Дум до окончания Дума опять вернется в радиус к Пуджу - ульт не обновляется, а снимается и пропадает с Пуджа. Лул кек чебурек
Спс за инфу, люблю дикие механики
Хотя еще большой вопрос, кто более страшный - Дум или Паджик под Думом
Спойлер: "Хм...."
Спойлер: "Аааа,... страшна."
Хороший человек (001) сказал(а):↑С чего ты проорал? Это же рофляночка баянная, вместо "потенциал" юзать "потанцевал".
И причем здесь Мудко
У меня высшее физ.-мат.-мех.-прог. образование. Я умею считать векторные напряжения тензорных полей на касательных расслоениях фазовых гиперплоскостей в финслеровых многообразиях
Так что тут еще большой вопрос, кому стоит куда лезть - мне умничу, или тебе рофлеру
Нажмите, чтобы раскрыть...и такой умнич сидит на д2ру
TopQoP сказал(а):↑В обычной игре такого никогда не произойдет.
Нажмите, чтобы раскрыть...
SKYPIDARH сказал(а):↑Нажмите, чтобы раскрыть...Да это жестко
Хороший человек (001) сказал(а):↑У меня высшее физ.-мат.-мех.-прог. образование. Я умею считать векторные напряжения тензорных полей на касательных расслоениях фазовых гиперплоскостей в финслеровых многообразиях
Так что тут еще большой вопрос, кому стоит куда лезть - мне умничу, или тебе рофлеру
Нажмите, чтобы раскрыть...Хороший человек (001) сказал(а):↑Да это жестко
Нажмите, чтобы раскрыть...
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Нога для траха 21 Dec 2024 в 20:56Сообщений: 4 21 Dec 2024 в 20:56
Сообщений:4
Просмотров:8
-
N1ghtshade 21 Dec 2024 в 20:38Сообщений: 1 21 Dec 2024 в 20:38
Сообщений:1
Просмотров:7
-
churlovsky 21 Dec 2024 в 20:07Сообщений: 3 21 Dec 2024 в 20:07
Сообщений:3
Просмотров:11
-
MrInfinity666 21 Dec 2024 в 20:06Сообщений: 3 21 Dec 2024 в 20:06
Сообщений:3
Просмотров:16
-
Сообщений: 28 21 Dec 2024 в 19:57
Сообщений:28
Просмотров:57






