Короче суть. Вчера бродил по английской Вики и наткнулся на формулу маг. резиста. Она в связи с выходом перков немного преобразилась и стала такой:
Total magic resistance = 1 − ((1 − natural resistance) × (1 - Intelligence × 0.15% on intelligence heroes) × (1 − first resistance bonus) × (1 − second resistance bonus) × (1 + first resistance reduction) × (1 + second resistance reduction))
Мое внимание сразу привлекла выделенная скобочка, я математик и сразу понял что скобочка имеет потанцевал. И офк очевидно на Сайленсере. Потом пронализировав ее - я понял, что в эту скобку можно разогнать Интой так, что после определенного значения она всегда будет (1 - больше одного) = отрицательное. Чтобы этого достичь, кол-во Инты должно быть больше чем:
1 / 0.0015 =666.666
Интересное число, не правда ли
А так как все остальные множители - это множители, и они каждый по отдельности никак не могут стать отрицательными - то в итоге все произведение будет отрицательное. И перед этим всем стоит минус. Тоесть в итоге мы получим:
Total magic resistance = 1 - (- Какое-то_число) = 1 + Какое-то_число. Всегда > 1 (100%).
Также я заметил, что множители с +Resistance всегда меньше 1 и при умножении уменьшают все выражение, устремляя его к просто 1 (100%). А вот множители с -Resistance наоборот всегда больше 1, и при перемножении увеличивают, причем сильно. Максимальная комбинация, достижимая в обычной игре 5 на 5, это:
Спойлер: "Секретная комбинация" -
- Ancient Apparition - Ice Vortex
Magic Resistance Reduction: 38% - Elder Titan - Natural Order
Base Magic Resistance Reduction: 100% - Pugna - Decrepify
Enemy Magic Resistance Reduction: 60%
Does not stack with the reductions of other ethereal effects, the one with higher value takes priority. - Rubick - Null Field
Enemy Magic Resistance Reduction: Talent 27% - Skywrath Mage - Ancient Seal
Magic Resistance Reduction: 60%
Duration: 3/4/5/6 - Veil of Discord - Magic Weakness
Magic Resistance Reduction: 25% - Viper - Nethertoxin
Enemy Magic Resistance Reduction: 25%
Все враги, Вайпер союзник, Рубик крадет у Вайпера скилл и юзает. Общий множитель:
1.38 * 1.6 * 1.27 * 1.6 * 1.25 * 1.25 =7.0104. Плюс аура Элдера (там хитрая механика)
Так как Сало ворует урон не более чем до 1-2 у врага, а врагов всего 5 и они указаны выше - имеется всем очевидный предел для такой комбинации:
Спойлер: "Предел для Сайленсера с комбой на -Резист" Также есть идея использовать ОД. Он ворует Инту, даже если у врага ее не осталось. Осталось придумать как жить под таким уроном 140 секунд.
Предел ограничен вот чем:
140 сек держится стак * 4 Инты за стак * (6 / 1.7) макс атак в секунду =1976.47 Инты своровано
Спойлер: "Тут я чуть-чуть потерял стаки пока скринил, на ~40 Инты + шмотки" Потом пользователь@SpectralDemonуказал, что если использовать ульту Морфа (можно прямо в Сайленсера) - то умирая будучи в ульте Морф не теряет Инту, а Сало получает. Тоесть таким образом потанцевал с фидом через Морфа НЕограничен!
Спойлер: "Интересное замечание" Интересное замечание: Морф, юзая ульту - копирует все белые статы и основную характеристику героя. Тоесть теоретически Морф (за разницей в шмотках, талантах и ульте) будет копировать и ничем не будет отличаться от этого нафиженного имбо-Сайленсера, а с Октарином и талантом кд ульты 30 сек, длительность 35 ![:CoolStoryBob:]()
Спойлер: "Второе интересное замечание" Моделька Сайленсера в первой Доте была взята из WC3, у Гвардейца (высших) эльфов, который именовался Spellbreaker который именовался Spellbreaker - похититель / разрушитель магии. Он мог манипулировать и похищать магию, хотя сам от нее был защищен, невосприимчив. В Доте он еще и затыкает врагов. Как бы намекает, кто из антимагов более Антимаг ![:roflanLico:]()
Такие дела
PS. Как вы поняли есть еще один интересный перк и герой - Пудж
С более чем 666
силы - он имеет 100% снижение длительности дизейблов. Тоесть с него все Хексы и Станы слетают мгновенно (The minimum duration a modifier can have is one server tick, which is 0.033 (1/30) seconds.). Плюс очень много Регена благодаря новым формулам, как собственно ХП и Урона с руки.
Можете тестить в лобби и порофлировать. А также попробовать их убить, например через ульт Элдера. Там пол урона физ, пол магия, дамажит в %. С Пуджа любые Госты и Печати слетают сразу, никакой ченеллинг вроде ульта Пугны в него даже не кидается. Но АОЕ офк работает.
Спойлер: "Попытка убить Сало через 3 ульта Элдера" Спойлер: "Попытка убить Пуджа через 3 ульта Элдера" Спойлер: "Попытка убить Пуджа через 3 ульта Элдера с максимальным минусрезистом" Теоретически этот герой более имбовый в потенциале, потому что невозможность никак задизейблить плюс очень много ХП и Регена - все ж лучше и быстрее растет эффективность (при одинаковой скорости фида и Пуджа и Сала), чем просто 100%+ маг. резист, маг. усиление и урон, хоть бы и чистый.
Правда есть один герой, который с обычными слотами убивает даже этих нафиженных имбо-героев - это...
Нажмите, чтобы раскрыть...