У меня план по игре такой: если стоим на линии и вижу одного противника со станом, а второго без стана, то макшу сетку и стараюсь держать того кто мне может сбить скилл, ведь сеточка на сколько я помню и урон наносит и лечит. В итоге чаще более выгодно лично для меня качать сетку, потом хекс, а потом уже намного дальше по игре молнии (хотя не могу нормально линии отпушивать), по сути играю за саппорта который очень часто находится рядом с драками или со своим кором (охраняя его).
А вот если человек взял шамана для отпушивания линий и ломания таверов, то он будет максить понятное дело хекс (для возможности быстро убежать от нападения, сетка такой роскоши не дает), ну, и само собой молнии, чтобы быстро крипов убивать. Так, что я думаю эта раскачка нужна именно тем, кто по большей части соло игру демонстрирует с нападением на базу противника и старается сохранить возможность нажать - хекс и сбежать в лесочек одновременно делая тп на базу (или блинкаясь, если уже доделал артефакт).
Молчаливый молчун сказал(а):
↑ Тут прикол в том, что урон от сетки 21.82/37.14/47.06/54 в секунду.
Прирост времени дезейбла за скилл поинт одинаковый (0,75).
За время хекса ты с руки натыкаешь больше, чем нанесет сетка.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Кстати, получается очень хорошая возможность делать соло киллы, если шаман ловит в ульту кого-то! То же хороший вариант почему хекс максят.