Что я расшифровал:
Поменяется система пиков банов в СМ (там вроде все очевидно)
: рецепт станет дешевле на 75 (675 -> 600) золота, общая стоимость 4975 -> 4900
: изменен рецепт
+
+ рецепт за 250
+15 инты
+300 хп
Не дает бить и бегать
Соответственно поменяется глейпнир
: рецепт еще дешевле на 50 голды
: дает тру сайт, 200 хп и + 100 к радиусу обзора
: рецепт дешевле на 50 голды, маны дает на 20 больше
: мисы и сопротивление снижены с 20% до 17%
: мана снижена с 1.25 до 1
Occult Bracelet: защита от магии снижена с 10% до 8%
: вместо +6 к атрибутам будет +5
Specialist's Array: +5 к атрибутам -> +7
Lance of Pursuit: замедление 12%/6% -> 16%/8%
: доп урон с тычки 225 -> 250
: вроде больше не будет поджигать
Seeds of Serenity: хп реген +3 -> +4
: бонус к МС +25 -> +20
: урон +10 -> +12
: бонус к силе +15 -> +25
:
Замедло с 1го подняли до 1.4 с
???
Талант на 10: +8% -> +10%
Талант на 15: талант на магнетизм замедло 25% -> 30%
:
[Q] урон сменится с 85/165/245/325 -> 75/150/225/300
:
Таланты на 15м: +100 ДПС с крутилки (вместо длительности)
Таланты на 20м: -3(?) секунды длительности крутилки (по идее должно быть +3, но эмодзи "-") ИЛИ +60% (на 10% больше) вампиризма с критов (но там явно какое-то пояснение будет, не просто +10% с ничего)
:
Максимальный бонусный урон от стрелы 180 -> 150/160/170/180
КД липа: 45/././30 -> 52/././28
:
Что-то связанное с палкой и деревом. Возможно + 50% урона на время
КД ульты станет меньше: 120/100/80 -> 110/95/80
:
-1 брони
:
-2 брони
-14 урона
-0.6 силы за уровень
18 -> 30 ловкости на 1м уровне
1.4 -> 2.4 ловкости за уровень
-0.2 множителя ульты на всех уровнях