Ты мне все одно и то же как мантру пишешь, даже не читая что я пишу тебе.
Пудж не может поймать сларка в ульту, вообще не может, ибо когда ты ловишь хук-ты автоматически прожимаешь 1 скилл, когда у тебя есть бкб-прожимаешь его и убиваешь пуджа.
Спектра в подавляющем большинстве игр не доживает до лейта, если против нее сильный пик и в этом же самом лейте она не делает сларку ровно ничего. Ни-че-го. Мы про героев говорим, нет? Шейкер с прокаста может убить лансера и половину его команды, это не значит, что он сильнее лансера как керри.
Как иллюзии будут его убивать, расскажи. Тут же совершенно очевидно, что они не могут бить тебя в тучке. В лейте у тебя 2 тучки, бкб, которое не дает себя застанить и зарифтить, в крайнем случае, сларк всегда может уйти после тучки, отрегениться в тени и снова напасть, только уже со стаками ловкости, которую он наворовал.
Про террорблейда вообще без комменатриев, я не понимаю твоих мыслей, извини.
Аганим на вк собирают только когда вк саппорт. В твоей команде любой герой может собрать владимир, чья аура будет полезнее ауры вк, просто к примеру. Стан станом, но первым скиллом он легко доджится.
Сларк никого не пермабашит, он поочередно прожимает 2 абиссала, за счет рефрешера, если бы бкб в лейте не было равно пяти секундам-может у свена и были бы какие-то шансы, но 5 секунд отправляют этого героя в помойку. У него огромный урон, который он не может реализовать, вот и все.
Драку начинают инициаторы, сларк, который первым попадает в фокус, ловит все спеллы, как правило долго не живет. надо быть просто дауном, чтобы выходить и подставляться под купол войда, рп магнуса или бх энигмы. Ему нужно дождаться пока эти скиллы будут проюзаны, иначе есть шанс отлететь. У тебя какой ммр? Почему ты этого не понимаешь?
Объясняю на пальцах. Ты покупаешь боттл в самом начале, этот боттл нужен как раз для фарма лесов. Ты максишь первый скилл, идешь в лес и делаешь первый каст дарк пакта, пока он кастуется ты с руки с топором нарезаешь крипа, у которого больше всего здоровья, к моменту, когда откатывается дп, ты кастуешь его еще раз и тем самым добиваешь оставшихся крипов, после чего возвращаешься на линию и фармишь крипов уже там. пока идешь к линии, используешь 1 чарж боттла и на лайн выходишь уже почти фулловый, в зависимости от того, за какую ты сторону, ты можешь зафармить нейтралов 2 или 3 раза за 2 минуты, после чего появится руна и у тебя будет возможность пополнить боттл и восстановить запасы маны. После получения 11 уровня твое хп самостоятельно будет восстанавливаться до максимума пока ты идешь от лагеря к лайну.
Он просто прыгает на нагу, у наги высокие показатели брони, за счет чего сларк может своровать огромное количество ловкости, с каждым ударом он становится все сильнее и сильнее, нага наоборот, теряет хп, теряет атрибуты, никак не может восполнить здоровье или уйти, никак не может остановить сларка с бкб, ни сетка ни сон не работают в такой ситуации и на тп уйти тоже невозможно из-за башера. Нага не воюет иллюзиями, все ее иллюзии ползают по карте, спушивая лайны, если ты используешь эти иллюзии для драки-то ты очень плохо понимаешь нагу как героя. все что у нее есть-это иллюзии с манты, и даже если ты соберешь диффуза, которые, к слову, сейчас не нужны почти никогда, ты все равно не выжгешь героя, ибо одна тычка сжигает 25 маны, это настолько мало, что даже смысла об этом рассуждать нет, если сларк в бкб-то ты вообще ничего не выжгешь.
Некоторым героям и орчид для гангов не нужен, но это не значит что тускар лучший гангер, чем шторм.
У наги на дотабаффе винрейт 44 процента, хотя этот герой в миллион раз сильнее, чем гирокоптер. гиро это герой, который выезжает за счет лайнинг стадии и постоянных стаков. Тебе часто стакают? Тебе часто попадаются союзники, которые понимают тебя с полуслова и делают все так же хорошо, как про игроки? Мне нет.
Нажмите, чтобы раскрыть...