Phantom marauder

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 56856

Рейтинг: 8929

Нарушения: 70

Phantom marauder

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 56856

Рейтинг: 8929

Нарушения: 70

keinsignal сказал(а):
1. Паджик сларку вообще ничего не делает. Уже рефлективно ловя хук прожимаешь дарк пакт и доджишь ультимейт.
2. Спектре эти итемы сложнее получить, на определенном этапе сларк становится весьма сносным на линии за счет регена с ульты и наличия спеллов, снимающих дебаффы, а так же хренового но эскейпа. У спектры ничего из этого нет, ее убить на линии проще простого. В лейте, я уже написал тебе 10 раз, сларк ни разу не слабее.
3. Зачем убивать иллюзии, если нужно убить цк и все? Что эти бегающие иллюзии тебе сделают после его смерти? У ЦК весь берст урон рассчитан на то, что он даст стан, рифт с дополнительным уроном от всех иллюзий, потом еще один рифт и все. Когда основной герой мертв, никаких рифтов не будет. Убил цк-ушел, отрегенился, вся суть сларка.
4. Причем тут пуш, если мы говорим о сларке против террорблейда, которого сларк убивает практически на любой стадии игры.
5. Стан доджится, вампиризм только на физический урон с руки, аганим не воскрешает союзников, лол.
6. Абиссал блейд, есть такой предмет, дает гарантированный стан по герою, если у него нет линкен сферы. Против сларка свен все свое бкб простоит в абиссале, а дальше его раскайтить нет никаких проблем вообще, благо в игре есть хексы алебарды ветра. Пока свен будет стоять в стане саппорты уже разбегутся, алло. У него не будет возможности блинкнуться, ибо его колошматит сларк, который дает еще и замедление со скади.
7. Кем берется? в пабликах все берется совершенно от балды, а сларк, как я тебе уже написал, может инициировать лишь на одиночные цели, которые находятся далеко от команды, чтобы иметь возможность эту цель убить, пока команда подтянется. В замесе же сларк просто стоит сзади и все, замес начинается-он заходит в него с блинка или лотара.
8. Откуда у тебя 12 секунд? Ты играл на сларке вообще хоть раз? Ты идешь значит такой по лесу, подходишь к лагерю крипов, находясь еще на небольшом расстоянии, чтобы к моменту, когда ты подошел дп проюзался и дал урон по крипам, дальше проходит время отката, ты даешь дп еще раз и идешь дальше. Тебе не нужно ждать до момента, пока скилл откатится для третьей попытки, понимаешь? Естественно, у тебя должен быть топорик для того чтобы эффективно и быстро добивать крипов, которым нехватило урона с двух пактов. и добиваешь ты их не после того как проюзал скилл 2-й раз, а между первой и второй попыткой дамажишь.
10. Может быть, всего лишь 70% винрейта. Забавно такое читать. Нага это герой который сларку не делает совершенно ничего, она его только сплипушем задавить может, в драке же шансов ровно 0, если конечно это не 4-слотовая нага против сларка с пурмен шилдом, ботинком и лотаром.
12. Научи убегать на тп от героя с башером. К слову, это может быть не обязательно орчид, это может быть хекс+абиссал
13. Против гиро в паблике очень много кто доживает до лейта, ибо это герой исключительно для профессиональной доты и сларком против него играть одно удовольствие.
Нажмите, чтобы раскрыть...

1.У сларка слабый прокаст и маленький урон с руки.При этом Сларк не переживает прокаст пуджа.Попрыгаешь ты пару секунд перед пуджом и все дальше он тебя убивает.Я не говорю что пудж может купить даггер.
2.Спектра может фармить и помогать своей команде.Реген с ульты действует когда тебя не видят а так его легко пробивают даже саппорты.Спектра 3 человек убьет в лейте пока сларк одного ковыряет.
3.У сларка урона явно недостаточно чтобы цк убить.Иллюзии цк сларка за секунды разнесут и он в ужасе убежит от него.
4.Это преимущество которое у сларка напрочь отсутствует.И не факт что сларк Тб одолеет в лейте он его намного сильнее за счет иллюзий с большим уроном.
5.Стан намного лучше как средство контроля чем паунс.Вампиризм на всю тиму очень сильная вещь притом что пассивно сатаник 25% вампиризма дает.С помощью аганима союзник может дать способности и бить с руки что очень полезно в тимфайте.У сларка для тимфайта спеллов вообще нет.
6.Сларк слабый пермобашер,чтобы он стал нормально башить ему нужно стакать пассивку.Свен не надо стакать что то чтобы стать керри он просто прожимает одну кнопочку и у него сразу появляется тонны урона .И да у свена также спеллы есть для тимфайта а у сларка нет.
7.То есть сларк прибегает когда за него уже сделали все?Зачем он тогда нужен?Ведь очевидно если есть хорошие цеплятели берут Свена или тини.
8.Пакт зоо урона наносит с учетом резиста 225.У крипа ближника 550 здоровья очевидно что сбрить двумя пактами не получиться.также стоит учитывать что у крипов повышается здоровье со временем.Кстати Сларк плохо лес фармит так как если по нему бьют нейтралы реген.зд пропадает на 2 сек.я за многих героев играл в том числе и за Сларка и могу сказать что он плохо фармит.Да и тычка у сларка слабая
9.И что же ей сларк сделает?Даст свой слабый прокаст?Или забьет ее своей слабой тычкой?С илюзиями тем более не может воевать при том нага часто покупает диффуза и сжигает ему ману.
10.Для хорошего гангера и башер не нужен.Когда сларк нафармит башер начнется стадия замесов где Сларк в них ноль.и где гарантия того что Сларк доживет до сих чудесных айтемов.И сларк с такими айтемами явно не самый сильный.
11.у гиро везде неплохой винрейт.Другие керри доживают до лейта потому что они нормально фармят, есть полезные спеллы для команды и наносят много урона в лейте как по одной так и по многим целям.гиро намного сильнее как тимфайтер чем сларк, нормально пушит и отпушивает и фармит прилично.

keinsignal

Пользователь

Регистрация: 21.11.2014

Сообщения: 1316

Рейтинг: 403

keinsignal

Регистрация: 21.11.2014

Сообщения: 1316

Рейтинг: 403

Phantom marauder сказал(а):
1.У сларка слабый прокаст и маленький урон с руки.При этом Сларк не переживает прокаст пуджа.Попрыгаешь ты пару секунд перед пуджом и все дальше он тебя убивает.Я не говорю что пудж может купить даггер.
2.Спектра может фармить и помогать своей команде.Реген с ульты действует когда тебя не видят а так его легко пробивают даже саппорты.Спектра 3 человек убьет в лейте пока сларк одного ковыряет.
3.У сларка урона явно недостаточно чтобы цк убить.Иллюзии цк сларка за секунды разнесут и он в ужасе убежит от него.
4.Это преимущество которое у сларка напрочь отсутствует.И не факт что сларк Тб одолеет в лейте он его намного сильнее за счет иллюзий с большим уроном.
5.Стан намного лучше как средство контроля чем паунс.Вампиризм на всю тиму очень сильная вещь притом что пассивно сатаник 25% вампиризма дает.С помощью аганима союзник может дать способности и бить с руки что очень полезно в тимфайте.У сларка для тимфайта спеллов вообще нет.
6.Сларк слабый пермобашер,чтобы он стал нормально башить ему нужно стакать пассивку.Свен не надо стакать что то чтобы стать керри он просто прожимает одну кнопочку и у него сразу появляется тонны урона .И да у свена также спеллы есть для тимфайта а у сларка нет.
7.То есть сларк прибегает когда за него уже сделали все?Зачем он тогда нужен?Ведь очевидно если есть хорошие цеплятели берут Свена или тини.
8.Пакт зоо урона наносит с учетом резиста 225.У крипа ближника 550 здоровья очевидно что сбрить двумя пактами не получиться.также стоит учитывать что у крипов повышается здоровье со временем.Кстати Сларк плохо лес фармит так как если по нему бьют нейтралы реген.зд пропадает на 2 сек.я за многих героев играл в том числе и за Сларка и могу сказать что он плохо фармит.Да и тычка у сларка слабая
9.И что же ей сларк сделает?Даст свой слабый прокаст?Или забьет ее своей слабой тычкой?С илюзиями тем более не может воевать при том нага часто покупает диффуза и сжигает ему ману.
10.Для хорошего гангера и башер не нужен.Когда сларк нафармит башер начнется стадия замесов где Сларк в них ноль.и где гарантия того что Сларк доживет до сих чудесных айтемов.И сларк с такими айтемами явно не самый сильный.
11.у гиро везде неплохой винрейт.Другие керри доживают до лейта потому что они нормально фармят, есть полезные спеллы для команды и наносят много урона в лейте как по одной так и по многим целям.гиро намного сильнее как тимфайтер чем сларк, нормально пушит и отпушивает и фармит прилично.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты мне все одно и то же как мантру пишешь, даже не читая что я пишу тебе.

Пудж не может поймать сларка в ульту, вообще не может, ибо когда ты ловишь хук-ты автоматически прожимаешь 1 скилл, когда у тебя есть бкб-прожимаешь его и убиваешь пуджа.

Спектра в подавляющем большинстве игр не доживает до лейта, если против нее сильный пик и в этом же самом лейте она не делает сларку ровно ничего. Ни-че-го. Мы про героев говорим, нет? Шейкер с прокаста может убить лансера и половину его команды, это не значит, что он сильнее лансера как керри.

Как иллюзии будут его убивать, расскажи. Тут же совершенно очевидно, что они не могут бить тебя в тучке. В лейте у тебя 2 тучки, бкб, которое не дает себя застанить и зарифтить, в крайнем случае, сларк всегда может уйти после тучки, отрегениться в тени и снова напасть, только уже со стаками ловкости, которую он наворовал.

Про террорблейда вообще без комменатриев, я не понимаю твоих мыслей, извини.

Аганим на вк собирают только когда вк саппорт. В твоей команде любой герой может собрать владимир, чья аура будет полезнее ауры вк, просто к примеру. Стан станом, но первым скиллом он легко доджится.

Сларк никого не пермабашит, он поочередно прожимает 2 абиссала, за счет рефрешера, если бы бкб в лейте не было равно пяти секундам-может у свена и были бы какие-то шансы, но 5 секунд отправляют этого героя в помойку. У него огромный урон, который он не может реализовать, вот и все.

Драку начинают инициаторы, сларк, который первым попадает в фокус, ловит все спеллы, как правило долго не живет. надо быть просто дауном, чтобы выходить и подставляться под купол войда, рп магнуса или бх энигмы. Ему нужно дождаться пока эти скиллы будут проюзаны, иначе есть шанс отлететь. У тебя какой ммр? Почему ты этого не понимаешь?

Объясняю на пальцах. Ты покупаешь боттл в самом начале, этот боттл нужен как раз для фарма лесов. Ты максишь первый скилл, идешь в лес и делаешь первый каст дарк пакта, пока он кастуется ты с руки с топором нарезаешь крипа, у которого больше всего здоровья, к моменту, когда откатывается дп, ты кастуешь его еще раз и тем самым добиваешь оставшихся крипов, после чего возвращаешься на линию и фармишь крипов уже там. пока идешь к линии, используешь 1 чарж боттла и на лайн выходишь уже почти фулловый, в зависимости от того, за какую ты сторону, ты можешь зафармить нейтралов 2 или 3 раза за 2 минуты, после чего появится руна и у тебя будет возможность пополнить боттл и восстановить запасы маны. После получения 11 уровня твое хп самостоятельно будет восстанавливаться до максимума пока ты идешь от лагеря к лайну.

Он просто прыгает на нагу, у наги высокие показатели брони, за счет чего сларк может своровать огромное количество ловкости, с каждым ударом он становится все сильнее и сильнее, нага наоборот, теряет хп, теряет атрибуты, никак не может восполнить здоровье или уйти, никак не может остановить сларка с бкб, ни сетка ни сон не работают в такой ситуации и на тп уйти тоже невозможно из-за башера. Нага не воюет иллюзиями, все ее иллюзии ползают по карте, спушивая лайны, если ты используешь эти иллюзии для драки-то ты очень плохо понимаешь нагу как героя. все что у нее есть-это иллюзии с манты, и даже если ты соберешь диффуза, которые, к слову, сейчас не нужны почти никогда, ты все равно не выжгешь героя, ибо одна тычка сжигает 25 маны, это настолько мало, что даже смысла об этом рассуждать нет, если сларк в бкб-то ты вообще ничего не выжгешь.

Некоторым героям и орчид для гангов не нужен, но это не значит что тускар лучший гангер, чем шторм.

У наги на дотабаффе винрейт 44 процента, хотя этот герой в миллион раз сильнее, чем гирокоптер. гиро это герой, который выезжает за счет лайнинг стадии и постоянных стаков. Тебе часто стакают? Тебе часто попадаются союзники, которые понимают тебя с полуслова и делают все так же хорошо, как про игроки? Мне нет.

Phantom marauder

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 56856

Рейтинг: 8929

Нарушения: 70

Phantom marauder

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 56856

Рейтинг: 8929

Нарушения: 70

keinsignal сказал(а):
Ты мне все одно и то же как мантру пишешь, даже не читая что я пишу тебе.

Пудж не может поймать сларка в ульту, вообще не может, ибо когда ты ловишь хук-ты автоматически прожимаешь 1 скилл, когда у тебя есть бкб-прожимаешь его и убиваешь пуджа.

Спектра в подавляющем большинстве игр не доживает до лейта, если против нее сильный пик и в этом же самом лейте она не делает сларку ровно ничего. Ни-че-го. Мы про героев говорим, нет? Шейкер с прокаста может убить лансера и половину его команды, это не значит, что он сильнее лансера как керри.

Как иллюзии будут его убивать, расскажи. Тут же совершенно очевидно, что они не могут бить тебя в тучке. В лейте у тебя 2 тучки, бкб, которое не дает себя застанить и зарифтить, в крайнем случае, сларк всегда может уйти после тучки, отрегениться в тени и снова напасть, только уже со стаками ловкости, которую он наворовал.

Про террорблейда вообще без комменатриев, я не понимаю твоих мыслей, извини.

Аганим на вк собирают только когда вк саппорт. В твоей команде любой герой может собрать владимир, чья аура будет полезнее ауры вк, просто к примеру. Стан станом, но первым скиллом он легко доджится.

Сларк никого не пермабашит, он поочередно прожимает 2 абиссала, за счет рефрешера, если бы бкб в лейте не было равно пяти секундам-может у свена и были бы какие-то шансы, но 5 секунд отправляют этого героя в помойку. У него огромный урон, который он не может реализовать, вот и все.

Драку начинают инициаторы, сларк, который первым попадает в фокус, ловит все спеллы, как правило долго не живет. надо быть просто дауном, чтобы выходить и подставляться под купол войда, рп магнуса или бх энигмы. Ему нужно дождаться пока эти скиллы будут проюзаны, иначе есть шанс отлететь. У тебя какой ммр? Почему ты этого не понимаешь?

Объясняю на пальцах. Ты покупаешь боттл в самом начале, этот боттл нужен как раз для фарма лесов. Ты максишь первый скилл, идешь в лес и делаешь первый каст дарк пакта, пока он кастуется ты с руки с топором нарезаешь крипа, у которого больше всего здоровья, к моменту, когда откатывается дп, ты кастуешь его еще раз и тем самым добиваешь оставшихся крипов, после чего возвращаешься на линию и фармишь крипов уже там. пока идешь к линии, используешь 1 чарж боттла и на лайн выходишь уже почти фулловый, в зависимости от того, за какую ты сторону, ты можешь зафармить нейтралов 2 или 3 раза за 2 минуты, после чего появится руна и у тебя будет возможность пополнить боттл и восстановить запасы маны. После получения 11 уровня твое хп самостоятельно будет восстанавливаться до максимума пока ты идешь от лагеря к лайну.

Он просто прыгает на нагу, у наги высокие показатели брони, за счет чего сларк может своровать огромное количество ловкости, с каждым ударом он становится все сильнее и сильнее, нага наоборот, теряет хп, теряет атрибуты, никак не может восполнить здоровье или уйти, никак не может остановить сларка с бкб, ни сетка ни сон не работают в такой ситуации и на тп уйти тоже невозможно из-за башера. Нага не воюет иллюзиями, все ее иллюзии ползают по карте, спушивая лайны, если ты используешь эти иллюзии для драки-то ты очень плохо понимаешь нагу как героя. все что у нее есть-это иллюзии с манты, и даже если ты соберешь диффуза, которые, к слову, сейчас не нужны почти никогда, ты все равно не выжгешь героя, ибо одна тычка сжигает 25 маны, это настолько мало, что даже смысла об этом рассуждать нет, если сларк в бкб-то ты вообще ничего не выжгешь.

Некоторым героям и орчид для гангов не нужен, но это не значит что тускар лучший гангер, чем шторм.

У наги на дотабаффе винрейт 44 процента, хотя этот герой в миллион раз сильнее, чем гирокоптер. гиро это герой, который выезжает за счет лайнинг стадии и постоянных стаков. Тебе часто стакают? Тебе часто попадаются союзники, которые понимают тебя с полуслова и делают все так же хорошо, как про игроки? Мне нет.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Сларк без большого количества айтемов ничего пуджу не делает.На его слабый прокаст и жалкую тычку пуджу наплевать.А пудж без проблем убивает сларка так как у него прокаст намного сильнее и пудж намного его толще.
Судя по ее отличному винрейту она доживает до лейта.Спектра просто уничтожит пока он сапорта осилит.
У сларка попросту нет урона чтобы цк осилить.ты хотешь сказать иллюзии со 100% не будут домажить по персу у которого плохо с броней.Урон Сларка и цк просто несопоставим.
Он будет очень долго свена ковырять, а удержать его не сможет так как пермобашер он плохой.А 40 пассивки как урон ничего особого если он их еще набьет.
То есть надо ждать пока всех неперебьют а потом в надежде всех победить.Увы так не получиться.
И как сларк будет тб убивать?Керри за это время убивать должен а не керри становиться.
Нормальному фармиле ботл не нужен.И с ботлом он ничем не лучше других героев в смысле фарма.
У сларка плохо с броней, ас и уроном.как тут можно на баш надеяться я не знаю.Не факт что у нее не будет иллюзий.
У шторма есть вортекс и хорошая мобильность с орчидом он просто сильнее становиться.
У гиро прокаст сильный и фармить без стаков умеет да и отпушивает хорошо.да и по толпе бить умеет.

Mel'khior

Пользователь

Регистрация: 28.01.2015

Сообщения: 3378

Рейтинг: 1961

Mel'khior

Регистрация: 28.01.2015

Сообщения: 3378

Рейтинг: 1961

медузу 6-слотовую войд не контрит.

kek123

Пользователь

Регистрация: 04.08.2015

Сообщения: 50

Рейтинг: 20

Нарушения: 101

kek123

Регистрация: 04.08.2015

Сообщения: 50

Рейтинг: 20

Нарушения: 101

Roswell сказал(а):
В доте есть предмет который называется бкб.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Имхо 6-ти слотовый Магнус не контрится в лейте. Удачный рп, и гуд гейм.

kek123

Пользователь

Регистрация: 04.08.2015

Сообщения: 50

Рейтинг: 20

Нарушения: 101

kek123

Регистрация: 04.08.2015

Сообщения: 50

Рейтинг: 20

Нарушения: 101

.

fiko_love

Пользователь

Регистрация: 07.11.2014

Сообщения: 321

Рейтинг: 140

fiko_love

Регистрация: 07.11.2014

Сообщения: 321

Рейтинг: 140

Антимаг, ТИНИ+ВИСП за счет тактики, а так войд медуза

SAPPOG

Пользователь

Регистрация: 28.11.2014

Сообщения: 1148

Рейтинг: 371

Нарушения: 111

SAPPOG

Регистрация: 28.11.2014

Сообщения: 1148

Рейтинг: 371

Нарушения: 111

kek123 сказал(а):
Имхо 6-ти слотовый Магнус не контрится в лейте. Удачный рп, и гуд гейм.
Нажмите, чтобы раскрыть...

ТЫ ШО, ТЫ Ж НЕ ДАШ РП ИХ ПАД ДУМА, ДУМ КАНТРИТ ВСЕХ!1!! (нет)
6ти слотовый Эмбер/Свен/Войд/Мортра/Тролль/ПЛ/Леорик/АМ/Алхимик/Гуля под Магнусом - не контрятся.

Avoid

Пользователь

Регистрация: 29.01.2014

Сообщения: 367

Рейтинг: 69

Avoid

Регистрация: 29.01.2014

Сообщения: 367

Рейтинг: 69

кек

barackusama

Пользователь

Регистрация: 04.11.2012

Сообщения: 2600

Рейтинг: 403

barackusama

Регистрация: 04.11.2012

Сообщения: 2600

Рейтинг: 403

fallEnANgell сказал(а):
а неудачный?

удачный купол контрится удачными байбеками. что дальше?
Нажмите, чтобы раскрыть...

онжиникантрица эта жи войд.Особенно с кд купола в 100 сек.Это с обычной сборкой=драка без керри 100 сек.Изи для байбека

drop1

Пользователь

Регистрация: 11.08.2014

Сообщения: 37

Рейтинг: 0

drop1

Регистрация: 11.08.2014

Сообщения: 37

Рейтинг: 0

Конечно же мой любимый 6-ти слотовый Lancer

rudy.exe

Пользователь

Регистрация: 31.05.2015

Сообщения: 433

Рейтинг: 174

rudy.exe

Регистрация: 31.05.2015

Сообщения: 433

Рейтинг: 174

Рики:d2riki:
А если серьезно, то повторюсь - имба ВСИЯ доты - прямые руки.

What...

Пользователь

Регистрация: 30.04.2014

Сообщения: 225

Рейтинг: 93

What...

Регистрация: 30.04.2014

Сообщения: 225

Рейтинг: 93

DEL