Обновление от 18 сентября, цитирую, как оно на бумаге описано:
С предыдущего обновления мы заметили, что качество игр, где роли соперников не равны, заметно хуже. К примеру, если у одного игрока центральной линии самый большой рейтинг среди членов его команды, а у другого игрока центральной линии — самый маленький, то игра часто становится непредсказуемой и неприятной. В прошлом мы считали, что один из главных критериев успеха при подборе игры — это суммарный рейтинг команд, но в этом обновлении мы сменим приоритеты. Теперь система будет уделять больше внимания тому, чтобы роли были симметричны. В предстоящие недели мы продолжим подправлять систему, чтобы убедиться, что поисковая структура алгоритма оптимизирована и настроена правильно.
Это то, что на бумаге.
А вот то, что по факту:
Спойлер: "Работа симметрии"
У противника потеющий мидер. У меня мидер-полуафк. Он не ломает варды, не палит мины, не дает ульт на разведку. Часто умирает.
Алгоритм не работает или я не понимаю того, как должна работать эта система симметричного подбора ролей?