симулятор перекатов и перекача

avatar Grom

49

14

Grom

Пользователь

Регистрация: 26.11.2011

Сообщения: 981

Рейтинг: 288

Grom

Регистрация: 26.11.2011

Сообщения: 981

Рейтинг: 288

Серьезно почему это считается "хорошей" и "сложной" игрой по факту все медленное и топорное, бесконечные перекаты и миллионы врагов которые очень скучные и долгие проще пробежать, куча кишкообразных проходов в миллион направлений. При этом многие играют как в ммо качаясь и выбивая шмотки, есть имбовые призраки которые сами все вынесут, хилок миллион можно ошибиться 1000 раз, и всякие имба "билды" где игра вообще казуалится до уровня бравл старс. Тоесть чтобы получить ту самую сложность надо многим не пользоваться и еще больше душить себя.

 

Еще почему то фанаты соулсов никто не играл в bladeofdarkness которая для того времени была просто имбой(щас понятно не все смогут пройти но сыграть стоит), 90%+ похожа на соулсы там даже есть босс вначале который тебя ваншотит, и если представить что ее фишки перенесли в соулс там расчлененку, брутальность не одинаковый геймплей в зависимости от персонажа, враги могут ударить друг друга, разбивание щитов и тд то игра была бы намного лучше. Такое чувство что любой соулс это урезанный bod в красивой обертке. 

Zemlenika

Пользователь

Регистрация: 23.06.2016

Сообщения: 23285

Рейтинг: 11674

Zemlenika

Регистрация: 23.06.2016

Сообщения: 23285

Рейтинг: 11674

Зайди в скайрим, выкрути цифры урона врагам х2000 и кайфуй

JaHUSKAR-

Пользователь

Регистрация: 17.12.2020

Сообщения: 1070

Рейтинг: 1253

JaHUSKAR-

Регистрация: 17.12.2020

Сообщения: 1070

Рейтинг: 1253

img
Grom сказал(а):

Серьезно почему это считается "хорошей" и "сложной" игрой по факту все медленное и топорное, бесконечные перекаты и миллионы врагов которые очень скучные и долгие проще пробежать, куча кишкообразных проходов в миллион направлений. При этом многие играют как в ммо качаясь и выбивая шмотки, есть имбовые призраки которые сами все вынесут, хилок миллион можно ошибиться 1000 раз, и всякие имба "билды" где игра вообще казуалится до уровня бравл старс. Тоесть чтобы получить ту самую сложность надо многим не пользоваться и еще больше душить себя.

 

Еще почему то фанаты соулсов никто не играл в bladeofdarkness которая для того времени была просто имбой(щас понятно не все смогут пройти но сыграть стоит), 90%+ похожа на соулсы там даже есть босс вначале который тебя ваншотит, и если представить что ее фишки перенесли в соулс там расчлененку, брутальность не одинаковый геймплей в зависимости от персонажа, враги могут ударить друг друга, разбивание щитов и тд то игра была бы намного лучше. Такое чувство что любой соулс это урезанный bod в красивой обертке. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

нам очень важно ваше мнение

а теперь допивайте таблетки и в палату

LordOfTheBeach

Пользователь

Регистрация: 15.03.2013

Сообщения: 2310

Рейтинг: 1140

LordOfTheBeach

Регистрация: 15.03.2013

Сообщения: 2310

Рейтинг: 1140

img
Grom сказал(а):

Серьезно почему это считается "хорошей" и "сложной" игрой по факту все медленное и топорное, бесконечные перекаты и миллионы врагов которые очень скучные и долгие проще пробежать, куча кишкообразных проходов в миллион направлений. При этом многие играют как в ммо качаясь и выбивая шмотки, есть имбовые призраки которые сами все вынесут, хилок миллион можно ошибиться 1000 раз, и всякие имба "билды" где игра вообще казуалится до уровня бравл старс. Тоесть чтобы получить ту самую сложность надо многим не пользоваться и еще больше душить себя.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Поэтому и сложная, очень непросто проводить десятки часов в скучнейшей игре в мире и делать вид что тебе весело

Rammilled

Пользователь

Регистрация: 26.01.2016

Сообщения: 11174

Рейтинг: 4612

Rammilled

Регистрация: 26.01.2016

Сообщения: 11174

Рейтинг: 4612

img

потому что соулсы это хорошие, интересные, красивые игры с честной сложностью. А бод это древний, кривой, страшный кусок говна мамонта, который не прошел проверку временем. Да и на релизе он никому нужен небыл, заслужено(лол, чекнул метакритик, а там 140 пользовательских обзоров KEKW.png?1616515034)

Ulifrick

Пользователь

Регистрация: 13.10.2013

Сообщения: 6993

Рейтинг: 2901

Ulifrick

Регистрация: 13.10.2013

Сообщения: 6993

Рейтинг: 2901

А кто говорит, что она сложная? Вот их конкретно и спрашивай почему для них сложная. Если ты про игрожуров, им выгодно так гиперболизировать в своих статьях. Не знаю человека, кто прошёл бы дс и считал её сложной игрой.

OnlyAW

Пользователь

Регистрация: 08.06.2012

Сообщения: 5224

Рейтинг: 4011

OnlyAW

Регистрация: 08.06.2012

Сообщения: 5224

Рейтинг: 4011

экшены DrakeNo.png 

стратегии DrakeYes.png?1619501106

Grom

Пользователь

Регистрация: 26.11.2011

Сообщения: 981

Рейтинг: 288

Grom

Регистрация: 26.11.2011

Сообщения: 981

Рейтинг: 288

OnlyAW сказал(а):

экшены DrakeNo.png 

стратегии DrakeYes.png?1619501106

Нажмите, чтобы раскрыть...

главное чтобы не корейские

 

Negator (2)

Пользователь

Регистрация: 18.01.2022

Сообщения: 2685

Рейтинг: 1590

Negator (2)

Регистрация: 18.01.2022

Сообщения: 2685

Рейтинг: 1590

В BoD можно сохраняться в любое время, типов врагов всего ничего. Мувсеты у них тупо одинаковые. Под конец идёт духота с повторением 100500 раз одних и тех же врегов.

Но в цееелом да, боёвка BoD будет получше. Управление неудобное, пока не привыкнешь, зато больше мувсетов у каждого оружия, враги куда лучше чувствуют дистанцию, да и формула Бабадзаки там работает (в отличие от его собственных игр) из-за отсутствия заигрывания с РПГ-статами. Ща объясню, почему: по Бабадзаки для каждого препятствия есть подходящий инструмент. Тип, бей голема булавой, в ядовитой локе использую спелл исцеления или повышай резисты одеждой, используй щит с высоким резистом от огня против огненного босса, но по факту ты если качаешь всю игру ловкость и заточил уже катану, то эта стоковая булава, которую ты нашёл на середине игры, тебе нах не нужна и во всех смыслах уступает твоей катане, щит вообще никому не упёрся, поскольку перекаты тупо лучше, а остальной эквип для противодействия - опциональная лажа, которую можно спокойно заигнорить, поскольку игра задизайнена так, чтобы пройти её можно было любым билдом. 

В BoD-е расходники - редкость, и они действительно роляют в местах, где их нужно использовать. То же самое с эквипнутым оружием. Ноооо будем честны, как только ты научишься выполнять некоторые комбо-удары, ими можно будет заспамливать почти весь небольшой пулл врагов.

Seffuel

Пользователь

Регистрация: 20.07.2015

Сообщения: 7488

Рейтинг: 1973

Seffuel

Регистрация: 20.07.2015

Сообщения: 7488

Рейтинг: 1973

img
Grom сказал(а):

Серьезно почему это считается "хорошей" и "сложной" игрой по факту все медленное и топорное, бесконечные перекаты и миллионы врагов которые очень скучные и долгие проще пробежать, куча кишкообразных проходов в миллион направлений. При этом многие играют как в ммо качаясь и выбивая шмотки, есть имбовые призраки которые сами все вынесут, хилок миллион можно ошибиться 1000 раз, и всякие имба "билды" где игра вообще казуалится до уровня бравл старс. Тоесть чтобы получить ту самую сложность надо многим не пользоваться и еще больше душить себя.

 

Еще почему то фанаты соулсов никто не играл в bladeofdarkness которая для того времени была просто имбой(щас понятно не все смогут пройти но сыграть стоит), 90%+ похожа на соулсы там даже есть босс вначале который тебя ваншотит, и если представить что ее фишки перенесли в соулс там расчлененку, брутальность не одинаковый геймплей в зависимости от персонажа, враги могут ударить друг друга, разбивание щитов и тд то игра была бы намного лучше. Такое чувство что любой соулс это урезанный bod в красивой обертке. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

В основе лежит база, но ты столько говна сверху понаплел, что выглядит как вброс

Vulgar Sheriff

Пользователь

Регистрация: 10.12.2015

Сообщения: 389

Рейтинг: 211

Vulgar Sheriff

Регистрация: 10.12.2015

Сообщения: 389

Рейтинг: 211

Ты про элден ринг? Ну он по факту таким и является. С некоторыми оговорками. Это игра у которой фундаментальные проблемы с балансом, вытекающие из открытого мира и тупорылого геймдизайна. Во всех играх фромов до него была структура и осмысленный геймплей. И даже однокнопочная боевка удар перекат не бросалась в глаза, потому что все противники не были сраными мутантами, с которыми ты просто не хочешь драться.

Fearless5522

Пользователь

Регистрация: 25.02.2020

Сообщения: 534

Рейтинг: 121

Fearless5522

Регистрация: 25.02.2020

Сообщения: 534

Рейтинг: 121

Grom сказал(а):

Серьезно почему это считается "хорошей" и "сложной" игрой по факту все медленное и топорное, бесконечные перекаты и миллионы врагов которые очень скучные и долгие проще пробежать, куча кишкообразных проходов в миллион направлений. При этом многие играют как в ммо качаясь и выбивая шмотки, есть имбовые призраки которые сами все вынесут, хилок миллион можно ошибиться 1000 раз, и всякие имба "билды" где игра вообще казуалится до уровня бравл старс. Тоесть чтобы получить ту самую сложность надо многим не пользоваться и еще больше душить себя.

 

Еще почему то фанаты соулсов никто не играл в bladeofdarkness которая для того времени была просто имбой(щас понятно не все смогут пройти но сыграть стоит), 90%+ похожа на соулсы там даже есть босс вначале который тебя ваншотит, и если представить что ее фишки перенесли в соулс там расчлененку, брутальность не одинаковый геймплей в зависимости от персонажа, враги могут ударить друг друга, разбивание щитов и тд то игра была бы намного лучше. Такое чувство что любой соулс это урезанный bod в красивой обертке. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Дс3, ЕР, Бладик медленные? Ложь.

Бесконечные перекаты - ложь. Соулсы можно проходить с щитами без перекатов. Или вообще без щитов и перекатов, просто пешком уходя от атак босса. Держу тебя в курсе.

Если ты прошел все части соулсов и когда вышел ЕР, он показался тебе сложным, то это не значит, что игра легкая. Когда ты первый раз играешь в ДС или подобную игру - она всегда сложная. Нужен определенный игровой опыт, чтобы легко пробегать такие игры. Ну и если конечно ты без гайдов играешь на имба билдики.FeelsWowMan.png?1592046354

Миллионы врагов - ложь. Только в ДС2 их много и то в переиздании.

Про душность и перекачать - ложь. В ДС ничего кроме заточки пухи и прокачки ХП тебе не нужно на боссах. Если где-то не хватает урона на боссе, то значит ты не заточил пуху/не нашел в локе перед боссом титанит. От любого босса и тем более мобов отваливаются огромные куски. В ЕР часть боссов по сложности вообще отсеивается, потому что всегда в какую-то локу придешь с хорошей заточкой из-за ОВ. Сложные боссы там только по сюжетке + Маления. Там вообще любой билд работает, хоть два дрына, хоть магия, да даже любое оружие на мороз или кровоток.

То что много хилок это здорово, есть право на ошибки, не у всех идеальная реакция без урона проходить. Унылая душнота для меня это - в Hades на Аида бегать, умирать из-за того, что не нарандомил дамажный билд, и проходить все с начала игры.

FylMingdomY

Пользователь

Регистрация: 25.11.2021

Сообщения: 1158

Рейтинг: 109

FylMingdomY

Регистрация: 25.11.2021

Сообщения: 1158

Рейтинг: 109

Fearless5522 сказал(а):

Дс3, ЕР, Бладик медленные? Ложь.

Бесконечные перекаты - ложь. Соулсы можно проходить с щитами без перекатов. Или вообще без щитов и перекатов, просто пешком уходя от атак босса. Держу тебя в курсе.

Если ты прошел все части соулсов и когда вышел ЕР, он показался тебе сложным, то это не значит, что игра легкая. Когда ты первый раз играешь в ДС или подобную игру - она всегда сложная. Нужен определенный игровой опыт, чтобы легко пробегать такие игры. Ну и если конечно ты без гайдов играешь на имба билдики.FeelsWowMan.png?1592046354

Миллионы врагов - ложь. Только в ДС2 их много и то в переиздании.

Про душность и перекачать - ложь. В ДС ничего кроме заточки пухи и прокачки ХП тебе не нужно на боссах. Если где-то не хватает урона на боссе, то значит ты не заточил пуху/не нашел в локе перед боссом титанит. От любого босса и тем более мобов отваливаются огромные куски. В ЕР часть боссов по сложности вообще отсеивается, потому что всегда в какую-то локу придешь с хорошей заточкой из-за ОВ. Сложные боссы там только по сюжетке + Маления. Там вообще любой билд работает, хоть два дрына, хоть магия, да даже любое оружие на мороз или кровоток.

То что много хилок это здорово, есть право на ошибки, не у всех идеальная реакция без урона проходить. Унылая душнота для меня это - в Hades на Аида бегать, умирать из-за того, что не нарандомил дамажный билд, и проходить все с начала игры.

Нажмите, чтобы раскрыть...

а где можно скачать первую часть без ремастера? в инете только 2 3

wa831

Пользователь

Регистрация: 04.01.2015

Сообщения: 2589

Рейтинг: 530

wa831

Регистрация: 04.01.2015

Сообщения: 2589

Рейтинг: 530

Только Секиро претендовал на сложность.