Серьезно почему это считается "хорошей" и "сложной" игрой по факту все медленное и топорное, бесконечные перекаты и миллионы врагов которые очень скучные и долгие проще пробежать, куча кишкообразных проходов в миллион направлений. При этом многие играют как в ммо качаясь и выбивая шмотки, есть имбовые призраки которые сами все вынесут, хилок миллион можно ошибиться 1000 раз, и всякие имба "билды" где игра вообще казуалится до уровня бравл старс. Тоесть чтобы получить ту самую сложность надо многим не пользоваться и еще больше душить себя.
Еще почему то фанаты соулсов никто не играл в bladeofdarkness которая для того времени была просто имбой(щас понятно не все смогут пройти но сыграть стоит), 90%+ похожа на соулсы там даже есть босс вначале который тебя ваншотит, и если представить что ее фишки перенесли в соулс там расчлененку, брутальность не одинаковый геймплей в зависимости от персонажа, враги могут ударить друг друга, разбивание щитов и тд то игра была бы намного лучше. Такое чувство что любой соулс это урезанный bod в красивой обертке.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Дс3, ЕР, Бладик медленные? Ложь.
Бесконечные перекаты - ложь. Соулсы можно проходить с щитами без перекатов. Или вообще без щитов и перекатов, просто пешком уходя от атак босса. Держу тебя в курсе.
Если ты прошел все части соулсов и когда вышел ЕР, он показался тебе сложным, то это не значит, что игра легкая. Когда ты первый раз играешь в ДС или подобную игру - она всегда сложная. Нужен определенный игровой опыт, чтобы легко пробегать такие игры. Ну и если конечно ты без гайдов играешь на имба билдики.
Миллионы врагов - ложь. Только в ДС2 их много и то в переиздании.
Про душность и перекачать - ложь. В ДС ничего кроме заточки пухи и прокачки ХП тебе не нужно на боссах. Если где-то не хватает урона на боссе, то значит ты не заточил пуху/не нашел в локе перед боссом титанит. От любого босса и тем более мобов отваливаются огромные куски. В ЕР часть боссов по сложности вообще отсеивается, потому что всегда в какую-то локу придешь с хорошей заточкой из-за ОВ. Сложные боссы там только по сюжетке + Маления. Там вообще любой билд работает, хоть два дрына, хоть магия, да даже любое оружие на мороз или кровоток.
То что много хилок это здорово, есть право на ошибки, не у всех идеальная реакция без урона проходить. Унылая душнота для меня это - в Hades на Аида бегать, умирать из-за того, что не нарандомил дамажный билд, и проходить все с начала игры.