Т.е. ты хочешь сказать, что если у человека 6 тыщ ммр и он зайдёт на 2 тыщи ммр - он утонет в 50% вр? Почему-то мне кажется, что он катком проебется минимум до 4к почти без поражений
Нажмите, чтобы раскрыть...
А если он будет играть на пятёрке? Чот мне кажется катком он на 5 позиции далеко не уедет. А после того, как ему пару раз закинет овощей, которые пойдут и сдохнут без байбека где нибудь в лесу убивая сатиров - он ливнёт нафег с этого аккаунта.
Вообще, рассуждения о том, что игрок "на своём рейтинге будет иметь ~50% винрейта" - частично ошибочны. ЭЛО система так работает только при играх 1 на 1, либо в командных играх, но там винрейт считается именно по командам, а не отдельно взятого Васи.
Никаким образом винрейт одного отдельного игрока не будет зависить только от его скилла. Можно иметь бОльший винрейт за счёт игры на более импактовых ролях (1-2 позиции), где ты можешь реализовать свой скилл. На менее импактовых ролях с реализацией скилла, а следовательно и винрейтом - гораздо хуже.
Простое доказательство - на 3-4-5 позиции не бустят. Только 2, и частично 1, если пати бустеров.
Дальше - ВНЕЗАПНО, где ты играешь. Было дело, играл на американских серверах. На мой взгляд побеждать там гораздо легче, по крайней мере на тех 3,5к когда я пробовал там играть. Минус - я из Сибири, с пингом в 200 играть очень грустно. Плюс часто попадаю во время когда в дотку заходят подпивасники с центра, что тоже даёт определённые минусы.
И самое вкусное - подбор. Система не подбирает команды так, чтобы у всех был около-сходный винрейт. Если у тебя 60% винрейта, тебе в команду не дадут таких же с 60% винрейта, как и в противниках. Будут какие нибудь 40-45%, а в противниках 50-55%. Ну и тут уже логика простая. Команда из одного тащера и кучки челиков с отрицательной динамикой ммра, против кучки игроков с положительной динамикой, пусть и с меньшим винрейтом. Повторить 3-4 раза и вот считай мини лузстрик.
Сейчас будете опровергать? Эмпирический опыт сложно опровергнуть. Причём ни одного меня, а тысяч разных игроков. Можно хотя бы в обитель зайти и посмотреть. В части лузстриках в проигравших командах всегда будет 2-3 игрока с отрицательной динамикой на протяжении 4-5 игр. Без опыта игры на 2-3к ммра выше своего текущего, на 3-4-5 позициях - с этим почти нереально справится. Даже если ты теоретически играешь выше своего ранга, подобные лузстрики отбрасывают тебя назад капитально.
В победных играх (а точнее лузах для противников) почти не напрягаешься, чуть ли не лицом по клавиатуре катаешься и побеждаешь. И так же у тебя уже в команде челики с положительной динамикой, а у противника чисто руинеры.
Доказать технически - нереально, система ммра скрыта от нас.
По факт же - дело явно не чисто, просто потому что в некоторых лузстриках часть игр проигрывается реально с нулевой, когда челики даже не пытаются побеждать.