Система 50% официально
263
151
Закись Ашота сказал(а):↑Ты писал про лузстрики, не переводи тему.
По твоему лузстрики искусственные, чтобы удержать тебя в игре.
А на самом деле лузстрики это естественный процесс, потому как монетка выпадает с точно такими же лузстриками.
Так кто подкрутил монетку, почему она падает с такими же стриками как в доте?
Нажмите, чтобы раскрыть...Я не считаю сравнение с монеткой правильным, т.к. в доте при винстрике ты выигрываешь легко, а при лузстрике тебе выиграть очень тяжело, такой сложности исхода нет в выпадении монетки. Но монетка не падает 10 раз подряд одной стороной, потом 10 раз подряд другой, потом опять 10 раз подряд первой, потом 10 раз подряд опять второй.
zashitnik55 сказал(а):↑винрейт потому что ничего почти не отражает.
Если и есть система, учитывающая кда и импакт, то только чтобы чекать тильтованных челов и руинеров, и их потом просто кидает в отдельный пул. И это может быть спокойно реализовано чтобы повысить качество игр у нормальных людей, но чтобы маминого киберспортсмена держать на 50% винрейта -- да всем на него насрать лол
ага, а если я выеду в центр карты на 15 энеми то они все будут промахиваться и не пробивать, ага, в школе расскажешь
иди читай то, что сам и скинул, пока нормально не прочитаешь я ниче отвечать не буду, соре
Нажмите, чтобы раскрыть...Это может оказывать не такое максимизированное 100% влияние, как ты думаешь
zashitnik55 сказал(а):↑разачарую тебя: если у тебя 6к ммр, то тебя кидает к таким же жмущим свои 6к ммр, и вы сидите меситесь там между собой. не жал ты никогда ни 7000 ни 8000, иначе у тебя было бы столько ммр
Нажмите, чтобы раскрыть...Год назад когда ммр накидывали, типы с которыми я много матчей провел по воле божей, которые фидили почти все игры они получили +2-3к ммр. Дота не всем дает справедливый ммр, есть куча агентов на разных рейтингах, которые играют как стражи. Плюс еще добавим тонны типов которые покупают среднего рейтинга в коем я варюсь.
Jozeph9 сказал(а):↑Это напрямую влияет на винрейт. Гораздо легче выиграть на 10 лвле против 8 из-за механики пробития и в целом силы техники. Та же самая механика разброса и пробития брони якобы случайные параметры, которые скорее всего так же регулируются соответственно этому патенту "поддержания интереса"
По твоему тексту видно, что ты всосал 3 балтики
Нажмите, чтобы раскрыть...че ты несёшь вообще про 10 и 8? То есть когда ты на 10, то против тебя все 8? Нет, против тебя ровно такие же 10+8 и против противника такие же 8+10
Jozeph9 сказал(а):↑Я не считаю сравнение с монеткой правильным, т.к. в доте при винстрике ты выигрываешь легко, а при лузстрике тебе выиграть очень тяжело, такой сложности исхода нет в выпадении монетки. Но монетка не падает 10 раз подряд одной стороной, потом 10 раз подряд другой, потом опять 10 раз подряд первой, потом 10 раз подряд опять второй.
Это может оказывать не такое максимизированное 100% влияние, как ты думаешь
Нажмите, чтобы раскрыть...тяжело наверное будучи задротом даже если тебе будут прокать постоянно самые худшие разбросы значений переиграть подпиваса
![]()
Я видел статы задротов в танки: у них по 60-70% вра в игре 15 на 15, это очень высокий показатель для 15 на 15, но если не 100% то конечно мала мала офкофк
ВЫПЬЕМ ЗА ЛЮБОВЬ сказал(а):↑Год назад когда ммр накидывали, типы с которыми я много матчей провел по воле божей, которые фидили почти все игры они получили +2-3к ммр. Дота не всем дает справедливый ммр, есть куча агентов на разных рейтингах, которые играют как стражи. Плюс еще добавим тонны типов которые покупают среднего рейтинга в коем я варюсь.
Нажмите, чтобы раскрыть...ну и? прошел год, они наиграли уже пару сотен игр, и спокойно опустятся до своих ммр если это не их ммры
Jozeph9 сказал(а):↑Я не считаю сравнение с монеткой правильным, т.к. в доте при винстрике ты выигрываешь легко, а при лузстрике тебе выиграть очень тяжело, такой сложности исхода нет в выпадении монетки. Но монетка не падает 10 раз подряд одной стороной, потом 10 раз подряд другой, потом опять 10 раз подряд первой, потом 10 раз подряд опять второй.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты можешь что угодно считать.
Но при броске монетки мы видим точно такие же стрики как в доте.
Так с чего ты в таком случае решил, что эти лузстрики в доте искусственные, если точно такие же стрики появляются сами собой на таких вещах как монетка, в справедливости которой мы не можем усомниться.
Какие ваши доказательства искусственности лузстриков?
zashitnik55 сказал(а):↑тяжело наверное будучи задротом даже если тебе будут прокать постоянно самые худшие разбросы значений переиграть подпиваса
![]()
Я видел статы задротов в танки: у них по 60-70% вра в игре 15 на 15, это очень высокий показатель для 15 на 15, но если не 100% то конечно мала мала офкофк
Нажмите, чтобы раскрыть...В танках нет подбора по рейтингу, поэтому такие винрейты.
В доте подбор по рейтингу, поэтому винрейт на дистанции стремится к 50%.
Закись Ашота сказал(а):↑В танках нет подбора по рейтингу, поэтому такие винрейты.
Нажмите, чтобы раскрыть...уже есть, хоть и экспериментальный
там щас ввели режим "натиск"
и кстати обалденно, рекомендую габену лично поиграть и понять как должна работать система
бой 7 на 7, все играют на десятках - никакого страдания на восьмерках вс девяток и прочего дерьма
разлет рангов от железа до золота условно
в рамках каждого ранга, есть 5 подрангов (н-р, от железа Е до железа А)
соответственно ты калибруешься, потом тебе выдает твой рейтинг на основе того, как ты играл калибровку
вроде все точно так же, как в доке
но самое главное - это то, что отнимает или прибавляет тебе рейтинг в зависимости от твоей личной эффективности в игре
если ты проиграл и потел как тварь тебе минуснет всего-то 9 очков, а насыпет при победе с фулл импактом под 40+ очков
если ты погано сыграл, тебе при лузе хорошо так отминусует
вот то, что должно быть в доте
а не убогие +25/-25 вне зависимости от твоего импакта
Закись Ашота сказал(а):↑В танках нет подбора по рейтингу, поэтому такие винрейты.
В доте подбор по рейтингу, поэтому винрейт на дистанции стремится к 50%.
Нажмите, чтобы раскрыть...ну, все правильно
вот если бы в танках у мегапро задров был винрейт по 55% винрейта В НЕ РЕЙТИНГОВОМ ПОДБОРЕ то типо да, это была бы подкрутка, но там даже режим называется случайный бой, а челы хотят сеье по 100% винрейта
Закись Ашота сказал(а):↑Ты можешь что угодно считать.
Но при броске монетки мы видим точно такие же стрики как в доте.
Так с чего ты в таком случае решил, что эти лузстрики в доте искусственные, если точно такие же стрики появляются сами собой на таких вещах как монетка, в справедливости которой мы не можем усомниться.
Какие ваши доказательства искусственности лузстриков?
В танках нет подбора по рейтингу, поэтому такие винрейты.
В доте подбор по рейтингу, поэтому винрейт на дистанции стремится к 50%.
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет таких винстриков-лузстриков у монетки это придумано тобою, как теоретическая вероятность (шанс которой 1 на миллион?). Тогда же как в доте это происходит всегда.
Jozeph9 сказал(а):↑Нет таких винстриков-лузстриков у монетки это придумано тобою, как теоретическая вероятность (шанс которой 1 на миллион?). Тогда же как в доте это происходит всегда.
Нажмите, чтобы раскрыть...Иди бросай монетку.
Я это не придумал, это просто факт, который к тому же уже давно доказали, сравнив частоту серий побед в доте со случайным распределением и они идентичны.
Закись Ашота сказал(а):↑Иди бросай монетку.
Я это не придумал, это просто факт, который к тому же уже давно доказали, сравнив частоту серий побед в доте со случайным распределением и они идентичны.
Нажмите, чтобы раскрыть...Бросал, нет такого. 2-3 раза решка подряд максимум бывало, а потом рандомно. А ты бросал?
qt_ сказал(а):↑Скинь дб, где ты жестко тащишь в каждой игре с топовой статой, а тебе кидают руинеров. А то на словах всё конечно красиво у тебя
Нажмите, чтобы раскрыть...Одно дело, когда у тебя колебание перфоманса в зависимости от усталости и настроения. То бишь с таким игроком в команде есть шансы, что всё будет ок.
С криворуким идиотом/убеждённым подпивасом вы гарантированно в уязвимом положении.
kRONOS 1 сказал(а):↑уже есть, хоть и экспериментальный
там щас ввели режим "натиск"
и кстати обалденно, рекомендую габену лично поиграть и понять как должна работать система
бой 7 на 7, все играют на десятках - никакого страдания на восьмерках вс девяток и прочего дерьма
разлет рангов от железа до золота условно
в рамках каждого ранга, есть 5 подрангов (н-р, от железа Е до железа А)
соответственно ты калибруешься, потом тебе выдает твой рейтинг на основе того, как ты играл калибровку
вроде все точно так же, как в доке
но самое главное - это то, что отнимает или прибавляет тебе рейтинг в зависимости от твоей личной эффективности в игре
если ты проиграл и потел как тварь тебе минуснет всего-то 9 очков, а насыпет при победе с фулл импактом под 40+ очков
если ты погано сыграл, тебе при лузе хорошо так отминусует
вот то, что должно быть в доте
а не убогие +25/-25 вне зависимости от твоего импакта
Нажмите, чтобы раскрыть...Дота гибче танков в стратегическом плане.
У меня время от времени бывают игры, где я навязываю драки на инициаторах, сам мало что успеваю сделать (тупо даю стан, баф, тычку и умираю), стата у меня в итоге получается плешивая, однако вся команда хвалит. Как машина такое оценивать собралась?
SlenderLion сказал(а):↑Одно дело, когда у тебя колебание перфоманса в зависимости от усталости и настроения. То бишь с таким игроком в команде есть шансы, что всё будет ок.
С криворуким идиотом/убеждённым подпивасом вы гарантированно в уязвимом положении.
Нажмите, чтобы раскрыть...То есть, когда ты руинишь, это ты просто устал или не в натроении, а когда тебе руинит чел с таким же рейтингом как у тебя, то это он криворукий идиот\подпивас.
Ясно понятно.
Jozeph9 сказал(а):↑Чему идентична? Нет того что я выше описывал, а появляются рандомные серии 2-3 подряд без повторений.
Нажмите, чтобы раскрыть...Что получить рандомные серии больше 2-3 нужно бросить больше 2-3 раз, смекаешь?
вот для тебя соорудил песочницу чтоб ты мог потыкать и убедиться в том что ты всего лишь шизоид https://jsfiddle.net/7qm9otuk/2/
если решишь что либо пукнуть еще - сначала ты обязан объяснить вот такие "подкрутки" https://imgur.com/a/VFc6Bmj
Закись Ашота сказал(а):↑То есть, когда ты руинишь, это ты просто устал или не в натроении, а когда тебе руинит чел с таким же рейтингом как у тебя, то это он криворукий идиот\подпивас.
Ясно понятно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я ща вообще не про себя. Да и рейтинга у меня нет.
До человека с приемлемым скиллом, даже если он на минус морали, можно чото как-то достучаться и у вас по крайней мере есть шанс. А ещё у него "базис понимания" доты сильнее, и он откровенно туполырые ошибки делать не будет. В то время как залётный подпивас это банально бесплатный мидас для врага и всё.
Jozeph9 сказал(а):↑Чему идентична? Нет того что я выше описывал, а появляются рандомные серии 2-3 подряд без повторений.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я написал чему.
Монетка это пример случайного распределения вероятностей.
Частота стариков в доте идентична этому случайному распределению, так же как и частота стриков монетки.
SlenderLion сказал(а):↑Дота гибче танков в стратегическом плане.
У меня время от времени бывают игры, где я навязываю драки на инициаторах, сам мало что успеваю сделать (тупо даю стан, баф, тычку и умираю), стата у меня в итоге получается плешивая, однако вся команда хвалит. Как машина такое оценивать собралась?
Нажмите, чтобы раскрыть...так разрабы нам уже напрямую написали, что такие механики у них есть
вариантов куча может быть, не вижу смысла тут фантазировать, но банально достаточно было бы даже анализировать общие нетворсы, кда, показатели урона, выигрыш/проигрыш линии, урон/хил в драке, чтобы понимать, кто как отыграл - этого бы уже хватило, чтобы сравнивать игроков между собой и в зависимости от отношения к средним показателям встраивать игрока в аналогичный пул равных игроков.
вероятно есть возможность отслеживать и скрытые показатели, например, общее количество времени выведения врагов из строя (бессилие, оцепенение, стан, замедление и т.д.)
я думаю даже есть возможность снимать данные по спасениям (форс стафы, глимеры, астралы). в той же контре это есть, где высвечивается сообщение, что союзник спас вас
это только так кажется, что импакт невозможно оценить, но я убежден, что все эти метрики в игре есть
SlenderLion сказал(а):↑Я ща вообще не про себя. Да и рейтинга у меня нет.
До человека с приемлемым скиллом, даже если он на минус морали, можно чото как-то достучаться и у вас по крайней мере есть шанс. А ещё у него "базис понимания" доты сильнее, и он откровенно туполырые ошибки делать не будет. В то время как залётный подпивас это банально бесплатный мидас для врага и всё.
Нажмите, чтобы раскрыть...У этих двух людей из твоего примера одинаковый "базис понимания доты", потому как они имеют одинаковый рейтинг.
kRONOS 1 сказал(а):↑так разрабы нам уже напрямую написали, что такие механики у них есть
вариантов куча может быть, не вижу смысла тут фантазировать, но банально достаточно было бы даже анализировать общие нетворсы, кда, показатели урона, выигрыш/проигрыш линии, урон/хил в драке, чтобы понимать, кто как отыграл - этого бы уже хватило, чтобы сравнивать игроков между собой и в зависимости от отношения к средним показателям встраивать игрока в аналогичный пул равных игроков.
вероятно есть возможность отслеживать и скрытые показатели, например, общее количество времени выведения врагов из строя (бессилие, оцепенение, стан, замедление и т.д.)
я думаю даже есть возможность снимать данные по спасениям (форс стафы, глимеры, астралы). в той же контре это есть, где высвечивается сообщение, что союзник спас вас
это только так кажется, что импакт невозможно оценить, но я убежден, что все эти метрики в игре есть
Нажмите, чтобы раскрыть...как ты вообще можешь проецировать картошку на доту? предположим что в картошке реально сделать подкрутку: игроки всегда ездят на одни и те же позиции на картах, играют одинаково и это допустим можно предугадать, а в случае когда это предугадать нельзя - снаряды просто начинают падать в землю
а что в доте? в доте ты ничего не можешь предугадать абсолютно
kRONOS 1 сказал(а):↑
это только так кажется, что импакт невозможно оценить, но я убежден, что все эти метрики в игре есть
Нажмите, чтобы раскрыть...Это только кажется, что импакт можно оценить, но я знаю наверняка, что нет никакой возможности угадать, под Балтикой ты сегодня, или зашёл чтобы потеть.
SlenderLion сказал(а):↑Я ща вообще не про себя. Да и рейтинга у меня нет.
До человека с приемлемым скиллом, даже если он на минус морали, можно чото как-то достучаться и у вас по крайней мере есть шанс. А ещё у него "базис понимания" доты сильнее, и он откровенно туполырые ошибки делать не будет. В то время как залётный подпивас это банально бесплатный мидас для врага и всё.
Нажмите, чтобы раскрыть...Если тильтованный гений доты сидит на одном рейтинге с прдпивасом и бесплатном мидасе для врага, то тут вопросы к гению доты.
У меня ситуаций, где такой вот гений доты сливал мид и с фразой "Я НЕ БУДУ ВАМ ВЫИГРЫВАТЬ" долбил лес 40 минут, в то время как пиво на чиле доиграет.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:11
Просмотров:11
-
Сообщений:11
Просмотров:15
-
Сообщений:2
Просмотров:2
-
Сообщений:2
Просмотров:3
-
Сообщений:30
Просмотров:43