Система 50% официально
263
151
Paid Actor (2) сказал(а):↑в 2024 году люди всё еще не верят в подкруточку лузов\побед в доте))
Это, конечно, не 50% , так как среди них есть игры, где всё зависит уже от действий самого игрока, вот эти игры и определяют то, апается чел или нет.
Нажмите, чтобы раскрыть...Информацию на веру, только наивные дурачки принимают.
Тут таких много, кто верит.
Нормальному же человеку нужны доказательства, чтобы какую то информацию принять за правду.
Где она эта подкрутка, покажи мне, почему я должен верить в бездоказательные шизобредни лоуайкью пчелов?
kRONOS 1 сказал(а):↑Разрабы официально признают влияние побочной статистики на подбор для "лучшей балансировки игры"
Ранее атеисты системы всегда утверждали, что все определяют цифры рейтинга. Но как оказалось, и что было изначально понятно всем умным людям, конечно же это не так. Конечно же система анализирует десятки, а то и сотни разных внутриигровых показателей для матчмейкинга.
Теперь это открыто признали.
Мне понравилась фразочка "мы не скажем вам, какая команда сильнее"
Еще бы, залутал винстрик х7? - Готовься страдать, бродяга
На самом деле хочется верить, что вот этого дерьма с ухудшением команды по мере нарастания винстрика станет поменьше, если действительно будут учитывать элементы статистики и твоих личных показателей по игре: сколько ты имеешь гпма, твой кда, твои полезные командные действия и на этой основе балансировать лобби
А не так что сильных игроков будут макать в дерьмо с челами, у которых нищие цифры статистики
Нажмите, чтобы раскрыть...Разработчики: мы анализируем множество различных показателей для оптимального подбора игр
Фанатики: Вы слышали? Разработчики только что сами признались, что после винстрика система начинает подбрасывать тиммейтов с плохими показателями, чтобы невозможно было выиграть.
Почему нельзя ввести отдельный пул для винтстриков. Вот поймал ты винстрик из 5 игр, то к тебе и против тебя кидает таких же челов с винстриками и тут начинается потная игра за где выиграет реально жесткая команда, а проигравшая возвращается к пулу 50%)
Информацию на веру, только наивные дурачки принимают.
Тут таких много, кто верит.
Нормальному же человеку нужны доказательства, чтобы какую то информацию принять за правду.
Где она эта подкрутка, покажи мне, почему я должен верить в бездоказательные шизобредни лоуайкью пчелов?
Это факт, очень легко проверяемый.
Когда ловлю лузстрик - достаточно почекать дбафф челов, которых тебе подкидывает.
И замечаю каждый раз одну и ту же тенденцию . В таких случаях ты оказываешься :
1) с типами, которые имеют лузстрик +5 игр
2) типы, которые имеют винрейт 50% и ниже.
3) Последняя активность за неделю - 0 игр . То есть, литералли типы первую за 7 дней регают и попадаются с тобой.
У самого же 62% винрейта на аккаунте за последний год. Но, такие игры с такими игроками - забавный момент.
Мои 3 последних луза : сларк мидовый через мидас и врейзбенды = поражение за 20. Вивер ластпик в мид ( по дотабаффу чел не играл в доту 3 дня ДО этой , и 3 дня ПОСЛЕ , то есть, зашел - регнул - вышел). и Лешрак , который не заходил в доту 7 дней ДО игры, регнул одну - попался в команде и больше не играл 4 дня)) . Все эти типы перечисленные даже не играют на этой роли, в результате без каких либо шансов нажираются коричневой субстанции.
Paid Actor (2) сказал(а):↑Нажмите, чтобы раскрыть...
В тот же момент команды напротив - хорошая активность в игре, стабильный винрейт и нет лузстрика на момент данной игры.
Таким как ты даже доказательной базы будет недостаточно, чтобы понять до невозможности очевидный факт, что разработчикам важно удерживать игроков , и нынешняя система с этим справляется идеально .
1/2 сказал(а):↑Разработчики: мы анализируем множество различных показателей для оптимального подбора игр
Фанатики: Вы слышали? Разработчики только что сами признались, что после винстрика система начинает подбрасывать тиммейтов с плохими показателями, чтобы невозможно было выиграть.
Нажмите, чтобы раскрыть...Именно.
С одной стороны они скулят, что подбор подкручен и не честный.
А с другой стороны хотят, чтобы он был подкручен (учитывался их кда и прочие бредни).
Как обычно идиоты сами незнают чего хотят.
к чему вообще эти срачи про монетку и теорию вероятности, когда калве не могут подбор команд нормально организовать?
вам дота теперь перед игрой заранее пишет: тима говно, готов проиграть птс? или же наборот тима норм изи вин.
вопрос в том зачем вообще такие тимы подбирать, и зачем рейтинг и порядочность вообще нужны если еще до игры видно что у одной тимы шанс выше чем у другой.
условно 1 тима с 12к поряды, другая с 6к. зачем их вообще в 1 матч закидывать? пусть играют 12к vs 12к, а 6к vs 6к.
раньше эта система была скрыта и когда люди ныли что игра до старта проиграна, то находились умники которые утверждали что все честно и справедливо, и любую игру можно выйграть если постараться, а если проиграл то сам слабый.
так теперь дота тебе до игры уже пишет что между командами разброс по скиллу или порядочности существенный и позволяет скипнуть луз.
kRONOS 1 сказал(а):↑Разрабы официально признают влияние побочной статистики на подбор для "лучшей балансировки игры"
Ранее атеисты системы всегда утверждали, что все определяют цифры рейтинга. Но как оказалось, и что было изначально понятно всем умным людям, конечно же это не так. Конечно же система анализирует десятки, а то и сотни разных внутриигровых показателей для матчмейкинга.
Теперь это открыто признали.
Мне понравилась фразочка "мы не скажем вам, какая команда сильнее"
Еще бы, залутал винстрик х7? - Готовься страдать, бродяга
На самом деле хочется верить, что вот этого дерьма с ухудшением команды по мере нарастания винстрика станет поменьше, если действительно будут учитывать элементы статистики и твоих личных показателей по игре: сколько ты имеешь гпма, твой кда, твои полезные командные действия и на этой основе балансировать лобби
А не так что сильных игроков будут макать в дерьмо с челами, у которых нищие цифры статистики
Нажмите, чтобы раскрыть...Я так и не понял почему 50%
По-моему только 20-25%
Paid Actor (2) сказал(а):↑Когда ловлю лузстрик - достаточно почекать дбафф челов, которых тебе подкидывает.
И замечаю каждый раз одну и ту же тенденцию . В таких случаях ты оказываешься :
1) с типами, которые имеют лузстрик +5 игр
2) типы, которые имеют винрейт 50% и ниже.
3) Последняя активность за неделю - 0 игр . То есть, литералли типы первую за 7 дней регают и попадаются с тобой.
Нажмите, чтобы раскрыть...Это ни о чем не говорит.
Ты ничего не проверил и не доказал.
Даже лень тебе разжевывать в чем твоя ошибка.
Сколько раз я вам пытался объяснить, вы никогда ничего не можете понять и у вас у всех одни и теже ошибки и заблуждения, какбудто всех вас системщиков в одной пробирке выращивали.
Зачем вы тут сретесь? Вальве сами выпускали видео, где чел с умным видом сидел, что у них нет системы которая называется, система 50%. Но у них есть система которая служит для того, что бы все игры были одного качества, где кидает слабых игроков с сильными, что бы был баланс между командами.
Jozeph9 сказал(а):↑Факты, факты. Для современных компьютеров это все просчитать за считанные секунды не проблема.
В танках постоянно говорят о патенте Кислого , который относится к балансировке побед-поражений игроков - те же 50%. "Ради поддержания интереса к игре" и роста продаж соответственно.
И для любого здравомыслящего чела не отрицающего реальность очевиден факт, что винстрик-лузстрик появляется поочередно, закономерно и подряд в серии из 10 игр в среднем.
Нажмите, чтобы раскрыть...Как объяснишь лузстрики на 8к+ ?
ВЫПЬЕМ ЗА ЛЮБОВЬ сказал(а):↑Кристально чистая система была на iccup, а тут подбор чтоб тебя уровнять в данной игре.
Если все в среднем все отжимаются 20 раз, а ты на дистанции начал отжиматся 40 тебе будет кидать в тиму тех кто жмет 0-10 чтоб на выходе в среднем обе тимы имели 20 на человека.
Это баланс для игры, но это не баланс для человека который рвет волосы чтоб апнуть 3копейки ммр. А дальше ему надо все больше и больше отжиматься чтоб перекрыть агентов. С х.яли я должен жать 200 если средний уровень для игры на 6к это к примеру 100. Но мне чтоб туда попасть надо играть х2 по скилу.
Я наиграл 20к часов +-, я как тот мужик который 20 лет ел одну и ту же овсянку и если вкус резко меняется его не провести.
Так же само и в мм, если пол твоей тимы кинуло 40% вр, а врага 60% разница между темами 20%винрейта а это уже огромные показатели, не 1-2.
Ну и молчу про игры 5ролевых против 5 неролевых. 5 с Норм порядой против 5 фуллмутов.
Нажмите, чтобы раскрыть...Пруфы твоей уравниловки по методу "средней температуры по больнице" будут?
Если че, даже в этой новой функции "мастерство" - это разброс по ммрам, а не винрейты, кда и т.д.
Про неролевой вообще рофл, типа челов насильно в неролевой кидает или че? Потому что насколько я знаю, чтоб зарегать неролеовй, надо специально кнопку нажать и запустить поиск.
Про поряду тоже вброс, ни разу не видел на своих 12к большие разбросы по поряде в соло поиске. А чтоб у двух тим были абсолютно разные поряды - это вообще рофл. Мб уже на 6-7к поряды такое есть, но у нормальных людей такого не будет.
Ну и наконец: "почему я должен жать 200 чтоб апнуть 6к ммр" - жду ДБ, где ты хотя бы 40 жмёшь в каждой игре, но в тиме 10 отжиманий дрищи
EveryDayVodka сказал(а):↑Зачем вы тут сретесь? Вальве сами выпускали видео, где чел с умным видом сидел, что у них нет системы которая называется, система 50%. Но у них есть система которая служит для того, что бы все игры были одного качества, где кидает слабых игроков с сильными, что бы был баланс между командами.
Нажмите, чтобы раскрыть...кидай это видео) пора новый виток срача делать
masoku сказал(а):↑к чему вообще эти срачи про монетку и теорию вероятности, когда калве не могут подбор команд нормально организовать?
вам дота теперь перед игрой заранее пишет: тима говно, готов проиграть птс? или же наборот тима норм изи вин.
вопрос в том зачем вообще такие тимы подбирать, и зачем рейтинг и порядочность вообще нужны если еще до игры видно что у одной тимы шанс выше чем у другой.
условно 1 тима с 12к поряды, другая с 6к. зачем их вообще в 1 матч закидывать? пусть играют 12к vs 12к, а 6к vs 6к.
раньше эта система была скрыта и когда люди ныли что игра до старта проиграна, то находились умники которые утверждали что все честно и справедливо, и любую игру можно выйграть если постараться, а если проиграл то сам слабый.
так теперь дота тебе до игры уже пишет что между командами разброс по скиллу или порядочности существенный и позволяет скипнуть луз.
Нажмите, чтобы раскрыть...Фрик, тебе ниче не пишет про винрейты и руинеров. Тебе пишет про разброс ммров и поряды. Типа ты играешь на мёртвом серваке типа Японии, поиск долгий, балансировщик не может найти игроков прям твоего ммра и поряды, в итоге кидает в лобби с разбросом 800 ммр и 3000 поряды. И тебе покажет: "разброс мастерства фиговый, разброс поряды фиговый".
На ваших 2-3к с 12к поряды у вас эта табличка на принятии игры всегда зелёной будет, потому что игроков жопой жуй, катки на миде по 2 минуты ищет
Paid Actor (2) сказал(а):↑
Информацию на веру, только наивные дурачки принимают.
Тут таких много, кто верит.
Нормальному же человеку нужны доказательства, чтобы какую то информацию принять за правду.
Где она эта подкрутка, покажи мне, почему я должен верить в бездоказательные шизобредни лоуайкью пчелов?
Это факт, очень легко проверяемый.
Когда ловлю лузстрик - достаточно почекать дбафф челов, которых тебе подкидывает.
И замечаю каждый раз одну и ту же тенденцию . В таких случаях ты оказываешься :
1) с типами, которые имеют лузстрик +5 игр
2) типы, которые имеют винрейт 50% и ниже.
3) Последняя активность за неделю - 0 игр . То есть, литералли типы первую за 7 дней регают и попадаются с тобой.
У самого же 62% винрейта на аккаунте за последний год. Но, такие игры с такими игроками - забавный момент.
Мои 3 последних луза : сларк мидовый через мидас и врейзбенды = поражение за 20. Вивер ластпик в мид ( по дотабаффу чел не играл в доту 3 дня ДО этой , и 3 дня ПОСЛЕ , то есть, зашел - регнул - вышел). и Лешрак , который не заходил в доту 7 дней ДО игры, регнул одну - попался в команде и больше не играл 4 дня)) . Все эти типы перечисленные даже не играют на этой роли, в результате без каких либо шансов нажираются коричневой субстанции.
В тот же момент команды напротив - хорошая активность в игре, стабильный винрейт и нет лузстрика на момент данной игры.
Таким как ты даже доказательной базы будет недостаточно, чтобы понять до невозможности очевидный факт, что разработчикам важно удерживать игроков , и нынешняя система с этим справляется идеально .
Нажмите, чтобы раскрыть...Скинь дотабафф, потому что опять же - на словах ты лев толстой, а на деле...
ДауныНаВольво сказал(а):↑а я то думаю почему лоускильный узник @Jozeph9 не отвечает, а он меня заблочил, видать аргументов в ответ на сухие цифры кроме "ыаыаы падрутка" не имеет
![]()
перекиньте ему ссылки и вопросы из этого поста https://dota2.ru/forum/threads/sistema-50-oficialno.1570736/page-2/#post-28932746 чтоб он точно не смог сделать вид что этого не видит
Нажмите, чтобы раскрыть...забей. на тсе лютейший шиз и кринж. Там 4к и подкрутка головного мозга. непробиваемый случай. В очередной раз, этот клятый запад в лице габена- душит снг работяг
kRONOS 1 сказал(а):↑Разрабы официально признают влияние побочной статистики на подбор для "лучшей балансировки игры"
Ранее атеисты системы всегда утверждали, что все определяют цифры рейтинга. Но как оказалось, и что было изначально понятно всем умным людям, конечно же это не так. Конечно же система анализирует десятки, а то и сотни разных внутриигровых показателей для матчмейкинга.
Теперь это открыто признали.
Мне понравилась фразочка "мы не скажем вам, какая команда сильнее"
Еще бы, залутал винстрик х7? - Готовься страдать, бродяга
На самом деле хочется верить, что вот этого дерьма с ухудшением команды по мере нарастания винстрика станет поменьше, если действительно будут учитывать элементы статистики и твоих личных показателей по игре: сколько ты имеешь гпма, твой кда, твои полезные командные действия и на этой основе балансировать лобби
А не так что сильных игроков будут макать в дерьмо с челами, у которых нищие цифры статистики
Нажмите, чтобы раскрыть...Официально признали (хотя её никто не отрицал) еще года 3-4 назад, когда Джефф Хилл давал интевью.
Все знают, что игры подбираются не только по ммр. Это никакой не секрет.
qt_ сказал(а):↑Пруфы твоей уравниловки по методу "средней температуры по больнице" будут?
Если че, даже в этой новой функции "мастерство" - это разброс по ммрам, а не винрейты, кда и т.д.
Про неролевой вообще рофл, типа челов насильно в неролевой кидает или че? Потому что насколько я знаю, чтоб зарегать неролеовй, надо специально кнопку нажать и запустить поиск.
Про поряду тоже вброс, ни разу не видел на своих 12к большие разбросы по поряде в соло поиске. А чтоб у двух тим были абсолютно разные поряды - это вообще рофл. Мб уже на 6-7к поряды такое есть, но у нормальных людей такого не будет.
Ну и наконец: "почему я должен жать 200 чтоб апнуть 6к ммр" - жду ДБ, где ты хотя бы 40 жмёшь в каждой игре, но в тиме 10 отжиманий дрищи
Нажмите, чтобы раскрыть...я никогда изнасилование и убийство не видел, так что это означает что этого нет?
Paid Actor (2) сказал(а):↑Когда ловлю лузстрик - достаточно почекать дбафф челов, которых тебе подкидывает.
И замечаю каждый раз одну и ту же тенденцию . В таких случаях ты оказываешься :
1) с типами, которые имеют лузстрик +5 игр
2) типы, которые имеют винрейт 50% и ниже.
3) Последняя активность за неделю - 0 игр . То есть, литералли типы первую за 7 дней регают и попадаются с тобой.
Нажмите, чтобы раскрыть...Давай попробую намекнуть тебе, на твою ошибку.
Если смотреть только на проигранные игры, то тебе конечно будет мерещиться заговор.
А если ты соберешь статистику со всех игр, то тогда ты и увидишь, что нет никакой подкрутки, винрейт одинаковый как за тебя так и против тебя.
Но делать ты этого конечно не станешь.
Jozeph9 сказал(а):↑Какие именно лузстрики? Как я описываю? Не уверен что там такие есть.
Нажмите, чтобы раскрыть...Одинаковые лузстрики что на 2к, что на 8к.
Объясняй.
kRONOS 1 сказал(а):↑как мне пруфнуть, если я играю на 4-5 с обычным средним кда, но при этом имею какие-то другие плюсовые показатели типа стаков, бебиситинга, хила, урона
или если я там 8-12 закончил, то все помойно сыграл на сапорте?
Нажмите, чтобы раскрыть...щас бы думать что саппорт влияет на исход игр ниже 7тыщ
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:11
Просмотров:12
-
Сообщений:11
Просмотров:16
-
Сообщений:2
Просмотров:2
-
Сообщений:2
Просмотров:3
-
Сообщений:32
Просмотров:50