Система габена или 50%, как обойти ответ

avatar Laten

363

10

Laten

Пользователь

Регистрация: 07.10.2020

Сообщения: 125

Рейтинг: 33

Laten

Регистрация: 07.10.2020

Сообщения: 125

Рейтинг: 33

поясняю на пальцах, есть три типа игр:

1) игры, где твоя тима сильнее и ты должен отыграть чуть лучше дерьма

2) игры, где твои тиммейты равны врагам и тут решает уже твой личный скилл

3) игры, где твои тиммейты слабее и ты должен их проиграть


казалось бы все логично, но не все так однозначно, поясняю


чтобы ты оставался на ровном птс ты должен стабильно выигрывать игры, где твои тиммейты сильнее, а враги слабее и так же в половине случаев выигрывать игры, где враги равны твоим тиммейтам и проигрывать, где твоя команда слабее в 100% случаев, но в реальности ты можешь сильно запотеть в играх, где твои тиммейты куски дерьма почти выиграть и сгореть, а после уже из-за всех отрицательных факторов в совокупности ты проиграешь игры, где твоя тима сильнее


так формируются лузстрики, это психологический момент, из-за невозможности поддерживать стабильно хороший уровень игры люди впадают в яму тильта из-за проигранных игр и птс.


Я создал эту тему, чтобы вы поняли насколько это гнилая система и научились с ней бороться, не придавать значения лузам и не стараться прыгать выше головы и истощать себя понапрасну.

Visage-Ubivashka

Пользователь

Регистрация: 13.02.2014

Сообщения: 6423

Рейтинг: 4653

Visage-Ubivashka

Регистрация: 13.02.2014

Сообщения: 6423

Рейтинг: 4653

Laten сказал(а):

поясняю на пальцах, есть три типа игр:

1) игры, где твоя тима сильнее и ты должен отыграть чуть лучше дерьма

2) игры, где твои тиммейты равны врагам и тут решает уже твой личный скилл

3) игры, где твои тиммейты слабее и ты должен их проиграть


казалось бы все логично, но не все так однозначно, поясняю


чтобы ты оставался на ровном птс ты должен стабильно выигрывать игры, где твои тиммейты сильнее, а враги слабее и так же в половине случаев выигрывать игры, где враги равны твоим тиммейтам и проигрывать, где твоя команда слабее в 100% случаев, но в реальности ты можешь сильно запотеть в играх, где твои тиммейты куски дерьма почти выиграть и сгореть, а после уже из-за всех отрицательных факторов в совокупности ты проиграешь игры, где твоя тима сильнее


так формируются лузстрики, это психологический момент, из-за невозможности поддерживать стабильно хороший уровень игры люди впадают в яму тильта из-за проигранных игр и птс.


Я создал эту тему, чтобы вы поняли насколько это гнилая система и научились с ней бороться, не придавать значения лузам и не стараться прыгать выше головы и истощать себя понапрасну.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Судя по тому что ты написал, винрейт среднего микрочела должен быть 66% потому что:

1 - он тащит

2 - он тащит на скилле

3 - он сливает


Из вышеизложенного следует, что системы не существует, а все у кого винрейт ниже 66% - Лсы, бездари и дауны PepeKek.png?1598626085

долгая дорога домой

Пользователь

Регистрация: 30.01.2020

Сообщения: 3487

Рейтинг: 1566

долгая дорога домой

Регистрация: 30.01.2020

Сообщения: 3487

Рейтинг: 1566

img
Laten сказал(а):

поясняю на пальцах, есть три типа игр:

1) игры, где твоя тима сильнее и ты должен отыграть чуть лучше дерьма

2) игры, где твои тиммейты равны врагам и тут решает уже твой личный скилл

3) игры, где твои тиммейты слабее и ты должен их проиграть


казалось бы все логично, но не все так однозначно, поясняю


чтобы ты оставался на ровном птс ты должен стабильно выигрывать игры, где твои тиммейты сильнее, а враги слабее и так же в половине случаев выигрывать игры, где враги равны твоим тиммейтам и проигрывать, где твоя команда слабее в 100% случаев, но в реальности ты можешь сильно запотеть в играх, где твои тиммейты куски дерьма почти выиграть и сгореть, а после уже из-за всех отрицательных факторов в совокупности ты проиграешь игры, где твоя тима сильнее


так формируются лузстрики, это психологический момент, из-за невозможности поддерживать стабильно хороший уровень игры люди впадают в яму тильта из-за проигранных игр и птс.


Я создал эту тему, чтобы вы поняли насколько это гнилая система и научились с ней бороться, не придавать значения лузам и не стараться прыгать выше головы и истощать себя понапрасну.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Поддерживаю, большую часть игр я слил из-за тильта, хотя мог выиграть. Если всегда играть без тильта, то мб вр будет очень высокий.

Laten

Пользователь

Регистрация: 07.10.2020

Сообщения: 125

Рейтинг: 33

Laten

Регистрация: 07.10.2020

Сообщения: 125

Рейтинг: 33

Visage-Ubivashka сказал(а):

Судя по тому что ты написал, винрейт среднего микрочела должен быть 66% потому что:

1 - он тащит

2 - он тащит на скилле

3 - он сливает


Из вышеизложенного следует, что системы не существует, а все у кого винрейт ниже 66% - Лсы, бездари и дауны PepeKek.png?1598626085

Нажмите, чтобы раскрыть...

равных игр гораздо меньше чем игр из 1 и 3 категории

yaPilFormalin

Пользователь

Регистрация: 13.01.2016

Сообщения: 3418

Рейтинг: 736

yaPilFormalin

Регистрация: 13.01.2016

Сообщения: 3418

Рейтинг: 736

img
Visage-Ubivashka сказал(а):

Судя по тому что ты написал, винрейт среднего микрочела должен быть 66% потому что:

1 - он тащит

2 - он тащит на скилле

3 - он сливает


Из вышеизложенного следует, что системы не существует, а все у кого винрейт ниже 66% - Лсы, бездари и дауны PepeKek.png?1598626085

Нажмите, чтобы раскрыть...

Второе не всегда получается. Т.е. Первое это 100% вин, второе 50 на 50. Третье 100% луз. По итогу получаем 50%

Visage-Ubivashka

Пользователь

Регистрация: 13.02.2014

Сообщения: 6423

Рейтинг: 4653

Visage-Ubivashka

Регистрация: 13.02.2014

Сообщения: 6423

Рейтинг: 4653

yaPilFormalin сказал(а):

Второе не всегда получается. Т.е. Первое это 100% вин, второе 50 на 50. Третье 100% луз. По итогу получаем 50%

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты просто не можешь затащить на скилле. Вот и твои заслуженные 50% PepeKek.png?1598626085

yaPilFormalin

Пользователь

Регистрация: 13.01.2016

Сообщения: 3418

Рейтинг: 736

yaPilFormalin

Регистрация: 13.01.2016

Сообщения: 3418

Рейтинг: 736

img
Visage-Ubivashka сказал(а):

Ты просто не можешь затащить на скилле. Вот и твои 50% PepeKek.png?1598626085

Нажмите, чтобы раскрыть...

Именно. Затащить игры на скилле ты можешь лишь на короткой дистанции, пока не упрешься в свой рейтинг и не усядешься на качели

Visage-Ubivashka

Пользователь

Регистрация: 13.02.2014

Сообщения: 6423

Рейтинг: 4653

Visage-Ubivashka

Регистрация: 13.02.2014

Сообщения: 6423

Рейтинг: 4653

yaPilFormalin сказал(а):

Именно. Затащить игры на скилле ты можешь лишь на короткой дистанции, пока не упрешься в свой рейтинг и не усядешься на качели

Нажмите, чтобы раскрыть...

Опять же, это значит что до "психологических" 9000 ммр местные микрочелы должны выигрывать 66% игр на "личном скилле".


Если не выигрывают, то это они бездари и упёрлись в свой потолок, а не габен и его раки душат системой 50tohruShrug.png

Удалено 740378

Пользователь

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -9

Рейтинг: 2

Удалено 740378

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -9

Рейтинг: 2

Laten сказал(а):

поясняю на пальцах, есть три типа игр:

1) игры, где твоя тима сильнее и ты должен отыграть чуть лучше дерьма

2) игры, где твои тиммейты равны врагам и тут решает уже твой личный скилл

3) игры, где твои тиммейты слабее и ты должен их проиграть


казалось бы все логично, но не все так однозначно, поясняю


чтобы ты оставался на ровном птс ты должен стабильно выигрывать игры, где твои тиммейты сильнее, а враги слабее и так же в половине случаев выигрывать игры, где враги равны твоим тиммейтам и проигрывать, где твоя команда слабее в 100% случаев, но в реальности ты можешь сильно запотеть в играх, где твои тиммейты куски дерьма почти выиграть и сгореть, а после уже из-за всех отрицательных факторов в совокупности ты проиграешь игры, где твоя тима сильнее


так формируются лузстрики, это психологический момент, из-за невозможности поддерживать стабильно хороший уровень игры люди впадают в яму тильта из-за проигранных игр и птс.


Я создал эту тему, чтобы вы поняли насколько это гнилая система и научились с ней бороться, не придавать значения лузам и не стараться прыгать выше головы и истощать себя понапрасну.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ждем аргументы скрытников в етой теме

Ne Fine

Пользователь

Регистрация: 13.03.2019

Сообщения: 1026

Рейтинг: 463

Ne Fine

Регистрация: 13.03.2019

Сообщения: 1026

Рейтинг: 463

img
Visage-Ubivashka сказал(а):

Судя по тому что ты написал, винрейт среднего микрочела должен быть 66% потому что:

1 - он тащит

2 - он тащит на скилле

3 - он сливает


Из вышеизложенного следует, что системы не существует, а все у кого винрейт ниже 66% - Лсы, бездари и дауны PepeKek.png?1598626085

Нажмите, чтобы раскрыть...

Он написал же на русском , что на счет 2 пункта , у среднего игра будет 50 на 50 ... Тоесть , винрейт и будет составлять 50% ... То , что ты написал выше - это уже винрейт бустеров и смурферов .


Laten сказал(а):

поясняю на пальцах, есть три типа игр:

1) игры, где твоя тима сильнее и ты должен отыграть чуть лучше дерьма

2) игры, где твои тиммейты равны врагам и тут решает уже твой личный скилл

3) игры, где твои тиммейты слабее и ты должен их проиграть


казалось бы все логично, но не все так однозначно, поясняю


чтобы ты оставался на ровном птс ты должен стабильно выигрывать игры, где твои тиммейты сильнее, а враги слабее и так же в половине случаев выигрывать игры, где враги равны твоим тиммейтам и проигрывать, где твоя команда слабее в 100% случаев, но в реальности ты можешь сильно запотеть в играх, где твои тиммейты куски дерьма почти выиграть и сгореть, а после уже из-за всех отрицательных факторов в совокупности ты проиграешь игры, где твоя тима сильнее


так формируются лузстрики, это психологический момент, из-за невозможности поддерживать стабильно хороший уровень игры люди впадают в яму тильта из-за проигранных игр и птс.


Я создал эту тему, чтобы вы поняли насколько это гнилая система и научились с ней бороться, не придавать значения лузам и не стараться прыгать выше головы и истощать себя понапрасну.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Как мне определить игру из 3 ей категории ? После пика течиса в команде , после проигранных лайнов или как ? Что предлагаешь делать , в случае определения такой игры ? Если вставать в амулет , то велик риск лутать за игру 2-3 репорта и не вылезать с ЛП , попутно сливая порядочность косарями .

yaPilFormalin

Пользователь

Регистрация: 13.01.2016

Сообщения: 3418

Рейтинг: 736

yaPilFormalin

Регистрация: 13.01.2016

Сообщения: 3418

Рейтинг: 736

img
Ne Fine сказал(а):

Как мне определить игру из 3 ей категории ? После пика течиса в команде , после проигранных лайнов или как ? Что предлагаешь делать , в случае определения такой игры ? Если вставать в амулет , то велик риск лутать за игру 2-3 репорта и не вылезать с ЛП , попутно сливая порядочность косарями .

Нажмите, чтобы раскрыть...

Шанс даже мизерный но всегда есть. Враги могут ошибаться, дайвить, давая этот шанс. Но сильно потеть смысла мало. Можно заглянуть в раздел "нестандартные сборки" и попробовать что-нибудь