TopWK

Пользователь

Регистрация: 23.11.2015

Сообщения: 481

Рейтинг: 689

TopWK

Регистрация: 23.11.2015

Сообщения: 481

Рейтинг: 689

slipper120 сказал(а):
на то есть пати ммр, сейчас разговор об соло ммр
Нажмите, чтобы раскрыть...

А какой вообще смысл от соло ммр? Как он может оценивать твой скилл,если всё что он считает это победа или поражение.

slipper120

Пользователь

Регистрация: 03.06.2015

Сообщения: 7137

Рейтинг: 2606

slipper120

Регистрация: 03.06.2015

Сообщения: 7137

Рейтинг: 2606

rust_cohle сказал(а):
А 5к челики спокойно смогут отыграть каллибровку с 1-4к и вытащят их.
Нажмите, чтобы раскрыть...

если бы могли, не ныли бы про бущенных 2к в своей команде
когда он там один, а будет 2-3

HE_Toponimik

Пользователь

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 5989

Рейтинг: 5680

HE_Toponimik

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 5989

Рейтинг: 5680

slipper120 сказал(а):
ты никогда не думал, почему игра ищется 3минуты в среднем, ведь найти в русском регионе ещё 9 челиков с5к ммр дело 20секунд:nate:
и общий винрейт всех игр на дотабафе равен именно 50%
это два
и три, это факт и чем человек играет хуже чем ниже винрейт от 50% и наоборот, почитай про систему в танках и поймёшь, что тут тоже самое
Нажмите, чтобы раскрыть...

Откуда вы берете этот бред? Я говорил с инженером из вольво, там всё работает не так, успокойся. Поиск идет онли исходя из твоего птс рейта.

slipper120

Пользователь

Регистрация: 03.06.2015

Сообщения: 7137

Рейтинг: 2606

slipper120

Регистрация: 03.06.2015

Сообщения: 7137

Рейтинг: 2606

TopWK сказал(а):
А какой вообще смысл от соло ммр? Как он может оценивать твой скилл,если всё что он считает это победа или поражение.
Нажмите, чтобы раскрыть...

потому что система строиться на 50% винрейте к которому подстраивается дота и подбор матчей
чем больше скилл, чем больше откланение от 50% в положительную сторону, а значит ммр растёт, как только останавливаешь и сидишь на качелях(50%) ты получил свой скилл

slipper120

Пользователь

Регистрация: 03.06.2015

Сообщения: 7137

Рейтинг: 2606

slipper120

Регистрация: 03.06.2015

Сообщения: 7137

Рейтинг: 2606

HE_Toponimik сказал(а):
Откуда вы берете этот бред? Я говорил с инженером из вольво, там всё работает не так, успокойся. Поиск идет онли исходя из твоего птс рейта.
Нажмите, чтобы раскрыть...

я тебе уже привёл пример, дотабафф в помощь
система таже, что и в танках
а если бы не была такой, то игроки не имели бы средний винрейт 50% с небольшим разбросом от него
разброс от него был бы калосальным и основывался в первую очередь на удаче

rust_cohle

Пользователь

Регистрация: 09.03.2016

Сообщения: 51

Рейтинг: 24

rust_cohle

Регистрация: 09.03.2016

Сообщения: 51

Рейтинг: 24

slipper120 сказал(а):
если бы могли, не ныли бы про бущенных 2к в своей команде
когда он там один, а будет 2-3
Нажмите, чтобы раскрыть...

В LoL и Smite такая система прекрасно себя показывает. И хорошие игроки всегда заново берут свой прежний уровень.

slipper120

Пользователь

Регистрация: 03.06.2015

Сообщения: 7137

Рейтинг: 2606

slipper120

Регистрация: 03.06.2015

Сообщения: 7137

Рейтинг: 2606

rust_cohle сказал(а):
В LoL и Smite такая система прекрасно себя показывает. И хорошие игроки всегда заново берут свой прежний уровень.
Нажмите, чтобы раскрыть...

она показывает себя там, где можно в большинстве случаев вытаскивать в соло и где решает соло игра
в доте решает командная игра в первую очередь

rust_cohle

Пользователь

Регистрация: 09.03.2016

Сообщения: 51

Рейтинг: 24

rust_cohle

Регистрация: 09.03.2016

Сообщения: 51

Рейтинг: 24

slipper120 сказал(а):
она показывает себя там, где можно в большинстве случаев вытаскивать в соло и где решает соло игра
в доте решает командная игра в первую очередь
Нажмите, чтобы раскрыть...

Там тоже мобы 5х5, так что не неси пургу.

HE_Toponimik

Пользователь

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 5989

Рейтинг: 5680

HE_Toponimik

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 5989

Рейтинг: 5680

slipper120 сказал(а):
я тебе уже привёл пример, дотабафф в помощь
система таже, что и в танках
а если бы не была такой, то игроки не имели бы средний винрейт 50% с небольшим разбросом от него
разброс от него был бы калосальным и основывался в первую очередь на удаче
Нажмите, чтобы раскрыть...

Какой средний вр? О чем ты вообще? Ты слово "калосальным" с ошибкой написал, мамкин аналитик.

TopWK

Пользователь

Регистрация: 23.11.2015

Сообщения: 481

Рейтинг: 689

TopWK

Регистрация: 23.11.2015

Сообщения: 481

Рейтинг: 689

slipper120 сказал(а):
потому что система строиться на 50% винрейте к которому подстраивается дота и подбор матчей
чем больше скилл, чем больше откланение от 50% в положительную сторону, а значит ммр растёт, как только останавливаешь и сидишь на качелях(50%) ты получил свой скилл
Нажмите, чтобы раскрыть...

Так победа зависит не от одного меня.Я не могу предугадать что у моих тиммейтов в голове.Кто-то может запросто ливнуть и получит -25.А мне за что -25 ? За то что я в команде с ливером ? Я же в этом не виноват,но "системе" абсолютно пофиг.

RagryNRoll

Пользователь

Регистрация: 24.06.2015

Сообщения: 2056

Рейтинг: 565

RagryNRoll

Регистрация: 24.06.2015

Сообщения: 2056

Рейтинг: 565

TopWK сказал(а):
А какой вообще смысл от соло ммр? Как он может оценивать твой скилл,если всё что он считает это победа или поражение.
Нажмите, чтобы раскрыть...


А что есть скил? Умение привести свою команду к победе. Остальное не важно.

bargest

Пользователь

Регистрация: 15.04.2013

Сообщения: 1519

Рейтинг: 1462

bargest

Регистрация: 15.04.2013

Сообщения: 1519

Рейтинг: 1462

убрать эту проблему можно только удалив соло ммр или обесценив его.

630

Пользователь

Регистрация: 25.04.2014

Сообщения: 167

Рейтинг: 72

630

Регистрация: 25.04.2014

Сообщения: 167

Рейтинг: 72

Мне нравилась система на икаппе. В ней была возможность ставить фильтр wrla. И в них никогда не было игр в 1 сторону. Всегда часовой пот. И люди набивающие а ранг в среднем за 100 игр не встречались с людьми, имевшими статистику 400 на 400. Почему не придумать поиск по wrl с погрешностью в сотые(они есть у всех), но иметь цельную цифру перед точкой. Тогда 10 людей имеющие допустим 5к, но wrl 47 будут играть в комфорте.

Oleja gaming

Пользователь

Регистрация: 19.08.2014

Сообщения: 369

Рейтинг: 15

Oleja gaming

Регистрация: 19.08.2014

Сообщения: 369

Рейтинг: 15

на айкапе были изи птсики, сделать как там было и ок
Так же объбединить ммр в один, а не разделять пати и соло

Nuke111

Пользователь

Регистрация: 25.12.2013

Сообщения: 1234

Рейтинг: 236

Нарушения: 1000

Nuke111

Регистрация: 25.12.2013

Сообщения: 1234

Рейтинг: 236

Нарушения: 1000

slipper120 сказал(а):
Хотелось бы затронуть эту тему, так как меня просто задолбали темы, где люди жалуются на плохую систему ММР и что вэлв не борются с бустерами, и что система ММР не совершена. Многие даже предлагают свои выходы, но каждый этот якобы выход дело по сути не изменит и минимум сделает только хуже игрокам. На данный момент система ММР имеет золотую середину во всём и реально показывает скилл игрока.
Давайте разберём якобы решения проблем, но перед этим разъясним недовольство бустерами. Людям не нравится, что на их уютном 5к попадают забущенные 4к и меньше, на 6к забущенные 5к меньше и т.д.. Проще говоря им не нравится играть на своём ММР с игроками которые плохо играют. И теперь вывод держем в голове.
Предложения людей:
сделать сезонный ммр, пример тому хартстоун. На сколько я помню буст есть и там и там сезон равен месяцу, а доте предлагают 3 месяца, 4 или 6, что ценность буста повысит по сравнению с месячным сезоном. При начале сезона вы будете начинать как и все на стартовом ммр и вы будете играть с игроками скиллом ниже вас и очень часто, а теперь вспоминаем, что я просил вас держать в голове. А если скидывать часть ммр и чем больше ММР тем меньше скидывать, создаст проблему для 7к+ плееров, что в начале сезона им будет не с кем играть и т.д. И приходим выводу, что проблему с бустом не решает, а только всё усложняет. И так следующий
Была недавно темка, что начислять ммр 25+ или -(n). n= винстрийк или луз. И там предлагалось чем больше винстрийк чем больше 'n', но это только увеличит количество бустеров из-за лёгкости... А учитывая стремление доты к 50% лузстриков у бущеных будет не так уж и много и быстрее он упадёт на свой ммр примерно на 10-15%. Логично было бы чем больше винстрик тем меньше ММР и тогда это увеличило бы время буста, что логично и его цену. Но буст не исчез бы, а игроки по этому способу оставались бы дольше на забущенном ММР и вспоминаем, что я просил вас запомнить и делаем вывод. Тоже отпадает.
Было предложение банить основные акк бустеров, окей гугл и что нам это даст? Они как зарабатывали на бусте так и зарабатывать будут, просто будут иметь другой акк. Выследить акк бустера и доказать, что он бустер надо ещё попробывать, а это только головная боль и потраченное время для вэлв. Тоже не вариант и проблему не решает.
и т.д. проще говоря на данный момент дота имеет, что не наесть нормальную систему ММР, а главное работающую и которая показывает скилл игрока в 97%
Нажмите, чтобы раскрыть...

что за бред ты несешь, идеальная система существует давным давно в варкрафте в батлнете, где постоянно идет дилей со временем(отнимается определенное колво экспы/ммра в нашем случае, за какойто промежуток времени) а за плражение на высоких уровнях отнимается опыта в 2-3 раза больше чем дается за победу.

таким образом чтобы быть в топе ты должен играть постоянно, и попасть туда гораздо тяжелее. другими словами, свой аккаунт бустер сможет держать на уровне постоянно играя на нем, а новый акк снова поднять на высоту становится гараздо сложнее.

так что не нада ляля, просто вольво отбитые валенки которые не могут запилить нормальную систему уровня игроков

efril

Пользователь

Регистрация: 24.10.2014

Сообщения: 2044

Рейтинг: 1045

efril

Регистрация: 24.10.2014

Сообщения: 2044

Рейтинг: 1045

Просто надо сделать так, чтобы несколько раз в год надо было проходить калибровку из 5 игр, для подтверждения своего уровня или апа. Что-нибудь по типу того, как это было сделано в старкрафте.
Все бы проблемы тут же отпали, а бустиров стало бы в разы меньше просто потому что бустить аккаунт, чтобы через пару месяцев слить калибровку стало гораздо меньше народу.

123456789012

Пользователь

Регистрация: 16.01.2015

Сообщения: 80

Рейтинг: 49

123456789012

Регистрация: 16.01.2015

Сообщения: 80

Рейтинг: 49

Nuke111 сказал(а):
что за бред ты несешь, идеальная система существует давным давно в варкрафте в батлнете, где постоянно идет дилей со временем(отнимается определенное колво экспы/ммра в нашем случае, за какойто промежуток времени) а за плражение на высоких уровнях отнимается опыта в 2-3 раза больше чем дается за победу.

таким образом чтобы быть в топе ты должен играть постоянно, и попасть туда гораздо тяжелее. другими словами, свой аккаунт бустер сможет держать на уровне постоянно играя на нем, а новый акк снова поднять на высоту становится гараздо сложнее.

так что не нада ляля, просто вольво отбитые валенки которые не могут запилить нормальную систему уровня игроков
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тоже не самый лучший вариант
Ведь чтобы хотя бы поддерживать свой ммр придется каждый день играть...

Animelover

Пользователь

Регистрация: 29.03.2015

Сообщения: 1623

Рейтинг: 1402

Animelover

Регистрация: 29.03.2015

Сообщения: 1623

Рейтинг: 1402

я думаю что соло игра это мусор, и я не 2-3к помойка, я 5к нагибатер, но не суть, недавно на 5200 среднем в победной игре мой ембер сломал свои шмоты и отдался врагам, потому что од не спрятал его в астрал и его убили, ну бывает все мы люди, в чем здесь моя вина что петушки поцапались, но я получаю с ними -25 найс и таких игр полно, флеймят по кд, чсвшники по кд, показатель скилла в доте только стак из 5 с равным рейтингом против таких же

Nuke111

Пользователь

Регистрация: 25.12.2013

Сообщения: 1234

Рейтинг: 236

Нарушения: 1000

Nuke111

Регистрация: 25.12.2013

Сообщения: 1234

Рейтинг: 236

Нарушения: 1000

123456789012 сказал(а):
Тоже не самый лучший вариант
Ведь чтобы хотя бы поддерживать свой ммр придется каждый день играть...
Нажмите, чтобы раскрыть...

ну офк там не каждый день снимается, а каждую неделю вродебы, и не сразу до нуля а по чуть чуть.
смысл в том, что как только ты перестаешь играть на акаунте он падает в низ.
более того уровень с которого начинается меньше опыта за победу чем за поражение со среднего уровня игры. другими словами бустер с легкость поднимется до него а дальше даже ему будет сложно, и апать такие акаунты придется месяцами

SanyaSuicide

Пользователь

Регистрация: 21.02.2016

Сообщения: 10

Рейтинг: 2

SanyaSuicide

Регистрация: 21.02.2016

Сообщения: 10

Рейтинг: 2

Нужно учитывать вклад в игру , наример если дазл потел 50 минут , а его керри сосал ---, то дазлу давать -10 mmr за луз , а его керри все -25

GRELL-SATKLIFF

Пользователь

Регистрация: 27.07.2015

Сообщения: 1184

Рейтинг: 277

GRELL-SATKLIFF

Регистрация: 27.07.2015

Сообщения: 1184

Рейтинг: 277

SanyaSuicide сказал(а):
Нужно учитывать вклад в игру , наример если дазл потел 50 минут , а его керри сосал ---, то дазлу давать -10 mmr за луз , а его керри все -25
Нажмите, чтобы раскрыть...

+1 нужно сделать более продуманную систему фентези очков и на основании ее изменять рейтинг

RagryNRoll

Пользователь

Регистрация: 24.06.2015

Сообщения: 2056

Рейтинг: 565

RagryNRoll

Регистрация: 24.06.2015

Сообщения: 2056

Рейтинг: 565

GRELL-SATKLIFF сказал(а):
+1 нужно сделать более продуманную систему фентези очков и на основании ее изменять рейтинг
Нажмите, чтобы раскрыть...


Это создаст абуз вроде хила Оракла (катку кери на 3й минуте слил, я свой ммр буду спасать).