Система ММР, подбора игр и прочего
6239
60
Доброго времени суток, дорогие форумчане. В последнее время начали создавать множество тем, касательно ммр, подбора игр и прочего. Я, как человек с 9-ти летним опытом хочу высказать свое мнение по этому поводу.
Начнем с малого. Подбор игр. «Почему я, с 2к побед, и в одной тиме с парнем, у которого 5 победа на акке играю. Где же справедливость?». У вальв своя формула расчета (те же самые скилл брекеты), которая работает очень даже не плохо. Это позволяет игрокам с новых аккаунтов сразу играть на своем уровне, а не с новичками отбивая им желание играть дальше.
Единственное что хотел бы добавить, это возможность на равне с модом игры/регионом выбрать себе сторону. Кто то больше любит играть за редиант, а кому то больше нравится выжженная земля дайр. И поиск игры за желаемую сторону был бы уместен.
ММР система. Тут уже по сложнее. Я не эксперт, но в целом кое-что могу сказать. Текущая система хороша, и позволяет игрокам играть на своем уровне, подбирая таких же сильных/слабых противников, как и вы. Но, есть свои минусы что «портят» игры. Одним из таких является калибровка. Возможность каждому игроку создать новый аккаунт и получить «свой реальный» рейтинг многим как кость поперек горла. Думаю понятно почему. Так же есть такое как «нестабильность» получаемых очков. +23 + 40 (что редко бывает) + 24 и т.д. Фиксированные рамки смотрелись бы лучше. И каждый бы знал, что ожидать от игры. И последняя причина. Пати и соло рейт в одной игре. То есть, можно попасть 2+2+1 играя в соло и т.д. Что тоже вносит свои коррективы.
Хочу высказать свое мнение и желание видеть ммр систему.
Во-первых:
Убрать калибровку. Всем аккаунтам начистить ровно 2000 рейтинга. Который будет обнулятся каждые три месяца (как и на айкапе). Но это не значит, что всем хорошим игрокам придется постоянно начинать заново. По итогам прошедшего сезона, вначале каждого начислять дополнительное кол-во очков. К примеру, за каждую 1000 птс, получать дополнительные 200 очков в начале сезона. То есть игрок с 4к рейтинга получил бы 2400 в начале нового сезона и т.д. Это позволило бы не начинать с самого начала каждый раз. Так же можно добавить 1 раз за сезон обнулить статистику до 2000 ммр. Ну или как любят делать вальв, добавить штуковину в магазин, которая позволит это сделать. Но это мелочь.
Во-вторых:
Фиксированная система получения очков. Цель игры снести трон. Любыми способами. Тащили вы, или затащили вас. Много разных ситуаций. Понятно вальв, так игры оценивать не будут. И очки за победу самое адекватное решение. Что и заставляет игроков играть не на стату, а на победу. Вот мое предложение:
CaptainsMode/CaptainsDraft +40 -40 pts
Сбалансированные моды. Позволяют исключить «неприятных» вашему пику героев, построить стратегию и многое другое. Справедливо, что за них должно начисляться больше всего очков.
AllPick/RandomDraft +25 -25 pts
Самые популярные моды. АP позволяет выбрать любого доступного героя в пуле. В то время как РД имеет ограниченный пулл, но позволяет пикать по очереди, что добавляет баланса. Наибольшая часть игр играется именно в этих режимах, а значит среднее значение очков вполне справедливо.
AllRandom/SingleDraft +16 -16 pts
Моды, в которых существует некий дисбаланс. Пик может сыграть злую шутку. И игра будет проиграна на стадии пика, а не от скилла. Некий дисбаланс все таки есть, но моды подходят для рейтинга. Поэтому наименьшее кол-во баллов.
В-третьих:
Соло и пати рейт. Как я писал ранее играешь с в соло, но за тебя 2+2+1. Да и ММР у них в пати может быть 4к, а в соло 2к. Дисбаланс, не так ли? Мое предложение по этому поводу таково. Если ты ищешь СОЛО рейтинг, то ты будешь играть с игроками, которые тоже играют в СОЛО. Не будет никаких 1+1+3 и т.д. Скажете, что же делать, если вы захотели поиграть вдвоем с другом рейтинг.
Если разобраться, ты и друг это не «пати рейтинг». Я против «пати рейтинга» из двух-трех человек. Я хочу чтоб возможность играть в пати рейтинг имел только стак из 5-ти человек. Это бы более показывало возможность игрока играть в команде, знаие роли и многое другое. Ваша победа будет зависеть от вас, а не от «плюсов». И уже никто не будет винить других. И ПАТИ рейтинг будет более адекватным показателем, нежели сейчас.
Вот практически все, что я хотел сказать. Осталось последнее. Команда –ff, которая позволяет закончить игру преждевременно. Это бы предотвратило фарм фрагов под фонтаном и т.д. НО, ее вводить нельзя. Очень уж сильно дизмораль она приносит. Будет много игроков, которые напишут заветные –ff и станут афк. В этом огромный минус айкапов, РГС и прочего. Именно отсутствие этой «кнопочки» заставляет бороться до конца, что стало причиной эпичных камбеков и много другого.
Теперь все, спасибо всем кто дочитал до конца. Сам с дотки ушел, но хочу что бы вам было играть приятнее. GL guys!
dimon125 сказал(а):↑Доброго времени суток, дорогие форумчане. В последнее время начали создавать множество тем, касательно ммр, подбора игр и прочего. Я, как человек с 9-ти летним опытом хочу высказать свое мнение по этому поводу.
Начнем с малого. Подбор игр. «Почему я, с 2к побед, и в одной тиме с парнем, у которого 5 победа на акке играю. Где же справедливость?». У вальв своя формула расчета (те же самые скилл брекеты), которая работает очень даже не плохо. Это позволяет игрокам с новых аккаунтов сразу играть на своем уровне, а не с новичками отбивая им желание играть дальше.
Единственное что хотел бы добавить, это возможность на равне с модом игры/регионом выбрать себе сторону. Кто то больше любит играть за редиант, а кому то больше нравится выжженная земля дайр. И поиск игры за желаемую сторону был бы уместен.
ММР система. Тут уже по сложнее. Я не эксперт, но в целом кое-что могу сказать. Текущая система хороша, и позволяет игрокам играть на своем уровне, подбирая таких же сильных/слабых противников, как и вы. Но, есть свои минусы что «портят» игры. Одним из таких является калибровка. Возможность каждому игроку создать новый аккаунт и получить «свой реальный» рейтинг многим как кость поперек горла. Думаю понятно почему. Так же есть такое как «нестабильность» получаемых очков. +23 + 40 (что редко бывает) + 24 и т.д. Фиксированные рамки смотрелись бы лучше. И каждый бы знал, что ожидать от игры. И последняя причина. Пати и соло рейт в одной игре. То есть, можно попасть 2+2+1 играя в соло и т.д. Что тоже вносит свои коррективы.
Хочу высказать свое мнение и желание видеть ммр систему.
Во-первых:
Убрать калибровку. Всем аккаунтам начистить ровно 2000 рейтинга. Который будет обнулятся каждые три месяца (как и на айкапе). Но это не значит, что всем хорошим игрокам придется постоянно начинать заново. По итогам прошедшего сезона, вначале каждого начислять дополнительное кол-во очков. К примеру, за каждую 1000 птс, получать дополнительные 200 очков в начале сезона. То есть игрок с 4к рейтинга получил бы 2400 в начале нового сезона и т.д. Это позволило бы не начинать с самого начала каждый раз. Так же можно добавить 1 раз за сезон обнулить статистику до 2000 ммр. Ну или как любят делать вальв, добавить штуковину в магазин, которая позволит это сделать. Но это мелочь.
Во-вторых:
Фиксированная система получения очков. Цель игры снести трон. Любыми способами. Тащили вы, или затащили вас. Много разных ситуаций. Понятно вальв, так игры оценивать не будут. И очки за победу самое адекватное решение. Что и заставляет игроков играть не на стату, а на победу. Вот мое предложение:
CaptainsMode/CaptainsDraft +40 -40 pts
Сбалансированные моды. Позволяют исключить «неприятных» вашему пику героев, построить стратегию и многое другое. Справедливо, что за них должно начисляться больше всего очков.
AllPick/RandomDraft +25 -25 pts
Самые популярные моды. АP позволяет выбрать любого доступного героя в пуле. В то время как РД имеет ограниченный пулл, но позволяет пикать по очереди, что добавляет баланса. Наибольшая часть игр играется именно в этих режимах, а значит среднее значение очков вполне справедливо.
AllRandom/SingleDraft +16 -16 pts
Моды, в которых существует некий дисбаланс. Пик может сыграть злую шутку. И игра будет проиграна на стадии пика, а не от скилла. Некий дисбаланс все таки есть, но моды подходят для рейтинга. Поэтому наименьшее кол-во баллов.
В-третьих:
Соло и пати рейт. Как я писал ранее играешь с в соло, но за тебя 2+2+1. Да и ММР у них в пати может быть 4к, а в соло 2к. Дисбаланс, не так ли? Мое предложение по этому поводу таково. Если ты ищешь СОЛО рейтинг, то ты будешь играть с игроками, которые тоже играют в СОЛО. Не будет никаких 1+1+3 и т.д. Скажете, что же делать, если вы захотели поиграть вдвоем с другом рейтинг.
Если разобраться, ты и друг это не «пати рейтинг». Я против «пати рейтинга» из двух-трех человек. Я хочу чтоб возможность играть в пати рейтинг имел только стак из 5-ти человек. Это бы более показывало возможность игрока играть в команде, знаие роли и многое другое. Ваша победа будет зависеть от вас, а не от «плюсов». И уже никто не будет винить других. И ПАТИ рейтинг будет более адекватным показателем, нежели сейчас.
Вот практически все, что я хотел сказать. Осталось последнее. Команда –ff, которая позволяет закончить игру преждевременно. Это бы предотвратило фарм фрагов под фонтаном и т.д. НО, ее вводить нельзя. Очень уж сильно дизмораль она приносит. Будет много игроков, которые напишут заветные –ff и станут афк. В этом огромный минус айкапов, РГС и прочего. Именно отсутствие этой «кнопочки» заставляет бороться до конца, что стало причиной эпичных камбеков и много другого.
Теперь все, спасибо всем кто дочитал до конца. Сам с дотки ушел, но хочу что бы вам было играть приятнее. GL guys!Нажмите, чтобы раскрыть...
Есть смысл единовременно обнулить рейтинг всем (или дать определенное значение, например те же 2000) и зафиксировать +25 -25. Бустеры исчезнут, калибровки не будет существовать, те, у кого есть скилл пробьются наверх. Но нет абсолютно никакого смысла обнулять рейтинг каждые 3 месяца по сезонам. Если я поднял 10к ммр, то это мои 10к ммр и никто и ничто не может их у меня забрать.
По секрету скажу, что AR и SD модов в ммре и так нет и не планируется, а если в цмах давать +40 -40, то все школьники из алпиков уйдут в цмы абузить циферки.
Школьники не понимают, что если каждые три месяца обнулять рейтинг, то будет ещё хуже. Сейчас уровни многих игроков - более менее устаканились. Да, есть абузеры и прочие, но их меньшинство. Сейчас скилловые ребята играют против примерно таких же. Если каждые три месяца их смешивать в одну кучу, то рейтинг будет определять полнейший рандом - кому выдадут меньше раков или больше про-игроков. И даже, если ты докажешь свой скилл - тебя снова вернут на базовый уровень.
Тащить катки в соло очень трудно, причём это ещё зависит от многих факторов: твоего пика, уровня твоей команды, насколько жёстко они отфидили линию и тд. Я помню игру, где я на расте раскатывал оппонента, у меня счёт был 28-3, но я вдуплял что в лейте нас отжарят в щи, а моя команда нет, просил чтобы мы собрались вместе и пошли нести линию. Что вы думаете? Они фармили и методично постепенно отфиживая оппонента, они в итоге нас выиграли, ибо даже с аганимом, рефрешром, дагоном 5 лвл, я не смог вытащить игру.
Так в чём суть то данного поста? А в том, что в "соло" рейтинге, твоя соло игра никак не оценивается. Играешь ты 15-0 или 0-15, это не важно, ибо в любом случае начисление птс будет от достижения твоей команды. У меня командный рейтинг 5100, соло рейтинг был 3700(я не старался особо и пикал рандом, может даже пьяный не помню), но суть в том, имею статы вроде 10-4 или 15-3, я всё равно качусь в низ, у меня уже 2900 птс. Что мне надо делать чтобы выигрывать? Пикать виверов и сидеть потеть? Но я не хочу так играть в доту, потому что это не интересно, я не получаю удовольствия от постоянной игры на своих самых классных героях. Дота превращается в катаргу, где надо выбирать между ммр рейтингом и удовольствием от игры. Точно так же как и отсутствие кнопки фф. Где я обязан убивать своё время просто бегая по мапе, пока враги сносят мне базу. Я наверно так раз 10 получал лоу приорити. Печаль вообщем, честно.
выбор сторон бред абсолютный. все знают, что дайр выигрывает чаще. как на профессиональной сцене, так и в пабе.
нестабильность получаемых очков обусловлена качеством подбора. если у соперников на 1к очков больше, какого, прости меня, черта они должны получать 25? идут 5 человек на ап на рашку с 6к ммр, попадают по кд на 4,5-4,7к ммр стаки и получают по +25 каждую игру? нормально.
каждые 3 месяца игроки с 4к рейтинга будут попадать в ад, насколько я понял. в первой игре попадаются 5 игроков с 4,2к реального ммр против 5 игроков с 4,5к реального ммр и так каждую игру побеждать будет тот, у кого суммарный рейтинг до сброса был выше. это ненормально и несправедливо.
начисляться за каждый мод, если уж и должно по-разному, то точно не максимального за цм. отдаешь судьбу в руки дауну, который успел нажать на кнопку раньше других и теряешь -40. кроме того, в ап выигрывать тяжелее, потому что там народ абузит сильных мета-героев и своих лучших героев. цм - выбор слабаков, считающих, что побеждать им мешают имбалансные герои.
мне лень искать 5 человек, с которыми играть. я не хочу превращать расслабон в ар с другом или парой друзей в напряженные катки команда на команду. в рмм не бывает 2+2+1, только 2+1+1+1 против таких же или 2+3 вс 2+3. В обычном пабе бывает что угодно, на то он и обычный.
dimon125 сказал(а):↑Доброго времени суток, дорогие форумчане. В последнее время начали создавать множество тем, касательно ммр, подбора игр и прочего. Я, как человек с 9-ти летним опытом хочу высказать свое мнение по этому поводу.
Начнем с малого. Подбор игр. «Почему я, с 2к побед, и в одной тиме с парнем, у которого 5 победа на акке играю. Где же справедливость?». У вальв своя формула расчета (те же самые скилл брекеты), которая работает очень даже не плохо. Это позволяет игрокам с новых аккаунтов сразу играть на своем уровне, а не с новичками отбивая им желание играть дальше.
Единственное что хотел бы добавить, это возможность на равне с модом игры/регионом выбрать себе сторону. Кто то больше любит играть за редиант, а кому то больше нравится выжженная земля дайр. И поиск игры за желаемую сторону был бы уместен.
ММР система. Тут уже по сложнее. Я не эксперт, но в целом кое-что могу сказать. Текущая система хороша, и позволяет игрокам играть на своем уровне, подбирая таких же сильных/слабых противников, как и вы. Но, есть свои минусы что «портят» игры. Одним из таких является калибровка. Возможность каждому игроку создать новый аккаунт и получить «свой реальный» рейтинг многим как кость поперек горла. Думаю понятно почему. Так же есть такое как «нестабильность» получаемых очков. +23 + 40 (что редко бывает) + 24 и т.д. Фиксированные рамки смотрелись бы лучше. И каждый бы знал, что ожидать от игры. И последняя причина. Пати и соло рейт в одной игре. То есть, можно попасть 2+2+1 играя в соло и т.д. Что тоже вносит свои коррективы.
Хочу высказать свое мнение и желание видеть ммр систему.
Во-первых:
Убрать калибровку. Всем аккаунтам начистить ровно 2000 рейтинга. Который будет обнулятся каждые три месяца (как и на айкапе). Но это не значит, что всем хорошим игрокам придется постоянно начинать заново. По итогам прошедшего сезона, вначале каждого начислять дополнительное кол-во очков. К примеру, за каждую 1000 птс, получать дополнительные 200 очков в начале сезона. То есть игрок с 4к рейтинга получил бы 2400 в начале нового сезона и т.д. Это позволило бы не начинать с самого начала каждый раз. Так же можно добавить 1 раз за сезон обнулить статистику до 2000 ммр. Ну или как любят делать вальв, добавить штуковину в магазин, которая позволит это сделать. Но это мелочь.
Во-вторых:
Фиксированная система получения очков. Цель игры снести трон. Любыми способами. Тащили вы, или затащили вас. Много разных ситуаций. Понятно вальв, так игры оценивать не будут. И очки за победу самое адекватное решение. Что и заставляет игроков играть не на стату, а на победу. Вот мое предложение:
CaptainsMode/CaptainsDraft +40 -40 pts
Сбалансированные моды. Позволяют исключить «неприятных» вашему пику героев, построить стратегию и многое другое. Справедливо, что за них должно начисляться больше всего очков.
AllPick/RandomDraft +25 -25 pts
Самые популярные моды. АP позволяет выбрать любого доступного героя в пуле. В то время как РД имеет ограниченный пулл, но позволяет пикать по очереди, что добавляет баланса. Наибольшая часть игр играется именно в этих режимах, а значит среднее значение очков вполне справедливо.
AllRandom/SingleDraft +16 -16 pts
Моды, в которых существует некий дисбаланс. Пик может сыграть злую шутку. И игра будет проиграна на стадии пика, а не от скилла. Некий дисбаланс все таки есть, но моды подходят для рейтинга. Поэтому наименьшее кол-во баллов.
В-третьих:
Соло и пати рейт. Как я писал ранее играешь с в соло, но за тебя 2+2+1. Да и ММР у них в пати может быть 4к, а в соло 2к. Дисбаланс, не так ли? Мое предложение по этому поводу таково. Если ты ищешь СОЛО рейтинг, то ты будешь играть с игроками, которые тоже играют в СОЛО. Не будет никаких 1+1+3 и т.д. Скажете, что же делать, если вы захотели поиграть вдвоем с другом рейтинг.
Если разобраться, ты и друг это не «пати рейтинг». Я против «пати рейтинга» из двух-трех человек. Я хочу чтоб возможность играть в пати рейтинг имел только стак из 5-ти человек. Это бы более показывало возможность игрока играть в команде, знаие роли и многое другое. Ваша победа будет зависеть от вас, а не от «плюсов». И уже никто не будет винить других. И ПАТИ рейтинг будет более адекватным показателем, нежели сейчас.
Вот практически все, что я хотел сказать. Осталось последнее. Команда –ff, которая позволяет закончить игру преждевременно. Это бы предотвратило фарм фрагов под фонтаном и т.д. НО, ее вводить нельзя. Очень уж сильно дизмораль она приносит. Будет много игроков, которые напишут заветные –ff и станут афк. В этом огромный минус айкапов, РГС и прочего. Именно отсутствие этой «кнопочки» заставляет бороться до конца, что стало причиной эпичных камбеков и много другого.
Теперь все, спасибо всем кто дочитал до конца. Сам с дотки ушел, но хочу что бы вам было играть приятнее. GL guys!Нажмите, чтобы раскрыть...
О боже. Если ты сделаешь всем по 2к рейтинга это значит, что игроки на уровне про и нубы которые только пришли будут играть вместе. Жопы будут гореть еще сильнее. Зачем?
пускай создают отдельную группу поддержки, куда будут сливать записи, доказывающие фидерство, уебство, специальную криворукость, и просто тупых уебанов которые сливают изи катки, и если это так -1000 PTS, без вопросов, как VAC у них работает, так же и снимают PTS пусть, без возможности реабилитации.
я думаю сразу бы такие обоссышы исчезли из ммр доты
А пока играть просто невозможно. Четкая аксиома - 10 выйграешь подряд - 11 проиграешь.
dimon125 сказал(а):↑Доброго времени суток, дорогие форумчане. В последнее время начали создавать множество тем, касательно ммр, подбора игр и прочего. Я, как человек с 9-ти летним опытом хочу высказать свое мнение по этому поводу.
Начнем с малого. Подбор игр. «Почему я, с 2к побед, и в одной тиме с парнем, у которого 5 победа на акке играю. Где же справедливость?». У вальв своя формула расчета (те же самые скилл брекеты), которая работает очень даже не плохо. Это позволяет игрокам с новых аккаунтов сразу играть на своем уровне, а не с новичками отбивая им желание играть дальше.
Единственное что хотел бы добавить, это возможность на равне с модом игры/регионом выбрать себе сторону. Кто то больше любит играть за редиант, а кому то больше нравится выжженная земля дайр. И поиск игры за желаемую сторону был бы уместен.
ММР система. Тут уже по сложнее. Я не эксперт, но в целом кое-что могу сказать. Текущая система хороша, и позволяет игрокам играть на своем уровне, подбирая таких же сильных/слабых противников, как и вы. Но, есть свои минусы что «портят» игры. Одним из таких является калибровка. Возможность каждому игроку создать новый аккаунт и получить «свой реальный» рейтинг многим как кость поперек горла. Думаю понятно почему. Так же есть такое как «нестабильность» получаемых очков. +23 + 40 (что редко бывает) + 24 и т.д. Фиксированные рамки смотрелись бы лучше. И каждый бы знал, что ожидать от игры. И последняя причина. Пати и соло рейт в одной игре. То есть, можно попасть 2+2+1 играя в соло и т.д. Что тоже вносит свои коррективы.
Хочу высказать свое мнение и желание видеть ммр систему.
Во-первых:
Убрать калибровку. Всем аккаунтам начистить ровно 2000 рейтинга. Который будет обнулятся каждые три месяца (как и на айкапе). Но это не значит, что всем хорошим игрокам придется постоянно начинать заново. По итогам прошедшего сезона, вначале каждого начислять дополнительное кол-во очков. К примеру, за каждую 1000 птс, получать дополнительные 200 очков в начале сезона. То есть игрок с 4к рейтинга получил бы 2400 в начале нового сезона и т.д. Это позволило бы не начинать с самого начала каждый раз. Так же можно добавить 1 раз за сезон обнулить статистику до 2000 ммр. Ну или как любят делать вальв, добавить штуковину в магазин, которая позволит это сделать. Но это мелочь.
Во-вторых:
Фиксированная система получения очков. Цель игры снести трон. Любыми способами. Тащили вы, или затащили вас. Много разных ситуаций. Понятно вальв, так игры оценивать не будут. И очки за победу самое адекватное решение. Что и заставляет игроков играть не на стату, а на победу. Вот мое предложение:
CaptainsMode/CaptainsDraft +40 -40 pts
Сбалансированные моды. Позволяют исключить «неприятных» вашему пику героев, построить стратегию и многое другое. Справедливо, что за них должно начисляться больше всего очков.
AllPick/RandomDraft +25 -25 pts
Самые популярные моды. АP позволяет выбрать любого доступного героя в пуле. В то время как РД имеет ограниченный пулл, но позволяет пикать по очереди, что добавляет баланса. Наибольшая часть игр играется именно в этих режимах, а значит среднее значение очков вполне справедливо.
AllRandom/SingleDraft +16 -16 pts
Моды, в которых существует некий дисбаланс. Пик может сыграть злую шутку. И игра будет проиграна на стадии пика, а не от скилла. Некий дисбаланс все таки есть, но моды подходят для рейтинга. Поэтому наименьшее кол-во баллов.
В-третьих:
Соло и пати рейт. Как я писал ранее играешь с в соло, но за тебя 2+2+1. Да и ММР у них в пати может быть 4к, а в соло 2к. Дисбаланс, не так ли? Мое предложение по этому поводу таково. Если ты ищешь СОЛО рейтинг, то ты будешь играть с игроками, которые тоже играют в СОЛО. Не будет никаких 1+1+3 и т.д. Скажете, что же делать, если вы захотели поиграть вдвоем с другом рейтинг.
Если разобраться, ты и друг это не «пати рейтинг». Я против «пати рейтинга» из двух-трех человек. Я хочу чтоб возможность играть в пати рейтинг имел только стак из 5-ти человек. Это бы более показывало возможность игрока играть в команде, знаие роли и многое другое. Ваша победа будет зависеть от вас, а не от «плюсов». И уже никто не будет винить других. И ПАТИ рейтинг будет более адекватным показателем, нежели сейчас.
Вот практически все, что я хотел сказать. Осталось последнее. Команда –ff, которая позволяет закончить игру преждевременно. Это бы предотвратило фарм фрагов под фонтаном и т.д. НО, ее вводить нельзя. Очень уж сильно дизмораль она приносит. Будет много игроков, которые напишут заветные –ff и станут афк. В этом огромный минус айкапов, РГС и прочего. Именно отсутствие этой «кнопочки» заставляет бороться до конца, что стало причиной эпичных камбеков и много другого.
Теперь все, спасибо всем кто дочитал до конца. Сам с дотки ушел, но хочу что бы вам было играть приятнее. GL guys!Нажмите, чтобы раскрыть...
К чему всё это писать? Всеравно ничего не изменят. И написав фф на айкапе нельзя становиться афк, тебя через 5 минут кикнет, а если избегать кика это репорт и -750 птса.
PainOfLove сказал(а):↑К чему всё это писать? Всеравно ничего не изменят. И написав фф на айкапе нельзя становиться афк, тебя через 5 минут кикнет, а если избегать кика это репорт и -750 птса.Нажмите, чтобы раскрыть...
единицы репортят
Auditore2011 сказал(а):↑О боже. Если ты сделаешь всем по 2к рейтинга это значит, что игроки на уровне про и нубы которые только пришли будут играть вместе. Жопы будут гореть еще сильнее. Зачем?Нажмите, чтобы раскрыть...
выбраться с этого рейта не помеха
iluto сказал(а):↑Тащить катки в соло очень трудно, причём это ещё зависит от многих факторов: твоего пика, уровня твоей команды, насколько жёстко они отфидили линию и тд. Я помню игру, где я на расте раскатывал оппонента, у меня счёт был 28-3, но я вдуплял что в лейте нас отжарят в щи, а моя команда нет, просил чтобы мы собрались вместе и пошли нести линию. Что вы думаете? Они фармили и методично постепенно отфиживая оппонента, они в итоге нас выиграли, ибо даже с аганимом, рефрешром, дагоном 5 лвл, я не смог вытащить игру.
Так в чём суть то данного поста? А в том, что в "соло" рейтинге, твоя соло игра никак не оценивается. Играешь ты 15-0 или 0-15, это не важно, ибо в любом случае начисление птс будет от достижения твоей команды. У меня командный рейтинг 5100, соло рейтинг был 3700(я не старался особо и пикал рандом, может даже пьяный не помню), но суть в том, имею статы вроде 10-4 или 15-3, я всё равно качусь в низ, у меня уже 2900 птс. Что мне надо делать чтобы выигрывать? Пикать виверов и сидеть потеть? Но я не хочу так играть в доту, потому что это не интересно, я не получаю удовольствия от постоянной игры на своих самых классных героях. Дота превращается в катаргу, где надо выбирать между ммр рейтингом и удовольствием от игры. Точно так же как и отсутствие кнопки фф. Где я обязан убивать своё время просто бегая по мапе, пока враги сносят мне базу. Я наверно так раз 10 получал лоу приорити. Печаль вообщем, честно.Нажмите, чтобы раскрыть...
ну если мне "срать" на игру я иду в обычный пабик катать :)
Расписал норм . У меня тоже 2 к побед прилетают отьбитые с новых акков на 50 победах , все бы ничего был бы это их скилл , а не абуз зевсом . Я уже писал убрать зевса \ спектру из калибровки (кда на других героях , если ты больной даун набить сложнее\ нужен хоть какой-то скилл) . 2 это 300побед для игр в ранкед , а не обосаный 13лвл . 3 обновление птса раз в год ,а не в 4сезона за год. 4 начнеться 2015 обнулить птс и запустить новую систему - все школьники умрут от рака пусть хоть в лол уходят -получат свои 2к птс , но гейбу пох на игроков "нужно больше золота" .Пару тыс. школьников ливнут из доты просрав свои купленые акки с 5к ммр и 50победами , кошелек гейба такого не потянет((999((( лучше нам с ними страдать .
iluto сказал(а):↑Тащить катки в соло очень трудно, причём это ещё зависит от многих факторов: твоего пика, уровня твоей команды, насколько жёстко они отфидили линию и тд. Я помню игру, где я на расте раскатывал оппонента, у меня счёт был 28-3, но я вдуплял что в лейте нас отжарят в щи, а моя команда нет, просил чтобы мы собрались вместе и пошли нести линию. Что вы думаете? Они фармили и методично постепенно отфиживая оппонента, они в итоге нас выиграли, ибо даже с аганимом, рефрешром, дагоном 5 лвл, я не смог вытащить игру.
Так в чём суть то данного поста? А в том, что в "соло" рейтинге, твоя соло игра никак не оценивается. Играешь ты 15-0 или 0-15, это не важно, ибо в любом случае начисление птс будет от достижения твоей команды. У меня командный рейтинг 5100, соло рейтинг был 3700(я не старался особо и пикал рандом, может даже пьяный не помню), но суть в том, имею статы вроде 10-4 или 15-3, я всё равно качусь в низ, у меня уже 2900 птс. Что мне надо делать чтобы выигрывать? Пикать виверов и сидеть потеть? Но я не хочу так играть в доту, потому что это не интересно, я не получаю удовольствия от постоянной игры на своих самых классных героях. Дота превращается в катаргу, где надо выбирать между ммр рейтингом и удовольствием от игры. Точно так же как и отсутствие кнопки фф. Где я обязан убивать своё время просто бегая по мапе, пока враги сносят мне базу. Я наверно так раз 10 получал лоу приорити. Печаль вообщем, честно.Нажмите, чтобы раскрыть...
гоу в не рейтинговый паб, там сейчас адекватнее, чем в рейтинге. А на рейтинге катать только при 1-2 игре за день и желании играть на "тащерах" аля сларк, войд, вк, скай, зевс.
Вот вот эти больные люди https://dota2.ru/forum/threads/pati-na-novye-akkaunty.627889/ причина всех бед в 95% случаев , когда они умрут рмм будет более менее адекватным.
dimon125 сказал(а):↑единицы репортят
выбраться с этого рейта не помеха
ну если мне "срать" на игру я иду в обычный пабик катать :)Нажмите, чтобы раскрыть...
На аптб 1к , может и вообще не репортят, на А+ рангах репорты полетят сразу 100%. Я бы на месте валв вообще разрешил ливать без всяких наказаний, естественно с засчитанным поражением -25 птс и текущей на момент лива статистикой, ибо тратить 30-40 минут на игру с даунами 0:10 на 5 минуте нет никакого интереса.
PainOfLove сказал(а):↑На аптб 1к , может и вообще не репортят, на А+ рангах репорты полетят сразу 100%. Я бы на месте валв вообще разрешил ливать без всяких наказаний, естественно с засчитанным поражением -25 птс и текущей на момент лива статистикой, ибо тратить 30-40 минут на игру с дауноми 0:10 на 5 минуте нет никакого интереса.Нажмите, чтобы раскрыть...
Ты из тех людей которые пишут фф на 10минуте , а не из тех кто вытаскивает такой треш. Сам понял , что написал? на лоу рмм вообще будет анархия с ливами (послал мамку пуджика - ливнул, паджик нафидел - ливнул и т.д ). Мне иногда кажется , что такие люди как ты и делали рмм . П.с ставлю , что тебе 16-17лет
!Deff сказал(а):↑Ты из тех людей которые пишут фф на 10минуте , а не из тех кто вытаскивает такой треш. Сам понял , что написал? на лоу рмм вообще будет анархия с ливами (послал мамку пуджика - ливнул, паджик нафидел - ливнул и т.д ). Мне иногда кажется , что такие люди как ты и делали рмм . П.с ставлю , что тебе 16-17летНажмите, чтобы раскрыть...
омг, попробуй-ка вытащи игру дцпшникам, если ты сапорта пикнул. Причем почти любого.
nikbel сказал(а):↑омг, попробуй-ка вытащи игру дцпшникам, если ты сапорта пикнул. Причем почти любого.Нажмите, чтобы раскрыть...
Недавно играл мой счет был 32 7 когда проиграли.
А проиграли из-за того что мид паджик слил в салат, а на топе 2 идиота по кд отдавались мортре.
В итоге мортра убивала всех с 1 удара.
!Deff сказал(а):↑Ты из тех людей которые пишут фф на 10минуте , а не из тех кто вытаскивает такой треш. Сам понял , что написал? на лоу рмм вообще будет анархия с ливами (послал мамку пуджика - ливнул, паджик нафидел - ливнул и т.д ). Мне иногда кажется , что такие люди как ты и делали рмм . П.с ставлю , что тебе 16-17летНажмите, чтобы раскрыть...
Ставлю что у тебя дцп, ибо инфа о возрасте есть в профиле. Мне плевать что будет твориться на лоу ммр это личное дело каждого скатываться туда или пытаться тащить 4 раков с вероятностью выиграть в 5%. И кстати по личному опыту айкапа из 5 человек фф почти всегда не писал тот единственный рачила со статой 0:10, который и заруинил катку.
dimon125 сказал(а):↑Доброго времени суток, дорогие форумчане. В последнее время начали создавать множество тем, касательно ммр, подбора игр и прочего. Я, как человек с 9-ти летним опытом хочу высказать свое мнение по этому поводу.
Начнем с малого. Подбор игр. «Почему я, с 2к побед, и в одной тиме с парнем, у которого 5 победа на акке играю. Где же справедливость?». У вальв своя формула расчета (те же самые скилл брекеты), которая работает очень даже не плохо. Это позволяет игрокам с новых аккаунтов сразу играть на своем уровне, а не с новичками отбивая им желание играть дальше.
Единственное что хотел бы добавить, это возможность на равне с модом игры/регионом выбрать себе сторону. Кто то больше любит играть за редиант, а кому то больше нравится выжженная земля дайр. И поиск игры за желаемую сторону был бы уместен.
ММР система. Тут уже по сложнее. Я не эксперт, но в целом кое-что могу сказать. Текущая система хороша, и позволяет игрокам играть на своем уровне, подбирая таких же сильных/слабых противников, как и вы. Но, есть свои минусы что «портят» игры. Одним из таких является калибровка. Возможность каждому игроку создать новый аккаунт и получить «свой реальный» рейтинг многим как кость поперек горла. Думаю понятно почему. Так же есть такое как «нестабильность» получаемых очков. +23 + 40 (что редко бывает) + 24 и т.д. Фиксированные рамки смотрелись бы лучше. И каждый бы знал, что ожидать от игры. И последняя причина. Пати и соло рейт в одной игре. То есть, можно попасть 2+2+1 играя в соло и т.д. Что тоже вносит свои коррективы.
Хочу высказать свое мнение и желание видеть ммр систему.
Во-первых:
Убрать калибровку. Всем аккаунтам начистить ровно 2000 рейтинга. Который будет обнулятся каждые три месяца (как и на айкапе). Но это не значит, что всем хорошим игрокам придется постоянно начинать заново. По итогам прошедшего сезона, вначале каждого начислять дополнительное кол-во очков. К примеру, за каждую 1000 птс, получать дополнительные 200 очков в начале сезона. То есть игрок с 4к рейтинга получил бы 2400 в начале нового сезона и т.д. Это позволило бы не начинать с самого начала каждый раз. Так же можно добавить 1 раз за сезон обнулить статистику до 2000 ммр. Ну или как любят делать вальв, добавить штуковину в магазин, которая позволит это сделать. Но это мелочь.
Во-вторых:
Фиксированная система получения очков. Цель игры снести трон. Любыми способами. Тащили вы, или затащили вас. Много разных ситуаций. Понятно вальв, так игры оценивать не будут. И очки за победу самое адекватное решение. Что и заставляет игроков играть не на стату, а на победу. Вот мое предложение:
CaptainsMode/CaptainsDraft +40 -40 pts
Сбалансированные моды. Позволяют исключить «неприятных» вашему пику героев, построить стратегию и многое другое. Справедливо, что за них должно начисляться больше всего очков.
AllPick/RandomDraft +25 -25 pts
Самые популярные моды. АP позволяет выбрать любого доступного героя в пуле. В то время как РД имеет ограниченный пулл, но позволяет пикать по очереди, что добавляет баланса. Наибольшая часть игр играется именно в этих режимах, а значит среднее значение очков вполне справедливо.
AllRandom/SingleDraft +16 -16 pts
Моды, в которых существует некий дисбаланс. Пик может сыграть злую шутку. И игра будет проиграна на стадии пика, а не от скилла. Некий дисбаланс все таки есть, но моды подходят для рейтинга. Поэтому наименьшее кол-во баллов.
В-третьих:
Соло и пати рейт. Как я писал ранее играешь с в соло, но за тебя 2+2+1. Да и ММР у них в пати может быть 4к, а в соло 2к. Дисбаланс, не так ли? Мое предложение по этому поводу таково. Если ты ищешь СОЛО рейтинг, то ты будешь играть с игроками, которые тоже играют в СОЛО. Не будет никаких 1+1+3 и т.д. Скажете, что же делать, если вы захотели поиграть вдвоем с другом рейтинг.
Если разобраться, ты и друг это не «пати рейтинг». Я против «пати рейтинга» из двух-трех человек. Я хочу чтоб возможность играть в пати рейтинг имел только стак из 5-ти человек. Это бы более показывало возможность игрока играть в команде, знаие роли и многое другое. Ваша победа будет зависеть от вас, а не от «плюсов». И уже никто не будет винить других. И ПАТИ рейтинг будет более адекватным показателем, нежели сейчас.
Вот практически все, что я хотел сказать. Осталось последнее. Команда –ff, которая позволяет закончить игру преждевременно. Это бы предотвратило фарм фрагов под фонтаном и т.д. НО, ее вводить нельзя. Очень уж сильно дизмораль она приносит. Будет много игроков, которые напишут заветные –ff и станут афк. В этом огромный минус айкапов, РГС и прочего. Именно отсутствие этой «кнопочки» заставляет бороться до конца, что стало причиной эпичных камбеков и много другого.
Теперь все, спасибо всем кто дочитал до конца. Сам с дотки ушел, но хочу что бы вам было играть приятнее. GL guys!Нажмите, чтобы раскрыть...
зачем писать механизм рейтинга айсицупа?
все знают
точнее нет
ток10 %
PainOfLove сказал(а):↑Ставлю что у тебя дцп, ибо инфа о возрасте есть в профиле. Мне плевать что будет твориться на лоу ммр это личное дело каждого скатываться туда или пытаться тащить 4 раков с вероятностью выиграть в 5%. И кстати по личному опыту айкапа из 5 человек фф почти всегда не писал тот единственный рачила со статой 0:10, который и заруинил катку.Нажмите, чтобы раскрыть...
В профиле можно написать, что угодно. Да если и введут такую систему и не фф , а GG (и она уже давн осуществует в про играх) будут больные которые будут не писать гг видя , что единственный керри войд ,а он с нового акк и болен раком -имеет маднес пт стики 30минут. А вот , что касательно 5% шанс вытащить в соло это игры не за всю жизнь , а за последнее 3страницы мма - http://ru.dotabuff.com/matches/906938972 \ http://ru.dotabuff.com/matches/911844119 \ http://ru.dotabuff.com/matches/903430295 \ http://ru.dotabuff.com/matches/901517292 \ http://ru.dotabuff.com/matches/899123000 . Это имеено те игры , где не смотрят на фид тимы ( ты вс фид - раскаченный в разы лучше того кого фидели) а где просто даже игры с дцп вытаскиваешь , но счт не такой явный , а типо 5\5\ 20 в разы больше .
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:4
Просмотров:6
-
TvoiBratishka 22 Dec 2024 в 19:05Сообщений: 3 22 Dec 2024 в 19:05
Сообщений:3
Просмотров:8
-
Trizy 22 Dec 2024 в 18:54Сообщений: 2 22 Dec 2024 в 18:54
Сообщений:2
Просмотров:8
-
пиво тёлки и угар 22 Dec 2024 в 18:43Сообщений: 4 22 Dec 2024 в 18:43
Сообщений:4
Просмотров:16
-
мультифрукт 22 Dec 2024 в 18:41Сообщений: 9 22 Dec 2024 в 18:41
Сообщений:9
Просмотров:20