Доброго времени суток, дорогие форумчане. В последнее время начали создавать множество тем, касательно ммр, подбора игр и прочего. Я, как человек с 9-ти летним опытом хочу высказать свое мнение по этому поводу.
Начнем с малого. Подбор игр. «Почему я, с 2к побед, и в одной тиме с парнем, у которого 5 победа на акке играю. Где же справедливость?». У вальв своя формула расчета (те же самые скилл брекеты), которая работает очень даже не плохо. Это позволяет игрокам с новых аккаунтов сразу играть на своем уровне, а не с новичками отбивая им желание играть дальше.
Единственное что хотел бы добавить, это возможность на равне с модом игры/регионом выбрать себе сторону. Кто то больше любит играть за редиант, а кому то больше нравится выжженная земля дайр. И поиск игры за желаемую сторону был бы уместен.
ММР система. Тут уже по сложнее. Я не эксперт, но в целом кое-что могу сказать. Текущая система хороша, и позволяет игрокам играть на своем уровне, подбирая таких же сильных/слабых противников, как и вы. Но, есть свои минусы что «портят» игры. Одним из таких является калибровка. Возможность каждому игроку создать новый аккаунт и получить «свой реальный» рейтинг многим как кость поперек горла. Думаю понятно почему. Так же есть такое как «нестабильность» получаемых очков. +23 + 40 (что редко бывает) + 24 и т.д. Фиксированные рамки смотрелись бы лучше. И каждый бы знал, что ожидать от игры. И последняя причина. Пати и соло рейт в одной игре. То есть, можно попасть 2+2+1 играя в соло и т.д. Что тоже вносит свои коррективы.
Хочу высказать свое мнение и желание видеть ммр систему.
Во-первых:
Убрать калибровку. Всем аккаунтам начистить ровно 2000 рейтинга. Который будет обнулятся каждые три месяца (как и на айкапе). Но это не значит, что всем хорошим игрокам придется постоянно начинать заново. По итогам прошедшего сезона, вначале каждого начислять дополнительное кол-во очков. К примеру, за каждую 1000 птс, получать дополнительные 200 очков в начале сезона. То есть игрок с 4к рейтинга получил бы 2400 в начале нового сезона и т.д. Это позволило бы не начинать с самого начала каждый раз. Так же можно добавить 1 раз за сезон обнулить статистику до 2000 ммр. Ну или как любят делать вальв, добавить штуковину в магазин, которая позволит это сделать. Но это мелочь.
Во-вторых:
Фиксированная система получения очков. Цель игры снести трон. Любыми способами. Тащили вы, или затащили вас. Много разных ситуаций. Понятно вальв, так игры оценивать не будут. И очки за победу самое адекватное решение. Что и заставляет игроков играть не на стату, а на победу. Вот мое предложение:
CaptainsMode/CaptainsDraft +40 -40 pts
Сбалансированные моды. Позволяют исключить «неприятных» вашему пику героев, построить стратегию и многое другое. Справедливо, что за них должно начисляться больше всего очков.
AllPick/RandomDraft +25 -25 pts
Самые популярные моды. АP позволяет выбрать любого доступного героя в пуле. В то время как РД имеет ограниченный пулл, но позволяет пикать по очереди, что добавляет баланса. Наибольшая часть игр играется именно в этих режимах, а значит среднее значение очков вполне справедливо.
AllRandom/SingleDraft +16 -16 pts
Моды, в которых существует некий дисбаланс. Пик может сыграть злую шутку. И игра будет проиграна на стадии пика, а не от скилла. Некий дисбаланс все таки есть, но моды подходят для рейтинга. Поэтому наименьшее кол-во баллов.
В-третьих:
Соло и пати рейт. Как я писал ранее играешь с в соло, но за тебя 2+2+1. Да и ММР у них в пати может быть 4к, а в соло 2к. Дисбаланс, не так ли? Мое предложение по этому поводу таково. Если ты ищешь СОЛО рейтинг, то ты будешь играть с игроками, которые тоже играют в СОЛО. Не будет никаких 1+1+3 и т.д. Скажете, что же делать, если вы захотели поиграть вдвоем с другом рейтинг.
Если разобраться, ты и друг это не «пати рейтинг». Я против «пати рейтинга» из двух-трех человек. Я хочу чтоб возможность играть в пати рейтинг имел только стак из 5-ти человек. Это бы более показывало возможность игрока играть в команде, знаие роли и многое другое. Ваша победа будет зависеть от вас, а не от «плюсов». И уже никто не будет винить других. И ПАТИ рейтинг будет более адекватным показателем, нежели сейчас.
Вот практически все, что я хотел сказать. Осталось последнее. Команда –ff, которая позволяет закончить игру преждевременно. Это бы предотвратило фарм фрагов под фонтаном и т.д. НО, ее вводить нельзя. Очень уж сильно дизмораль она приносит. Будет много игроков, которые напишут заветные –ff и станут афк. В этом огромный минус айкапов, РГС и прочего. Именно отсутствие этой «кнопочки» заставляет бороться до конца, что стало причиной эпичных камбеков и много другого.
Теперь все, спасибо всем кто дочитал до конца. Сам с дотки ушел, но хочу что бы вам было играть приятнее. GL guys!
Нажмите, чтобы раскрыть...