Система ММР
1044
127
Sh1llen сказал(а):↑
Спустя 6 лет они сделали функцию "Искать только соло игроков". Так глядишь к новому десятилетию и поиск по ролям добавят
Нажмите, чтобы раскрыть...
Раньше насколько помню некоторое время такую галочку в настройках поиска можно было тыкнуть.
Ну последнии патчи значительно социализируют игру. Я их проблемы понимаю, сообщество уже сформировалось, за раз все поменять = гейб уволит, ибо экономически такого невозможно сделать.
Aleksandr_SEX сказал(а):↑
Ну последнии патчи значительно социализируют игру. Я их проблемы понимаю, сообщество уже сформировалось, за раз все поменять = гейб уволит, ибо экономически такого невозможно сделать.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ввести адекватный поиск по ролям, даже пускай без сброса рейтинга -экономическиневозможно
Просто у меня сейчас идет поиск игры по 6-8 мин, а будет по 10-15 мин. Я лично не против подождать лишние 4-9 мин и поиграть с людьми, знающими свою роль и желающими на ней играть.
extremal666777 сказал(а):↑
На счет ролей... скилловые игроки должны УСТУПАТЬ и уметь играть не только на одной роли. В доте 100+ героев, разве это сложно? Только нулевые дурачки типо папича имеют пул в 2 героя, потому что 1 извилина.
Нажмите, чтобы раскрыть...
уверен, что если бы ты сыграл с ним в СД ты бы обосрался.
Система подбора игроков:
1) Игроки с претензией на одну роль. Лучше уже я буду ждать 5 минут поиска игры, как раньше, чем наблюдать за дракой кор ролей. Как писалось выше я из тех игроков, кто не засиживается на одном лайне(роли) более 4-5 игр, потому что надоедает и например, чтоб сыграть за определенную роль тебе перед поиском катки нужно указать эту роль и за определенною роль у тебя списывает очки(отдельные), которые ты набиваешь до этого например соглашаясь сыграть на саппе ты получаешь 10 поинтов, а чтоб сыграть на миде у тебя снимают 2,5 поинта, на кэри 2,5 поинта, на оффлейне 1 поинт. И таким образом ты хоть иногда, но будешь вынужден отдать мид и так же сработает с теми кто руинер на миде, что они просто исчезнут. В общем не особо рассписывал этот пункт, но что то такое должно быть.
2) Один аккаунт который может играть в ранкед на одном жестком айди диска. Такая система была в лигах КС:С ,если ты читер, то тебя банят по жесткому диску и ты больше не можешь играть на этой лиге. Так же и в Доте, привязка акка к жесткому диску и аккбайеров просто не будет. Или хотя б к ИПу
Сама система игр:
одну выиграл, вторую проиграл тоже как-то не очень)) как говорится:"гейб дал, гейб забрал)"
Система скрытого пула(порядочности):
например ты случайно одну игру плохо отыграл, нахватался репортой и вот твоя порядочность уже красная и тебя кидает к таким же отбитым, и чтоб это закнотрить нужно отыгарть 25 игр без ошибок. Играть все 25 игр без ошибок вери сложно, не тультуя и не рейджа.
4100
почти в каждой игре есть 1 руинер, недавно заметил такую вещь, что после 12 ночи кидает одних руинеров, то есть когда играю днем 1 челик максимум, а ночью по 2-3, я не знаю почему так но разница в играх днем-ночью очень большая, хотя ночью по идее наоборот должно быть
зы на пути к 5кhttps://www.dotabuff.com/players/305251300
Мне вот интересно а автор сие топика получается играл чисто ранкед когда ему перло?)) что ли т.е когда винстрик , а если начинался луз стрик уходил на обычные игры))) просто сделал по этому ДБ вывод такой. У самого 3.3к ну эт не на основном акке)) на основе меньше всего лишь 2.9к . Проблемы я считаю на данный момент по соло ранкеду нет, единственно тут я увидел идею по поводу играть по ролям в соло. МОЯ ИДЕЯ , а что если ВОЛЬВО сделать так что б про каждого игрока в тиме можно было посмотреть какой у него винрейт на каждой из линий, на какой роли играл(герой т.е какой сапорт , кери и т.д) ну где нибудь запихать с треугольником силы, а еще лучше в инфе под аватаркой , где происходит выбор героев . То что там можно щас сделать к примеру поставить героев в 3три окошка и указать число их побед и поражений это палево БАНАЛЬНО т.к враги видят это тоже и по игре могут загнобить или за контр пикать. Ничего нового я не придумал т.к это давно уже есть на ДБ.
Sh1llen сказал(а):↑
Ввести адекватный поиск по ролям, даже пускай без сброса рейтинга -экономическиневозможно
Просто у меня сейчас идет поиск игры по 6-8 мин, а будет по 10-15 мин. Я лично не против подождать лишние 4-9 мин и поиграть с людьми, знающими свою роль и желающими на ней играть.
Нажмите, чтобы раскрыть...
А если представить, что 50% мидеров 40% керри и 10% саппортов. поиск игры 25 минут при нынешней системе распределения - дальше рип
не особо отличусь от многих, но все же :
1) Сделать поиск по ролям, ибо бывают такие случаи :.
1.1) У тебя в команде два игрока, что играют онли керри. Оба занимают изи лайн, но в одном из них просыпается благородие и он уступает легкий лайн своему тиммейту. Что же он делает в 90% случаев? Правильно, идет в лес. Нууу, итог сами знаете
1.2) Обратный случай. У вас в команде три-четыре игрока, что играют почти всегда на саппортах. К кор ролям они не привыкли, в следствие чего фарма у них мало, макро игра также слабая.
1.3) Мид ор фид. Все
2) Несправедливость.
Почему, например, ты потеешь как собака женского пола во время акта любви, с кда 5-6 и неистовым уроном, делаешь минус пять в соло за свена, пытаешься вытащить своих якорей на своем горбу и в случае НЕЗАСЛУЖЕННОГО поражения ты получаешь злосчастные -25 очков рейтинга? Это справедливо? Или в твоей команде откровенный руинер и фидер, который делает это специально. Вы побеждаете 4х5, но этому уроду дают 25 НЕЗАСЛУЖЕННЫХ очков рейтинга. Мой вариант исправления этой ситуации :
2.1) давать или отнимать рейтинг, в зависимости от твоей полезности для команды. понимаю, реализовать это сложно, но зато это решит много проблем. Безусловно, за победы нужно ТОЛЬКО прибавлять рейтинг, а за поражения ТОЛЬКО отнимать, ведь в противном случае игроки будут играть только на статистику. играешь хорошо, но команда заруинила? Получи - 10, а не -25. Победил, но фидил? Получи свои заслуженные +10, а то и 5 рейтинга.
3) Бустеры, ньюаккеры, аккбаеры и прочие люди, неспособные сами, своим трудом, поднять ммр.
P.s мой рейтинг - 3800
Yarik1214 сказал(а):↑
Хочу узнать, почему многим не нравиться текущая система ммр? Напишите свои причины (мб предложения) и ОБЯЗАТЕЛЬНОсвой ммр.
Мб кому интересно, вот мой ДБ. Поднял пати и соло ммр с 3.2 до 5к. Система - работает (проблемы офк есть).
https://www.dotabuff.com/players/151952264
Нажмите, чтобы раскрыть...
Уже отвечали в это теме:https://dota2.ru/forum/threads/v-dote-vse-tak-zhe-net-balansa.1098448/
Но раз так,то скажу снова,копируя самого себя.
Lucius Malfoy сказал(а):↑
В Доте возможен баланс,если ввести правильные цифры и критерии подбора,просто политика Кальве такова,что они кидают к игрокам,что только начали играть,людей с 1 и более к часов в Доте,и считают это нормой,(мол,пусть новички учатся у опытных в Доту играть).
Но это,полный бред.
Примеров куча!!!!
Вот у меня например,20 аккаунтов с разным скилл брекетом,(от Нормал скилла,до Вхса),ситуация практически везде одинаковая,несмотря на скилл.брекет,у тебя есть шанс попасть в игру к Хай.лвльному парню,который выиграет тебе катку.
Достаточно, просто,затащить 5-7 игр в любом режиме Доты и все,дело в шляпе.
Вот пруф с одного из моих мусорных-ВХС акков:https://www.dotabuff.com/players/429636196
На Вр,можете не смотреть,смотрите на КДА и сразу становиться ясно,что баланса в этой игре,просто нет,как нет и логики.И если ты тупо нагибаешь,то тебе может кидать в игру очень сильных людей,практически с самого начала.
Примером станет вот эта игра:https://www.dotabuff.com/matches/3295073771
Просто,5800 Вокер,(сейчас,он уже 5600), говорит здравствуйте,тиме моих врагов.И это с учетом того,что это паб и у меня было тогда,около 70 игр.
Вопрос:"Как так получаеться,что мне кидает людей,что выше меня и по лвлу и по скиллу,(у Тса на смурфе 4600,начнем с того),у которых по 5к игр,по 6к игр,когда он сам,70 игр сыграл?"
И плевать,сколько у меня на основе игр и с каким счетом,я рву нубов.Игрок даже с мозгами и топ-КД, и Вхс-брекетом,не должен попадаться против людей,что имеют больше игр чем у него.Это просто бред....не должен человек с 7к игр из Вхса,играть с челиком с 200 играми с того же Вхса,это просто абсурд.Тут очевидно же,что игрок с 7к играми,будет сильнее,чем игрок с 200 игр....
Но нет,система уравнивает всех и считает,что все на одном уровне,(даже,без учета игр и Вра,каждого отдельного индивида).
Для тех,кто не понял сути проблемы:
Это получаеться,что если я играю на Нормал скилле,около 5-10 игр и заканчиваю их со счетом 30-0,то меня кинет в ХС,где я успешно,зафижу 5 каток и не сделав ничего стоящего,отправляюсь снова в Нормал скилл.
Где снова,делаю 15-20 каток фри.вина с 40-0 и попадаю на ВХС,где фижу со счетом 0-15 и ливаю.
Ну не бред,а?Получается,что каждый средний игрок,скачет по скилл.брекетам,как угорь на сковородке?
И брекет,может быть как от Нормал.скилла,так и от Хса,Вхса?
НОНСЕНС!!!!Люди,что скачут с Нормал-брекета,руинят катки в Хс-брекете,(в который они попали из-за топ-КДА на Нормале), и отправляються обратно в Нормал.Хс-брекет,руинит катки Вхсу,(в который они попали из-за топ-КДА на ХСе),и отправляется снова,в свой родной Хс-брекет.Нормал-скилл,попадает в ВХС,(все тотже,"топ-КДА подбор"),руинит там с треском, и снова отправляеться в Нормал-брекет,пока у себя в брекете,не набьет топ-КДА,для Вхса или Хса.
А теперь,прикинем это в масштабах подбора игроков.... ужасаемся....обнимимся и заплачем.
P.s:Это просто,парадокс Габена-Айсдауна,а не подбор игроков.
Игрок одновременно и Нормал скилл и Юнон скилл,и Хс,и ВХС....
Классика,найс система подбора.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Мой ммр от 3к до 4500-4800,(в зависимости от акка).
Вот пруфы первых шести моих акков,(всего их около 20).
(НИКОГО НЕ ДОБАВЛЯЮ,КАТАЮ ОНЛИ САМ!!!Так что,не пишите и не добавляйтесь,иначе просто игнор).
1)https://www.dotabuff.com/players/93613229
2)https://www.dotabuff.com/players/105202790
3)https://www.dotabuff.com/players/124856616
4)https://www.dotabuff.com/players/124696988
5)https://www.dotabuff.com/players/429636196
6)https://www.dotabuff.com/players/157204112
Считаю систему Дота2.подбора-убогим высером для тупых даунов,сделанную,тупыми даунами.
P.s:Падаю и поднимаюсь по ММру,как последний шлеппер.Не вижу смысла называть командную игру командной,когда идет все либо в твои ворота,либо в ворота твоего оппонента,причем все варьируется от количества даунов в тиме.
Aleksandr_SEX сказал(а):↑
ты на новом акке, читай математику, у тебя неопределенность очень большая. Кидай дб 50 последниз игр на акке, где больше 2к игр, посмотрим в чем дело
Нажмите, чтобы раскрыть...
что за чушь ты написал? При чем тут вообще новый аккаунт? Я их сделал штук 50, так что не неси ерунды. Человеку, который играет 1-2-3-4-пятую и так далее игру на новом аккаунте легко могут попадаться люди, у которых 2-3-4 тысячи игр. Ты хоть немного подумал, прежде чем писать? И как вообще количество игр влияет на их качество? Если человек криворукий даун, то это навсегда, иначе почему есть люди, которые даже барьер 50 % побед не могут преодолеть за тысячи игр?
Sh1llen сказал(а):↑
Потому что велик шанс попасть нескольким людям с одной ролью в одну команду.
Например: Ты дошел до своего рейтинга на миде и еще один парень сделал так же. В итоге вы с самого начала выясняете отношения, потом кто-то из вас идет в лес, либо на саппорта(которым не умеет играть и руинит своему керри линию, а дальше и игру в целом), либо дабл мид и руин игры.
Ну и челики, которые купили аккич и думают, что они боги доты и вот щас начнут тащить
4.5к
Нажмите, чтобы раскрыть...
Да вас таких мидеров на этом рейтинге хоть жопой жуй, постоянно по 1-2 инсталока до банов героев.
Бесит, что после крупных стриков всегда идет лузстрик, рейтинг до 5.5к (может даже чуть выше) поднимается со скрипом.
towelie сказал(а):↑
Да вас таких мидеров на этом рейтинге хоть жопой жуй, постоянно по 1-2 инсталока до банов героев.
Бесит, что после крупных стриков всегда идет лузстрик, рейтинг до 5.5к (может даже чуть выше) поднимается со скрипом.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я где-то сказал, что я играю на миде? Я просто привел самый банальный пример
Rosyuk сказал(а):↑
череда стриков побед и поражений(норм и плохих тиммейтов). Хочу отсутствия скрытого пула. 2200 ммр
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ты сам себе можешь создать отсутствие скрытого пулла, если конечно у тебя не 10к+ хейтеров, ты наверняка обычный плэйер, и если ты находишься в скрытом пулле, то вероятнее всего это твоя ошибка
К примеру я хорошо играю на кери. Но могу нормально с играть на этой роли только 1 игру из 10, т.к. все прутся в изи лайн, но большинство не знают даже таких простых вещей, как держать линию и собираются по гайдам. 3200 ммр.
ОФК НУЖЕН ПОДБОР ПО РОЛЯМ. Я понимаю что это выглядело бы очень странно для доты, но все равно нужно что-то решать с этой проблемой.
бредовая система ммр не чего толком не показывающая.... на той же гарене была лучше ,можно было сделать на основе фэнтези очков естесно с минусами тоже но не так сурова что дают одинаковый минус всем игрокам в команде и тем кто хорошо играл и тем кто намеренно бегал и сливался ..мм-5341
Elk Road сказал(а):↑
К примеру я хорошо играю на кери. Но могу нормально с играть на этой роли только 1 игру из 10, т.к. все прутся в изи лайн, но большинство не знают даже таких простых вещей, как держать линию и собираются по гайдам. 3200 ммр.
ОФК НУЖЕН ПОДБОР ПО РОЛЯМ. Я понимаю что это выглядело бы очень странно для доты, но все равно нужно что-то решать с этой проблемой.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Допустим средний рейтинг 3,5к, ты как и 100000 человек на этом рейтинге хочешь играть на керри, 3 человек готовы сыграть на саппорте, игру не найдешь никогда
Шрэк сказал(а):↑
Поставь галочку "Играть соло матчмейкинг только с соло плеерами" И забудь про рофло пати, которое будет руинить тебе по фану твой соло матч
Допустим средний рейтинг 3,5к, ты как и 100000 человек на этом рейтинге хочешь играть на керри, 3 человек готовы сыграть на саппорте, игру не найдешь никогда
Нажмите, чтобы раскрыть...
готов ждать, чем терпеть алхимика 400 гпм
Шрэк сказал(а):↑
Поставь галочку "Играть соло матчмейкинг только с соло плеерами" И забудь про рофло пати, которое будет руинить тебе по фану твой соло матч
Допустим средний рейтинг 3,5к, ты как и 100000 человек на этом рейтинге хочешь играть на керри, 3 человек готовы сыграть на саппорте, игру не найдешь никогда
Нажмите, чтобы раскрыть...
Поэтому и надо птсы навилять и убавлять по фэнтэзи поинтам
b1nbo сказал(а):↑
Мне вот интересно а автор сие топика получается играл чисто ранкед когда ему перло?)) что ли т.е когда винстрик , а если начинался луз стрик уходил на обычные игры))) просто сделал по этому ДБ вывод такой. У самого 3.3к ну эт не на основном акке)) на основе меньше всего лишь 2.9к . Проблемы я считаю на данный момент по соло ранкеду нет, единственно тут я увидел идею по поводу играть по ролям в соло. МОЯ ИДЕЯ , а что если ВОЛЬВО сделать так что б про каждого игрока в тиме можно было посмотреть какой у него винрейт на каждой из линий, на какой роли играл(герой т.е какой сапорт , кери и т.д) ну где нибудь запихать с треугольником силы, а еще лучше в инфе под аватаркой , где происходит выбор героев . То что там можно щас сделать к примеру поставить героев в 3три окошка и указать число их побед и поражений это палево БАНАЛЬНО т.к враги видят это тоже и по игре могут загнобить или за контр пикать. Ничего нового я не придумал т.к это давно уже есть на ДБ.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Если лузаю ммр - иду в обычный мм чтобы не гореть и успокоится.
потому что бывают лузстрики по 10 игр подряд где от тебя ничего не зависит,хоть 25:0 играй. Это когда идут игры подряд,где у противников хорошие пики,слаженная игра и тимплей,а у меня лесник,роумер, соло кери на антимаге, мидер 0:3 и я.
3300-4200.
Вполне рабочая система, которую рушать ньюакерры(им плевать на игру офк)
главная проблема рмм- это то, что чтобы твой рейтинг стабильно и быстро рос ты должен играть на две головы выше врагов, и , самое странное, своих тимейтов. Ибо доты это игра 5 даунов против 5 даунов. А если ты просто играешь лучше, то будешь расти медленно, я вот за полтора года поднял 2к рмм, потом словил очень много лузов, после 7.00, но сейчас снова стабильно иду вверх. Хоть и не так быстро, как хотелось.
Ровно 4к рмм
1. постоянство ммра, не существует сезонов ( как в лоле, хартстоуне, Iccupe, старкрафте и тд ), сезоны по факту ввели ( с помощью компендиумов ), но всё равно юзлесс
2. различие пати и соло ммра ( если бы ммр был бы один, не было бы смысла руинить играя в пати, был бы смысл потеть и играть в пати, считаю, что это улучшило бы доту )
3. репорты юзлесс, дают только лп, если бы репорты и комменды давали плюс или минус ммр, или, например, людей, которых зарепортили кидало бы с такими же зарепорченными в команды против челиков с коммендами, то была бы небольшая справедливость.
4. нет поиска по ролям ( опять же, как в лоле, там всё идеально )
5. нет овервотча ( как в ксе например ), репорты за фид бы рассматривались очень легко и ребята, которые нафидили, изи получали бы по -50 -100 -200 ммра.
6. невероятно тупая калибровка, которая как бы юзлесс кусок говна, ибо никак не может определить, как играет человек, и абсолютно закрыта ( непонятно, что нужно, чтобы получить большой ммр с неё ) ( вообще понятно, но когда мы узнали, что надо делать, прошло миллион лет ), нужна калибровка либо открытая ( наберешь больше фентези очков - получишь больше ммр ) либо такая, чтобы всем давали одинаковый ммр на старте.
7. слишком легко создать нью акк и получить ранкед ( с компендосом вообще 600 рублей - и у тебя новый акк с ммром ), в том же лоле нужно 30 лвл качнуть, а это нифига себе много.
5к твинк, 4к основа ))
aQio Shiroyaku сказал(а):↑
что за чушь ты написал? При чем тут вообще новый аккаунт? Я их сделал штук 50, так что не неси ерунды. Человеку, который играет 1-2-3-4-пятую и так далее игру на новом аккаунте легко могут попадаться люди, у которых 2-3-4 тысячи игр. Ты хоть немного подумал, прежде чем писать? И как вообще количество игр влияет на их качество? Если человек криворукий даун, то это навсегда, иначе почему есть люди, которые даже барьер 50 % побед не могут преодолеть за тысячи игр?
Нажмите, чтобы раскрыть...
притом что штудируй математику. ммр - это логистическая регрессия с рейтингом неопределенности. Тебе это о чем то говорит?
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
meliodas322 20 Dec 2024 в 09:53Сообщений: 15 20 Dec 2024 в 09:53
Сообщений:15
Просмотров:20
-
Сообщений:2
Просмотров:6
-
Сообщений:11
Просмотров:25
-
Rivetloh 20 Dec 2024 в 08:53Сообщений: 18 20 Dec 2024 в 08:53
Сообщений:18
Просмотров:36
-
Сообщений:27
Просмотров:60