RapemanTV

Пользователь

Регистрация: 22.11.2015

Сообщения: 27341

Рейтинг: 6818

RapemanTV

Регистрация: 22.11.2015

Сообщения: 27341

Рейтинг: 6818

img
_Sanlin_ сказал(а):

А ну тогда понятно, я в то время не играла, только знаю, что од периодически меняли, теперь знаю какPepeCoffee.png?1554727550

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да там много чо меняли так-то, но в лейте там и метовые керри отлетали. Тот же ам ловил 2 манаберна и оставался вообще без маны.

Крч получалось так что против почти всех героев было норм на миде (ну кроме какого-то хусика или вайпера/разора, но их редко брали)

demotivator219

Пользователь

Регистрация: 18.08.2019

Сообщения: 1664

Рейтинг: 1204

demotivator219

Регистрация: 18.08.2019

Сообщения: 1664

Рейтинг: 1204

img
skz48 сказал(а):

Изначально рейтинговая система нужна для того чтобы отображать реальный уровень игроков,их прогресс и делать их на классы,а не пытаться удерживать их в игре тем самым балансирую матчи с помощью 50%. Та система 50% что есть сейчас она же полностью не справедлива как к сильным игрокам, не давая им возможности нормально апаться и играть с равными себе противниками,так и к слабым игрокам,не думаю что слабым игрокам нравится когда их выносят 0-20 на 15 минуте,то есть они тоже не могут нормально играть,а держаться только за счет системы.

И сейчас мы подходит к главному вопросу так почему же система устроенная не по принципу дабл элиминейшен,то есть те кто выиграли,следующую игру играют с теми и против тех кто тоже только что выиграл,а те кто проиграли игру их кидает в пул к таким же кто тоже только что проиграл игру,тем самым давая им 2 шанс вернуть свои очки если они действительно игроки своего рейтинга. Таким образом те кто реально хорошо играют на дистанции будут апаться получая себе в команду и против себя нормальных игроков,тем самым матчап будет более честный . А те кто слабые ,будут плавно падать по рейтингу пока не дойдут до своего реального скил брекета,на котором будут получать равные по силе игры,а не вынос в одну калитку и там уже играя на равне,мб они начнут учиться,расти в скиле,так как будут чувствовать свой импакт в игре и будут знать что система даст им вырасти если они станут сильнее чем текущий рейтинг. но на деле же мы имеем что у если у меня винстрик 5-0,то мне кидает в тиму тильтованого лузстрикера 0-5(да я заходил и чекал дотабафы),чтобы "забалансить" до 50%,когда это в корне не правильно,от этого и вытекает вся эта токсичность,то что хорошие игроки должны играть со слабыми,естественно они будут гореть на них,то есть система сама нас подталкивает и делает токсичными,при этом не давая нам прозрачности и понимания как расти.
И чтобы слабым игрокам не было обидно что их называют рекрутами или легендами,можно просто сделать 3 скил брекета аля тир3,2,1 и все ,типо тир 3 это от 0 до 3к ммр, тир 2 от 3к до 6-7к, все что выше тир1 и дальше циферки в топе. мне кажется такая система реально поможет больше игроков удержать в игре,так как будет все понятно и прозрачно,кто-то будет потеть и расти видя прогресс,а кто-то найдет свой уровень на котором ему будет будет по кайфу под пиво бегать на баре и тима не будет на него гореть,а будут рофлить вместе с ним pepeshapka.png?1592046135 сори за лонгрид
как вам такая идея,идем на редит ее форсить?PepeStonks.png?1598625934

Нажмите, чтобы раскрыть...


Чувак ты смотришь на вопрос только со своей стороны. У тебя вин стрик и тебе кинуло тильтованное тело, у которого 5 лузов подряд да и вообще он не играет на этот рейт и ему нужно спуститься чтобы начать вносить импакт. А ты не думал почему у него луз стрик и почему он в тильте? Мб потому что такая же система ему после вин стрика дала 5 игр таких же тильтованных и он слил эти игры?


Главная проблема дотеров - это отсутствие объективности в суждениях, из за чего вытекает 90% срачей в игре и тильт постоянно разрастается. Ну я уверен что у тебя тоже были луз стрики по 5 игр, верно? Из за чего они были? Наверно потому что в тиме были руинеры, да? А почему точно такой же челик как ты с таким же стриком уже сам руинер и не отыгрывает на свои птс. Или вы не понимаете, это другое?


Надо перестать считать себя особенным и исключительным, тогда и отношение к таким тильтованным будет иным. Когда ты сможешь его понять и побывать в его шкуре, ты скорее сможешь с ним найти общий язык.

Hendrix Hendrix

Пользователь

Регистрация: 25.04.2016

Сообщения: 2534

Рейтинг: 814

Hendrix Hendrix

Регистрация: 25.04.2016

Сообщения: 2534

Рейтинг: 814

img

Cистема 0%. Показываю: cмотри на мою темпларку https://stratz.com/matches/7024647204. Он сыграл хуже всех, из-за него мы проиграли. В следующей игре меня кинуло против него https://stratz.com/matches/7024725260 У нас ливнул шейкер и я опять проиграл. Можешь сказать, что значит он заслужил уйти в 0, а я потерял 60 фпс справедливо, но я скажу, что это рандом, системы никакой нету.

GolosRazyma

Пользователь

Регистрация: 18.10.2021

Сообщения: 67

Рейтинг: 28

GolosRazyma

Регистрация: 18.10.2021

Сообщения: 67

Рейтинг: 28

Короче сами игроки из этого говна вылезать не хотят (и так сойдет) ГАбен доволен PepeSpasibo.gif?1592102734


Команда разработчиков, которая рисует патчики +1 \ -1 брони в афк режиме тоже довольна PepeOK.png?1592047625 и патчи нада раз в год выпускать а то и в 2 года


Жрать с удовольствием систему подбора и афк патчики Комьюнити может профессионально 10-летиями Okayg.png?1639663029PeepoAnd.png?1577443023PeepoAngry.png?1598477725peepoarrive.gif?1620146330

NesiteNEXT

Пользователь

Регистрация: 17.02.2021

Сообщения: 1723

Рейтинг: 838

NesiteNEXT

Регистрация: 17.02.2021

Сообщения: 1723

Рейтинг: 838

Закись Ашота сказал(а):

Разработчик написал что системы нет и объяснил, откуда берётся цифра 50%, просто ты видишь то что хочешь увидеть там где этого нет.


Этот мир обречён, если в нем столько глупцов и верунов в теории заговора. FeelsRainMan.gif?1592102866


То что ты на самом деле хочешь, уже и так реализовано в матчмейкинге и от твоих предложений лучше это работать не станет.


Ты сам подумай что ты предлагаешь, если у тебя лузстрик и тебе будут кидать в Тиму таких же лустриковых перцев, тогда твой лузстрик может до бесконечности продолжаться, а ты на жопной тяге на Марс улетишь. С чего бы вдруг тебе должны подбирать игроков по винрейту? Есть единственный показатель скилла это ммр, вот по нему и подбираются игроки, а то что тебе попались игроки с лузтриком, ну извини, в следующий раз повезет.

Если сделают 3 тир брекеты, что изменится? Исчезнут нытики, которые считают что достойны 6к ммр? Ничего не изменится.


Каждый божий день вы эти темы создаёте про систему которая вам руинит, если бы вы вместо этого открыли реплей какого нибудь бустака и просто повторяли за ним вы бы уже давно апнулись. Но проще ныть что мир несправедлив и ничего не делать офк. KEKL.png?1616515060

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тебе скинуть расценки на твой единственный показатель скилла?FeelsClownMan.png?1592047348

Или может сам посмотришь?

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14207

Рейтинг: 8141

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14207

Рейтинг: 8141

img
NesiteNEXT сказал(а):

Тебе скинуть расценки на твой единственный показатель скилла?FeelsClownMan.png?1592047348

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тебе скинуть расценки на диплом о высшем образовании? FeelsClownMan.png?1592047348

NesiteNEXT

Пользователь

Регистрация: 17.02.2021

Сообщения: 1723

Рейтинг: 838

NesiteNEXT

Регистрация: 17.02.2021

Сообщения: 1723

Рейтинг: 838

Закись Ашота сказал(а):

Тебе скинуть расценки на диплом о высшем образовании? FeelsClownMan.png?1592047348

Нажмите, чтобы раскрыть...

Давай

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14207

Рейтинг: 8141

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14207

Рейтинг: 8141

img
NesiteNEXT сказал(а):

Давай

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сам поищи, мне лень.

NesiteNEXT

Пользователь

Регистрация: 17.02.2021

Сообщения: 1723

Рейтинг: 838

NesiteNEXT

Регистрация: 17.02.2021

Сообщения: 1723

Рейтинг: 838

Закись Ашота сказал(а):

Сам поищи, мне лень.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так, зачем ты клоуняра тогда спрашиваешь? Я же не просил предлогатьClownGun.png?1593506865FeelsClownMan.png?1592047348pepeclowndrive.gif?1626918256

А я знаю почему тебе лень, потому, что у тебя даже образования нет, откуда тебе знать сколько оно стоит))

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14207

Рейтинг: 8141

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14207

Рейтинг: 8141

img
NesiteNEXT сказал(а):

Так, зачем ты клоуняра тогда спрашиваешь? Я же не просил предлогатьClownGun.png?1593506865FeelsClownMan.png?1592047348pepeclowndrive.gif?1626918256

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я тоже тебя не просил ни о чем.

Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 24976

Рейтинг: 8454

Нарушения: 20

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 24976

Рейтинг: 8454

Нарушения: 20

skz48 сказал(а):

Изначально рейтинговая система нужна для того чтобы отображать реальный уровень игроков,их прогресс и делать их на классы,а не пытаться удерживать их в игре тем самым балансирую матчи с помощью 50%. Та система 50% что есть сейчас она же полностью не справедлива как к сильным игрокам, не давая им возможности нормально апаться и играть с равными себе противниками,так и к слабым игрокам,не думаю что слабым игрокам нравится когда их выносят 0-20 на 15 минуте,то есть они тоже не могут нормально играть,а держаться только за счет системы.

И сейчас мы подходит к главному вопросу так почему же система устроенная не по принципу дабл элиминейшен,то есть те кто выиграли,следующую игру играют с теми и против тех кто тоже только что выиграл,а те кто проиграли игру их кидает в пул к таким же кто тоже только что проиграл игру,тем самым давая им 2 шанс вернуть свои очки если они действительно игроки своего рейтинга. Таким образом те кто реально хорошо играют на дистанции будут апаться получая себе в команду и против себя нормальных игроков,тем самым матчап будет более честный . А те кто слабые ,будут плавно падать по рейтингу пока не дойдут до своего реального скил брекета,на котором будут получать равные по силе игры,а не вынос в одну калитку и там уже играя на равне,мб они начнут учиться,расти в скиле,так как будут чувствовать свой импакт в игре и будут знать что система даст им вырасти если они станут сильнее чем текущий рейтинг. но на деле же мы имеем что у если у меня винстрик 5-0,то мне кидает в тиму тильтованого лузстрикера 0-5(да я заходил и чекал дотабафы),чтобы "забалансить" до 50%,когда это в корне не правильно,от этого и вытекает вся эта токсичность,то что хорошие игроки должны играть со слабыми,естественно они будут гореть на них,то есть система сама нас подталкивает и делает токсичными,при этом не давая нам прозрачности и понимания как расти.
И чтобы слабым игрокам не было обидно что их называют рекрутами или легендами,можно просто сделать 3 скил брекета аля тир3,2,1 и все ,типо тир 3 это от 0 до 3к ммр, тир 2 от 3к до 6-7к, все что выше тир1 и дальше циферки в топе. мне кажется такая система реально поможет больше игроков удержать в игре,так как будет все понятно и прозрачно,кто-то будет потеть и расти видя прогресс,а кто-то найдет свой уровень на котором ему будет будет по кайфу под пиво бегать на баре и тима не будет на него гореть,а будут рофлить вместе с ним pepeshapka.png?1592046135 сори за лонгрид
как вам такая идея,идем на редит ее форсить?PepeStonks.png?1598625934

Нажмите, чтобы раскрыть...

Читать это полотно я конечна же не буду. Скажем так, в своих бесконечных рассуждениях на тему 50% я пришел к выводу что, система более справедлива к игрокам чем нет. Она позволяет за счет более сильных не падать более слабым. Тем самым удерживая игрока на 50% винрейте. Это Уравниловка чистой воды. Другой вопрос что ты хочешь Больше птс, а значит будешь считать что ты несправедливо проиграл итд, что по сути так и есть. Так как системе срать че ты там хочешь, она должна сбалансить тебе примерно 50% матч.

SkellyAoE

Пользователь

Регистрация: 08.05.2014

Сообщения: 2159

Рейтинг: 909

SkellyAoE

Регистрация: 08.05.2014

Сообщения: 2159

Рейтинг: 909

Закись Ашота сказал(а):

Система определяет скилл по рейтингу, внезапно. Внутриигровые показатели для этого не нужны, более того они лишние в этой схеме.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну кстати вот в валоранте крутая система. Несколько лиг по 3 дивизиона в них, каждый требует апа 100 птс. Просто и прозрачно, как и в доте, но с нюансами - во первых ты не можешь упасть в дивизион ниже просто на рандом лузстрике, даже если у тебя 1/100 птс, то пусть тебе минусует -30, ты останешься на 0/100 птс. Второй момент, что если катку ты побеждаешь и ты дал хороший кд, урон итд, импакт в игру(учитывается кстати и саппортинг, закинул много флешек под которые твоя тима убивает? молодец, держи плюсик). Итогом тима из 5 человек за победу при нормальном ммре скрытом получит в среднем по 20-25 птсиков(и как раз их количество зависит, от того, насколько ты отыграл), мвп получит +3 птсика примерно, а если был совсем плохой игрок ему могут и +15 дать. Система так же корректно работает с смурфами - у меня друган смурфпул словил за 5 игр и потом нас когда он был на смурфе кидало местами на более жестких противников, чем на мейнах.

Да к слову, в среднем он получал на пару птсиков больше меня, из за стабильно большего кол-ва фрагов, как итог и разница в рангах у нас итоговая была - я дошел до даймонда 3, он до асенданта 2(ну то есть на 1 лигу и 2 дивизиона выше меня или примерно 200-250 птс разницы). И все было справедливо - если мы играли раздельно каждому тоже было норм в своей лиге.

skz48

Пользователь

Регистрация: 19.01.2013

Сообщения: 1143

Рейтинг: 1703

skz48

Регистрация: 19.01.2013

Сообщения: 1143

Рейтинг: 1703

demotivator219 сказал(а):


Чувак ты смотришь на вопрос только со своей стороны. У тебя вин стрик и тебе кинуло тильтованное тело, у которого 5 лузов подряд да и вообще он не играет на этот рейт и ему нужно спуститься чтобы начать вносить импакт. А ты не думал почему у него луз стрик и почему он в тильте? Мб потому что такая же система ему после вин стрика дала 5 игр таких же тильтованных и он слил эти игры?


Главная проблема дотеров - это отсутствие объективности в суждениях, из за чего вытекает 90% срачей в игре и тильт постоянно разрастается. Ну я уверен что у тебя тоже были луз стрики по 5 игр, верно? Из за чего они были? Наверно потому что в тиме были руинеры, да? А почему точно такой же челик как ты с таким же стриком уже сам руинер и не отыгрывает на свои птс. Или вы не понимаете, это другое?


Надо перестать считать себя особенным и исключительным, тогда и отношение к таким тильтованным будет иным. Когда ты сможешь его понять и побывать в его шкуре, ты скорее сможешь с ним найти общий язык.

Нажмите, чтобы раскрыть...

какие вы все тугие,где ты видишь что я пишу про себя,что я особенный,а система дает мне руинеров.NotLikeThis.png?1616514695

я написал свой вариант системы подбора и предложил его обсудить,а не то что я не апаюсь потому что это мой рейтинг,я вообще ни разу не написал что система как то не даем мне апаться или мешает играть,а только предложил свое видение системы


Juda сказал(а):

Она позволяет за счет более сильных не падать более слабым. Тем самым удерживая игрока на 50% винрейте.

Нажмите, чтобы раскрыть...

то есть ты считаешь это нормальным когда более слабый игрок в твоей тиме не падает только из-за того что ты более сильный и держишь его на плаву. даже скажу по другому,то есть человек более слабый для какого-то текущего рейтинга,но он будет сидеть на этом рейтинге почти всю жизнь за счет других более сильных игроков в его команде,разве это нормально? и второй вопрос зачем удерживать игрока на 50% винрейте? почему система держит более слабых игроков с более сильными на одном уровне? когда по логике вещей слабые должны падать до того рейтинга на котором они начнут играть с себе подобными получая равные матчапы,а не более сильных или слабых игроков

Sways

Пользователь

Регистрация: 27.03.2019

Сообщения: 134

Рейтинг: -13

Sways

Регистрация: 27.03.2019

Сообщения: 134

Рейтинг: -13

img
Закись Ашота сказал(а):

К чему это ты.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вчера писал с телефона и он сел, а я что-то накосячил при редактировании.

Подбрасывание монетки стремится к 50% но не сразу и можеть долго держаться не 50% (зависит от рандома).


В доте система подбора может закинуть кому-то с большим винрейтом чела, а может с очень низким. Справедливо, да?

Когда-то играл и доджил челов с низким винрейтом и потом пофиксили додж.

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14207

Рейтинг: 8141

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14207

Рейтинг: 8141

img
Sways сказал(а):

Вчера писал с телефона и он сел, а я что-то накосячил при редактировании.

Подбрасывание монетки стремится к 50% но не сразу и можеть долго держаться не 50% (зависит от рандома).


В доте система подбора может закинуть кому-то с большим винрейтом чела, а может с очень низким. Справедливо, да?

Когда-то играл и доджил челов с низким винрейтом и потом пофиксили додж.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну мне это известно. Справедливо ли это? А почему нет? На большой дистанции винрейт выровняется. В любом случае проблема в генераторе случайных чисел, а не в том что кто то тебе намеренно подкручивают. Это как винить судьбу том что она к Тебе не справедлива. Впрочем все системщики только этим и занимаются - плачут как несправедлив мир. Ye.gif?1619500426

Sways

Пользователь

Регистрация: 27.03.2019

Сообщения: 134

Рейтинг: -13

Sways

Регистрация: 27.03.2019

Сообщения: 134

Рейтинг: -13

img
Закись Ашота сказал(а):

Ну мне это известно. Справедливо ли это? А почему нет? На большой дистанции винрейт выровняется. В любом случае проблема в генераторе случайных чисел, а не в том что кто то тебе намеренно подкручивают. Это как винить судьбу том что она к Тебе не справедлива. Впрочем все системщики только этим и занимаются - плачут как несправедлив мир. Ye.gif?1619500426

Нажмите, чтобы раскрыть...

Давай каждый вечер и утро будем кормить тебя мусором с помойки, всеравно же на дистанции больше сможешь сьесть нормальной еды. (день, ночь + заедать вкус еды с помойки)


В каком месте ето проблема? Рандом не обязан никому (особенно на короткой дистанции) быть ровно 50%.

Система их закидывает кому-то в комманду и думает что забалансила, а по факту сделала однокалиточную. Подбор нужно переделывать.

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14207

Рейтинг: 8141

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14207

Рейтинг: 8141

img
Sways сказал(а):

Давай каждый вечер и утро будем кормить тебя мусором с помойки, всеравно же на дистанции больше сможешь сьесть нормальной еды. (день, ночь + заедать вкус еды с помойки)


В каком месте ето проблема? Рандом не обязан никому (особенно на короткой дистанции) быть ровно 50%.

Система их закидывает кому-то в комманду и думает что забалансила, а по факту сделала однокалиточную. Подбор нужно переделывать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Потому что генератор случайных чисел не идеален, есть генераторы которые хуже или лучше по тем или иным параметрам. В твоём примере с монеткой генератор видимо вообще на коленке школьником написан.


Каким образом переделывать подбор, предложи вариант.

Sways

Пользователь

Регистрация: 27.03.2019

Сообщения: 134

Рейтинг: -13

Sways

Регистрация: 27.03.2019

Сообщения: 134

Рейтинг: -13

img
Закись Ашота сказал(а):

Потому что генератор случайных чисел не идеален, есть генераторы которые хуже или лучше по тем или иным параметрам. В твоём примере с монеткой генератор видимо вообще на коленке школьником написан.


Каким образом переделывать подбор, предложи вариант.

Нажмите, чтобы раскрыть...

1. В реальной жизни при подборе идеального рандома не будет никак.

2. Как именно переделать не вижу смысел обсуждать, ибо никто переделывать его не будет.


Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 24976

Рейтинг: 8454

Нарушения: 20

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 24976

Рейтинг: 8454

Нарушения: 20

skz48 сказал(а):

какие вы все тугие,где ты видишь что я пишу про себя,что я особенный,а система дает мне руинеров.NotLikeThis.png?1616514695

я написал свой вариант системы подбора и предложил его обсудить,а не то что я не апаюсь потому что это мой рейтинг,я вообще ни разу не написал что система как то не даем мне апаться или мешает играть,а только предложил свое видение системы


то есть ты считаешь это нормальным когда более слабый игрок в твоей тиме не падает только из-за того что ты более сильный и держишь его на плаву. даже скажу по другому,то есть человек более слабый для какого-то текущего рейтинга,но он будет сидеть на этом рейтинге почти всю жизнь за счет других более сильных игроков в его команде,разве это нормально? и второй вопрос зачем удерживать игрока на 50% винрейте? почему система держит более слабых игроков с более сильными на одном уровне? когда по логике вещей слабые должны падать до того рейтинга на котором они начнут играть с себе подобными получая равные матчапы,а не более сильных или слабых игроков

Нажмите, чтобы раскрыть...

Система рассчитана на Уравнивание игроков. Все сидят на своих 50%, если не сидят, значит это акбаеры, ньюакеры и прочие парашники не со своих птс. Система не держит слабых с сильными на одном уровне, система должна Уравнять шансы 10х на 50% шанс победы и так уж бывает что один игрок чуть сильнее а второй чуть слабее, задача системы сделать их шанс на победу примерно одинаковым. Ну да система менее справедлива к более сильному игроку, но в целом.


Дотеры если что, все тупарылые создания и искать тут справедливости не стоит. Никогда не знаешь, сильный за тебя или слабый. Всегда идиоты

askabanq

Пользователь

Регистрация: 09.04.2021

Сообщения: 496

Рейтинг: 248

askabanq

Регистрация: 09.04.2021

Сообщения: 496

Рейтинг: 248

skz48 сказал(а):

так вот самое смешное,что у меня как раз таки пошли какие то легкие игры,месяц я сидел потел,даже слил ммр 300 гдето,но потом пошли игры в одну калитку 2 по 20 как говорится,что мне последнюю неделю реально не интересно играть,что во всех играх кда по 10+ набиваю. это ли не система типо ты слил,ну ладно братан на лови кэшбек тебе обратно

Нажмите, чтобы раскрыть...

А меня больше раздражает, что типы в твоей команде начинают пикать полную хрень, когда у тебя какой-то винстрик был, недавно рубик 3 поз (хотя в прошлой против меня чел на магнусе играл)
Я просто таких типов не понимаю, в чем прикол вообще так играть

Или собирают полную чушь (джаггер собрал бф на 22, а потом молнии) НУ ЧТО ЭТО ВООБЩЕ
Если побеждаю то просто каким-то сноуболом (даже не чувствуется порой, что ты вообще что-то сделал для победы)
А проигрываешь и понимаешь, что каким бы ты сильным не был, ты бы не победил
Грустно конечно, но я стараюсь закрывать глаза на такие игры и просто кайфую от оставшихся потненьких, где ты реально фулл фокус
А забыл 2 вышки до 10 офк падают, кроме твоей :)

arhs

Пользователь

Регистрация: 21.02.2023

Сообщения: 671

Рейтинг: 316

arhs

Регистрация: 21.02.2023

Сообщения: 671

Рейтинг: 316

askabanq сказал(а):

А меня больше раздражает, что типы в твоей команде начинают пикать полную хрень, когда у тебя какой-то винстрик был, недавно рубик 3 поз (хотя в прошлой против меня чел на магнусе играл)
Я просто таких типов не понимаю, в чем прикол вообще так играть

Или собирают полную чушь (джаггер собрал бф на 22, а потом молнии) НУ ЧТО ЭТО ВООБЩЕ
Если побеждаю то просто каким-то сноуболом (даже не чувствуется порой, что ты вообще что-то сделал для победы)
А проигрываешь и понимаешь, что каким бы ты сильным не был, ты бы не победил
Грустно конечно, но я стараюсь закрывать глаза на такие игры и просто кайфую от оставшихся потненьких, где ты реально фулл фокус
А забыл 2 вышки до 10 офк падают, кроме твоей :)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это на каком рейте такое?

askabanq

Пользователь

Регистрация: 09.04.2021

Сообщения: 496

Рейтинг: 248

askabanq

Регистрация: 09.04.2021

Сообщения: 496

Рейтинг: 248

arhs сказал(а):

Это на каком рейте такое?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Legend