Смысл играть в доту?
2613
59
Полностью со всем согласен, аналогичные мысли.
Реально, у всех игр наступает когда-то конец, когда узнаются все фишки, эксперты и про игроки после стольких лет - уже не воспринимаются как про игроки, потому что паб изучил за эти года всё и вся, и кое где играет даже лучше Про игроков.
Ситуацию может изменить я подчёркиваю - РЕГУЛЯРНОЕ добавление героев. Не раз в год, а именно раз в месяц. Не пузатых/толстых/неуклюжих - Бар/пуджей/Андерлордов/Аксов/Брюмастеров, а нечто эстетическое , каких нибудь брутальных скелетов, дриад, фей, ведьм, за которых реально будет приятно играть, за которыми можно чувствовать потустороннее времяпровождение. Потому что реально задолбало уже играть в скот.
Лично для меня именно это является причиной - Герои вроде разные, но они не разнообразные! всё очень и очень быстро приедается. Тот факт что игра развивается в худшую сторону - тоже аргумент. Вспомним Ульт Разора, и то какая красивая молния оттуда била врагов - сверкающая, с эффектом затемнения. Очень шикарно смотрелось, и когда это убрали я был в глубоком шоке и интерес к герою угас моментально. Да эстэты тоже играют в доту , не забывайте.
Всё это и ещё куча куча всего - сделало своё дело, игра сильно приелась. Это и невыполнение обещаний от вальвов, а если выполнение, то с задержкой в 2-3 месяца, и полная пассивность во внесении новых идей в игру, и патчи, которые хоть и крупные , но выходят раз в год, с изменениями в стиле минус 1 броня, минус 4 урона.
Да, Дота в своё время заставила играть в себя, залипнуть в ней, пропускать ночные часы, как это было примерно с Ла2 в 2004-2005 году. Дота была именно второй серьёзной игрой в моей жизни, для меня это показатель уровня игры, потому что я никогда не играл в ширпотрёп, у меня всё в порядке со вкусом.
НО ВСЕМУ есть предел и конец.
Ла2 Постоянно патчилась, но умерла потому что привносила слишком кординальные и не правильные изменения, игру было не узнать из патча в патч.
С дотой совершенно другая ситуация - Адекватные патчи, которые не меняли игру, Это и стало её гибелью - изменения не привносили интерес, интерес был на 2-3 дня изучения патча, а потом снова серые будни трёх-четырёх героев, которые пикались по кд в каждой катке.
Пф, ТС, ты смешной. А чего ты ожидал, просто гоняя несуществущие цифры по экрану? Ты просто просидел 373.5 дней (по сути, эту цифру нужно умножить на 2) перед монитором, не делая ничего, что бы оставило хоть какой-либо минимальный отпечаток в реальном мире, деградируя умственно и физически, лишь переливая часть лучших лет своей единственной жизни в карманы габену, провайдеру и поставщику электроэнергии.
Ты всерьез, спрашиваешь, какой в этом смысл?
Ноль ошибок сказал(а):↑На данный момент в моем профиле висит ужасная цифра 8964 часов в игре дота 2. В этой игре нет более ничего что могло бы меня удивить (особенно учитывая её незначительные и редкие обновления).
Давно не находил в этой игре что либо новое, почти каждый скил я знаю наизусть.
Нет мотивации поднимать рейтинг, так как кроме более высокой цифры там ничего не ждет, все одно и тоже болото (не нужно мне рассказывать, я смотрел тонны стримов, реплеев, разница неощутима и она точно не стоит потраченных нервов и времени).
Нет мотивации учиться каким либо героям, всех героев которые были мне интересны я изучил до основания, наиграв сотни игр на каждом из них и интерес к ним давно угас.
К тому же дота пережила свои лучшие времена, теперь она выглядит посредственно, серо и уныло. С самого релиза в этой игре ничего существенно не менялось, менялись лишь цифры, немного карта и добавлялись герои которые уже были созданы. Реборн скажете вы? А что реборн? Он привнес что то новое? Просто сменил обложку.
В этой игре более ничем никого не удивишь. Игра исчерпала себя. Каждый игрок знает все фишки игры, все трюки, а какие то профессиональные способности продемонстрированные во время матча больше никого не удивлят, так как это все уже сто раз каждый видел.
Раньше игра была не настолько популярна и играть умели далеко немногие, но после выпуска дты 2 игра стремительно набрала популярность, вышла тонна гайов, обучающих видео и т.д. Сейчас в эту игру научились играть все и почти все игроки кроме самых новичков играют по скилу на 80-90% от максимально возможного. Отсюда и вытекает невозможность постоянно выигрывать.
Даже если вы играете в игру идеально, каждый играет всего лишь на какие нибудь 20% хуже чем вы и ваш шанс на победу незначительно увеличится. Да, в игре есть попрежнему дыры в балансе с помощью которых можно очень часто выигрывать, но игры превращаются в ужасную рутину. Вы получаете бесполезные цифры и скучаете от процесса.
И новый патч с новым героем ничуть не изменит ситуацию. Опять сменят цифры, опять скорректируют карту, опять введут героя которого все забудут через 2 недели.
Так какой может быть смысл играть в эту игру?Нажмите, чтобы раскрыть...
попробуй кастомки
Ноль ошибок сказал(а):↑Игре нужен новый контент, банально новый контент для изучения. В других моба регулярно вводят новых героев и предметы, меняют механики. В доте же этого ничего не делают. Скоро все старые игроки банально бросят эту игру из за однообразности, это просто надоест. останется онлайн в 200-300 тысяч человек большинство которых из них будут новички и случайные игроки.Нажмите, чтобы раскрыть...
Да вводят, но тебя надо их покупать 4Head, и играбельных там штук 20-25, дота 2 с самого начала ушла с уклоном в киберспорт, а чем больше героев - тем сложнее сделать баланс.
Malduan сказал(а):↑Пф, ТС, ты смешной. А чего ты ожидал, просто гоняя несуществущие цифры по экрану? Ты просто просидел 373.5 дней (по сути, эту цифру нужно умножить на 2) перед монитором, не делая ничего, что бы оставило хоть какой-либо минимальный отпечаток в реальном мире, деградируя умственно и физически, лишь переливая часть лучших лет своей единственной жизни в карманы габену, провайдеру и поставщику электроэнергии.
Ты всерьез, спрашиваешь, какой в этом смысл?Нажмите, чтобы раскрыть...
а че делать еще? если дел нету например у людей.
Доте не хватает лора... лора Варкрафта, где анти-маг - эльф с выжженными глазами, а не панк с кожным заболеванием. Если бы доту 2 создавали в сотрудничестве с Blizzard, получилось бы намного интереснее. Добавили бы какое-нибудь сюжетное прохождение, ещё одну карту. Нет, лучше мы исковеркаем героев и создадим лор на коленке.
Скажете, не хотят делить прибыль, но подтянулась бы аудитория из Wow, так что хз. Типичное современное мышление: "лучше конкурировать, чем сотрудничать".
2 больше , чем 1, но нет, мы будем оставаться животными и потакать своему инстинкту доминантности.
to1kek сказал(а):↑лучший патч - это когда ВСЕ герои пикабельны, а не сларк с омником - а ты веномансер или цмка 0 10Нажмите, чтобы раскрыть...
Сларка уже давно мало кто пикает, в начале патча был лютым, а теперь научились против него играть.
ЦМка и веник имеют винрейт больше 50% - герои входят в 20 лучших в этой мете FailFish
Ты вот этим коментом описал доту год(два, три, четыре... одинадцать, двенадцать) назад, тогда действительно в мете было 10 героев, а остальные 100 были крипами. Сейчас же низкий винрейт только у требовательных к скилу персонажам (аля бруда, чен, визаж etc), лул, да даже у того же мипо, который всегда был на дне, 52 процента побед
Ты НИЧЕГО не знаешь о текущем патче и критикуешь его LUL Наверное ты воистину умный человек SeemsGood
P.S. Никогда не говори о вещах, про которые ты ничего не знаешь - сразу оподливишься CoolStoryBob
SuperMegaUltraCrab сказал(а):↑Сларка уже давно мало кто пикает, в начале патча был лютым, а теперь научились против него играть.
ЦМка и веник имеют винрейт больше 50% - герои входят в 20 лучших в этой мете FailFish
Ты вот этим коментом описал доту год(два, три, четыре... одинадцать, двенадцать) назад, тогда действительно в мете было 10 героев, а остальные 100 были крипами. Сейчас же низкий винрейт только у требовательных к скилу персонажам (аля бруда, чен, визаж etc), лул, да даже у того же мипо, который всегда был на дне, 52 процента побед
Ты НИЧЕГО не знаешь о текущем патче и критикуешь его LUL Наверное ты воистину умный человек SeemsGood
P.S. Никогда не говори о вещах, про которые ты ничего не знаешь - сразу оподливишься CoolStoryBobНажмите, чтобы раскрыть...
прошлые патчи у сотки героев был 20% винрейт? соре, не знал, сларка и омника с морфом вообще не пикают, точно.
Ноль ошибок сказал(а):↑6.89 ничего новго кроме правок цифр, нового юзлес героя и арканы на него не принесет. Это все мы уже видели овер 100 раз. Кстати я иногда поглядываю за онлайном дотки и сейчас он уже как 3 месяц понемного падает, уже как на +20% упал.
Чтобы поднять интес к игре у тех кто уже в ней все изучил этого будет просто недостаточно. Нужно разработать новую систему рейтинга с мотивирующими достижениями, нужно значительно переработать механику чтобы было чтото изучить новое. Нужна банальная мотивация играть в эту игру. Сейчас её попросту нетНажмите, чтобы раскрыть...
6.82 и этот тоже ничего не привнеслиSeemsGood
to1kek сказал(а):↑прошлые патчи у сотки героев был 20% винрейт? соре, не знал, сларка и омника с морфом вообще не пикают, точно.Нажмите, чтобы раскрыть...
Омник ВСЕГДА имел ~60% винрейта на всех рейтингах, но после нерфа его пикрейт упал в 2 раза
В прошлых патчах было так - пикрейт прямо пропорционален винрейту, т.е. чем сильнее герой - тем чаще его пикают.
Сейчас же в топе пикрейта находятся герои, имеющие 48%-50% винрейта, что говорит о том, что:
- Имб нет, а некоторые персонажи имеют высокий винрейт из-за того, что очень хороши в каких-то особых ситуациях, из-за чего их нельзя часто пикать
- Все игроки в доту резко отупели и играют онли на мусоре
Вариант 2 мы отбрасываем, так как проверить его мы никак не можем, остаётся вариант 1, из которого следует, что самых побеждающих (топ винрейта) нельзя пикать каждый бой, а самые пикабельные имеют ДАЛЕКО не топовый винрейт. Это называется баланс.
SuperMegaUltraCrab сказал(а):↑Омник ВСЕГДА имел ~60% винрейта на всех рейтингах, но после нерфа его пикрейт упал в 2 раза
В прошлых патчах было так - пикрейт прямо пропорционален винрейту, т.е. чем сильнее герой - тем чаще его пикают.
Сейчас же в топе пикрейта находятся герои, имеющие 48%-50% винрейта, что говорит о том, что:
- Имб нет, а некоторые персонажи имеют высокий винрейт из-за того, что очень хороши в каких-то особых ситуациях, из-за чего их нельзя часто пикать
- Все игроки в доту резко отупели и играют онли на мусоре
Вариант 2 мы отбрасываем, так как проверить его мы никак не можем, остаётся вариант 1, из которого следует, что самых побеждающих (топ винрейта) нельзя пикать каждый бой, а самые пикабельные имеют ДАЛЕКО не топовый винрейт. Это называется баланс.Нажмите, чтобы раскрыть...
тогда почему сларк мега-уникален и зачастую даже в луз играх имеет топ-1 импакт?
тогда почему я не могу тащить на веномансере или на леорике из-за того что это ужасно слабые герои?
это баланс по твоему?
Почему люди бустили себе аккаунты с помощью од, сикеров и сларков?
п.с мои аргументы сильнее, ибо ЕСТЬ имбы(мипо сларки и т.д)
Напомню - баланс это когда 75% героев ИГРАБЕЛЬНЫ во МНОГИХ ситуциях(на данный момент 35%-45%)
to1kek сказал(а):↑тогда почему сларк мега-уникален и зачастую даже в луз играх имеет топ-1 импакт?
тогда почему я не могу тащить на веномансере или на леорике из-за того что это ужасно слабые герои?
это баланс по твоему?
Почему люди бустили себе аккаунты с помощью од, сикеров и сларков?
п.с мои аргументы сильнее, ибо ЕСТЬ имбы(мипо сларки и т.д)
Напомню - баланс это когда 75% героев ИГРАБЕЛЬНЫ во МНОГИХ ситуциях(на данный момент 35%-45%)Нажмите, чтобы раскрыть...
Винрейт сларка 50%, если он не сноуболит, то он вносит МИНИМУМ импакта в игру, так что тут ты не прав.
На венике нельзя вытаскивать игры, потому что не на всех героях можно соло вытаскивать игры FailFish Дота - командная игра, когда все мамкины солотащеры уже вымрут наконец. Веник не сспособен тащит соло, но он вносит очень много импакта в игру до лейта, из-за этого у него винрейт > 52%
Леорик имеет 50% винрейта, называть его мусором - противоречить фактам (у сларка 49,67% т.е. меньше, чем у леорика)
В том то и дело, что люди БУСТИЛИ, а сейчас для стабильного БУСТА нужно иметь на 2-3 к ммр больше чем тот, на котором ты играешь
Твои аргументы ничтожны, потому что ты просто говоришь какой-то непонятный факт (например, про топ импакт сларка), который НИЧЕМ не подкреплён (ответ типа: "Я на своем опыте знаю" - плохой ответ, мало ли в какой 2к помойке ты сидишь)
Баланс это не когда 75% героев играбельны в любой ситуации, это когда нет имб и нет очень слабых персонажей, в этом патче нет имб и нет очень слабых персонажей. Я не говорю, что все герои сейчас равны, это тупо невозможно сделать, но сейчас баланс максимально близок к идеалу, нет имб и нет кусков говна.
P.S. Если баланс это когда 75% героев имеют большой пикрейт, то лол - самая балансная игра LUL SeemsGood SeemsGood LUL roflanLicoroflanLicoroflanLicoroflanLicoroflanLico
SuperMegaUltraCrab сказал(а):↑Винрейт сларка 50%, если он не сноуболит, то он вносит МИНИМУМ импакта в игру, так что тут ты не прав.
На венике нельзя вытаскивать игры, потому что не на всех героях можно соло вытаскивать игры FailFish Дота - командная игра, когда все мамкины солотащеры уже вымрут наконец. Веник не сспособен тащит соло, но он вносит очень много импакта в игру до лейта, из-за этого у него винрейт > 52%
Леорик имеет 50% винрейта, называть его мусором - противоречить фактам (у сларка 49,67% т.е. меньше, чем у леорика)
В том то и дело, что люди БУСТИЛИ, а сейчас для стабильного БУСТА нужно иметь на 2-3 к ммр больше чем тот, на котором ты играешь
Твои аргументы ничтожны, потому что ты просто говоришь какой-то непонятный факт (например, про топ импакт сларка), который НИЧЕМ не подкреплён (ответ типа: "Я на своем опыте знаю" - плохой ответ, мало ли в какой 2к помойке ты сидишь)
Баланс это не когда 75% героев играбельны в любой ситуации, это когда нет имб и нет очень слабых персонажей, в этом патче нет имб и нет очень слабых персонажей. Я не говорю, что все герои сейчас равны, это тупо невозможно сделать, но сейчас баланс максимально близок к идеалу, нет имб и нет кусков говна.
P.S. Если баланс это когда 75% героев имеют большой пикрейт, то лол - самая балансная игра LUL SeemsGood SeemsGood LUL roflanLicoroflanLicoroflanLicoroflanLicoroflanLicoНажмите, чтобы раскрыть...
есть ОЧЕНЬ сильные персонажи - мипо,омник,сларк и урса
из слабых - леорик,цмка,шторм,виверны всякие лины тускары и т.д
п.с 4,2к ммр и имбы есть и слабые герои
мне очень жаль что многие считают что это "БАЛАНС" когда один герой может убить 70% героев доты
и баланс - когда никто тускаров всяких не пикает,гирокоптеров сотни игр нету,лин и всяких врок.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:4
Просмотров:3
-
SinigA 18 Dec 2024 в 15:08Сообщений: 7 18 Dec 2024 в 15:08
Сообщений:7
Просмотров:14
-
Сообщений:15
Просмотров:18
-
Сообщений:13
Просмотров:14
-
Сообщений:4
Просмотров:7