Я недавно играю, но считаю игру ДОТА2 очень сложной. Неудачно сделанные предметы в лавке, отсутствует где-либо подробное древо прокачки предметов, что за чем следует. Вообще прокачка сделана абсурдно: есть много всего, но если ты не прокачаешься именно так, то проиграешь, то проиграет вся команда! Бред получается! Альтернативы ноль! Можно иначе, но если оно будет сильно отличаться от привычного, то ты проиграешь.
В самой игре бредовый фарм (одна из неприятных сложностей в игре): золото дается не за участие в сражении с крипами, а за добивание, стоишь ничего не делаешь, а когда твои крипы кое-как снесут 90% хп у крипов противника, тогда бьешь сам, тогда получишь золото. Если же ты ворвался в самую гущу крипов, сам в одиночку каждому из них снес 99% хп, потратил ману и здоровье, то золото получат другие, которые добьют эти 1% у крипов, тебе не дадут даже опыта. Это полный бред! Это просто идиотизм!
Я плохо сражаюсь с прокачанными героями противника. После 10 минуты уже никого не могу убить. Мне важно заработать золото в лесу или на подходах к башням, а в игре введено "ненадежное золото", которое я могу потерять при своей смерти. То есть, 5-10 минут работы насмарку. В результате, ты остаешься без опыта и без золота. Считаю это сильнейшим дисбалансом в игре. Это сильно мешает играть и получать удовольствие от игры.
Еще одна дурацкая сложность (просто недоумками сделанная) - это когда погибаешь 5-7 раз против какого-нибудь персонажа, а призывы помочь тебе или заменить тебя тщетны, и противник становится сильнее всех твоих товарищей команде. Начинается идиотская игра - один герой носится из угла в угол и убивает всех. Сделать с ним уже, практически, ничего нельзя до конца игры, а игра длится по часу, бывает. И вот почти час ты получаешь эмоции от того, что тебя ругают свои и бьют чужие. Бред!
Нажмите, чтобы раскрыть...