Так, за столько времени пребывания на форуме я осознал для себя, что люди которые пишут про систему 50% правда верят в её существование.
Одним из основных аргументов в пользу существования системы - разные пуллы игроков существовавшие первое время в скрытом режиме и не раскрывавшиеся Вальвами. Например та же порядочность, которая Папичем была названа скрытым пуллом. Или же смурф пулл, привязка по железу, теневые баны и т.д.
Но, согласитесь, существование системы порядочности не вызывает никаких вопросов. Токсичные и непорядочные игроки должны играть в команде с такими же - тут всё логично. Со смурф пуллами и т.д тоже вопросов не возникает.
Но в чем смысл существования системы 50%? Слышал от адептов, что это создано для того, чтобы всякие подпивасы держали свой уровень побед и поражений примерно на уровне 50% и от переизбытка поражений они не захотели уходить из игры. Поэтому то их и кидает в команду с молодыми тащилами из форума, которым они не дают подниматься... Так стоп... То есть они продолжают проигрывать?
И опять вопрос - почему тысяча примеров игроков которые сливают свой рейтинг на 2-3 тыщи, и например, обратных случаев когда люди, не являющиеся бустерами, очень легко апают ПТСы? Как может работать система 50%, если по словам самих же адептов, после побед их кидает в команду где у челов по 40 проц винрейта, а у противников по 60? Какой смысл так балансировать команды для системы? Если проигрывающие продолжают проигрывать, а побеждающие побеждать?
Какой смысл Вальвам не давать отдельным игрокам поднимать ПТСы? Почему в таком случае он даёт их сливать?
Может всё дело в элементарной математике, что количество слабых игроков которые попадаются в команду с тобой и против тебя на длинной дистанции приходит к равновесию, но ты не замечаешь слабых игроков вс себя ибо думаешь что это ты всё на скилле протащил?
Может пора открыть глаза и начать обращать внимание на свою игру, а не лезть в овервульф на нулевой и настраиваться на поражение просто потому что у тебя мидер на лузстрике? 