Снова о новых героях [Так же разбор предстоящего патча]

avatar MrFox

1555

86

AusterDeNoerva

Пользователь

Регистрация: 04.07.2017

Сообщения: 85

Рейтинг: 3

AusterDeNoerva

Регистрация: 04.07.2017

Сообщения: 85

Рейтинг: 3

Jinol сказал(а):

не согласен. Плюсы это такое дело. 2 силы за один плюс, всего 10 плюсов. В тех патчах 19 хп за 1 силу. Значит получаем 2*19*10=380 хп.
Сейчас получают 20 хп за 1 силу, что увеличивает хп на 5% (считал быстро, может ошибся) А так же увеличен прирост силы всех героев на 0,3. 0,3*24*20=144 хп. То есть несмотря на исчезновение плюсов, герои получили половинную компенсацию в виде более равномерного распределения хп и увеличения той же силы за счет хп. А если учесть таланты, то думаю многие герои стали куда толще.
Прокастеров спасает только крайне сомнительное увеличение силы способностей в зависимости от интеллекта (1% за 15 инты) и огромное количество предметов, введенных для прокастеров.


был?

Нажмите, чтобы раскрыть...

мб до сих пор есть мб до сих пор силен и популярен но я давно не играл в хон)

MrFox

Пользователь

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

MrFox

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

Денис3748 сказал(а):

Просто тут дело не в том, что оракл связан с судьбами. Зачем было так называть обновление? Это название для этих 2 героев как-то не подходит. Может это и совпадение, но эти 4 фразы для невыпущенного героя. +выше кто-то кидал фразу террора


Нажмите, чтобы раскрыть...

Обычно если вводят название патчу, то вместе с ним либо какие-то изменения, которые подходят под концепцию названия, либо герой, который подходит под то же "имя" патча, либо ивент с подобным названием.

"судьбу дуэлянта" можно связывать не только с пророчествами, магией и вангованием, но и с тем, что какой-то персонаж может быть на протяжении всей своей жизни дуэлянтом, и под это-броненосец прекрасно подходит. Кроме того-возможно како-то улучшение режима 1 на 1, или ченжлоги, которые будут склонять героев больше к битвам 1 на 1, нежели тимфайтам


AgraiL-Pirat сказал(а):

а мб 4 спирита завезут вместе с арканой на паджерса, и потом объяснят в каком-то комиксе? тогда его долго ждать, и аркана ток в следующем году подъедет(как джага, вышел в марте вроде бы)Gabe.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

не только джага, но и па/оракул; цм/виверна со своими арканами.

Увидим как постарался дедушка нургл из вселенной вахи?VoHiYo.png

Спойлер: "нечто подобное"

 

Денис3748

Пользователь

Регистрация: 22.05.2016

Сообщения: 145

Рейтинг: 87

Денис3748

Регистрация: 22.05.2016

Сообщения: 145

Рейтинг: 87

Mr.Foxord сказал(а):

Обычно если вводят название патчу, то вместе с ним либо какие-то изменения, которые подходят под концепцию названия, либо герой, который подходит под то же "имя" патча, либо ивент с подобным названием.

"судьбу дуэлянта" можно связывать не только с пророчествами, магией и вангованием, но и с тем, что какой-то персонаж может быть на протяжении всей своей жизни дуэлянтом, и под это-броненосец прекрасно подходит. Кроме того-возможно како-то улучшение режима 1 на 1, или ченжлоги, которые будут склонять героев больше к битвам 1 на 1, нежели тимфайтам


не только джага, но и па/оракул; цм/виверна со своими арканами.

Увидим как постарался дедушка нургл из вселенной вахи?VoHiYo.png

Спойлер: "нечто подобное"

 

Нажмите, чтобы раскрыть...

В том то и дело, что название переводится как "Сражающиеся судьбы")

MrFox

Пользователь

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

MrFox

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

Денис3748 сказал(а):

В том то и дело, что название переводится как "Сражающиеся судьбы")

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вообще-то нет
Он ближе к "судьбы дуэлянтов" (даже гугл переводчик согласен со мной, только перевел как "дуельные судьбы")

Денис3748

Пользователь

Регистрация: 22.05.2016

Сообщения: 145

Рейтинг: 87

Денис3748

Регистрация: 22.05.2016

Сообщения: 145

Рейтинг: 87

Mr.Foxord сказал(а):

Вообще-то нет
Он ближе к "судьбы дуэлянтов" (даже гугл переводчик согласен со мной, только перевел как "дуельные судьбы")

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну ладно, яндекс перевел точь в точь как ты)
Просто я все время почему-то думал, что окончание -ing указывает на прилагательное
Но для меня главное то, что это будет не обычный дух воды, а что-то более интересное

MrFox

Пользователь

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

MrFox

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

Денис3748 сказал(а):

Ну ладно, яндекс перевел точь в точь как ты)
Просто я все время почему-то думал, что окончание -ing указывает на прилагательное
Но для меня главное то, что это будет не обычный дух воды, а что-то более интересное

Нажмите, чтобы раскрыть...

На счет духа воды-еще рано что-либо говорить

Но пока самое вероятное, что:
1) его представят в кампании, и там он избавится от проклятия/освободят из тюрьмы, и будет дефолтный дух воды
2) то же самое, но у него будет некое проклятие/дополнительное благословение, которое изменит чистую магию воды на нечто более иное, но все еще оставшееся в водной тематике

Кроме того выйдет либо в патче с двумя новыми героями (что как по мне маловероятно)
Либо в патче весной, и через нового героя нам подадут историю про имморталку пуджерса

А про перевод-временами английский язык путаный, и не всегда стоит переводить напрямую, в котором и будет как раз " дуель судеб")

idubdb

Пользователь

Регистрация: 23.12.2013

Сообщения: 905

Рейтинг: 299

idubdb

Регистрация: 23.12.2013

Сообщения: 905

Рейтинг: 299

Да, давайте введем еще один стат/ресурс. Что-то вроде морали, который бы влиял незначительно на все остальные атрибуты, но имел разную полярность в зависимости от принадлежности герыча к свету/тьме. Теряешь вышки - мораль падает у редиант и растет у даир. Союзник фидит - динамика наоборот. Ну и сделать это количество морали тоже привязанным конкретно к герою, например у сфа и омника морали три единицы условно, а у сларка и рубика по одной единице. Итого мы получаем систему DND в доте, что еще больше добавит рандома в игру.

MrFox

Пользователь

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

MrFox

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

idubdb сказал(а):

Теряешь вышки - мораль падает у редиант и растет у даир. Союзник фидит - динамика наоборот.

Нажмите, чтобы раскрыть...

по сути-это и сейчас естьLUL.png

Тут мораль будет прокать намного тяжелее, ибо не пошаговая. Да и в целом-такой рандом ввести-уйти дальше от киберспорта, а валвы нацелены именно на развитие в данном направлении, так что подобного точно не будет.

Если бы вводился новый атрибут, то хая было бы гораздо больше, чем во время ввода талантов, т.к. это слишком сильно меняет игру, и инсайды уже даже сейчас сливались из-за всех щелей о том, что будет новый атрибут (но сейчас только фантомные теории из-за того, что три духа, три атрибута, мол если будет новый дух, то и появится новый атрибут...хотя эти спириты далеко не самые сильные и значительные сущности по лору доты)

idubdb

Пользователь

Регистрация: 23.12.2013

Сообщения: 905

Рейтинг: 299

idubdb

Регистрация: 23.12.2013

Сообщения: 905

Рейтинг: 299

Mr.Foxord сказал(а):

по сути-это и сейчас естьLUL.png

Тут мораль будет прокать намного тяжелее, ибо не пошаговая.

Нажмите, чтобы раскрыть...

С моим пингом на 3г модеме очень даже пошаговая. С моралью точно что-то надо делать, нужна синергия между сгорающими киберспортсменами и их герычами, чтобы, войдя в тильт на паке, ты не мог рейджбайбекнуться, пока стоят все т1 вышки. Дота развивается в сторону мультивариативности стратегий и ситуаций и, я думаю, что-то подобное мы обязательно увидим, не завтра так через год.


MrFox

Пользователь

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

MrFox

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

idubdb сказал(а):

С моим пингом на 3г модеме очень даже пошаговая. С моралью точно что-то надо делать, нужна синергия между сгорающими киберспортсменами и их герычами, чтобы, войдя в тильт на паке, ты не мог рейджбайбекнуться, пока стоят все т1 вышки. Дота развивается в сторону мультивариативности стратегий и ситуаций и, я думаю, что-то подобное мы обязательно увидим, не завтра так через год.


Нажмите, чтобы раскрыть...

С нашим токсо обществом просто надо уметь играть)
Как-то попался вивер, который тильтанул от союзного лешрака, и вошел в фидзумие. По сути тогда выиграли даже при его фиде, (он во время второй половины игры увидел, что мы выигрываем, и не стоит из-за одного лешрака фидонить всю тиму противника)

Его пукан я тушил 25 минут, в итоге помогло)
Пока что мут и своя игра-лучшее средство от тильты и фида, чесно говоря)
а блокируя игровые некоторые моменты-все равно тильт будет оставаться, и не поможет)

Plus

Пользователь

Регистрация: 22.05.2013

Сообщения: 2821

Рейтинг: 1469

Plus

Регистрация: 22.05.2013

Сообщения: 2821

Рейтинг: 1469

Не читал комменты, но надеюсь автору объяснили, что 3 камня это ловкость, сила и интелект, а не духи?

MrFox

Пользователь

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

MrFox

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

Plus сказал(а):

Не читал комменты, но надеюсь автору объяснили, что 3 камня это ловкость, сила и интелект, а не духи?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тогда что представляет собой камень по середине?
Новый атрибут?)

idubdb

Пользователь

Регистрация: 23.12.2013

Сообщения: 905

Рейтинг: 299

idubdb

Регистрация: 23.12.2013

Сообщения: 905

Рейтинг: 299

Plus сказал(а):

Не читал комменты, но надеюсь автору объяснили, что 3 камня это ловкость, сила и интелект, а не духи?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, но услышал ли он это или нет - другой вопрос. Хотя между духами и статой мало разницы. Но проблема в том, что в дотке очень много герычей фиолетового цвета, а статы под это дело до сих пор нет.


Mr.Foxord сказал(а):

Тогда что представляет собой камень по середине?
Новый атрибут?)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это батлграунд, по аналогии с логотипом доты.

MrFox

Пользователь

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

MrFox

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

idubdb сказал(а):

Да, но услышал ли он это или нет - другой вопрос. Хотя между духами и статой мало разницы. Но проблема в том, что в дотке очень много герычей фиолетового цвета, а статы под это дело до сих пор нет.


Это батлграунд, по аналогии с логотипом доты.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тогда тем более не стоит ожидать нового атрибутаLUL.png

UPD: вышел второй акт кампании.
В нем нету намеков на нового героя, так что расходимся обсуждаем тех персонажей что есть, их связи с другими героями, и намеки, и в целом-кого собой они будут представлять по характеру)

MrFox

Пользователь

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

MrFox

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 5157

Рейтинг: 1901

Поднятие темы