Мне кажется, несколько неправильно так жестко отграничивать.
В ДС2 тоже хватает нищих боссов, что аж стыдно.
Если смотреть со стороны новичка, то помимо осваивания тактики на босса по ходу смертей добавляется тильт от похода до босса (ибо костерчики не перед туманом) в ДС1. Это несколько оправдывает начальных боссов 1 серии. Ну и без Солера Горгульи тоже могут дать на клык. Ну и по классике Капра собаки - конченные враги во всех играх серии.
В ДС3 Вордт для новичка не самых приятный босс, правда до Хранителей боссы будут легкие.
В ДС2 первые траи начнутся только на Грешнице (особенно если не зажечь арену, камера наш враг), или на Стражах Руин (их трое) - хотя они вроде необязательны, ибо УГ статуи в ДС2 мешают. Далее опять очередь из АФК боссов до Зеркального.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Хз я нигде фантомами в дс1 не пользовался, горгулий вынес за минуту-две. Если дс1 это не первая игрока человека и он ранее бегал дс2 или дс3, то всех боссов кроме длс буквально можно пройти без смертей.
Дс3 все боссы красивые и каждый имеет свою сложность, но если там посмотреть, когда я уже прошел все трилогию, то сама дс3 не особо-то и сложная, да, боссы могут дать просраться, но локи линейные и легкие, костры - костер на костре. Бтв хз зачем ты Вордта в пример привел, я даже когда бегал первый раз дс3 (самая первая из моих дс), то он у меня особо проблем не вызвал. Вот Гундира убивать за нищего было - шок, 50 раз умер, если не больше, Вордта с пары траев убил.
А вот в дс2 боссы сложнее, но это имхо, она мне тяжелее всего далась, даже дс3 в первый раз было проще проходить.