Kup9_NpS

Пользователь

Регистрация: 16.12.2011

Сообщения: 168

Рейтинг: 95

Kup9_NpS

Регистрация: 16.12.2011

Сообщения: 168

Рейтинг: 95

Решил расчахлить 3д, и сделать курьера в виде метеорита. да да я из челябинска)

Есть примерный концепт, пешего и летающего.

но есть и вопросы. на которые я не смог сам найти ответ.
1) Есть ли где нить гайд, где на примере создания куры, показан весь процесс?
2) Я немного не понял эту строчку: The walking courier's animation is straight forward, however you should animate the flying version as if it was flying on the ground in all but the death animation. This is necessary because the courier is raised off the ground via the code by 160 units. So if you want your unit to crash back to the ground, you should end the death animation with the root of the model -160 units in the vertical axis from where the idle begins. Растолкуйте пожалуйста.
3) Обязательно ли анимация ускоренного летающего должна отличаться от не ускоренного..

Спасибо!
Если хотите, могу вложить рисунки концептов

karamba42

Пользователь

Регистрация: 19.02.2013

Сообщения: 329

Рейтинг: 299

karamba42

Регистрация: 19.02.2013

Сообщения: 329

Рейтинг: 299

Kup9_NpS сказал(а):

сделать курьера в виде метеорита
Нажмите, чтобы раскрыть...

Лол, ты как это представляешь? Типа катящийся курьер?

van_black

Пользователь

Регистрация: 02.03.2013

Сообщения: 9467

Рейтинг: 3528

van_black

Регистрация: 02.03.2013

Сообщения: 9467

Рейтинг: 3528

cделай лучше курьера чуаня

w1re

Пользователь

Регистрация: 20.08.2013

Сообщения: 203

Рейтинг: 65

w1re

Регистрация: 20.08.2013

Сообщения: 203

Рейтинг: 65

karamba42 сказал(а):

Лол, ты как это представляешь? Типа катящийся курьер?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Нет,просто камешек с ножками бежит)

Zeon~

Пользователь

Регистрация: 21.01.2013

Сообщения: 7727

Рейтинг: 14206

Нарушения: 80

Zeon~

Регистрация: 21.01.2013

Сообщения: 7727

Рейтинг: 14206

Нарушения: 80

сделай куру в виде шара в котором написанно челябинск,все поймут что это метеорит

WataFX

Пользователь

Регистрация: 22.04.2013

Сообщения: 3173

Рейтинг: 1333

WataFX

Регистрация: 22.04.2013

Сообщения: 3173

Рейтинг: 1333

img
Типа форджей мб?
А анимация ускорения должна быть обязательно вроде, ну типа он барахтает ножками быстрее

pretorian

Пользователь

Регистрация: 25.07.2012

Сообщения: 484

Рейтинг: 287

pretorian

Регистрация: 25.07.2012

Сообщения: 484

Рейтинг: 287

Ты хочешь так просто, не зная 3д маска, майу и т.д. смоделировать куру? лол

BLABLABLAMRFREEMAN

Пользователь

Регистрация: 05.02.2013

Сообщения: 255

Рейтинг: 155

BLABLABLAMRFREEMAN

Регистрация: 05.02.2013

Сообщения: 255

Рейтинг: 155

Анимация движущегося курьера должна быть направлена вперед, однако тебе стоит анимировать летающую версию так, как если бы курьер летел прямо по земле, но с учетом анимации смерти. Это необходимо, так как кура поднята над землей на 160 единиц.Если хочешь, чтобы кура падала прямо на землю при смерти, нужно закончить анимацию смерти примерно на 160 единиц ниже по оси Х от точки, где начинается анимация ожидания

down_limit

Пользователь

Регистрация: 29.07.2013

Сообщения: 571

Рейтинг: 306

down_limit

Регистрация: 29.07.2013

Сообщения: 571

Рейтинг: 306

1 - не видал
2 - когда курьер апается, его моделька игровым кодом автоматически поднимается на высоту +160. так что когда ты будешь делать анимацию смерти, то земля будет находиться соответственно на уровне -160... надеюсь ты понял, что это означает. и понял, как этим воспользоваться. какую меру длины тут используют я без понятия. сам падение летающего курьера при смерти делал методом проб и ошибок.
3 - не обязательно. я во время тестирования имел на руках одну анимацию и пхал ее во все слоты) и бега и полета и т д)

пс: конечно выкладывай концепты! если годные, то супер. если нет, то набег овер 5к троллей гарантирован ))

WataFX

Пользователь

Регистрация: 22.04.2013

Сообщения: 3173

Рейтинг: 1333

WataFX

Регистрация: 22.04.2013

Сообщения: 3173

Рейтинг: 1333

img
BLABLABLAMRFREEMAN сказал(а):

Анимация движущегося курьера должна быть направлена вперед, однако тебе стоит анимировать летающую версию так, как если бы курьер летел прямо по земле, но с учетом анимации смерти. Это необходимо, так как кура поднята над землей на 160 единиц.Если хочешь, чтобы кура падала прямо на землю при смерти, нужно закончить анимацию смерти примерно на 160 единиц ниже по оси Х от точки, где начинается анимация ожидания
Нажмите, чтобы раскрыть...
Да вы прямо Монстр.

down_limit

Пользователь

Регистрация: 29.07.2013

Сообщения: 571

Рейтинг: 306

down_limit

Регистрация: 29.07.2013

Сообщения: 571

Рейтинг: 306

госпаде. они уже набежали...
вобщем еще один момент. эффект частиц ты не добавишь. и вообще даже эффекта opacity в курьере не предусмотрено. по этому я не представляю, как ты визуально дашь понять что это метеорит. а не леветирующий булыжник...

BLABLABLAMRFREEMAN

Пользователь

Регистрация: 05.02.2013

Сообщения: 255

Рейтинг: 155

BLABLABLAMRFREEMAN

Регистрация: 05.02.2013

Сообщения: 255

Рейтинг: 155

sledgehammer сказал(а):

Да вы прямо Монстр.
Нажмите, чтобы раскрыть...

ty bro
like za meepo

Kup9_NpS

Пользователь

Регистрация: 16.12.2011

Сообщения: 168

Рейтинг: 95

Kup9_NpS

Регистрация: 16.12.2011

Сообщения: 168

Рейтинг: 95

down_limit сказал(а):

госпаде. они уже набежали...
вобщем еще один момент. эффект частиц ты не добавишь. и вообще даже эффекта opacity в курьере не предусмотрено. по этому я не представляю, как ты визуально дашь понять что это метеорит. а не леветирующий булыжник...
Нажмите, чтобы раскрыть...


ты прям мне в душу глядел. Чтобы поняли что это метеорит, во первых добавить красного цвета, мол горение в плотных слоях атмосферы, и текстуры больше похожие метеорит из "Армагедона" с Брюсом Уилисом, больше похожие на спутник Земли)
Ну в общем если словами, то так:
не апнутый курьер, это прыгающий камень с глазами, милаха

апнутый, это камень за которым будет шлейф из маленьких камушков, я насоклько помню их можно загрепить к кости, и они будут как бы "виингардиум левиоса" за основной моделью. и анимация мол они движутся в цикле, создаваая эффект полета.

EnotAntiCamp

Пользователь

Регистрация: 22.10.2012

Сообщения: 209

Рейтинг: 61

EnotAntiCamp

Регистрация: 22.10.2012

Сообщения: 209

Рейтинг: 61

катящийся по земле булыжник распадается при "смерти"...летит по воздуху,но почему без рывковых движений,и как объяснить простой метеорита в воздухе?ну а при хасте он изи может просто начать вертеться,или что-то в этом роде.жду концептов.

Kup9_NpS

Пользователь

Регистрация: 16.12.2011

Сообщения: 168

Рейтинг: 95

Kup9_NpS

Регистрация: 16.12.2011

Сообщения: 168

Рейтинг: 95

концепты будут ближе к вечеру

down_limit

Пользователь

Регистрация: 29.07.2013

Сообщения: 571

Рейтинг: 306

down_limit

Регистрация: 29.07.2013

Сообщения: 571

Рейтинг: 306

EnotAntiCamp сказал(а):
как объяснить простой метеорита в воздухе?
Нажмите, чтобы раскрыть...


всё норм, бро) как объяснить летающих крабов?))
а вообще всё станет ясным, когда народ увидит концепты. надеюсь, никто не разочаруется

EnotAntiCamp

Пользователь

Регистрация: 22.10.2012

Сообщения: 209

Рейтинг: 61

EnotAntiCamp

Регистрация: 22.10.2012

Сообщения: 209

Рейтинг: 61

down_limit сказал(а):

всё норм, бро) как объяснить летающих крабов?))
а вообще всё станет ясным, когда народ увидит концепты. надеюсь, никто не разочаруется
Нажмите, чтобы раскрыть...

летающих крабов я лично объясняю наличием расфиженного тини у врагов)
ТС,мы в тебя верим!

CopBuroJIoBa

Пользователь

Регистрация: 21.10.2012

Сообщения: 949

Рейтинг: 368

CopBuroJIoBa

Регистрация: 21.10.2012

Сообщения: 949

Рейтинг: 368

down_limit сказал(а):

госпаде. они уже набежали...
вобщем еще один момент. эффект частиц ты не добавишь. и вообще даже эффекта opacity в курьере не предусмотрено. по этому я не представляю, как ты визуально дашь понять что это метеорит. а не леветирующий булыжник...
Нажмите, чтобы раскрыть...


Почему бы не сделать какойнибуть огненный хвост сзади летящего камня, а при использовании ускорения он типо увеличивался в об"ёме, ну что-то типо на подобе запуска ракеты или падение метеорита с неба все мы знаем как выглядит это явление!

p\s идея мне понравилась, хотелось бы увидеть!

down_limit

Пользователь

Регистрация: 29.07.2013

Сообщения: 571

Рейтинг: 306

down_limit

Регистрация: 29.07.2013

Сообщения: 571

Рейтинг: 306

CopBuroJIoBa сказал(а):



Почему бы не сделать какойнибуть огненный хвост сзади летящего камня, а при использовании ускорения он типо увеличивался в об"ёме, ну что-то типо на подобе запуска ракеты или падение метеорита с неба
Нажмите, чтобы раскрыть...

потому что, как я говорил чуть-чуть выше - эффект частиц добавить создатель НЕ МОЖЕТ)
а огонь/дым/искры - это всё эффекты, создаваемые этими самыми злосчастными частицами...

CopBuroJIoBa

Пользователь

Регистрация: 21.10.2012

Сообщения: 949

Рейтинг: 368

CopBuroJIoBa

Регистрация: 21.10.2012

Сообщения: 949

Рейтинг: 368

down_limit сказал(а):

потому что, как я говорил чуть-чуть выше - эффект частиц добавить создатель НЕ МОЖЕТ)
а огонь/дым/искры - это всё эффекты, создаваемые этими самыми злосчастными частицами...
Нажмите, чтобы раскрыть...

Честно не ругайся я в этом не разбираюсь просто для себя интересно, Но веть валвы и другие люди делают же как-то типо что-то вроде курьеров с прошлого Хэлоина например красный у которого течет лава изо всех щелей даже когда он летает, так и тут сделать типо из ..опы камня вырывается пламя))) , Так сказать пукан бомбит!

ILM

Пользователь

Регистрация: 04.05.2013

Сообщения: 238

Рейтинг: 92

ILM

Регистрация: 04.05.2013

Сообщения: 238

Рейтинг: 92

CopBuroJIoBa, валвовский движок - они с ним могут делать,что захотят.

Noblebatterfly

Пользователь

Регистрация: 10.07.2013

Сообщения: 184

Рейтинг: 48

Noblebatterfly

Регистрация: 10.07.2013

Сообщения: 184

Рейтинг: 48

CopBuroJIoBa сказал(а):

Честно не ругайся я в этом не разбираюсь просто для себя интересно, Но веть валвы и другие люди делают же как-то типо что-то вроде курьеров с прошлого Хэлоина например красный у которого течет лава изо всех щелей даже когда он летает, так и тут сделать типо из ..опы камня вырывается пламя))) , Так сказать пукан бомбит!
Нажмите, чтобы раскрыть...


Гривелов делали вальвы, а не воркшоп.

Kup9_NpS

Пользователь

Регистрация: 16.12.2011

Сообщения: 168

Рейтинг: 95

Kup9_NpS

Регистрация: 16.12.2011

Сообщения: 168

Рейтинг: 95

Вот концепт. Черно белый правда, над цветом еще не думал.
Но ваще будет что то металическое, а летящим за ним камушкам можно придать красный цвет, и получится что то наподобие шлейфа, правда для красоты не хватит наверно полигонов)
Если я не ошибаюсь 3к треугольников можно только, и летающему и пешему?

Pixar

Пользователь

Регистрация: 28.07.2012

Сообщения: 365

Рейтинг: 323

Pixar

Регистрация: 28.07.2012

Сообщения: 365

Рейтинг: 323

Да это же СЫ

shmynshmyndrik

Пользователь

Регистрация: 20.10.2012

Сообщения: 2510

Рейтинг: 5243

shmynshmyndrik

Регистрация: 20.10.2012

Сообщения: 2510

Рейтинг: 5243

van_black сказал(а):

cделай лучше курьера чуаня
Нажмите, чтобы раскрыть...

не. он предметы сьест которые тащит