Читаем с дотавики:
- Dispersed damage is return in the same damage type as it was received.
- The dispersed damage is not felt by Spectre, effectively reducing every incoming damage by 10%/14%/18%/22%.
- Increases effective HP by 11%/16%/22%/28%, and potentially reflecting that amount per unit.
- Reflected damage is not shared between enemies. All of them take the full reflected damage.
- The damage dealt decreases linearly from a 300 radius to a 1000 radius from Spectre.
- This is how much damage Dispersion will deal to enemies at certain distances:
- 300 radius: 10%/14%/18%/22% of dealt damage
- 475 radius: 7.5%/10.5%/13.5%/16.5% of dealt damage
- 650 radius: 5%/7%/9%/11% of dealt damage
- 825 radius: 2.5%/3.5%/4.5%/5.5% of dealt damage
- The damage from Dispersion is treated like HP Removal, so it does not trigger any on-damage effects.
Плюс к тому её пассивки до сих пор не пробивают бкб. Тоесть если фантомка с бкб по тебе кританёт на 2 штуки, себе она ничего обратно не получит.
К тому же дезолейт теперь работает по крипам.
Что мы имеем? Ничего или всё? Вот в чём вопрос.
Моё мнение:
Что касается дезолейта, это приятно но в основном безполезно, ибо крипы обычно идут толпой, и можно обычно 1-2 крипа из пачки таким макаром добить, но их можно добить и без этого. Если бы по крипам работал бы всегда, и по вражеским и по СВОИМ то можно было быть мастером деная и получить всех крипов не дав врагу не одного но к сожалению нет.
К изменению пассивки: то что дамаг теперь тот же это палка о двух концах. Если в тебя валят магией то ничего в основном не изменится ибо у большинства героев магресист один и тот же.
Что касается физдамага: Зависит конкретно от пиков. Если у вас даззл например, вам лучше, если у врагов им. Причём надо иметь очень большую разницу в арморе чтобы почуствовать разницу в отражаемом дамаге, чего обычно тоже нет. Да, на ту же фантомку можно кирасу собрать, и как я уже говорил, БКБ пассивку блочит.
Что мы ещё имеем: "Reflected damage is not shared between enemies. All of them take the full reflected damage."
Это что-то новое. Звучит так, как будто пассивка теперь не работает по принципу: В тебя ульт лины - ты отражаешь всё в крипов а более по: в тебя ульт лины, ты всё обратно только лине.
Я тут вижу преимущество на лайне, ибо дамаг в крипов уходить не будет и недостаток в лейте. Почему? А потому что отражаемый урон чем дальше тем слабее. Если тебя валит тот же снайпер, ему ты урон не дашь, если фантомка с БКБ ей ты тоже урон не дашь, но саппорт который стоит рядом с тобой не получит урона, потому что он по тебе не дамажит.
ХЗ с чего все за неё так взялись. Она всегда была сильной и ей практически ничего не сделали. Это как написать "Добавили 1 дамаг на 1м левле" и все сразу "ИМБА, ПОРА АБУЗИТЬ ММР!!!".
Вот баффнуть бы так чтоб дезолейт БКБ пробивал бы, вот это я понимаю. А так..
Дискасс
P.S.
Всё таки есть одна имба, которую я вот недавно в лобби выяснил: Пассивка которая отражает урон бьет по всем не разделяя урон. Допустим рядом с тобой 10 крипов и 5 героев и тебя бьют на 1000 урона. В результате теперь не как раньше: Берётся 220 урона и распределяется равномерно между всеми 15 существами, тоесть 220/15 = 14.66 тоесть каждый получал по 15 урона.
Теперь каждый получит ВЕСЬ урон, тоесть все получат по 220. Это всё меняет.
И да, все пассивки до сих пор блочатся БКБ неважно физурон отражается или другой.
Нажмите, чтобы раскрыть...