Способ убрать "фид-фармеров" жетонов
3390
70
Ты думаешь гейб будет выделять зеленые на решение этих проблем? Для него по сути хороший игрок = много покупающий, а не манерный, адекватный и умный игрок (в сша вообще логика такая, если ты при бабках значит ты прав), там работает отдел дотерских программеров под начальством айсфрога у который даже дизайнеров распустил и их работу выполняет комьюнити за гроши. тупо сидят 2 волосатых челбоса и фиксят баги, пьют кофе, мониторят (нет) состояние серверов дотерских. в общем делают все что должны делать 20 челбосов. Получают за это норм зеленых и довольны жизнью. вот им еще не хватало заниматься патрулем кншн.
насчет того шоб этим занимались дотеры.... шок инфа для меня. Тогда я вообще не вылезу из лп рофл.
twitchTuchkovGo сказал(а):↑Игроки могли бы оценивать матчи и получать, к примеру, 10 жетонов за оценку (но только не сразу, а после подтверждения корректности оценки)
Нажмите, чтобы раскрыть...по всем пунктам неплохо, но вот именно в том что выше, проблема
кто будет оценивать уже оцененные матчи? это должен делать кто-то компетентный, а не челик который условно титан, а ты диван
титанам
валв этого делать не будут, у них и так 3 индуса тянут всю доту
Давно не играл ролевой, хз как там на лоу птс, но срачь за мид лутаю 1 из 30 каток(и то уступают часто), зачастую даже мидера в тиме нет... Отжать 4 сложнее чем мидец...
________________________________
Патруль ну скорее нужен, но допустим, как накажут условного Нуньеса если он сломает шмот?
Я бы за победу + хороший кда просто у коров не забирал бы жетон после игры. Я сам фармер жетонов, за саппортов играть не умею. Стараюсь, варжу, деваржу, фарм не стилю и т д, но в итоге фижу и большую часть времени не знаю что мне делать. Стал бы я чуть лучшим саппортом если бы посмотрел несколько реплеев и сыграл игр 10 на саппорте подряд? Вполне вероятно. Если ли у меня мотивация это делать? Нет. Причем на корах у меня вр 75%, просто дайте мне делать то что умею. Как только начну сливать - забирайте жетоны, все по честному. Сейчас нашел выход, нашел чела в пабе, который играет на 5, ставит все роли, он мне жетоны фармит и мы выигрываем
twitchTuchkovGo сказал(а):↑Решение проблемы, выдавать жетоны так:
- за победу - в соло - 6, в пати - 3
- за поражение - 1-2, в пати - 1
или в любом случае найти вариант, который будет поощрять победу больше, чем поражениеНажмите, чтобы раскрыть...честно хз почему это до сих пор не сделали, я не вижу ни одной причины это не добавить.
такой шаг бы позволил нехило так забустить качество ммов
какая же габен свинья омг
Maximuzon сказал(а):↑В дополнении к этому, должна быть возможность использовать эти жетоны как-то по-другому. Почему? Я периодически поигрываю на саппортах и у меня жетонов стабильно 50+. Нафига они мне нужны, если я каждую катку получаю еще по +1/+2/+3... Мне проще слить эти жетоны и получить какую-нибудь плюшку.
Нажмите, чтобы раскрыть...Аркана за 10000 жетонов
twitchTuchkovGo сказал(а):↑Крик души
Доброго времени суток, не знаю как у вас, но мне время от времени попадаются совсем уж "странные" мягко говоря люди, которые предпочитают заруинить по-быстрому игру, чтобы получить +4 жетона и пойти играть на корах. Бывает, что они играют на "отвали" или просто качаются в керри, попутно мешая фармить.
Решение проблемы, выдавать жетоны так:
- за победу - в соло - 6, в пати - 3
- за поражение - 1-2, в пати - 1
или в любом случае найти вариант, который будет поощрять победу больше, чем поражение
Это приведёт к стараниям со стороны тех, кто решил пофармить жетоны, так как система наказания в виде Репортов - малоэффективна
Поощрение "лушчих" саппортов игроков
Переработать систему MVP, чтобы поощрять девардеров, сейверов, тащеров + чтобы они получали, к примеру, на 1 жетон больше
Необходимо тех кто играет на саппортах мотивировать больше, чем коров,
так как благодаря большему количеству саппортов - поиск игры занимает меньше времени
Dota Патруль или Получение жетонов без необходимости играть игру
Будет знакомо тем, кто играл в CS:GO
Там игроки могут просматривать случайные матчи и оставлять мнение об игроках на наличие нарушений (всё анонимно)
Почему бы не ввести нечто подобное к нам в Dota 2? (Только хорошенько продумать)
Игроки могли бы оценивать матчи и получать, к примеру, 10 жетонов за оценку (но только не сразу, а после подтверждения корректности оценки)
1) Чтобы иметь возможность оценивать, необходимо иметь 10.000 порядочности
2) Оценивать будут свой ранг или ниже
3) Количество доступных патрулей ограничено, к примеру, 2 раза в неделю
4) После множественных патрулей, в которых нашли нарушение в игре - не выдавать бан сразу, а постепенно увеличивать наказание
5) Чем точнее пользователь даёт отзыв/оценку, тем больше его поощрять, выдавая уникальную косметику (Курьеров, варды, ландшафт и тд -в зависимости от вложенных усилий Патрульных)
Это лишь то, что в первую очередь пришло в голову, если заняться этим конкретно, то систему можно довести до близкой к идеалу
Итог:
Не знаю, предлагались ли эти идеи уже кем-то, но так как это самое очевидное - предположу что да, но сам подобных тем не находил,
поэтому интересно увидеть фидбэк "здесь и сейчас"
Баланс тех кто фармит жетон и тех кто его тратит - будет в пользу уменьшения времени поиска игры и улучшения "поведения" игроков
Чем больше я играю и стримлю доту, тем больше идей по улучшению доты, весь текст выше - небольшая часть этого, которую я постарался описать в "мозговом штурме"
Благодарю, если ты осилил весь текст и оставил своё мнение в комментах, так же не против добавить желающих в стиме для совместных игр, GF HFНажмите, чтобы раскрыть...Не,соре. Я не руинер,у меня 10к поряды быть не может.
Хз кто у вас там фидит на жетонах. За меня челы по кд гоняют 0 7 на поз4/5,но прикол в том что они на любой роли так же сосут ибо аккбаеры.
Stae сказал(а):↑Про патруль классно,сам об этом думал,только вот.....
В доте нет репорта за читы
(так что ссначала его надо ввести)
Нажмите, чтобы раскрыть...Есть
Почему нельзя как в овере сделать? Или в вов (любой ммо). Какая-то роль супернужна в данный момент? Вот тебе бонус + ускоренный поиск. Учитывая сколько шмоток в доте, собрать сундук со шапками за 1 цент не составит проблем. Офц за победу это даётся, а не просто за участие.
В каком-то блоге здесь уже была идея с созданием новой инфраструктуры в доте с дейликами и всяким лутом. Идея аналогична существующей в хотсе, да. Победите 2 игры на суппчике. И вот, челы может и не потеют как на интике, но есть смысл выиграть, помимо +30. И вы мне скажете "да кто будет стараться ради одного цента?", но вы, господа, удивитесь, как народ любит галочки ставить рядом с разными задачами.
Как на счёт тех людей кто просто поставил все роли, сыграл на плохой для него позиции и вероятно лузнул? Почему он не может получить свои жетоны и отправиться 4 игры играть нормально? Неужели минус птсы и репорты это недостаточно для так тобой называемых «фид-фармеров»?
Я вообще отказался от ролевого поиска после ввода жетонов, перешел на классический. Неприятно играть на коре, когда твой сап не потеет ради победы, а чисто фармит жетоны, это демотивирует. Думаю, что давать 6 жетонов за победу и 2 за луз гораздо лучше, чем 4 в обоих случаях.
twitchTuchkovGo сказал(а):↑Крик души
Доброго времени суток, не знаю как у вас, но мне время от времени попадаются совсем уж "странные" мягко говоря люди, которые предпочитают заруинить по-быстрому игру, чтобы получить +4 жетона и пойти играть на корах. Бывает, что они играют на "отвали" или просто качаются в керри, попутно мешая фармить.
Решение проблемы, выдавать жетоны так:
- за победу - в соло - 6, в пати - 3
- за поражение - 1-2, в пати - 1
или в любом случае найти вариант, который будет поощрять победу больше, чем поражение
Это приведёт к стараниям со стороны тех, кто решил пофармить жетоны, так как система наказания в виде Репортов - малоэффективна
Поощрение "лушчих" саппортов игроков
Переработать систему MVP, чтобы поощрять девардеров, сейверов, тащеров + чтобы они получали, к примеру, на 1 жетон больше
Необходимо тех кто играет на саппортах мотивировать больше, чем коров,
так как благодаря большему количеству саппортов - поиск игры занимает меньше времени
Dota Патруль или Получение жетонов без необходимости играть игру
Будет знакомо тем, кто играл в CS:GO
Там игроки могут просматривать случайные матчи и оставлять мнение об игроках на наличие нарушений (всё анонимно)
Почему бы не ввести нечто подобное к нам в Dota 2? (Только хорошенько продумать)
Игроки могли бы оценивать матчи и получать, к примеру, 10 жетонов за оценку (но только не сразу, а после подтверждения корректности оценки)
1) Чтобы иметь возможность оценивать, необходимо иметь 10.000 порядочности
2) Оценивать будут свой ранг или ниже
3) Количество доступных патрулей ограничено, к примеру, 2 раза в неделю
4) После множественных патрулей, в которых нашли нарушение в игре - не выдавать бан сразу, а постепенно увеличивать наказание
5) Чем точнее пользователь даёт отзыв/оценку, тем больше его поощрять, выдавая уникальную косметику (Курьеров, варды, ландшафт и тд -в зависимости от вложенных усилий Патрульных)
Это лишь то, что в первую очередь пришло в голову, если заняться этим конкретно, то систему можно довести до близкой к идеалу
Итог:
Не знаю, предлагались ли эти идеи уже кем-то, но так как это самое очевидное - предположу что да, но сам подобных тем не находил,
поэтому интересно увидеть фидбэк "здесь и сейчас"
Баланс тех кто фармит жетон и тех кто его тратит - будет в пользу уменьшения времени поиска игры и улучшения "поведения" игроков
Чем больше я играю и стримлю доту, тем больше идей по улучшению доты, весь текст выше - небольшая часть этого, которую я постарался описать в "мозговом штурме"
Благодарю, если ты осилил весь текст и оставил своё мнение в комментах, так же не против добавить желающих в стиме для совместных игр, GF HFНажмите, чтобы раскрыть...Не поможет... Когда ты играешь на боковых лайнах ты видишь 3 других героев, и если кто-то играет хорошо на своей роли, то ты подмечаешь для себя его мувы. Поэтому если челебос играет отвратительно на пятерочнике, то он и на кери скорее всего будет играть плохо
twitchTuchkovGo сказал(а):↑Крик души
Доброго времени суток, не знаю как у вас, но мне время от времени попадаются совсем уж "странные" мягко говоря люди, которые предпочитают заруинить по-быстрому игру, чтобы получить +4 жетона и пойти играть на корах. Бывает, что они играют на "отвали" или просто качаются в керри, попутно мешая фармить.
Решение проблемы, выдавать жетоны так:
- за победу - в соло - 6, в пати - 3
- за поражение - 1-2, в пати - 1
или в любом случае найти вариант, который будет поощрять победу больше, чем поражение
Это приведёт к стараниям со стороны тех, кто решил пофармить жетоны, так как система наказания в виде Репортов - малоэффективна
Поощрение "лушчих" саппортов игроков
Переработать систему MVP, чтобы поощрять девардеров, сейверов, тащеров + чтобы они получали, к примеру, на 1 жетон больше
Необходимо тех кто играет на саппортах мотивировать больше, чем коров,
так как благодаря большему количеству саппортов - поиск игры занимает меньше времени
Dota Патруль или Получение жетонов без необходимости играть игру
Будет знакомо тем, кто играл в CS:GO
Там игроки могут просматривать случайные матчи и оставлять мнение об игроках на наличие нарушений (всё анонимно)
Почему бы не ввести нечто подобное к нам в Dota 2? (Только хорошенько продумать)
Игроки могли бы оценивать матчи и получать, к примеру, 10 жетонов за оценку (но только не сразу, а после подтверждения корректности оценки)
1) Чтобы иметь возможность оценивать, необходимо иметь 10.000 порядочности
2) Оценивать будут свой ранг или ниже
3) Количество доступных патрулей ограничено, к примеру, 2 раза в неделю
4) После множественных патрулей, в которых нашли нарушение в игре - не выдавать бан сразу, а постепенно увеличивать наказание
5) Чем точнее пользователь даёт отзыв/оценку, тем больше его поощрять, выдавая уникальную косметику (Курьеров, варды, ландшафт и тд -в зависимости от вложенных усилий Патрульных)
Это лишь то, что в первую очередь пришло в голову, если заняться этим конкретно, то систему можно довести до близкой к идеалу
Итог:
Не знаю, предлагались ли эти идеи уже кем-то, но так как это самое очевидное - предположу что да, но сам подобных тем не находил,
поэтому интересно увидеть фидбэк "здесь и сейчас"
Баланс тех кто фармит жетон и тех кто его тратит - будет в пользу уменьшения времени поиска игры и улучшения "поведения" игроков
Чем больше я играю и стримлю доту, тем больше идей по улучшению доты, весь текст выше - небольшая часть этого, которую я постарался описать в "мозговом штурме"
Благодарю, если ты осилил весь текст и оставил своё мнение в комментах, так же не против добавить желающих в стиме для совместных игр, GF HFНажмите, чтобы раскрыть...тс супер глупый, так наоборот клоуны будут пикать 5 поз и верещать *я кери пошли все ***** щас батя затащит* и все
а это патрульмен, расходимся
нельзя вообще рассматривать серьезно ни 1 предложение от чела который считает что патруль это норм
еще и 10к поряды, это флеш рояль или стрит флеш или как там это зовется
Dragon_s Fury сказал(а):↑тс супер глупый, так наоборот клоуны будут пикать 5 поз и верещать *я кери пошли все ***** щас батя затащит* и все
а это патрульмен, расходимся
нельзя вообще рассматривать серьезно ни 1 предложение от чела который считает что патруль это норм
еще и 10к поряды, это флеш рояль или стрит флеш или как там это зовется
Нажмите, чтобы раскрыть...Оч в голос когда люди говорят что идея плохая и не предлагают не чего взамен
ZipZap(D2) сказал(а):↑Оч в голос когда люди говорят что идея плохая и не предлагают не чего взамен
Нажмите, чтобы раскрыть...взамен можно оставить так как есть. лучше сидеть на пластиковой литровке из под пива чем на 3 литровке из под вина
а еще лучше вернуть то как было без этих говножетонов. если надо будет час сидеть ради нормальной игры я и час посижу
DeMNiX сказал(а):↑вопрос только как ты хочешь мотивировать саппортов?
Нажмите, чтобы раскрыть...сокращаем колво игроков до 4 и вводим лес который комфортно фармить
twitchTuchkovGo сказал(а):↑Решение проблемы, выдавать жетоны так:
- за победу - в соло - 6, в пати - 3
- за поражение - 1-2, в пати - 1Нажмите, чтобы раскрыть...это не решение
а если я старался и всеровно проиграл
то почему я должен получить 1 жетон
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:2
Просмотров:4
-
Сообщений:2
Просмотров:6
-
swagmond 23 Dec 2024 в 21:59Сообщений: 5 23 Dec 2024 в 21:59
Сообщений:5
Просмотров:12
-
dolbojobic 23 Dec 2024 в 21:55Сообщений: 4 23 Dec 2024 в 21:55
Сообщений:4
Просмотров:19
-
Сообщений:4
Просмотров:20
