EaterArker

Пользователь

Регистрация: 21.03.2012

Сообщения: 1598

Рейтинг: 1349

EaterArker

Регистрация: 21.03.2012

Сообщения: 1598

Рейтинг: 1349

Уже давно говорят о кнопке сдаться.

Но почему бы не ввести в доте ничью, как в других видах спорта.

Ввести лимит, скажем в 120 минут. Если ни одна из команд не смогла снести за 120 минут, засчитывается ничья.

Обе команды не теряют ммр.

При такой системе появится смысл в слабых, но терпильных героях типа снайпера.

Если ты видишь, что твои тиммейты попались слабые, ты можешь взять терпильного героя и попытаться засейвить птсы.


goldas

Пользователь

Регистрация: 07.05.2019

Сообщения: 206

Рейтинг: 15

goldas

Регистрация: 07.05.2019

Сообщения: 206

Рейтинг: 15

как по мне дичь какая-то. тип 2 часа в ничего ? это шутка какая-то будет. Я бы вообще сгорел с такой *****

Ezkato4ka

Пользователь

Регистрация: 08.05.2014

Сообщения: 166

Рейтинг: 202

Ezkato4ka

Регистрация: 08.05.2014

Сообщения: 166

Рейтинг: 202

img

И смысл я играл 120 минут ради 0 птсPepeCry.png

EaterArker

Пользователь

Регистрация: 21.03.2012

Сообщения: 1598

Рейтинг: 1349

EaterArker

Регистрация: 21.03.2012

Сообщения: 1598

Рейтинг: 1349

Ezkato4ka сказал(а):

И смысл я играл 120 минут ради 0 птсPepeCry.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

А какой смысл играть ради -25 птс? Ничего, играют ведь.

Puth

Пользователь

Регистрация: 04.12.2015

Сообщения: 25429

Рейтинг: 18940

Puth

Регистрация: 04.12.2015

Сообщения: 25429

Рейтинг: 18940

img

ну ваще смысл есть

такие игры так сильно давят на мораль, типа, почему бы после 120 минут не выйти в ноль обоим и не тратить нервы


да, классно выиграть овердолгую катку, но проиграть ее вдвойне обидней

goldas

Пользователь

Регистрация: 07.05.2019

Сообщения: 206

Рейтинг: 15

goldas

Регистрация: 07.05.2019

Сообщения: 206

Рейтинг: 15

Arkan0409 сказал(а):

А какой смысл играть ради -25 птс? Ничего, играют ведь.

Нажмите, чтобы раскрыть...

тут хотя бы ты сможешь посмотреть на результат.


и кто сказал что ты обязательно проиграешь?


Как по мне длинные игры приятно выигрывать.

TopMeepo

Пользователь

Регистрация: 20.05.2015

Сообщения: 2928

Рейтинг: 2300

TopMeepo

Регистрация: 20.05.2015

Сообщения: 2928

Рейтинг: 2300

Arkan0409 сказал(а):

А какой смысл играть ради -25 птс? Ничего, играют ведь.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну так другие 5 +25 получают.

cpfdubl

Пользователь

Регистрация: 19.11.2013

Сообщения: 4941

Рейтинг: 1964

cpfdubl

Регистрация: 19.11.2013

Сообщения: 4941

Рейтинг: 1964

img

Не стоит.

TopMeepo

Пользователь

Регистрация: 20.05.2015

Сообщения: 2928

Рейтинг: 2300

TopMeepo

Регистрация: 20.05.2015

Сообщения: 2928

Рейтинг: 2300

Arkan0409 сказал(а):

Уже давно говорят о кнопке сдаться.

Но почему бы не ввести в доте ничью, как в других видах спорта.

Ввести лимит, скажем в 120 минут. Если ни одна из команд не смогла снести за 120 минут, засчитывается ничья.

Обе команды не теряют ммр.

При такой системе появится смысл в слабых, но терпильных героях типа снайпера.

Если ты видишь, что твои тиммейты попались слабые, ты можешь взять терпильного героя и попытаться засейвить птсы.


Нажмите, чтобы раскрыть...

У меня игра переваливает за час раз в месяц, а ты тут про 2 часа, если за тебя попались слабые тебя снесут за 20 минут в условиях нынешний доты, и никакие тинкеры и снайперы этому не помеха. Максимум на минут 15 затянут.

goldas

Пользователь

Регистрация: 07.05.2019

Сообщения: 206

Рейтинг: 15

goldas

Регистрация: 07.05.2019

Сообщения: 206

Рейтинг: 15

Puth сказал(а):

ну ваще смысл есть

такие игры так сильно давят на мораль, типа, почему бы после 120 минут не выйти в ноль обоим и не тратить нервы


да, классно выиграть овердолгую катку, но проиграть ее вдвойне обидней

Нажмите, чтобы раскрыть...

хз ну тип 2-3 часовые катки эт на столько редкое явление что у меня его так и не было за 3к матчей.


я бы хоть раз в такое поигралtohruShrug.png


хотя возможно из-за того что у меня такого не было я и пытаюсь это оправдать (макс катка длилась где-то 1:30-1:40)

Puth

Пользователь

Регистрация: 04.12.2015

Сообщения: 25429

Рейтинг: 18940

Puth

Регистрация: 04.12.2015

Сообщения: 25429

Рейтинг: 18940

img
goldas сказал(а):

хз ну тип 2-3 часовые катки эт на столько редкое явление что у меня его так и не было за 3к матчей.


я бы хоть раз в такое поигралtohruShrug.png


хотя возможно из-за того что у меня такого не было я и пытаюсь это оправдать (макс катка длилась где-то 1:30-1:40)

Нажмите, чтобы раскрыть...

у меня только бесконечная игра, правда на смурфе и я руинил жестко

они выматывают

goldas

Пользователь

Регистрация: 07.05.2019

Сообщения: 206

Рейтинг: 15

goldas

Регистрация: 07.05.2019

Сообщения: 206

Рейтинг: 15

Puth сказал(а):

у меня только бесконечная игра, правда на смурфе и я руинил жестко

они выматывают

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну тип бесконечные игры требуют условий и дебилизма с обоих сторон. Ну как по мне честно катку можно затянуть минут на 100-120

Dragon_s Fury

Пользователь

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 44694

Рейтинг: 15979

Dragon_s Fury

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 44694

Рейтинг: 15979

Ну и что это за говно с инстспиком течиса евери игру?

Puth

Пользователь

Регистрация: 04.12.2015

Сообщения: 25429

Рейтинг: 18940

Puth

Регистрация: 04.12.2015

Сообщения: 25429

Рейтинг: 18940

img
goldas сказал(а):

ну тип бесконечные игры требуют условий и дебилизма с обоих сторон. Ну как по мне честно катку можно затянуть минут на 100-120

Нажмите, чтобы раскрыть...

типа самый простой пример - сильный текис и слабая тима вс челов посильней, но все же слабых

они рано не заканчивают, нон стоп дохнут, но команда текиса тупа из-за дебелизма ничего не могут

и так до бесконечности, пока враги текиса через ббки и смерти не размириуют все, убьют всех и закончат

goldas

Пользователь

Регистрация: 07.05.2019

Сообщения: 206

Рейтинг: 15

goldas

Регистрация: 07.05.2019

Сообщения: 206

Рейтинг: 15

Puth сказал(а):

типа самый простой пример - сильный текис и слабая тима вс челов посильней, но все же слабых

они рано не заканчивают, нон стоп дохнут, но команда текиса тупа из-за дебелизма ничего не могут

и так до бесконечности, пока враги текиса через ббки и смерти не размириуют все, убьют всех и закончат

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну а я о чем?

EaterArker

Пользователь

Регистрация: 21.03.2012

Сообщения: 1598

Рейтинг: 1349

EaterArker

Регистрация: 21.03.2012

Сообщения: 1598

Рейтинг: 1349

goldas сказал(а):

тут хотя бы ты сможешь посмотреть на результат.


и кто сказал что ты обязательно проиграешь?


Как по мне длинные игры приятно выигрывать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

И в чем проблема ее выиграть до 120? Или ты все игры по 2 часа тянешь? Не смог выиграть за 2 часа - ты одного с противником уровня, не понимаешь что нужно для победы. Игры по 2 часа ведь довольно редкое явление, обычно они идут минут по 30.

azarycheff

Пользователь

Регистрация: 23.08.2019

Сообщения: 158

Рейтинг: 44

azarycheff

Регистрация: 23.08.2019

Сообщения: 158

Рейтинг: 44

img

Ничья для слабых

Белый флаг тоже

В лол с такими предложениями иди

killIO

Пользователь

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 609

Рейтинг: 428

killIO

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 609

Рейтинг: 428

img

Ты хочешь, чтоб течис был в каждой игре?

EaterArker

Пользователь

Регистрация: 21.03.2012

Сообщения: 1598

Рейтинг: 1349

EaterArker

Регистрация: 21.03.2012

Сообщения: 1598

Рейтинг: 1349

Dragon_s Fury сказал(а):

Ну и что это за говно с инстспиком течиса евери игру?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Смысла пикать течиса с мыслями получить +0 как раз немного, абузить это вряд ли будут. Но порой, как в любом спорте, возникают ситуации, что команды равны и все решает тупой рандом, кто первый мискликнет. В этом нет никакого скилла, только довничи радуются таким победам, думая, что это их заслуга, а на деле нет. Поэтому, во многих других соревновательных играх есть лимит времени. Да, в какой нибудь кске или старкрафте это не имеет смысла, там все решает личный скилл. Но в командных играх это смысл имеет, дабы дать возможность юзать новые тактики и дать более слабым командам шанс играть вторым номером против сильных команд.

Dragon_s Fury

Пользователь

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 44694

Рейтинг: 15979

Dragon_s Fury

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 44694

Рейтинг: 15979

Arkan0409 сказал(а):

Смысла пикать течиса с мыслями получить +0 как раз немного, абузить это вряд ли будут. Но порой, как в любом спорте, возникают ситуации, что команды равны и все решает тупой рандом, кто первый мискликнет. В этом нет никакого скилла, только довничи радуются таким победам, думая, что это их заслуга, а на деле нет. Поэтому, во многих других соревновательных играх есть лимит времени. Да, в какой нибудь кске или старкрафте это не имеет смысла, там все решает личный скилл. Но в командных играх это смысл имеет, дабы дать возможность юзать новые тактики и дать более слабым командам шанс играть вторым номером против сильных команд.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Или +0 еслии тима слабая или +25 если нет. Минировать чтобы затянуть а не выиграть супер легко лаже 2к птс даун сможет

EaterArker

Пользователь

Регистрация: 21.03.2012

Сообщения: 1598

Рейтинг: 1349

EaterArker

Регистрация: 21.03.2012

Сообщения: 1598

Рейтинг: 1349

Dragon_s Fury сказал(а):

Или +0 еслии тима слабая или +25 если нет. Минировать чтобы затянуть а не выиграть супер легко лаже 2к птс даун сможет

Нажмите, чтобы раскрыть...

Заблуждение. И да, если ты за 2 часа не можешь подняться на хг, ты скорее всего уже проиграл и так, и тут как раз ты захочешь засейвить птсы.

-Wing1ess-

Пользователь

Регистрация: 29.08.2019

Сообщения: 1667

Рейтинг: 465

-Wing1ess-

Регистрация: 29.08.2019

Сообщения: 1667

Рейтинг: 465

img
Arkan0409 сказал(а):

Уже давно говорят о кнопке сдаться.

Но почему бы не ввести в доте ничью, как в других видах спорта.

Ввести лимит, скажем в 120 минут. Если ни одна из команд не смогла снести за 120 минут, засчитывается ничья.

Обе команды не теряют ммр.

При такой системе появится смысл в слабых, но терпильных героях типа снайпера.

Если ты видишь, что твои тиммейты попались слабые, ты можешь взять терпильного героя и попытаться засейвить птсы.


Нажмите, чтобы раскрыть...

уже вижу, как не смог снести трон с 10 хп за 5 секунд оставшегося времени, и зубы скрипятroflanGorit.png

EaterArker

Пользователь

Регистрация: 21.03.2012

Сообщения: 1598

Рейтинг: 1349

EaterArker

Регистрация: 21.03.2012

Сообщения: 1598

Рейтинг: 1349

-Wing1ess- сказал(а):

уже вижу, как не смог снести трон с 10 хп за 5 секунд оставшегося времени, и зубы скрипятroflanGorit.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Зачем видеть, если размен тронами это классика доты, после которой одна из сторон теряет 25 и зубы скрипят еще сильнее. А в шахматах, думаешь, не скрипят зубы при патовой ситуации у гроссмейстеров? И ничего, играют.

Albedo666

Пользователь

Регистрация: 27.02.2019

Сообщения: 1530

Рейтинг: 505

Albedo666

Регистрация: 27.02.2019

Сообщения: 1530

Рейтинг: 505

img

Считаю что нужно сделать ничью, когда одновременно ломаются 2 тронаpepeshapka.png

withdota

Пользователь

Регистрация: 29.01.2018

Сообщения: 3470

Рейтинг: 2564

withdota

Регистрация: 29.01.2018

Сообщения: 3470

Рейтинг: 2564

img
Arkan0409 сказал(а):

Уже давно говорят о кнопке сдаться.

Но почему бы не ввести в доте ничью, как в других видах спорта.

Ввести лимит, скажем в 120 минут. Если ни одна из команд не смогла снести за 120 минут, засчитывается ничья.

Обе команды не теряют ммр.

При такой системе появится смысл в слабых, но терпильных героях типа снайпера.

Если ты видишь, что твои тиммейты попались слабые, ты можешь взять терпильного героя и попытаться засейвить птсы.


Нажмите, чтобы раскрыть...

ну и бред, я бы с 3 пика сдавался, когда челы высирают пуджей и минеров в одном пике