Всем известно, что панго не разворачивется при применении предметов. Он может использовать хекс/еул/блинк жопкой. И вот я решил затестить одну механику.
Поднял панго в еул и сверху поставил купол. Коту не надо разворачиваться для применения блинка, а значит он должен спокойно выпрыгнуть из купола на блинке в любом направлении. В итоге получилось выпрыгнуть только один раз, а потом перестало получаться. Через шифт примерно раза два из десяти. Я знаю о тиках в доте, но разве это так должно работать? У кого-то есть номер айсфрога? (Желательно киевстар). Попробуйте вы это затестить. Мб это из-за того, что пробую это на старом корче с 15 фпс.
С од я сюда скидывал видос и сам помню, что так делали. На од надо было прыгать туда, куда смотрел до применения астрала и тогда всё получалось. Сейчас почему-то не пашет. Я пробовал с панго. На нём не важно, куда смотрел из-за того, что он не тратит время на поворот, а прыгает жопкой. На панго пару раз получилось и всё, дальше не работает. Ещё один юзер пробовал и у него тоже с первых попыток получалсь, а дальше перестало. Вот в этом странность.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Миллион людей в темке! Кто-то ещё может затестить?
Прячем панго в астрал од/еул->ставим сверху хроно войда->выпрыгиваем на блинке из купола по окончанию астрала/циклона.
Желательно делать это с квиккастами, а не через шифт.
UPD:
Снял это на видео. Извиняюсь за качество и звук
Пришлосьодной рукой нажимать это всё, а второй снимать
Думаю, я понял механику.
Значит это подтвердило мои догадки. Забавно то, что у тебя (юзера, который тестил это с макросом) 30 нажатий в секунду. Именно такая частота нужна (или больше) из-за того, что дота принимает информацию именно 30 раз в секунду. Грубо говоря, дота работает с частотой 30 в секунду. Видимо, вольво хотели пофиксить блинк из купола, но сделали это не до конца. У некоторых предметов есть приоритет и они сработают всегда (бкб, например). Скорее всего, вольво просто убрали блинк из списка предметов с приоритетом. Теперь ты провернешь это только с макросом или на удаче (если попадешь в один тик из 30 в секунду). Завтра протестирю бкб, стики, меку, гривсы, пайп, хекс, еул, дагон итд с куполом, сном наги и ультой раптора с аганимом. Потом запилю темку, где опишу эту механику и затрону механику периодического урона (там тоже свои особенности).
еул вроде быстрее всего прим когда юзаешь его перед лицом
Нажмите, чтобы раскрыть...
Думаю, ты не понял. Я кинул себя в еул и поставил сверху купол. При приземлении, я должен выпрыгнуть из купола. Пару раз сработало. На панго же нет разницы, куда кастовать. Это другим героям надо делать блинк туда, куда смотрел.
Я попробовал по всякому и через шифт, и батонмешил и вымерял тайминг - ни получилось ни разу ни в одном направлении. Пробовал сначала закрывать себя в астрале ОД, а потом ставить хроно - 0 разницы.
Я попробовал по всякому и через шифт, и батонмешил и вымерял тайминг - ни получилось ни разу ни в одном направлении. Пробовал сначала закрывать себя в астрале ОД, а потом ставить хроно - 0 разницы.
Нажмите, чтобы раскрыть...
А у меня выпрыгнул пару раз. Попробуй ещё не с куполом а с ротом паджерса и еулом/астралом од. Дичь какая-то.
Я год назад тестил с челиком с этого форума. Успешность блинка от пуджа зависит от компа и пинга. Если твой комп раньше доставит на сервер команду блинка чем пудж урон от вонялки то будет блинк.
И зачем через шифт? В неуязвимости/стане можно "планировать" следующую команду которая будет выполнена как только герой получит контроль.
Я год назад тестил с челиком с этого форума. Успешность блинка от пуджа зависит от компа и пинга. Если твой комп раньше доставит на сервер команду блинка чем пудж урон от вонялки то будет блинк.
И зачем через шифт? В неуязвимости/стане можно "планировать" следующую команду которая будет выполнена как только герой получит контроль.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Так в лобби же на локальном сервере. Я знаю, что это так работает без шифта, но затестил и так и так. Мало ли, есть разница какая-то.