Стратегии умирают или примитивное комьюнити

avatar Gangbars

2369

77

Gangbars

Пользователь

Регистрация: 25.01.2017

Сообщения: 3613

Рейтинг: -262

Gangbars

Регистрация: 25.01.2017

Сообщения: 3613

Рейтинг: -262

Я в принципе не фанат ныться на тему "вот новое поколение тупо, деградирует только", но по поводу геймерских вкусов хочу немного посетовать.




Делается мало высокобюджетных стратегий, ибо спрос на них мал. Сейчас абсолютное большинство ААА-игр - шутеры от первого лица. Иногда с РПГ элементами, иногда слешеры, иногда батлрояли ... но почти все это игры на реакцию где вместо нужно только амить




"ы-ы-ы мне нужно попасть прицелом во врага быстрее чем это сделает он" - вот залог успеха в такой игре. Че-то думать и креативить не надо (как в хороших стратежках). Обизьяны, рили.






Собственно, почему вы играете эти тупые стрелялки вместо чего-то где надо думать (стратежки)? Что с вами не так?

Pahanzzzza

Пользователь

Регистрация: 02.10.2011

Сообщения: 7788

Рейтинг: 2768

Pahanzzzza

Регистрация: 02.10.2011

Сообщения: 7788

Рейтинг: 2768

img

Там потеть надо 300 апм. Еще и некого назвать раком, который заруинил мне игру.

ThomasMann

Пользователь

Регистрация: 14.10.2012

Сообщения: 4836

Рейтинг: 3669

ThomasMann

Регистрация: 14.10.2012

Сообщения: 4836

Рейтинг: 3669

согл, крутые парни играют в террарию

Сашуля Коммунист

Пользователь

Регистрация: 29.11.2019

Сообщения: 2387

Рейтинг: 2219

Сашуля Коммунист

Регистрация: 29.11.2019

Сообщения: 2387

Рейтинг: 2219

img

Gangbars сказал(а):


Делается мало высокобюджетных стратегий


Нажмите, чтобы раскрыть...


Я чего-то даже одной из недавних припомнить не могу. Помню фростпанк какой-нибудь, но не уверен, что там высокий бюджет.А так изжил себя жанр и спасибо, что не делают поголовно RTCки с одной новой идеей, которая как собаке 5 лапа

Давид Се

Пользователь

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3450

Давид Се

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3450

Тут надо разделять поджанры стратегии.




К примеру, гранд-стратегии только и делают в этом десятилетии, что процветают. Одни стратежки от Параходов чего только стоят. Конечно, есть провал в лице Императора: Рима, но это лишь только один провальный релиз за все десятилетие. Помимо него, есть куча удачных (Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Stellaris, Hearts of Iron IV, Crusader Kings III). Еще и анонсировали вторую часть Knights of Honor, тоже крутая гранд-стратегия.


В CK3 (который, к слову, вышел позавчера) пиковый онлайн составил 100к+ в Стиме. Больше было только у Доты, КСки, Пубга и Фолл Гайс.




У пошаговых тоже все норм. Тотал Вары выходят, Цива тоже жива и т.д.




А вот если брать РТСки, то да, там все печально. Со временем Старкрафта 2 ничего такого серьезного не выходило. Да и то, сам Старкрафт щас имеет маленький онлайн.

KeRigan

Пользователь

Регистрация: 03.03.2019

Сообщения: 15

Рейтинг: 1

KeRigan

Регистрация: 03.03.2019

Сообщения: 15

Рейтинг: 1

img

Red Alert и Generals в душе форева

Shpigunyaka

Пользователь

Регистрация: 04.03.2015

Сообщения: 61

Рейтинг: 33

Shpigunyaka

Регистрация: 04.03.2015

Сообщения: 61

Рейтинг: 33

Iron harvest вышла вот, годнота имхо

sadderdaze

Пользователь

Регистрация: 25.04.2018

Сообщения: 163

Рейтинг: 14

sadderdaze

Регистрация: 25.04.2018

Сообщения: 163

Рейтинг: 14

У классических RTS на данный момент реально всё очень плохо. Со времён старкрафта 2 ничего толком хорошего не выпустили. (Помню как пафосно вышел Grey Goo (смесь С&С и SC2), но в итоге игра с треском провалилась)


В плане киберспорта тоже все плачевно. WC3 и SC2 на олдах держатся. Притока новых игроков практически нет, порог вхождения в игру слишком высок.


К сожалению, рано или поздно РТС стратегии окончательно вымрут как игровой жанр. Их эпоха уже давно прошла :(


Ещё очень сильно ударило по жанру закрытие популярной корейской лиги по старкрафту. Даже в Корее старкрафт уже уступил свои лидирующие позиции другим жанрам...


А вот с остальными поджанрами стратегий все намного лучше. Есть большая база фанатов, игры клепаются чуть ли не каждый год. Разрабы потеют, стараются.

Kopa_CoCHoBa9I

Пользователь

Регистрация: 30.04.2014

Сообщения: 38982

Рейтинг: 18942

Нарушения: 105

Kopa_CoCHoBa9I

Регистрация: 30.04.2014

Сообщения: 38982

Рейтинг: 18942

Нарушения: 105

img

После дюны, тотал варов, Age of Empires, казаков - нормальных стратегий без пестрявой анимешной графики - не видел.




Апд.Последняя годнота была - вархаммер 40к соулшторм


Всё остальное начали выпускать дичь или слишком усложнённую (безосновательно) или не красивую.Даже линейка продолжений 40к вышла какой-то помоечной, купил пару игр в стиме, запускал каждую по часу-двум и закрывал навсегда.

апатия

Пользователь

Регистрация: 03.05.2015

Сообщения: 385

Рейтинг: 116

апатия

Регистрация: 03.05.2015

Сообщения: 385

Рейтинг: 116

Из последней годноты переигрываю только Company of Heroes 2006 г.

Balea

Пользователь

Регистрация: 17.05.2019

Сообщения: 7889

Рейтинг: 494

Нарушения: 100

Balea

Регистрация: 17.05.2019

Сообщения: 7889

Рейтинг: 494

Нарушения: 100

Gangbars сказал(а):


Я в принципе не фанат ныться на тему "вот новое поколение тупо, деградирует только", но по поводу геймерских вкусов хочу немного посетовать.




Делается мало высокобюджетных стратегий, ибо спрос на них мал. Сейчас абсолютное большинство ААА-игр - шутеры от первого лица. Иногда с РПГ элементами, иногда слешеры, иногда батлрояли ... но почти все это игры на реакцию где вместо нужно только амить




"ы-ы-ы мне нужно попасть прицелом во врага быстрее чем это сделает он" - вот залог успеха в такой игре. Че-то думать и креативить не надо (как в хороших стратежках). Обизьяны, рили.






Собственно, почему вы играете эти тупые стрелялки вместо чего-то где надо думать (стратежки)? Что с вами не так?


Нажмите, чтобы раскрыть...


потому что игры это отдых, а не работа. так что...


да и в ртс особо думать тоже не надо, а надо быстро создать толпу, у кого больше толпа, тот и вин.




sadderdaze сказал(а):


У классических RTS на данный момент реально всё очень плохо. Со времён старкрафта 2 ничего толком хорошего не выпустили. (Помню как пафосно вышел Grey Goo (смесь С&С и SC2), но в итоге игра с треском провалилась)


В плане киберспорта тоже все плачевно. WC3 и SC2 на олдах держатся. Притока новых игроков практически нет, порог вхождения в игру слишком высок.


К сожалению, рано или поздно РТС стратегии окончательно вымрут как игровой жанр. Их эпоха уже давно прошла sadly.png


Ещё очень сильно ударило по жанру закрытие популярной корейской лиги по старкрафту. Даже в Корее старкрафт уже уступил свои лидирующие позиции другим жанрам...


А вот с остальными поджанрами стратегий все намного лучше. Есть большая база фанатов, игры клепаются чуть ли не каждый год. Разрабы потеют, стараются.


Нажмите, чтобы раскрыть...


starcraft вообще сильно ударил по ртс и завёл жанр в тупик ;( да, первый получился отличной игрой и выжал из механик того времени по максимуму + добавил прокасты. второй посредственность и взлетел только благодаря хайпу от первого. в общем ртс надо было развиваться в сторону total annihilation(supreme commander правда пытался в эту сторону, но очень слабо) и стратегий с применением реалистичного ландшафта/высот/естественных укрытий, a не в сторону starcraft. тогда бы жанр не был в кризисе.

CatLucifer

Пользователь

Регистрация: 16.12.2017

Сообщения: 2327

Рейтинг: 423

CatLucifer

Регистрация: 16.12.2017

Сообщения: 2327

Рейтинг: 423

Никогда не любил стратегии. Пробовал начинать играть некоторые - сложно, скучно и неинтересно

Gangbars

Пользователь

Регистрация: 25.01.2017

Сообщения: 3613

Рейтинг: -262

Gangbars

Регистрация: 25.01.2017

Сообщения: 3613

Рейтинг: -262

Balea сказал(а):


потому что игры это отдых, а не работа. так что...=


Нажмите, чтобы раскрыть...


Возможность почувствовать себя командиром армии и разбить армию противника - разве не отдых?

Alice Madness

Пользователь

Регистрация: 05.05.2013

Сообщения: 5294

Рейтинг: 2599

Нарушения: 100

Alice Madness

Регистрация: 05.05.2013

Сообщения: 5294

Рейтинг: 2599

Нарушения: 100

Gangbars сказал(а):


Возможность почувствовать себя командиром армии и разбить армию противника - разве не отдых?


Нажмите, чтобы раскрыть...


вкатывать в стратегию очень сложно, огромная куча информации, которую нужно переварить.
Например, чтобы вкатиться сейчас в СК2 - нужно учить билды, тайминги и еще кликать с 500 апм.


Я вечерами часто посматриваю бессмертных 3 героев и понимаю, что челы там уже ходы по клеточкам просчитывают.


Пробовал вкатиться в Тотал вар и понимаю, что в игре супер много функций и нюансов, получается, что почилить не особо то и получится.


В сравнении с шутанами, в которых тебе надо научиться ходить на WASD и стрелять ЛКМ, в стратегии тебе нужно просто быть 146 ICQ челом.


Я поднимал тему сильного оказуаливания игр за последние годы, которое делается в угоду массовой аудитории, ну и собственно поэтому сложные стратегии сейчас никому не нужны.

Кеклик

Пользователь

Регистрация: 07.06.2013

Сообщения: 31100

Рейтинг: 12566

Кеклик

Регистрация: 07.06.2013

Сообщения: 31100

Рейтинг: 12566

Стратегии были в тренде раньше из-за того, что железо было говно, технологии были говно. Поэтому и делали стратежки, меньше ресурсов тратится, игра менее требовательна. Сейчас проблемы в ресурсах нет(в плане железа и технологий). Поэтому стратегии и изжили себя, оставшись как нишевый жанр для индюшатины.

Akari

Пользователь

Регистрация: 11.09.2015

Сообщения: 161

Рейтинг: 20

Akari

Регистрация: 11.09.2015

Сообщения: 161

Рейтинг: 20

Shpigunyaka сказал(а):


Iron harvest вышла вот, годнота имхо


Нажмите, чтобы раскрыть...



Хрень, даже до уровня КоХа не дотягивает.

UbicaKazahov

Пользователь

Регистрация: 01.09.2020

Сообщения: 40

Рейтинг: 6

Нарушения: 100

UbicaKazahov

Регистрация: 01.09.2020

Сообщения: 40

Рейтинг: 6

Нарушения: 100

CatLucifer сказал(а):


Никогда не любил стратегии. Пробовал начинать играть некоторые - сложно, скучно и неинтересно


Нажмите, чтобы раскрыть...


зато эта сложность окупается

CatLucifer

Пользователь

Регистрация: 16.12.2017

Сообщения: 2327

Рейтинг: 423

CatLucifer

Регистрация: 16.12.2017

Сообщения: 2327

Рейтинг: 423

UbicaKazahov сказал(а):


эх щас бы 300 апм в пошаговых стратежках




зато эта сложность окупается


Нажмите, чтобы раскрыть...


Может я просто хорошие не играл. Шутеры не люблю при этом, мне так же нравится медитативный геймплей и сюжетки. Дивинити допустим тоже игра в которой надолго можно зависнуть, при этом экшена там нет




А вот всякое строительство города, контроль ресурсов и подобное прям супер неинтересно. Никогда не видел в этом смысла, даже разбираться желания нет в чем-либо

Renderhauer

Пользователь

Регистрация: 14.12.2013

Сообщения: 16046

Рейтинг: 16708

Renderhauer

Регистрация: 14.12.2013

Сообщения: 16046

Рейтинг: 16708

в планетсайде офигенный размах событий и мне тупа нравится двигацца на больших сасных либераторах/мбт


а уж звук выстрела с дальтона или очередь с танк бастера вообще прям музыка для ушей


(то же самое можно про батлу сказать, она хороша в первую очередь не шутерным куском)


втитанфоле крутой быстрый геймплей во всех трех измерениях + няшные титаны, рилли чувствую единение с ними (KappaPride.png)

admiralFedora

Пользователь

Регистрация: 15.11.2019

Сообщения: 337

Рейтинг: 89

admiralFedora

Регистрация: 15.11.2019

Сообщения: 337

Рейтинг: 89

Эхх сейчас бы в red alert 4 и starcraft 3 поиграть02cry.png?1551109844

Tamm

Пользователь

Регистрация: 07.10.2018

Сообщения: 19101

Рейтинг: 19901

Нарушения: 99

Tamm

Регистрация: 07.10.2018

Сообщения: 19101

Рейтинг: 19901

Нарушения: 99

Чтобы играть нормально в стратегию, нужно постоянно потеть по карте с кучей АПМ. Играть на подпивас уровне не интересно, а потеть с АПМ не хочется, так что забил на стратегии давным-давно, хотя раньше дротил в дюны-брудвары 24/7


Отдельно идут всякие герои/дисцайплс-лайк серии, но в них играл слишком много, банально надоели.






Цитата:


чего-то где надо думать


Нажмите, чтобы раскрыть...


Думать в квестах нужно, в стратежках микрят и макрят.


Или для тебя выбор стратегии от оппонента это "думать" ?

zapadlowsky

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 4448

Рейтинг: 1969

zapadlowsky

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 4448

Рейтинг: 1969

Gangbars сказал(а):


Я в принципе не фанат ныться на тему "вот новое поколение тупо, деградирует только", но по поводу геймерских вкусов хочу немного посетовать.




Делается мало высокобюджетных стратегий, ибо спрос на них мал. Сейчас абсолютное большинство ААА-игр - шутеры от первого лица. Иногда с РПГ элементами, иногда слешеры, иногда батлрояли ... но почти все это игры на реакцию где вместо нужно только амить




"ы-ы-ы мне нужно попасть прицелом во врага быстрее чем это сделает он" - вот залог успеха в такой игре. Че-то думать и креативить не надо (как в хороших стратежках). Обизьяны, рили.






Собственно, почему вы играете эти тупые стрелялки вместо чего-то где надо думать (стратежки)? Что с вами не так?


Нажмите, чтобы раскрыть...




играл в стратежки (не варгеймы) с середины 90х годов


первые цивы, икскомы, ртс всякие, тибсаны, вся фигня, любил игры от амплитудов и всякое такое




после 5-6 цивы уже не могу, и




все "стратежки в которых думоть надо" одинаковые, унылые, несбалансированные и нелогичные


жанр просто в тупике, за 30 лет в нём не изменилось к лучшему НИЧЕГО




выйдет цива7 с новым графеном за 4к рубасов


а там будет нерабочий мультиплеер из коробки и геймплей в стиле "накопи молоточков на солдатика за 18 ходов" или "культурная мана накапает на культурную победу через 42 хода"


и ты сидишь как даун пропускаешь ходы




прям столько интеллекта нужно интеллектуального, чтоб в этих умных играх умно ходы пропускать




короче, я играю в пиксельные рогалики и детские платформеры


чисто кайфую и расслабляюсь, для чего игры и были придуманы в принципе

Stay_again

Пользователь

Регистрация: 11.06.2020

Сообщения: 1264

Рейтинг: 211

Stay_again

Регистрация: 11.06.2020

Сообщения: 1264

Рейтинг: 211

Gangbars сказал(а):


Че-то думать и креативить не надо (как в хороших стратежках).


Нажмите, чтобы раскрыть...


В РТС это тоже не нужно, а если речь не об ртс то парадоксовские игры живее всех живых

DeadLuck

Пользователь

Регистрация: 19.10.2018

Сообщения: 3258

Рейтинг: 1626

DeadLuck

Регистрация: 19.10.2018

Сообщения: 3258

Рейтинг: 1626

img

Alice Madness сказал(а):


Я вечерами часто посматриваю бессмертных 3 героев и понимаю, что челы там уже ходы по клеточкам просчитывают.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Да там не только по клеточкам, там они уже в голове имеют готовые тактики по разбивкам различных нычек. Т.е. знают какая армия и характеристики нужны, чтобы пробить такую-то нычку такой-то силы. Это жесть просто