Стрей и Версута упустили главный аргумент против Течиса

avatar SinigA

4488

188

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Пользователь

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3854

Рейтинг: 1775

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3854

Рейтинг: 1775

Цитата:

1. В Доте 2 - 119 героев, из них на в скидку 47 героев ФИЗИЧЕСКИ не способны САМОСТОЯТЕЛЬНО разобраться с минами, ДАЖЕ купив себе Гем. То есть, если эти 47 героев купят себе 5 слотов + Гем, будут иметь нетворс 30к или более - они не смогут банально разобраться с 10+ зелёными минами, которые встретят у себя на пути. То есть, вдуматься - для 40% ВСЕХ героев Доты, при наличии 6-ти! слотов (1 из которых Гем), МИНЫ являются НЕПРЕОДОЛИМЫМ препятствием на пути.

 

Нажмите, чтобы раскрыть...

кекнул с этого бреда. 

бкб, блинк, форс и тд. 

разбайтить иллюзией. 

просто обойти

слишком сложно, вижу цель не вижу препятствий 

Уборщик Валв

Пользователь

Регистрация: 14.04.2017

Сообщения: 1502

Рейтинг: 375

Уборщик Валв

Регистрация: 14.04.2017

Сообщения: 1502

Рейтинг: 375

SinigA сказал(а):

Кто не знает - за последнюю одну-две неделю Стрей и Версута публично высказали свою позицию о Течисе, а Травоман так же публично им ответил (чего раньше не было). Однако, как Версута, так и Стрей - не сказали главный аргумент, почему Течис ломает игру. Хотя этот аргумент на поверхности и звучит он так:

1. В Доте 2 - 119 героев, из них на в скидку 47 героев ФИЗИЧЕСКИ не способны САМОСТОЯТЕЛЬНО разобраться с минами, ДАЖЕ купив себе Гем. То есть, если эти 47 героев купят себе 5 слотов + Гем, будут иметь нетворс 30к или более - они не смогут банально разобраться с 10+ зелёными минами, которые встретят у себя на пути. То есть, вдуматься - для 40% ВСЕХ героев Доты, при наличии 6-ти! слотов (1 из которых Гем), МИНЫ являются НЕПРЕОДОЛИМЫМ препятствием на пути.

 

2. А что такое мины - это разве вражеский герой или вражеский юнит? Который своей игрой ЗАСЛУЖИЛ обладать такой силой - останавливать 47 героев с 6-ю слотами из 119 на своём пути, что они не могут пройти дальше и при этом не могут разобраться самостоятельно с этим, ДАЖЕ при наличии Гема. Я уже молчу про то, что из этих 47 героев - приблизительно 23 героя это керри/коры. То есть, 23 милишных керри/кор героя в игре, нафармив себе 6 слотов, один из которых Гем, не могут САМОСТОЯТЕЛЬНО разобраться с объектом, который не является вражеским героем, иллюзией или самоном. То есть, у 23 коров/керри в игре - нет средств борьбы против мин Течиса на постоянной основе, кроме как трата целой 1 секунды Бкб.

 

3. То есть, вдуматься - я 6-ти слотовый условный Свен, Врейз Кинг, Спектра, Абаддон, Алхимик, Брюмастер, Хаос Найт, Кунка, Легионка, Магнус, Марс, Слардар, Свен, Тини, Тускар, Антимаг, Сикер, Войд, Манки Кинг, Фантомка, Рики, Сларк, Урса - я УЖЕ внёс КОЛОССАЛЬНУЮ трату на то, чтобы просто ВИДЕТЬ вражеские мины - а именно, я выделил ЦЕЛЫЙ СЛОТ ПОД ГЕМ, БУДУЧИ КЕРРИ/КОРОМ - это уже ОГРОМНАЯ роскошь и ОГРОМНАЯ плата - тратить целый слот, на месте которого мог быть предмет стоимостью 4к или более - под Гем. И сделав это - Я НЕ РЕШУ проблему с минами для себя. Я их буду видеть, но не смогу их самостоятельно ломать. То есть, вдуматься, я 6-ти слотовый керри/кор герой, я потратил целый слот ради предмета, который мне ничего не даёт как керри/кору, а именно я купил Гем - и даже после этого мне требуется помощь союзника, причём не абы какого союзника, а именно союзника дальнего боя (либо сумонера/иллюзиониста), чтобы разобраться с объектом, который не является ни вражеским героем, ни вражеской иллюзией и не вражеским сумоном, а просто это объект интерьера под названием мины, но этот объект интерьера для меня, 6-ти слотового керри с Гемом - является ФИЗИЧЕСКИ НЕПРЕОДОЛИМЫМ препятствием.

 

4. То есть, после пика вражеского Течиса - для меня эти 23 керри/кор героя - перестают существовать в игре, я не могу их больше пикнуть, никого из них, если я хочу иметь возможность САМОСТОЯТЕЛЬНО разбираться с минами. И я получается ОБЯЗАН пикать либо керри/кора дальнего боя, ЛИБО одного из 3 МИЛИШНЫХ керри в игре, которые таки способны разбираться с минами сами, без посторонней помощи - это Джагер, Гуля и Нага. Всё. То есть, в игре условно 26 милишных кор/керри героев и только лишь 3 из них физически могут самостоятельно разбираться с минами, а 23 милишных керри/кора - идут в помойку. Их нельзя пикать против Течиса. Точнее можно, но как я сказал будет ситуация - ты на этих керри стоишь с 6-ю слотами (один из которых Гем) и просто смотришь на вражеские мины, имея 30к+ нетворса, но САМОСТОЯТЕЛЬНО сделать ничего не можешь с этим - требуется ещё чья-то помощь. Разве ТАКОЕ честно? Нифига не честно, имхо.

 

5. Потому что ни один герой в игре, кроме Течиса, не создаёт проблему того, что создаваемый им объект (будь то иллюзия или суммон) - контрит 6-ти слотового вражеского керри/кора в нулину и тот ФИЗИЧЕСКИ ничего не может с этим поделать. Я уже молчу про то, что Течис настолько балансный герой, что даже убив самого Течиса, то есть, убив создателя мин - ты не решаешь проблему с минами на время смерти Течиса, так как он может взрывать свои мины даже находясь в таверне. Это вообще шок. То есть, создаваемый объект интерьера под названием мины - сильнее своего создателя и никак не зависит от жизни самого Течиса, в то время как любой другой создаваемый другим героем объект, будь то иллюзия или суммон - имеют во-первых короткий срок жизни сами по себе, а во-вторых значительно ослабевают без поддержки своего создателя, если того убили или если он не находится рядом.

 

И только Течис со своими минами такой вот привилегированный - убиваешь Течиса, но на силе и сроке жизни его мин это никак не отражается. Наоборот - мины условно становятся ещё сильнее, так как Течис не отвлекает своё внимание на контроль самого себя, а всё своё время нахождения в таверне тратит на слежение за минами и соответственно получает больше возможностей удачно их взорвать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я уже говорил, мины на скиллах это норм, но ульту нужно менять. 

vanaxet

Пользователь

Регистрация: 25.02.2018

Сообщения: 411

Рейтинг: 71

vanaxet

Регистрация: 25.02.2018

Сообщения: 411

Рейтинг: 71

SinigA сказал(а):

Кто не знает - за последнюю одну-две неделю Стрей и Версута публично высказали свою позицию о Течисе, а Травоман так же публично им ответил (чего раньше не было). Однако, как Версута, так и Стрей - не сказали главный аргумент, почему Течис ломает игру. Хотя этот аргумент на поверхности и звучит он так:

1. В Доте 2 - 119 героев, из них на в скидку 47 героев ФИЗИЧЕСКИ не способны САМОСТОЯТЕЛЬНО разобраться с минами, ДАЖЕ купив себе Гем. То есть, если эти 47 героев купят себе 5 слотов + Гем, будут иметь нетворс 30к или более - они не смогут банально разобраться с 10+ зелёными минами, которые встретят у себя на пути. То есть, вдуматься - для 40% ВСЕХ героев Доты, при наличии 6-ти! слотов (1 из которых Гем), МИНЫ являются НЕПРЕОДОЛИМЫМ препятствием на пути.

 

2. А что такое мины - это разве вражеский герой или вражеский юнит? Который своей игрой ЗАСЛУЖИЛ обладать такой силой - останавливать 47 героев с 6-ю слотами из 119 на своём пути, что они не могут пройти дальше и при этом не могут разобраться самостоятельно с этим, ДАЖЕ при наличии Гема. Я уже молчу про то, что из этих 47 героев - приблизительно 23 героя это керри/коры. То есть, 23 милишных керри/кор героя в игре, нафармив себе 6 слотов, один из которых Гем, не могут САМОСТОЯТЕЛЬНО разобраться с объектом, который не является вражеским героем, иллюзией или самоном. То есть, у 23 коров/керри в игре - нет средств борьбы против мин Течиса на постоянной основе, кроме как трата целой 1 секунды Бкб.

 

3. То есть, вдуматься - я 6-ти слотовый условный Свен, Врейз Кинг, Спектра, Абаддон, Алхимик, Брюмастер, Хаос Найт, Кунка, Легионка, Магнус, Марс, Слардар, Свен, Тини, Тускар, Антимаг, Сикер, Войд, Манки Кинг, Фантомка, Рики, Сларк, Урса - я УЖЕ внёс КОЛОССАЛЬНУЮ трату на то, чтобы просто ВИДЕТЬ вражеские мины - а именно, я выделил ЦЕЛЫЙ СЛОТ ПОД ГЕМ, БУДУЧИ КЕРРИ/КОРОМ - это уже ОГРОМНАЯ роскошь и ОГРОМНАЯ плата - тратить целый слот, на месте которого мог быть предмет стоимостью 4к или более - под Гем. И сделав это - Я НЕ РЕШУ проблему с минами для себя. Я их буду видеть, но не смогу их самостоятельно ломать. То есть, вдуматься, я 6-ти слотовый керри/кор герой, я потратил целый слот ради предмета, который мне ничего не даёт как керри/кору, а именно я купил Гем - и даже после этого мне требуется помощь союзника, причём не абы какого союзника, а именно союзника дальнего боя (либо сумонера/иллюзиониста), чтобы разобраться с объектом, который не является ни вражеским героем, ни вражеской иллюзией и не вражеским сумоном, а просто это объект интерьера под названием мины, но этот объект интерьера для меня, 6-ти слотового керри с Гемом - является ФИЗИЧЕСКИ НЕПРЕОДОЛИМЫМ препятствием.

 

4. То есть, после пика вражеского Течиса - для меня эти 23 керри/кор героя - перестают существовать в игре, я не могу их больше пикнуть, никого из них, если я хочу иметь возможность САМОСТОЯТЕЛЬНО разбираться с минами. И я получается ОБЯЗАН пикать либо керри/кора дальнего боя, ЛИБО одного из 3 МИЛИШНЫХ керри в игре, которые таки способны разбираться с минами сами, без посторонней помощи - это Джагер, Гуля и Нага. Всё. То есть, в игре условно 26 милишных кор/керри героев и только лишь 3 из них физически могут самостоятельно разбираться с минами, а 23 милишных керри/кора - идут в помойку. Их нельзя пикать против Течиса. Точнее можно, но как я сказал будет ситуация - ты на этих керри стоишь с 6-ю слотами (один из которых Гем) и просто смотришь на вражеские мины, имея 30к+ нетворса, но САМОСТОЯТЕЛЬНО сделать ничего не можешь с этим - требуется ещё чья-то помощь. Разве ТАКОЕ честно? Нифига не честно, имхо.

 

5. Потому что ни один герой в игре, кроме Течиса, не создаёт проблему того, что создаваемый им объект (будь то иллюзия или суммон) - контрит 6-ти слотового вражеского керри/кора в нулину и тот ФИЗИЧЕСКИ ничего не может с этим поделать. Я уже молчу про то, что Течис настолько балансный герой, что даже убив самого Течиса, то есть, убив создателя мин - ты не решаешь проблему с минами на время смерти Течиса, так как он может взрывать свои мины даже находясь в таверне. Это вообще шок. То есть, создаваемый объект интерьера под названием мины - сильнее своего создателя и никак не зависит от жизни самого Течиса, в то время как любой другой создаваемый другим героем объект, будь то иллюзия или суммон - имеют во-первых короткий срок жизни сами по себе, а во-вторых значительно ослабевают без поддержки своего создателя, если того убили или если он не находится рядом.

 

И только Течис со своими минами такой вот привилегированный - убиваешь Течиса, но на силе и сроке жизни его мин это никак не отражается. Наоборот - мины условно становятся ещё сильнее, так как Течис не отвлекает своё внимание на контроль самого себя, а всё своё время нахождения в таверне тратит на слежение за минами и соответственно получает больше возможностей удачно их взорвать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

AeonDisk.png

MaxSmola

Пользователь

Регистрация: 11.05.2013

Сообщения: 5522

Рейтинг: 2514

MaxSmola

Регистрация: 11.05.2013

Сообщения: 5522

Рейтинг: 2514

Yzyl сказал(а):

Некры? Просвет+манта? БКБ и сломать нафег тавер? Бесконтактно сломать все лайны молоточками? Доминатор и приручить крипа с магдеффом и пусть крипы мины переживают? Обойти мины и сломать врага? Даже топоробфом, 1 из 10 (и обычно это я) догадывался их так ломать, говорил челику с бфом его ломать.

 

Короче, варианты есть и их много. Другой вопрос что это же надо ПОДУМАТЬ. А не райткликать на врага по кд.

 

 

UPD. А вроде топору убрали ломать варды. Вроде мины тоже не ломает. Просто течку давно не видел в играх после патча.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну нафиг что-то подобное писать? Ты понимаешь что течис выбивает из концепции доты, ему можно сделать нормальные статы, и нормальные нюки, чтобы он был либо саппортом, либо кором, но не тем героем, которого мы наблюдаем сейчас. Это представь, что в игру камень-ножницы-бумага добавить 4й элемент, который нельзя законтрить или у него будет свои особенные правила, которые полностью меняют суть игры. Что мешает ему переделать мины в обычные нюки или спелы с контролем? Даже модельки менять не нужно, добавить адекватные статы и будет обычный герой, ну нравится тебе играть этой моделькой, ну играй. Я вот пока писал и придумал подобного абсурдного героя, представь себе героя, который является рандомным деревом на карте и если ты его не срубишь до N-й минуты, то вы проиграете и дота превращается в игру угадай-дерево или сруби-все-деревья-на-карте, но я хочу играть в доте, а не в какую то кастомку, и вот течис, превращает обычну игру в кастомку.

setr

Пользователь

Регистрация: 06.02.2014

Сообщения: 567

Рейтинг: 343

setr

Регистрация: 06.02.2014

Сообщения: 567

Рейтинг: 343

img

рассуждение безмозглого пса и крысы, которая всю жизнь бустит 3к ммр аккаунтыroflanLico.png

держите вкурсе ребята, их высеры очень обоснованны и рациональны

pasha2222

Пользователь

Регистрация: 14.12.2013

Сообщения: 1237

Рейтинг: 613

pasha2222

Регистрация: 14.12.2013

Сообщения: 1237

Рейтинг: 613

img
SinigA сказал(а):

Кто не знает - за последнюю одну-две неделю Стрей и Версута публично высказали свою позицию о Течисе, а Травоман так же публично им ответил (чего раньше не было). Однако, как Версута, так и Стрей - не сказали главный аргумент, почему Течис ломает игру. Хотя этот аргумент на поверхности и звучит он так:

1. В Доте 2 - 119 героев, из них на в скидку 47 героев ФИЗИЧЕСКИ не способны САМОСТОЯТЕЛЬНО разобраться с минами, ДАЖЕ купив себе Гем. То есть, если эти 47 героев купят себе 5 слотов + Гем, будут иметь нетворс 30к или более - они не смогут банально разобраться с 10+ зелёными минами, которые встретят у себя на пути. То есть, вдуматься - для 40% ВСЕХ героев Доты, при наличии 6-ти! слотов (1 из которых Гем), МИНЫ являются НЕПРЕОДОЛИМЫМ препятствием на пути.

 

2. А что такое мины - это разве вражеский герой или вражеский юнит? Который своей игрой ЗАСЛУЖИЛ обладать такой силой - останавливать 47 героев с 6-ю слотами из 119 на своём пути, что они не могут пройти дальше и при этом не могут разобраться самостоятельно с этим, ДАЖЕ при наличии Гема. Я уже молчу про то, что из этих 47 героев - приблизительно 23 героя это керри/коры. То есть, 23 милишных керри/кор героя в игре, нафармив себе 6 слотов, один из которых Гем, не могут САМОСТОЯТЕЛЬНО разобраться с объектом, который не является вражеским героем, иллюзией или самоном. То есть, у 23 коров/керри в игре - нет средств борьбы против мин Течиса на постоянной основе, кроме как трата целой 1 секунды Бкб.

 

3. То есть, вдуматься - я 6-ти слотовый условный Свен, Врейз Кинг, Спектра, Абаддон, Алхимик, Брюмастер, Хаос Найт, Кунка, Легионка, Магнус, Марс, Слардар, Свен, Тини, Тускар, Антимаг, Сикер, Войд, Манки Кинг, Фантомка, Рики, Сларк, Урса - я УЖЕ внёс КОЛОССАЛЬНУЮ трату на то, чтобы просто ВИДЕТЬ вражеские мины - а именно, я выделил ЦЕЛЫЙ СЛОТ ПОД ГЕМ, БУДУЧИ КЕРРИ/КОРОМ - это уже ОГРОМНАЯ роскошь и ОГРОМНАЯ плата - тратить целый слот, на месте которого мог быть предмет стоимостью 4к или более - под Гем. И сделав это - Я НЕ РЕШУ проблему с минами для себя. Я их буду видеть, но не смогу их самостоятельно ломать. То есть, вдуматься, я 6-ти слотовый керри/кор герой, я потратил целый слот ради предмета, который мне ничего не даёт как керри/кору, а именно я купил Гем - и даже после этого мне требуется помощь союзника, причём не абы какого союзника, а именно союзника дальнего боя (либо сумонера/иллюзиониста), чтобы разобраться с объектом, который не является ни вражеским героем, ни вражеской иллюзией и не вражеским сумоном, а просто это объект интерьера под названием мины, но этот объект интерьера для меня, 6-ти слотового керри с Гемом - является ФИЗИЧЕСКИ НЕПРЕОДОЛИМЫМ препятствием.

 

4. То есть, после пика вражеского Течиса - для меня эти 23 керри/кор героя - перестают существовать в игре, я не могу их больше пикнуть, никого из них, если я хочу иметь возможность САМОСТОЯТЕЛЬНО разбираться с минами. И я получается ОБЯЗАН пикать либо керри/кора дальнего боя, ЛИБО одного из 3 МИЛИШНЫХ керри в игре, которые таки способны разбираться с минами сами, без посторонней помощи - это Джагер, Гуля и Нага. Всё. То есть, в игре условно 26 милишных кор/керри героев и только лишь 3 из них физически могут самостоятельно разбираться с минами, а 23 милишных керри/кора - идут в помойку. Их нельзя пикать против Течиса. Точнее можно, но как я сказал будет ситуация - ты на этих керри стоишь с 6-ю слотами (один из которых Гем) и просто смотришь на вражеские мины, имея 30к+ нетворса, но САМОСТОЯТЕЛЬНО сделать ничего не можешь с этим - требуется ещё чья-то помощь. Разве ТАКОЕ честно? Нифига не честно, имхо.

 

5. Потому что ни один герой в игре, кроме Течиса, не создаёт проблему того, что создаваемый им объект (будь то иллюзия или суммон) - контрит 6-ти слотового вражеского керри/кора в нулину и тот ФИЗИЧЕСКИ ничего не может с этим поделать. Я уже молчу про то, что Течис настолько балансный герой, что даже убив самого Течиса, то есть, убив создателя мин - ты не решаешь проблему с минами на время смерти Течиса, так как он может взрывать свои мины даже находясь в таверне. Это вообще шок. То есть, создаваемый объект интерьера под названием мины - сильнее своего создателя и никак не зависит от жизни самого Течиса, в то время как любой другой создаваемый другим героем объект, будь то иллюзия или суммон - имеют во-первых короткий срок жизни сами по себе, а во-вторых значительно ослабевают без поддержки своего создателя, если того убили или если он не находится рядом.

 

И только Течис со своими минами такой вот привилегированный - убиваешь Течиса, но на силе и сроке жизни его мин это никак не отражается. Наоборот - мины условно становятся ещё сильнее, так как Течис не отвлекает своё внимание на контроль самого себя, а всё своё время нахождения в таверне тратит на слежение за минами и соответственно получает больше возможностей удачно их взорвать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

1. Тупость. Мины контрятся БКБ, АеонДиском и банальной позиционкой, поэтому про 47 героев - расскажи сыну собаки.

2. Очередная тупость. Пункт 2 не отличается от пункта 1 по аргументам или тезисам от пункта 1. Типичная стратегия малолеток (повторятся).

3. Из описанных тобой героев - половина спокойно противодействует минам за счет своих способностей. И да. Только малолетний дебил (не оскорбление, фигура речи из лексикона Д.Ю. Пучкова) рассуждает в командной игре о том, что он не может чего-то сделать самостоятельно. Дота - в первую очередь командная игра. 

4. Очередная тупость. Пункт 4 - это квинтэссенция пунктов 1 2 и 3 (точнее 1 и 3, т.к. 2-ой пункт - плагиат первого). Если ты не можешь играть в командную игру - Дота, неправильный выбор игры в целом. 

5. Глупые доводы в пользу имбовости Течиса. К слову, Течис один из пяти героев в Доте, который НИКОГДА не имел винрейта больше 50%. Допустим сейчас у Течиса винрейт 44-48%. По всем рейтингам. Вопросы? 

 

Послесловие, очередная тупость в виде продолжения налитой воды с пятого пункта.

 

 

Вывод? Автора можно назвать лишь эпитетами, которые нарушают правила данного форума.

drakoneanii

Пользователь

Регистрация: 11.02.2015

Сообщения: 189

Рейтинг: 68

drakoneanii

Регистрация: 11.02.2015

Сообщения: 189

Рейтинг: 68

челики с дцп головного мозга которые советуют купить бкб против мин и просто их "обойти" против норм течиса не играли.. х.. ты че там обойдешь

Squman

Пользователь

Регистрация: 02.09.2012

Сообщения: 2733

Рейтинг: 4603

Squman

Регистрация: 02.09.2012

Сообщения: 2733

Рейтинг: 4603

Все что нужно сделать - это что бы зелёные мины не могли убить героя ,оставляя 1 хп

 

Yetsboy

Пользователь

Регистрация: 13.10.2019

Сообщения: 986

Рейтинг: -200

Yetsboy

Регистрация: 13.10.2019

Сообщения: 986

Рейтинг: -200

У текиса 48% винрейта.

Тут реально слабоумные сидят?

 

Его апать нужно, а не нерфить...

1ncr3dible

Пользователь

Регистрация: 04.10.2015

Сообщения: 2820

Рейтинг: 1620

1ncr3dible

Регистрация: 04.10.2015

Сообщения: 2820

Рейтинг: 1620

Yetsboy сказал(а):

У текиса 48% винрейта.

Тут реально слабоумные сидят?

 

Его апать нужно, а не нерфить...

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ибо его пикают как пуджа, ну вместо похукать, повзрываю, в итоге обсирается как и с хуками roflanPominki.png

 

Против нормально течиса игра превращается в треш

 

Странно, что ты не упомянул ублюдские синие мины, я не помню насколько они рутят, но когда я в них стою жопа начинает припекать

voykazevoyka

Пользователь

Регистрация: 08.11.2014

Сообщения: 3272

Рейтинг: 674

voykazevoyka

Регистрация: 08.11.2014

Сообщения: 3272

Рейтинг: 674

SinigA сказал(а):

Кто не знает - за последнюю одну-две неделю Стрей и Версута публично высказали свою позицию о Течисе, а Травоман так же публично им ответил (чего раньше не было). Однако, как Версута, так и Стрей - не сказали главный аргумент, почему Течис ломает игру. Хотя этот аргумент на поверхности и звучит он так:

1. В Доте 2 - 119 героев, из них на в скидку 47 героев ФИЗИЧЕСКИ не способны САМОСТОЯТЕЛЬНО разобраться с минами, ДАЖЕ купив себе Гем. То есть, если эти 47 героев купят себе 5 слотов + Гем, будут иметь нетворс 30к или более - они не смогут банально разобраться с 10+ зелёными минами, которые встретят у себя на пути. То есть, вдуматься - для 40% ВСЕХ героев Доты, при наличии 6-ти! слотов (1 из которых Гем), МИНЫ являются НЕПРЕОДОЛИМЫМ препятствием на пути.

 

2. А что такое мины - это разве вражеский герой или вражеский юнит? Который своей игрой ЗАСЛУЖИЛ обладать такой силой - останавливать 47 героев с 6-ю слотами из 119 на своём пути, что они не могут пройти дальше и при этом не могут разобраться самостоятельно с этим, ДАЖЕ при наличии Гема. Я уже молчу про то, что из этих 47 героев - приблизительно 23 героя это керри/коры. То есть, 23 милишных керри/кор героя в игре, нафармив себе 6 слотов, один из которых Гем, не могут САМОСТОЯТЕЛЬНО разобраться с объектом, который не является вражеским героем, иллюзией или самоном. То есть, у 23 коров/керри в игре - нет средств борьбы против мин Течиса на постоянной основе, кроме как трата целой 1 секунды Бкб.

 

3. То есть, вдуматься - я 6-ти слотовый условный Свен, Врейз Кинг, Спектра, Абаддон, Алхимик, Брюмастер, Хаос Найт, Кунка, Легионка, Магнус, Марс, Слардар, Свен, Тини, Тускар, Антимаг, Сикер, Войд, Манки Кинг, Фантомка, Рики, Сларк, Урса - я УЖЕ внёс КОЛОССАЛЬНУЮ трату на то, чтобы просто ВИДЕТЬ вражеские мины - а именно, я выделил ЦЕЛЫЙ СЛОТ ПОД ГЕМ, БУДУЧИ КЕРРИ/КОРОМ - это уже ОГРОМНАЯ роскошь и ОГРОМНАЯ плата - тратить целый слот, на месте которого мог быть предмет стоимостью 4к или более - под Гем. И сделав это - Я НЕ РЕШУ проблему с минами для себя. Я их буду видеть, но не смогу их самостоятельно ломать. То есть, вдуматься, я 6-ти слотовый керри/кор герой, я потратил целый слот ради предмета, который мне ничего не даёт как керри/кору, а именно я купил Гем - и даже после этого мне требуется помощь союзника, причём не абы какого союзника, а именно союзника дальнего боя (либо сумонера/иллюзиониста), чтобы разобраться с объектом, который не является ни вражеским героем, ни вражеской иллюзией и не вражеским сумоном, а просто это объект интерьера под названием мины, но этот объект интерьера для меня, 6-ти слотового керри с Гемом - является ФИЗИЧЕСКИ НЕПРЕОДОЛИМЫМ препятствием.

 

4. То есть, после пика вражеского Течиса - для меня эти 23 керри/кор героя - перестают существовать в игре, я не могу их больше пикнуть, никого из них, если я хочу иметь возможность САМОСТОЯТЕЛЬНО разбираться с минами. И я получается ОБЯЗАН пикать либо керри/кора дальнего боя, ЛИБО одного из 3 МИЛИШНЫХ керри в игре, которые таки способны разбираться с минами сами, без посторонней помощи - это Джагер, Гуля и Нага. Всё. То есть, в игре условно 26 милишных кор/керри героев и только лишь 3 из них физически могут самостоятельно разбираться с минами, а 23 милишных керри/кора - идут в помойку. Их нельзя пикать против Течиса. Точнее можно, но как я сказал будет ситуация - ты на этих керри стоишь с 6-ю слотами (один из которых Гем) и просто смотришь на вражеские мины, имея 30к+ нетворса, но САМОСТОЯТЕЛЬНО сделать ничего не можешь с этим - требуется ещё чья-то помощь. Разве ТАКОЕ честно? Нифига не честно, имхо.

 

5. Потому что ни один герой в игре, кроме Течиса, не создаёт проблему того, что создаваемый им объект (будь то иллюзия или суммон) - контрит 6-ти слотового вражеского керри/кора в нулину и тот ФИЗИЧЕСКИ ничего не может с этим поделать. Я уже молчу про то, что Течис настолько балансный герой, что даже убив самого Течиса, то есть, убив создателя мин - ты не решаешь проблему с минами на время смерти Течиса, так как он может взрывать свои мины даже находясь в таверне. Это вообще шок. То есть, создаваемый объект интерьера под названием мины - сильнее своего создателя и никак не зависит от жизни самого Течиса, в то время как любой другой создаваемый другим героем объект, будь то иллюзия или суммон - имеют во-первых короткий срок жизни сами по себе, а во-вторых значительно ослабевают без поддержки своего создателя, если того убили или если он не находится рядом.

 

И только Течис со своими минами такой вот привилегированный - убиваешь Течиса, но на силе и сроке жизни его мин это никак не отражается. Наоборот - мины условно становятся ещё сильнее, так как Течис не отвлекает своё внимание на контроль самого себя, а всё своё время нахождения в таверне тратит на слежение за минами и соответственно получает больше возможностей удачно их взорвать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

отлетает, есть некра, варды, гем, бкб, блинк даггер, форсстаф, манта, итемы из лесных крипов, скиллы

единственное, что можно пофиксить - это чтобы обычные мины не собирались в 1 точку, когда минер берет талант на мс мин

и да - дота командная игра

Yetsboy

Пользователь

Регистрация: 13.10.2019

Сообщения: 986

Рейтинг: -200

Yetsboy

Регистрация: 13.10.2019

Сообщения: 986

Рейтинг: -200

1ncr3dible сказал(а):

Ибо его пикают как пуджа, ну вместо похукать, повзрываю, в итоге обсирается как и с хуками roflanPominki.png

 

Против нормально течиса игра превращается в треш

 

Странно, что ты не упомянул ублюдские синие мины, я не помню насколько они рутят, но когда я в них стою жопа начинает припекать

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

НЕ переживай ты так, это прост игра. Я в доту с 2004 года играю. Играл на течке когда траваман у мамы титю сосал ))

1ncr3dible

Пользователь

Регистрация: 04.10.2015

Сообщения: 2820

Рейтинг: 1620

1ncr3dible

Регистрация: 04.10.2015

Сообщения: 2820

Рейтинг: 1620

Yetsboy сказал(а):

 

НЕ переживай ты так, это прост игра. Я в доту с 2004 года играю. Играл на течке когда траваман у мамы титю сосал ))

Нажмите, чтобы раскрыть...

Чо мне переживать, тем более течис попадается очень редко, когда попадается просто ливаю до крипов 

Yetsboy

Пользователь

Регистрация: 13.10.2019

Сообщения: 986

Рейтинг: -200

Yetsboy

Регистрация: 13.10.2019

Сообщения: 986

Рейтинг: -200

1ncr3dible сказал(а):

Чо мне переживать, тем более течис попадается очень редко, когда попадается просто ливаю до крипов 

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

Тем более. Что тут школотроны бузу подняли. Идите бузову смотреть, хорошая женщина всего сама добилась ))

Zipfrag

Пользователь

Регистрация: 28.06.2017

Сообщения: 1211

Рейтинг: 152

Zipfrag

Регистрация: 28.06.2017

Сообщения: 1211

Рейтинг: 152

Те керри которых ты перечислил даже в случае счета 0:100, нафармят к 50 минуте жир и им будет покс на твои мины.

Спектра или вк нажмут обратку и обойдут твои ущербные мины и станут ломать трон.

Золотое правило доты пикнул течку = репорт.

Я даже когда вижу после игры с течкой какого небудь рака/дауна всеравно не кидаю ему репорт, потому что в плане репортов у минера всегда приоритет.

LiL PEEP

Пользователь

Регистрация: 06.12.2018

Сообщения: 22695

Рейтинг: 28016

LiL PEEP

Регистрация: 06.12.2018

Сообщения: 22695

Рейтинг: 28016

Zipfrag сказал(а):

Спектра или вк нажмут обратку и обойдут твои ущербные мины и станут ломать трон.

Нажмите, чтобы раскрыть...

так и запишем

JellonEXT

Пользователь

Регистрация: 08.02.2019

Сообщения: 120

Рейтинг: 7

JellonEXT

Регистрация: 08.02.2019

Сообщения: 120

Рейтинг: 7

img

Рассказываю, 4650 голды - покупаешь Necronomicon.png и ломаешь мины - все.

Yzyl

Пользователь

Регистрация: 24.10.2017

Сообщения: 4232

Рейтинг: 1067

Yzyl

Регистрация: 24.10.2017

Сообщения: 4232

Рейтинг: 1067

MaxSmola сказал(а):

ну нафиг что-то подобное писать? Ты понимаешь что течис выбивает из концепции доты, ему можно сделать нормальные статы, и нормальные нюки, чтобы он был либо саппортом, либо кором, но не тем героем, которого мы наблюдаем сейчас. Это представь, что в игру камень-ножницы-бумага добавить 4й элемент, который нельзя законтрить или у него будет свои особенные правила, которые полностью меняют суть игры. Что мешает ему переделать мины в обычные нюки или спелы с контролем? Даже модельки менять не нужно, добавить адекватные статы и будет обычный герой, ну нравится тебе играть этой моделькой, ну играй. Я вот пока писал и придумал подобного абсурдного героя, представь себе героя, который является рандомным деревом на карте и если ты его не срубишь до N-й минуты, то вы проиграете и дота превращается в игру угадай-дерево или сруби-все-деревья-на-карте, но я хочу играть в доте, а не в какую то кастомку, и вот течис, превращает обычну игру в кастомку.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты думаешь подобное не писали ещё в первой доте? Сколько лет доте, такие как ты всё время ноют что минёр выбивается из концепции доты (кстати, какой? где эту самую концепцию найти?). У героя есть 3 основных скилла, 2 дополнительных (табличка+детонейт) + ультимейт. И 2 ветки по 4 таланта. Такой же герой, как и все остальные. Не больше - не меньше.

Да, кто не хочет думать, тем тяжело против течки играть. ВНЕЗАПНО, это герой макро игры. Всегда был. Но при этом абсолютно не сложный в плане противостояния. Течку не берут на ластпик, следовательно всегда можно взять героев, которым будет чхать на мины (помню как ругался в одной из каток течка за меня, когда гуля под своим бкб на 25 лвле просто кушал наши тавера и отходил под прикрытием команды. А минки то стоят. Там на 3 ваншота этого гули хватало).

А то что каким то героям своим скиллсетом никак не законтрить течку... Ну, в доте много подобного. Спектра например на лайне вообще никому угрозу не несёт, хотя бы просто не слить лайн в салат. Иллюзионистов многие даже с предметами не пробивают. Саппорты в панике будет убегать от зоопарка чена хоть имея 6 слотов. Про всяких бруд и мипо вообще молчу. Хускар и вайпер так же насилуют половину героев в доте без шансов.

При всё этом ты забываешь важную вещь. Без кучи закладок - течка особо в замесе не дамажит. Ремоут + суицид конечно в ранних файтах ещё дают хороший бурст, но ближе к 30 минуте урона не так чтобы много. Сломал мины - течка скрипит зубами из всех 3 челюстей, пока ему ломают базу.

Меня например калит играть против антимага. Так как я чаще играю на 3-4 позициях, я не могу его законтрить. Чаще всего он выбирает мой контрпик. Сколько героев в доте могут ловить антимага? 5 героев? Или даже 6?

Hell Machine

Пользователь

Регистрация: 07.06.2014

Сообщения: 1682

Рейтинг: 746

Hell Machine

Регистрация: 07.06.2014

Сообщения: 1682

Рейтинг: 746

Течис имеет вр 48% и кда2 средний за месяц.

Это показатель героя ниже среднего.

Да,герой противный(даже во времена когда я играл.

Ваши гениальные аргументы разбиваются винрейтом и кда(плохим).

На этом тему можно закрывать,а экспертам в области экспертиз смотреть статистику.

 

 

Yorkeezy

Пользователь

Регистрация: 27.10.2014

Сообщения: 2820

Рейтинг: 1065

Yorkeezy

Регистрация: 27.10.2014

Сообщения: 2820

Рейтинг: 1065

img

Играя на WK я сру жидким калом на эти мины, ты видимо наиграв 1200 игр на нём, но так и не вылез из 3000 рейтинга этого не понял.

4boy Carl

Пользователь

Регистрация: 02.09.2019

Сообщения: 478

Рейтинг: 122

4boy Carl

Регистрация: 02.09.2019

Сообщения: 478

Рейтинг: 122

img

Насчет 5го пункта согласен, почему герой может взрывать мины, когда течис в таверне? это я считаю бредом. Насчет топорика должны ввести фичу опять, что можно им ломать мины, конечно с ренджа большего чем радиус взрыва мины.

Воид

Пользователь

Регистрация: 17.09.2013

Сообщения: 19052

Рейтинг: 10795

Воид

Регистрация: 17.09.2013

Сообщения: 19052

Рейтинг: 10795

What Happened? сказал(а):

в лобби прост затестил. В каком то из последних апдейтов убрали эту опцию, наверное когда запретили ломать варды топориком

Нажмите, чтобы раскрыть...
Graph_Asi сказал(а):

бкб при 6 слотах длится и так 5 секунд зачастую. Можно топориком ломать. Я так понял, что у тебя в играх по кд 5 ближников? Течис пикается на 1-2 пик, никто не мешает взять хорошего дальника.

Нажмите, чтобы раскрыть...
Child Emperor сказал(а):

Топорик ломает мины, бф ломает мины, бкб ломает мины, обойди мины, блинканись за мины  и любой твой аргумент перековывается тем что это не игра 1х1 свен (любой мили Кери) вс течиса а 5х5

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

это убрали в 2016. Вы в доту вообще не играете по видимому.

MaxSmola

Пользователь

Регистрация: 11.05.2013

Сообщения: 5522

Рейтинг: 2514

MaxSmola

Регистрация: 11.05.2013

Сообщения: 5522

Рейтинг: 2514

Yzyl сказал(а):

Ты думаешь подобное не писали ещё в первой доте?

Нажмите, чтобы раскрыть...

С чего ты взял что я так думаю, очевидно что в этом мире не я один понимаю всю мерзось течиса и очевидно, что кто-то уже подобное ни раз отписывал.

Yzyl сказал(а):

Меня например калит играть против антимага. Так как я чаще играю на 3-4 позициях, я не могу его законтрить. Чаще всего он выбирает мой контрпик. Сколько героев в доте могут ловить антимага? 5 героев? Или даже 6?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вот тут ты не совсем прав, во первых антимаг не один герой с экскейпом, во вторых ловить его может любой герой, который купит предметы на контроль. И да, все же антимаг чутка выбивается(потому что иногда вынужден избегать драк, оставляя свою команду 4 вс 5), но абсолютно не на столько, как течис

Yzyl сказал(а):

минёр выбивается из концепции доты (кстати, какой? где эту самую концепцию найти?)

Нажмите, чтобы раскрыть...

ее не надо искать, достаточно сыграть пару игр и ты ее легко увидишь (лайниг, сражения за точки интереса, побеждает тот кто ломает центральное здание врага). Все герои доты должны приходить в замес и драться, в этом суть игры, кроме течиса. Нет героев, которые занимались бы по игре чем-то другим (раскладывали мины, сажали деревья, ловили рыбу, лепили снеговиков), КРОМЕ ТЕЧИСА, потому что дота это игра не о сапере, не о садоводе, рыбалке или зимних забавах, дота игра о драках, где нужно прожать способности правильно или предметы, а в сапера можно играть на экране 480:320 с фпс 12 и дикими фризами, потому что течис вообще не о замесах, вся суть игры сводится сможешь ты угадать где мины или нет. Я еще раз повторяюсь, чтобы герой вписался в доту он должен драться, а значит мины должны ставится в замесе, сделайте ему гранаты: шумовые, световые, шрапнелные, пусть будет гренадером, суицид в принципе +- норм способность, ну или либо уже превращать доту в симуляцию минера + сапера, в лавку добавить миноискатели и погнали развлекаться, но не кажется, что проще сделать отдельную кастомку и те кому нравится играть в это пусть сидят там, а не портить игру из-за 0,01% от комьюнити?

Yzyl

Пользователь

Регистрация: 24.10.2017

Сообщения: 4232

Рейтинг: 1067

Yzyl

Регистрация: 24.10.2017

Сообщения: 4232

Рейтинг: 1067

MaxSmola сказал(а):

С чего ты взял что я так думаю, очевидно что в этом мире не я один понимаю всю мерзось течиса и очевидно, что кто-то уже подобное ни раз отписывал.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Потому что твои мысли субъективны. Я не считаю течиса "мерзким" героем. Бруда/мипо/ликан на ласт пик куда хуже. И это тоже субъективно. Почему твои мысли истина, а мои нет? Или наоборот?

MaxSmola сказал(а):

Вот тут ты не совсем прав, во первых антимаг не один герой с экскейпом, во вторых ловить его может любой герой, который купит предметы на контроль. И да, все же антимаг чутка выбивается(потому что иногда вынужден избегать драк, оставляя свою команду 4 вс 5), но абсолютно не на столько, как течис

Нажмите, чтобы раскрыть...

Т.е. некры/манту/молоточек для пуша купить - это зашквар, а вот собрать контроль чтобы ловить антимага - не зашквар. Ты там в порядке, ничем не заболел? Мышей летучих откушал?

MaxSmola сказал(а):

ее не надо искать, достаточно сыграть пару игр и ты ее легко увидишь (лайниг, сражения за точки интереса, побеждает тот кто ломает центральное здание врага). Все герои доты должны приходить в замес и драться, в этом суть игры, кроме течиса. Нет героев, которые занимались бы по игре чем-то другим (раскладывали мины, сажали деревья, ловили рыбу, лепили снеговиков), КРОМЕ ТЕЧИСА, потому что дота это игра не о сапере, не о садоводе, рыбалке или зимних забавах, дота игра о драках, где нужно прожать способности правильно или предметы, а в сапера можно играть на экране 480:320 с фпс 12 и дикими фризами, потому что течис вообще не о замесах, вся суть игры сводится сможешь ты угадать где мины или нет. Я еще раз повторяюсь, чтобы герой вписался в доту он должен драться, а значит мины должны ставится в замесе, сделайте ему гранаты: шумовые, световые, шрапнелные, пусть будет гренадером, суицид в принципе +- норм способность, ну или либо уже превращать доту в симуляцию минера + сапера, в лавку добавить миноискатели и погнали развлекаться, но не кажется, что проще сделать отдельную кастомку и те кому нравится играть в это пусть сидят там, а не портить игру из-за 0,01% от комьюнити?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Течка может играть на лайне? После всех реворков сейчас - как 4ка разрушает только пить дать через бласт. Ломать домики? Сюрприз, течка может ломать домики минами. Сражаться за рошпит/аванпосты/вышки? Да ради зевса. Нормальные течки там всегда готовы драться.

Ликаны сейчас не приход в замес и не дерутся. Они кушают домики. Фурионы кушают домики и в файтах помогают лишь ультом. Тинкеры вообще от замеса на 1к++ ренджи стоят и пуляют ракетики сближаясь только к одиночной цели для пермахекса. Вардены и друиды с аганимом вообще сами не дерутся, а пускают клона/медведя. Сирена сплитпушит все 3 линии и чхать хотела на все файты. Зевс вообще козлина, жахает ультой и нимбусом даже не приходя в файт.

 

Игра о драках - это про хотс. Там драки на драке и драками погоняют. А, там же есть ещё Абатур и ЧоГалл. Один вообще всю игру проводит счиатй за счёт других игроков, а другой чисто жмёт кнопочки атаки а всем остальным управляет Чо. Какой кошмар.

Дота - игра про слом вражеского трона. Какими путями это будет сделано - выбор игроков. Именно этим всегда была ценна дота. Кто то играет в агрессивную игру с давлением и непрерывными файтами (хускар, к пример) кто то играет через мидлгейм с корами в 2-3 слота (мортра) Кто то тянет игру в лейт.

Течка - игрок защиты и макро игры. Не вижу какой то проблемы покупать какие либо предметы которые будут контрить именно его. Не нравится? Это только твоё личное мнение. Вот и всё.

FROZENRB

Пользователь

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 1501

Рейтинг: 380

FROZENRB

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 1501

Рейтинг: 380

img
Chaiok сказал(а):

просто чтоб минер не мог взрывать мины в тайверне

а то герой какбы мертв

но какбы и нет

 

ам как раз вначале может подорваться на минах

у него хп мало

и рут для ама при наличии союзников минера может быть гробом

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

вначале понятное дело, но течис любит затягивать, а в лейте у ама 75% резиста против зелёных мин, при наличии тараски какой то, тебе надо поймать его на 25 мин+ чтобы убить)))) примерно.