Supreme Commander [THREAD] - обсуждение, вопросы, мини - гайды.

avatar Удалено 795772

8768

64

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

_LpGj8fOlmw.jpg

 

Приветствую вас, форумчане. Хочу вам представить старую, давно забытую многими игру Supreme Commander Forged Alliance. Это RTS, вышедшая в 2007 году, духовный наследник игры Total Annihilation. Эта игра дает вам возможность сыграть во истину масштабную стратегию в реальном времени. Большие карты, куча юнитов от т1 до т4 технологий, куча тактик и вариаций геймлея. В каждой битве вам предстоит развивать свою экономику и военную мощь, чтобы победить врага. В игре есть проработанная физика частиц, у каждого снаряда есть баллистика и физическая модель и поэтому возможны ситуации, когда ты можешь спасти юнита за горкой от вражеской атаки или когда ядерная ракета может попасть в случайно летящий самолет. И самая главная фишка игры Реклейм!!! Реклейм это убитые юниты и здания, т.е. трупы, которые разбросаны по карте и их можно переработать в ресурсы. Т.е. если вы нападаете на врага, то нужно 10 раз подумать стоит ли, ведь если атака не пройдет, то вы просто завезете противнику ресурсы в виде убитых юнитов.

 

Компания, что разработала игру давно закрыта и её поддержка закончилась и присутствует немногочисленный мультиплеер в steam версии. НО! Игроки энтузиасты взяли дело в свои руки и решили оживить игру и создали платформу Forged Alliance Forever (FAF) - отдельный лаунчер, с чатом, браузером модов, браузером карт, реплеями. Игроки начали сами выпускать патчи баланса и игра жива до сих пор. Присутствует рейтинговые игры как командный, так и 1 на 1, рейтинговые таблицы, проводятся турниры.

 

Установка

Чтобы начать играть, вам нужно:

  1. Купить игру игру в steam.

  2. Зарегистрироваться на сайте FAF , скачать оттуда лаунчер и привязать аккаунт steam.

  3. Установить лаунчер и игру через steam.

  4. Авторизоваться в лаунчере и указать путь к игре.

  5. Создать или запустить рандомный матч, чтобы лаунчер пропатчил игру (карты, патчи, моды, которые включены скачиваются автоматически).

  6. Играть.

 

 

От себя могу посоветовать скачать UI моды (вспомогательные моды):

 

 
  • Additional Camera Stuff  -(Более тонкая настройка камеры в игре. Позволяет видеть дальность действия юнита в точках маршрута)
  • Advanced Strategic Icons - (Изменяет иконки стратегически важных объектов на более наглядные) устанавливаются отдельно не через лаунчер (маленькие выбирайте).
  • Advanced Reclaim Info - ( Добавляет более подробную информацию о реклэйме).
  • Advanced target priorities - (Устанавливает приоритеты целей).
  • Common Mod Tools - ( Решает проблему несовместимости некоторых модификаций).
  • EcoManager -  (Один из экомодов, позволяющих более тонко настраивать экономику).
  • Reveal positions - (Показывает позиции оппонентов).
  • Selection cost UI - (Показывает стоимость выделенных юнитов).
  • Spread Move - (Позволяет разделить группу юнитов поровну для следования в каждую точку маршрута).
  • Supreme Score Board - ( Улучшает панель в правом верхнем углу экрана, делает её более наглядной, добавляет Удобные инструменты по передаче ресурсов союзникам).
  • NoShake - (Отключение тряски камеры, например от стрельбы тяжелой артиллерии).
  • Rhclaim - (Ещё более подробная информация о реклейме).
 

 

 

Полезные вещи, которые нужно знать новичку

Популярный русскоязычный ютубер и стример по этой игре Lenkin , на его канале вы найдете гайды для новичков.

Дискорд сервер русскоговорящих игроков (в лс, правила данного форума не дают мне запостить ссылку на дискорд сервер. Так же эта ссылка есть в русском чате FAF).

 

В Лаунчере FAF есть хранилище модов, карт, реплеев игроков и твоих. Их свободно можно загружать самому. Реплеи загружаются автоматически после каждой игры.

 

A_cPd7zyOoc.jpg

 

Есть база всех юнитов игры, их характеристики и особенности.

 

B5VGbggq1Ao.jpg

 

Пользовательские игры, стандартные (Глобальный рейтинг):

 

Ek7n5OV7b7Q.jpg

 

Ладдер, игра 1 на 1 (Отдельный рейтинг):

 

po145l4clW0.jpg

 

Для любителей синглплеера или кооперативного прохождения через FAF можно запускать синглплеерные миссии (сюжетные кампании) для одиночного или кооперативного прохождения, есть рейтинговая таблица по этим миссиям (типа кто быстрее прошёл). Есть пользовательсткие кампании. Кампанию можно проходить с модами, которые установлены через FAF:

 

Ya_tUsYqR_A.jpg

 

В FAF используются 2 основных правила. Первое игрок проигрывает после убийства его главного юнита - БМК/Командующий/Ком, обычно говорят Ком. Второе, после убийства Кома игрока, все его здания и юниты уничтожаются, а не передаются союзникам. Конечно, в конкретной игре можно установить другие правила, но эти самые основные. Как выглядит Ком фракции Кибран:

 

fMrfZNxBRbk.jpg

 

 

В игре реализована P2P система и если один игрок в игре будет лагать, то лагать будут все, так что при собирании лобби смотрите, какое значение процессора у каждого игрока. (в лобби показывает пинг игроков и показатель CPU, в лобби можно запустить мини бенчмарк, чтобы получить численный показатель рейтинга CPU, если он высокий у игрока, то ближе к лейту игры, он начнет тормозить игру), пинг тоже смотрите. В игре можно нажат кнопку F11 и увидеть качество соединения с отдельным игроком.

 

KERFfc2cgMo.jpg  Jiq7SvqUetw.jpg

 

В FAF очень популярна карта Astro Crater. На ней в основном играют новички. И я скажу вам - это ошибка. На это карте очень урезанный геймлей и вы не научитесь на ней играть. Как выглядит Crater:

 

JYew1VELExc.jpg

 

 

Сокращения и слэнг игры.
  • Ком/Com - твой главный юнит, командующий.
  • Лэнд/Land - наземные юниты.
  • Аир/Air - воздушные юниты. Следовательно Аирщик - игрок, который строит чисто воздушные юниты в команде.
  • Флот/Naval - морские юниты.
  • Т1/Т2/Т3/Т4 - техноогии юнитов, где Т4 эксперементальные.
  • Эксп/Эксперементалка/EXP/Experimentral - то же Т4, эксперементальные юниты.
  • Снайп/Snipe - целенаправленное убийство Кома оппонента, т.е. убийство игрока.
  • Флак/Flack - Т1,Т2,Т3 наземные противовоздушные юниты.
  • Мехи/MEX - экстракторы материи (Первый ресурс).
  • Гены/gens/Pgen - генераторы энергии (Второй ресурс).
  • Реклейм/Reclaim - камни/деревья/трупы юнитов/другие элементы окружение - которые разбросаны по карте и можно переработать в ресурсы.
  • Скаут/Разведка/Scout - разведка врага специальными юнитами дла разведки или обычными юнитами.
  • Нюка/Ядерка/Nuke - т3 или т4(серафимское) строение, проще говоря ядерная шахта с ядерной баллестической ракетой.
  • Арта/Arty - обычно обозначается т3 или т4 станцинарная артиллерия, которая стреляет за пол карты. Но и обычная передвижная так же обозначается.
  • Бомбер/Bomb - т1 или т2 бомбардировщики.
  • Страт/Т3 бомбер/Бобер/Strat - Т3 бомбардировщик.
  • Телемазер/Telemaser - дорогая стратегия. Улучшения на телепорт и лазер Кибрансокого Кома для телепортирования и убийства вражеского командира или ключевых зданий.
  • Эко/Eco - слово, которое связано с экономикой игры. Например, апгрейд эко - прокачиваение и наращивание экономики.
  • ТМЛ/TML - Т2 здание, которое выпускает ракеты.
  • TMD/ПРОшка - защита от TML.
  • SMD/СМД - защита от Нюки (ядерной ракеты).
  • Gun/Ган - улучшение на орудие у Кома.
  • Sacu/Сакушки/Студенты - вспомогательные мини командиры, обычно с апгрейдом на RAS (ресурсы). Строятся в квантовых вратах.
  • Gate/Гейт - квантовые врата.
  • Дроп/Drop - высадка юнитов с помощью воздушных транспортных средств.
  • Инж/Инженер/Eng - инженеры.
  • Спам/spam - огромное количетсво однотипных юнитов, в основном относится к наземных Т1 танкам.
  • Aссист/assist - помощь инженерами в строительстве.
  • РАС/Расик/RAS - улучшение у командиров на дополнительные ресурсы.
 

 

 

Кратко о технологиях

В игре 4 уровня развития. Т1, Т2, Т3, Т4, где Т1-Т3 это стандартные технологии, а Т4 эксперементальные. Например, приведу пример войск фракции Кибран.

 

Наземные Т1:

 

DNS0loRxcgw.jpg

 

Наемные Т2:

 

TUICRwTeAww.jpg

 

Наземные Т3:

 

FyDqwxVq2jA.jpg

 

Воздушные Т1:

 

f4SO6wcY_E4.jpg

 

Воздушные Т2:

 

WwR0JvoE__s.jpg

 

Водушные Т3:

 

wFodYuOMA_M.jpg

 

Морские Т1:

 

b5F06D2q0W0.jpg

 

Морские Т2:

 

B8zkRtnARUY.jpg

 

Морские Т3:

 

SNMSrimajuY.jpg

 

Т4 Эксперементальные. Строятся как есть, не в заводе. Рядом для наглядности стоит Командир:

 

M9i6iY0ahU8.jpg

 

Так же у командиров есть свои улучшения на спину, правую и левую руки. Эти улучшения различны для кадых рас. Но есть общие, это пушка, улучшение технологии строительства до до Т2 и Т3 (Т4 доступно сразу, как открыли Т3), телепорт, RAS (генератор ресурсов).

m4wM7Ra8QhQ.jpg  qYMcMqdHasA.jpgA9dbHf6Fsv0.jpg

 

Есть ещё студенты у них свои улучшения и строятся они в квантовых вратах (обычно строят студентов с RAS или боевых):

ppLp6aDB7N8.jpg

 

 

Показ масштаба игры

Вы начинаете матч с высадки на карту своего командира. Командир может строить базовые здания Т1 технологий.

 

u-bFBKaBWKA.jpg

 

Строительство первого завода, инженеров, мехов и генераторов.

 

ObvUd6NdXew.jpg

 

Строите свои первые войска.

 

bGOEEw8V-NA.jpg

 

Улучшаете заводы, экономику и строите юниты более высоких технологий.

 

5pPZfN5oeIU.jpg

 

Как выглядит база сверху (все эти точки, квадратики и т.п. - юниты).

 

qxayezYDwuo.jpg

 

А теперь представте, что этих юнитов на одной карте сотни или даже тысячи (вид сверху, статегический вид).

 

yGVlxZe1pyk.jpg  swRKY6mr4-w.jpg

 

Советы новичкам по базовым механикам
  1. Начинайте игру всегда со строительства завода, желательно наземного. С этого завода вы будете в основном строить Т1 инженеров, которые тоже могут попогать с строительстве.

  2. Смотрите реплеи и больше практикуйтесь.

  3. Старайтесь следить за балансом материи и энергии. Материи лишней не бывает, зато генераторов энергии можно наклепать ненужных (потеря материи на строительство генераторы).

  4. Никогда не уходите в минус по энергии, т.к. экстракторы материи (которые ставятся на специальные места) не работают без энергии и в следствии чего вы просядете по массе.

  5. Не забывайте улучшать мехи и обстраивать их хранилищами. Мех обстроенный хранилищами, вырабатывает на 50% больше материи. Не обстраивайте Т1 мех хранилищами, только т2 и т3 мехи. Не улучшайте Т2 мех в Т3, без обстроенных хранилищ, они дают скидку на улучшение.

  6. Стройте основные заводы вплотную к мехам и генераторы тоже вплотную к заводам. В Супримке есть механика коннекта добывающих зданий и заводов. Если к заводу приконекчен мех, то в заводе будет скидка на строительство юнитов по материи. Если приконекчен генератор энергии, то скидка по энергии. Старайтесь генераторы энергии конектить к заводам воздушных юнитов, т.к. они самые дорогие по энергии.

  7. Если вы играли до этого в RTS (StarCraft, WarCraft и т.д.) и привыкли, что юниты стоят определенную цену, то вам придётся отвыкнуть от этого. В супримке, тоже есть фиксированная цена на юниты, НО эта цена показывает базовое значение цены на строительство. В супримке если у тебя даже нет ресурсов, можно строить всё в минус, просто строительство очень сильно замедлится.

  8. Чтобы юниты/здания строились быстрее, то можно назначить дополнительных инженеров на помощь. Кустарный пример. какой-то юнит строится в заводе 15 секунд, а если назначить инженеров 20 на помощь этому заводу, то этот юнит будет строиться уже 1-3 секунды, но надо учитывать, что и ресурсов будет уходить больше.

  9. Не забывайте про экспансию территории, занимайте мехи по карте, воюйте за реклейм, отбирайте куски карты себе.

  10. Никогда не забывайте про разведку врага, можете прошляпить ТМЛ, экмперементалку, нюку, телемазер, готовящийся на вас снайп.

  11. Всегда защищайте своего командира от снайпа, особенно с воздуха. Если вы не строите воздушные юниты, вы можете строить наземные станционарные или мобильные ПВО.

  12. Конечно, командира надо защищать, но в самом начале это основная ваша боевая единица. У командира тоже есть улучшения. Улучшения пушки, улучшения строительства, щиты, телепорт и другое.

  13. Не забывайте строить боевые юниты, при  этом улучшая только экономику. Так же не стоит забывать про экономику и сосредотачиваться только на войсках.

  14. Всегда, абсолютно всегда реклеймите всё, что есть на карте. На вас напали, вы отбили атаку? Хорошо, а теперь соберите трупы врага инженерами.

  15. Если у вас уничтожили здание и оно вам нужно, то можете построить его на трупе старого, это сохранит вам до 80% ресурсов и времени на строительство.

  16. Стройте разнообразные войска, не надо всегда спамить только одни танки. Стройте мобильные щиты, арту, генераторы стелса, ракетницы, мобильные ПВО (флаки) и т.п.

  17. Не забывайте строить аккамуляторы энергии, чтобы был её больший запас и открыть способность Overcharge на командире.

  18. Если зжать Shift, то тебе игра покажет все приказы, какие ты отдал юнитам. Эти приказы можно передвигать с зажатым Shift.

  19. Настройте горячие клавиши под себя.

  20. Не стройте взрывоопасные застройки. Генарторы, аккамуляторы, фабрикаторы материи взрываются при смерти и задевают соседние постройки. Если у вас взрывоопасная застройка, то уничтожение одного аккамулятора может вызвать цепную и реакцию и подорвать половину базы, да и командира убить, если он был в центе застройки.

  21. Смерть эксперементалок наносит урон в небольшой области, где она умерла.

 

 

 

Реклейм

Реклейм - это окружение карты (камни, деревья, кусты и т.п.) и трупы юнитов, которые с помощью инженеров можно переработать в ресурсы. Всегда собирайте реклейм, это будет задел вашей будущей экономики. Иногда за этот реклейм придется воевать.

 

 

Если в игре зажать Shift + Ctrl, то вы увидете весь жирный реклейм на карте. Мелкий обычно не показывает.

По 75 материи, это камни. По 146, 680 и т.п. это трупы юнитов, которые можно собрать.

 

IXvULL7robA.jpg

 

Реклейм с эксперементалки (аж 22275 материи можно вытянуть из этого трупа, когда сам он стоит 27500):

 

sOjQ9U64oKg.jpg

 

Все что нужно это нажать ПКМ по реклейму любым инженером, Комом или сакушкой.

 

_IVk_92HyJc.jpg

 

Так же можно сделать так, чтобы инженеры собирали реклейм автоматически. Через патруль или атаку (Alt + ПКМ).

 

t03-Sw409ic.jpg

 

У каждого юнита, который умеет строить, есть радиус строительства. И только в этом радусе он может реклеймить. Но в супримке есть механика, как обойти это ограничение у инженеров и увеличить радиус реклема в 3-4 раза. Нужно с завода строить инженеров и вместо обычной (команда передвижения) точки сбора поставить точку сбора через атаку (Alt + ПКМ).

 

5PqPfV4Yono.jpg

 

Бысрее, конечно, собирать реклейм вручную прокликивая, но на это уходит время игрока. Ручным прокликиванием лучше заниматся в самом начале матча, когда юнитов не много. А потом уже собирать реклейм через патруль/атаку.

 

 

Overcharge

Все командиры и некоторые сакушки имеют механику Overcharge. Overcharge - это выстрел, за счёт огромного количества энергии, минимальная цена овера 5к энерги, максимальная 50к. Чтобы повысить лимит энергии - стройте аккамуляторы. Overcharge наносит повышенный урон Комам врага, зданиям и мгновенно убивает большинство юнитов в игре, если на выстрел достаточно энергии, имеет сплеш и перезарадку. Допустим, у варага есть 5 Т2 танков/ботов, обычными атаками вы будете очень долго их ковырять, но если вы запустите в них Overcharge и эти 5 таков каким-то чудом оказались вплотную друг к другу, то они мгновенно умрут. За 50к энергии можно нанести максимум 12к урона по юнитам. Полезно против Эксперементалок. У Манки Лорда всего 45к хп и его можно убить за 4 Overcharge.

 

OXD4Vju7seM.jpg

 

Советы для более опытных игроков
  1. Если ваша эксперементалка выжила в бою и у неё осталось мало здоровья, то лучше отведите её на свою базу, уничтожьте её (Shift - K - уничтожение с 5 секундной зарежкой, Shift - Ctrl - K - мгновенное уничтожение своего юнита) и соберите с неё реклейм.

  2. Реклеймите ненужные юниты, соберите ненужные войска в одном месте, уничтожьте их и соберите реклейм. т1 или т2 генераторы энергии, если они вам не нужны - реклеймите (только не надо их уничтожать, они при смерти взрываются и задевают соседние постройки).

  3. Стройте больше инжнеров и транспортники для них, чтобы собирать реклейм по всей карте.

  4. Если вы играете на лэнд позиции, то при достижении т2 технологий постройте прошки против TML как можно быстрее.

  5. Так же, если вы играете на лэнд позиции и дотигли т2 технологий на заводе, то после постройки т2 инженера, советую построить пару флаков для защиты кома от снайпов.

  6. Ближе к середине и лейту игры, уводите Кома под воду или щиты, что бы его не заснайпили.

  7. Всегда в лейте игры, если играете против Кибран, стройте защиту от телемазера. Хотя бы такую: 

    MJoWZZnYnO0.jpg

  8. Обстройте т2 арту т1 генераторами и т3 арту т3 генераторами. Обстроенная арта стреляет на 30% быстрее.

  9. Используйте мод Spread Move. Назначьте клавиши по него. Например вы проводите разведку:

    ERAeFgt7G28.jpg

    Это не эффективно. Т.к. разведчики полетят группой по всем точкам последовательно. А вот как с использованием мода Spread Move, который распределяет поровну всех юнитов и отправляет их так же поровну во все точки разом(разница в одну нажатую клавишу):

    mhy9vqtBQN8.jpg

  10. Не забывайте строить щиты над своими мехами, что т3 бомберы их не уничтожали по несколько штук за раз.

  11. Не забывайте спамить т3 аир, его много не бывает.

  12. Если рядом со стартовой позицией есть гидрокарбонка, то стройте лэндовый завод, 4 меха, а потом гидрокарбонку (с аир заводом 3 меха).

  13. Не стесняйтесь делиться ресурсами с командой или просить у этой же команды ресурсы или юниты.

  14. Когда вы апаете один завод в т3 он считается HQ заводом и апы остальных заводов будет дешевле и быстрее, пока HQ завод живой. Если HQ завод уничтожат. То т2 и т3 технологии на апнутых не HQ шных заводах станут недоступны. Берегите HQ завод.

  15. Не забывайте строить радары и сонары.

  16. В лейте используйте инженерные станции.

  17. Так же в лейте на лишние ресурсы, можно начать клепать Сакушки с RAS.

 

 

 

Советы для потных игроков
  1. Ап т3 меха и его строительство с нуля имеют одинаковую цену. Поэтому, если у вас есть т3 технологии, то лучше уничтожить т2 мех, среклемить его и на его месте построить т3 мех.

  2. Если ваш ком находтся в воде и вас бомбят торпедники, то на пути этих торпед начните строить морской завод. Парочка торпед попадет в этот завод, а вы сохраните себе немного жизней.

  3. Если от вас убегает вражеский Ком или вы от убегаете от него, то чтобы его затормозить перед ним можно начать на мгновение строить завод, если сделаете все правильно, то вражеский Ком немного застопится.

  4. У ОФЗ есть эксперементалка Спутник. Если повесить этот спутник над ядерной ракетной шахтой врага и запретить ему атаковать и разрешить атаку только в момент вылета ракеты из шахты, то вы сможете сбить нюку прямо на её старте. (этот приём негласно запрещен сообществом игры, не используйте его, хотя...)

  5. Нюка может попасть в воздушные эксперементальные юниты, например в Царя. Раньше можно было ядерку задоджить обычными самолетами, чтобы она в них врезалась, но это пофиксили. (не актуально)

  6. У ЭОНских сакушек можно исследовать технологию телепорта и самопожертвования. 5 - 6 таких сакушек хватит чтобы построить Колосса мгновенно. Т.е телепортируете сакушек на базу врага, начинаете строить Колосса и жертвуете сакушек в этого Колосса. Профит мгновенный Колосс на базе врага. Страта телепорт эксперементалки.

  7. Если хотите назначить большую группу инженеров на помощь заводу, не спешите отправлять всю группу на помощь, т.к. каждый инженер начнёт ехать на своё место вокруг завода. Чтобы сократить это время, выберите 1 инженера и назначьте его на помощь заводу, а всех остальных инженеров назначьте в помощь первому инженеру. Такими действиями огромное количество инженеров сразу начнёт помогать заводу в строительстве, не перезжаю к нему.

  8. Контрольте Т3 бомбер вручную, назначайте атаку по площади вручную. После сброса заряда сразу уводите бомбер в сторону, чтобы его не сбили. Или назначьте движение назад, чтобы он завис водухе и через некоторое время назначьте ему атаку по этой же цели, бомбер снова сбросит бомбу без второго захода на цель. Страта Ховер бомбер.

  9. Используйте аэродромы, чтобы чинить и заправлять самолеты.

  10. Если никак не можете прорваться через ПВО врага, можете попробовать рискованную тактику - сброс воздушных эксперементалок на врага. Т.е. строете Ахвассу, Царя и летите на Кома врага, после первой атаки эксперементалки, уничтожаете её так, чтобы её туша упала на Кома врага. Если не получится, то вы просто задонатили кучу массы врагу в виде трупа экспы.

  11. Если начать реклеймить взрывоопасную постройку, например, т3 генератор, когда его бьёт враг, то она не взорвется после уничтожения врагом.

  12. Всегда микрите Мегалитом. Если ставить через Shift приказы перемещения за спиной (первый прика почти в упор к спине) Мегалита, то он пойдет спиной вперед и будет одновременно стрелять по врагам

 

 

 

Полезности

В игре есть таунты, в виде заранее озвученных фраз. В определенных ситуациях можно нехило пердак оппонента подпалить. Информация по таунтам

 

Для желающих создавать карты, ссылка на скачиваение программы для создание и редактирование карт (пролистайте вниз, там ссылка на github).

 

Пишите свои предложения по теме, прочитаю, если подходит, то добавлю ваше предложение.

 

Ждём вас в этой увлекательной игре. Мой ник в игре N293.

prikol_

Пользователь

Регистрация: 23.05.2019

Сообщения: 3888

Рейтинг: 1117

prikol_

Регистрация: 23.05.2019

Сообщения: 3888

Рейтинг: 1117

Увлекательной игре

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Skywrath mage сказал(а):

Увлекательной игреPepeSleep.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так ты сыграй. Конечно, не спорю, игра не всех понравится, но играть интересно.

Sersgant

Пользователь

Регистрация: 04.02.2014

Сообщения: 519

Рейтинг: 308

Sersgant

Регистрация: 04.02.2014

Сообщения: 519

Рейтинг: 308

Узнал о Суприм Коммандер благодаря «Профессионалу». Но по сей день вливаюсь, нестандартный для меня геймплей. 

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Sersgant сказал(а):

Узнал о Суприм Коммандер благодаря «Профессионалу». Но по сей день вливаюсь, нестандартный для меня геймплей. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Надеюсь ты не катаешь нон стопом кратер?

Balea

Пользователь

Регистрация: 17.05.2019

Сообщения: 7897

Рейтинг: 493

Нарушения: 100

Balea

Регистрация: 17.05.2019

Сообщения: 7897

Рейтинг: 493

Нарушения: 100

l293l сказал(а):

Приветствую вас, форумчане. Хочу вам представить старую, давно забытую многими игру Supreme Commander Forged Alliance. Это RTS, вышедшая в 2007 году, духовный наследник игры Total Annihilation. Эта игра дает вам возможность сыграть во истину масштабную стратегию в реальном времени. Большие карты, куча юнитов от т1 до т4 технологий, куча тактик и вариаций геймлея. В каждой битве вам предстоит развивать свою экономику и военную мощь, чтобы победить врага. В игре есть проработанная физика частиц, у каждого снаряда есть баллистика и физическая модель и поэтому возможны ситуации, когда ты можешь спасти юнита за горкой от вражеской атаки или когда ядерная ракета может попасть в случайно летящий самолет. И самая главная фишка игры Реклейм!!! Реклейм это убитые юниты и здания, т.е. трупы, которые разбросаны по карте и их можно переработать в ресурсы. Т.е. если вы нападаете на врага, то нужно 10 раз подумать стоит ли, ведь если атака не пройдет, то вы просто завезете противнику ресурсы в виде убитых юнитов.

 

Компания, что разработала игру давно закрыта и её поддержка закончилась и присутствует немногочисленный мультиплеер в steam версии. НО! Игроки энтузиасты взяли дело в свои руки и решили оживить игру и создали платформу Forged Alliance Forever (FAF) - отдельный лаунчер, с чатом, браузером модов, браузером карт, реплеями. Игроки начали сами выпускать патчи баланса и игра жива до сих пор. Присутствует рейтинговые игры как командный, так и 1 на 1, рейтинговые таблицы, проводятся турниры.

 

Чтобы начать играть, вам нужно:

  1. Купить игру игру в steam.
  2. Зарегистрироваться на сайте FAF , скачать оттуда лаунчер и привязать аккаунт steam.
  3. Установить лаунчер и игру через steam.
  4. Авторизоваться в лаунчере и указать путь к игре.
  5. Создать или запустить рандомный матч, чтобы лаунчер пропатчил игру (карты, патчи, моды, которые включены скачиваются автоматически).
  6. Играть.

Популярный русскоязычный ютубер и стример по это игре Saske_Kaske , на его канале вы найдете гайды для новичков.

Дискорд сервер русскоговорящих игроков (в лс).

 

От себя могу посоветовать скачать UI моды (вспомогательные моды):

  • Additional Camera Stuff (Более тонкая настройка камеры в игре. Позволяет видеть дальность действия юнита в точках маршрута)
  • Advanced Strategic Icons  (Изменяет иконки стратегически важных объектов на более наглядные) устанавливаются отдельно не через лаунчер (маленькие выбирайте).
  • Advanced Reclaim Info ( Добавляет более подробную информацию о реклэйме).
  • Advanced target priorities (Устанавливает приоритеты целей).
  • Common Mod Tools ( Решает проблему несовместимости некоторых модификаций).
  • EcoManager (Один из экомодов, позволяющих более тонко настраивать экономику).
  • Reveal positions (Показывает позиции оппонентов).
  • Selection cost UI (Показывает стоимость выделенных юнитов).
  • Spread Move (Позволяет разделить группу юнитов поровну для следования в каждую точку маршрута).
  • Supreme Score Board ( Улучшает панель в правом верхнем углу экрана, делает её более наглядной, добавляет Удобные инструменты по передаче ресурсов союзникам).

Ждём вас в этой увлекательной игре. И да, не играйте на карте Astro Crater, прошу вас.

Нажмите, чтобы раскрыть...

прикольный наследник ta, но жаль что совсем не ta. поэтому сильно на любителя.

 

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Balea сказал(а):

прикольный наследник ta, но жаль что совсем не ta. поэтому сильно на любителя.

 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так и есть, но если игра понравится, то затягивает надолго.

Master_Kolis

Пользователь

Регистрация: 03.12.2014

Сообщения: 9940

Рейтинг: 5016

Master_Kolis

Регистрация: 03.12.2014

Сообщения: 9940

Рейтинг: 5016

Игра прикольная, но если в твоей команде будет чел, у которого поплавится компьютер - то матч замедлится в несколько раз у всех играющих

 

З.Ы. Не понимаю, почему многим так нравится астракратор, скучная до нельзя мапа, где некуда отстраиваться, если тебя бомбят.

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Master_Kolis сказал(а):

Игра прикольная, но если в твоей команде будет чел, у которого поплавится компьютер - то матч замедлится в несколько раз у всех играющихHAhaa.png

 

З.Ы. Не понимаю, почему многим так нравится астракратор, скучная до нельзя мапа, где некуда отстраиваться, если тебя бомбят.

Нажмите, чтобы раскрыть...

У игры P2P система, что поделать. Кратер не напряжно играть потому что. Половина геймплея там урезана. Единственная веселая страта там Раш гана на командире.

mmm salty

Пользователь

Регистрация: 05.07.2018

Сообщения: 715

Рейтинг: 392

mmm salty

Регистрация: 05.07.2018

Сообщения: 715

Рейтинг: 392

l293l сказал(а):

Приветствую вас, форумчане. Хочу вам представить старую, давно забытую многими игру Supreme Commander Forged Alliance. Это RTS, вышедшая в 2007 году, духовный наследник игры Total Annihilation. Эта игра дает вам возможность сыграть во истину масштабную стратегию в реальном времени. Большие карты, куча юнитов от т1 до т4 технологий, куча тактик и вариаций геймлея. В каждой битве вам предстоит развивать свою экономику и военную мощь, чтобы победить врага. В игре есть проработанная физика частиц, у каждого снаряда есть баллистика и физическая модель и поэтому возможны ситуации, когда ты можешь спасти юнита за горкой от вражеской атаки или когда ядерная ракета может попасть в случайно летящий самолет. И самая главная фишка игры Реклейм!!! Реклейм это убитые юниты и здания, т.е. трупы, которые разбросаны по карте и их можно переработать в ресурсы. Т.е. если вы нападаете на врага, то нужно 10 раз подумать стоит ли, ведь если атака не пройдет, то вы просто завезете противнику ресурсы в виде убитых юнитов.

 

Компания, что разработала игру давно закрыта и её поддержка закончилась и присутствует немногочисленный мультиплеер в steam версии. НО! Игроки энтузиасты взяли дело в свои руки и решили оживить игру и создали платформу Forged Alliance Forever (FAF) - отдельный лаунчер, с чатом, браузером модов, браузером карт, реплеями. Игроки начали сами выпускать патчи баланса и игра жива до сих пор. Присутствует рейтинговые игры как командный, так и 1 на 1, рейтинговые таблицы, проводятся турниры.

 

Чтобы начать играть, вам нужно:

  1. Купить игру игру в steam.
  2. Зарегистрироваться на сайте FAF , скачать оттуда лаунчер и привязать аккаунт steam.
  3. Установить лаунчер и игру через steam.
  4. Авторизоваться в лаунчере и указать путь к игре.
  5. Создать или запустить рандомный матч, чтобы лаунчер пропатчил игру (карты, патчи, моды, которые включены скачиваются автоматически).
  6. Играть.

Популярный русскоязычный ютубер и стример по это игре Saske_Kaske , на его канале вы найдете гайды для новичков.

Дискорд сервер русскоговорящих игроков (в лс).

 

От себя могу посоветовать скачать UI моды (вспомогательные моды):

  • Additional Camera Stuff (Более тонкая настройка камеры в игре. Позволяет видеть дальность действия юнита в точках маршрута)
  • Advanced Strategic Icons  (Изменяет иконки стратегически важных объектов на более наглядные) устанавливаются отдельно не через лаунчер (маленькие выбирайте).
  • Advanced Reclaim Info ( Добавляет более подробную информацию о реклэйме).
  • Advanced target priorities (Устанавливает приоритеты целей).
  • Common Mod Tools ( Решает проблему несовместимости некоторых модификаций).
  • EcoManager (Один из экомодов, позволяющих более тонко настраивать экономику).
  • Reveal positions (Показывает позиции оппонентов).
  • Selection cost UI (Показывает стоимость выделенных юнитов).
  • Spread Move (Позволяет разделить группу юнитов поровну для следования в каждую точку маршрута).
  • Supreme Score Board ( Улучшает панель в правом верхнем углу экрана, делает её более наглядной, добавляет Удобные инструменты по передаче ресурсов союзникам).

Ждём вас в этой увлекательной игре. И да, не играйте на карте Astro Crater, прошу вас.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну ты вспомнил мамонта, еще и FAF в котором не только RU игроков недолюбливают все, но еще и сам FAF требователен и если у тебя плохзая система игра хуже для всех в катке. 

 

Добавь в пост для любителей синглплеера: https://www.moddb.com/mods/forged-alliance-enhanced-campaign-ai

 

11/10 мод который улучшает компанию просто во всем

+сложность

+контент

+геймплей

+баланс

+интерес (Нормально даже после прохождения кампании пройти вновь)

 

Минус игры в том что там всего 1-2 действенных стратегий в ПвП (Раш т1 и еще что-то не помню), а все остальное (Например раш технологий) не работает в 1 vs 1, 2 vs 2 и максимум работает в 4 vs 4 где можно зарашить бомбардировщиков и убить БМК врага в крысу (моя любимая стратегия)

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

mmm salty сказал(а):

Ну ты вспомнил мамонта, еще и FAF в котором не только RU игроков недолюбливают все, но еще и сам FAF требователен и если у тебя плохзая система игра хуже для всех в катке. 

 

Добавь в пост для любителей синглплеера: https://www.moddb.com/mods/forged-alliance-enhanced-campaign-ai

 

11/10 мод который улучшает компанию просто во всем

+сложность

+контент

+геймплей

+баланс

+интерес (Нормально даже после прохождения кампании пройти вновь)

 

Минус игры в том что там всего 1-2 действенных стратегий в ПвП (Раш т1 и еще что-то не помню), а все остальное (Например раш технологий) не работает в 1 vs 1, 2 vs 2 и максимум работает в 4 vs 4 где можно зарашить бомбардировщиков и убить БМК врага в крысу (моя любимая стратегия)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Добавил пункт про синглплеерные миссии через FAF. Я не знаю как этот мод работает с балансом и модами FAF. так что советовать игрокам не буду.

 

Нуу, в играх 1 на 1 надо ещё уметь играть, но так ты прав, в основном, если карта маленькая, то спам т1 юнитов решает, но и про ап технологий забывать не надо, ведь на т1 далеко не уедешь.

 

Снайпить любишь? Это какой рейтинг у тебя, что у тебя так часто прокатывает снайп кома?

mmm salty

Пользователь

Регистрация: 05.07.2018

Сообщения: 715

Рейтинг: 392

mmm salty

Регистрация: 05.07.2018

Сообщения: 715

Рейтинг: 392

l293l сказал(а):

Добавил пункт про синглплеерные миссии через FAF. Я не знаю как этот мод работает с балансом и модами FAF. так что советовать игрокам не буду.

 

Нуу, в играх 1 на 1 надо ещё уметь играть, но так ты прав, в основном, если карта маленькая, то спам т1 юнитов решает, но и про ап технологий забывать не надо, ведь на т1 далеко не уедешь.

 

Снайпить любишь? Это какой рейтинг у тебя, что у тебя так часто прокатывает снайп кома?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сильно от базового рейтинга я не ушел так как ПК говно и меня кикали из 9/10 игр. Почему-то в мультиплеере БЕЗ FAF (через стим) у меня все отлично и там даже более ламповая атмосфера (Но меньше игроков). Стратегия снайпинга робит когда сильный игрок в твой тиме напрягает врагов и враги тратят на него все ресурсы. Дальше дело техники - крафтим 10~ т3 бомберов или каких-нибуть персивалей + транспортник и берем в расплох. Люблю раш ядерных бомб но в FAF они занерфлены в хлам. Синглплеер в FAF расчитан на миссии из 1 части а не FA + пользовательские карты с мультиплеером, а базовые миссии из FA проходить в FAF особо смысла нет (ну только если в мультиплеер с друзьями). Всегда можно запустить базовый FA и играть с этим модом спокойно. С балансом FAF конфликтов быть не должно потому что мод не вводит ни 1 нового юнита - только добавляет во все миссии больше строений/более продуманные атаки врагов и союзников/союзников в миссии без них и т.д.

 

Например в 2 миссии с этим модом бесполезные эоны начинают экспансию вместе с тобой и строят нормальную базу с т3 фабриками а не парашные заводы т1 + 1 авиа т2 база

 

В миссии 3 союзник тоже начинает экспансию вместе с тобой и + новые опции

 

Вообщем этот мод делает кампанию более приятной в начале и в целом так как твои союзники теперь полезные, но увеличивается сложность врагов

 

edit: Ну и самое главное - 4 второсортная миссия становится реально интересной (Хотя не без своих глупостей

Спойлер Сюжет

Теперь в 4 миссии Достя имеет свою базу и мы должны помогать ей, а она иногда помогает нам нормальными юнитами. Единственная глупость - она бессмертна до триггера и ее хоть 6 прототипов будут бить - ей похрен. Я бы на месте разраба сделал ее смерть раньше времени провалом миссии

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

mmm salty сказал(а):

Сильно от базового рейтинга я не ушел так как ПК говно и меня кикали из 9/10 игр. Почему-то в мультиплеере БЕЗ FAF (через стим) у меня все отлично и там даже более ламповая атмосфера (Но меньше игроков). Стратегия снайпинга робит когда сильный игрок в твой тиме напрягает врагов и враги тратят на него все ресурсы. Дальше дело техники - крафтим 10~ т3 бомберов или каких-нибуть персивалей + транспортник и берем в расплох. Люблю раш ядерных бомб но в FAF они занерфлены в хлам. Синглплеер в FAF расчитан на миссии из 1 части а не FA + пользовательские карты с мультиплеером, а базовые миссии из FA проходить в FAF особо смысла нет (ну только если в мультиплеер с друзьями). Всегда можно запустить базовый FA и играть с этим модом спокойно. С балансом FAF конфликтов быть не должно потому что мод не вводит ни 1 нового юнита - только добавляет во все миссии больше строений/более продуманные атаки врагов и союзников/союзников в миссии без них и т.д.

 

Например в 2 миссии с этим модом бесполезные эоны начинают экспансию вместе с тобой и строят нормальную базу с т3 фабриками а не парашные заводы т1 + 1 авиа т2 база

 

В миссии 3 союзник тоже начинает экспансию вместе с тобой и + новые опции

 

Вообщем этот мод делает кампанию более приятной в начале и в целом так как твои союзники теперь полезные, но увеличивается сложность врагов

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я уже привык в балансу FAF и играть на стандартном клиенте и его балансом мне уже слишком не привычно.

 

Эх, на моем рейте, снайп кома не так хорошо работает. Если тебя заснайпили, то тут либо ты лох, либо твой Аирщик проиграл воздух и тебя заснайпили.

mmm salty

Пользователь

Регистрация: 05.07.2018

Сообщения: 715

Рейтинг: 392

mmm salty

Регистрация: 05.07.2018

Сообщения: 715

Рейтинг: 392

l293l сказал(а):

Я уже привык в балансу FAF и играть на стандартном клиенте и его балансом мне уже слишком не привычно.

 

Эх, на моем рейте, снайп кома не так хорошо работает. Если тебя заснайпили, то тут либо ты лох, либо твой Аирщик проиграл воздух и тебя заснайпили.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Обычно снайпят тех, кто сам пытается заснайпить. Например у меня была игра 2 на 2 в которой моего союзника прессовал 1 враг, а второй что-то готовил. я зарашил персиков ему на базу и убил его просто потому что он сам не успел зарашить меня. Ну и иногда на больших картах сам бог велел превращать камешки в экстракторы чтоб побыстрее какой-нибуть кансер построить. Кстате в 1 на 1 в FAF я очень часто побеждал, жаль этот рейтинг ничего не меняет

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

mmm salty сказал(а):

Обычно снайпят тех, кто сам пытается заснайпить. Например у меня была игра 2 на 2 в которой моего союзника прессовал 1 враг, а второй что-то готовил. я зарашил персиков ему на базу и убил его просто потому что он сам не успел зарашить меня. Ну и иногда на больших картах сам бог велел превращать камешки в экстракторы чтоб побыстрее какой-нибуть кансер построить. Кстате в 1 на 1 в FAF я очень часто побеждал, жаль этот рейтинг ничего не меняет

Нажмите, чтобы раскрыть...

В 1 на 1 1250 рейтинг свего за 56 игр . В основном играю обычные игры от 4 на 4 до 8 на 8.

mmm salty

Пользователь

Регистрация: 05.07.2018

Сообщения: 715

Рейтинг: 392

mmm salty

Регистрация: 05.07.2018

Сообщения: 715

Рейтинг: 392

l293l сказал(а):

Я уже привык в балансу FAF и играть на стандартном клиенте и его балансом мне уже слишком не привычно.

 

Эх, на моем рейте, снайп кома не так хорошо работает. Если тебя заснайпили, то тут либо ты лох, либо твой Аирщик проиграл воздух и тебя заснайпили.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Кстате про реклейм надо побольше написать так как это реально очень важная механика. Уточни что на многих картах реклейм собран ближе к центру и именно поэтому нужно или брать его первым, или мешать забирать его врагу. Напиши про гражданских, про то что камешки дают очень много, а деревья очень мало. Напиши что рейклейм собиратся патрулирующими инженерами так как новички не сразу поймут что это очень важно

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

mmm salty сказал(а):

Кстате про реклейм надо побольше написать так как это реально очень важная механика. Уточни что на многих картах реклейм собран ближе к центру и именно поэтому нужно или брать его первым, или мешать забирать его врагу. Напиши про гражданских, про то что камешки дают очень много, а деревья очень мало. Напиши что рейклейм собиратся патрулирующими инженерами так как новички не сразу поймут что это очень важно

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так я гайд по установке игры написал, что бы народ привлечь к игре, а не гайд по игре.Я скинул канал Saske_Kaske, там у него рассказано про реклейм.

mmm salty

Пользователь

Регистрация: 05.07.2018

Сообщения: 715

Рейтинг: 392

mmm salty

Регистрация: 05.07.2018

Сообщения: 715

Рейтинг: 392

l293l сказал(а):

Так я гайд по установке игры написал, что бы народ привлечь к игре, а не гайд по игре.Я скинул канал Saske_Kaske, там у него рассказано про реклейм.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну ты же видел треды других игр. Там все по полочкам расписано про все о игре. Думаю тут тоже надо все так же по спойлерам раскидать

Спойлер: Установка

Спойлер: Базовая механика

Спойлер: Продвинутая механика

 

Так будет и красивее и информативнее

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

mmm salty сказал(а):

Ну ты же видел треды других игр. Там все по полочкам расписано про все о игре. Думаю тут тоже надо все так же по спойлерам раскидать

Спойлер: Установка

Спойлер: Базовая механика

Спойлер: Продвинутая механика

 

Так будет и красивее и информативнее

Нажмите, чтобы раскрыть...

Опять работать (писать).

mmm salty

Пользователь

Регистрация: 05.07.2018

Сообщения: 715

Рейтинг: 392

mmm salty

Регистрация: 05.07.2018

Сообщения: 715

Рейтинг: 392

l293l сказал(а):

Опять работать (писать).SMOrc.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Назвался Топик стартером, полезай в редактор

KydZe

Пользователь

Регистрация: 24.06.2015

Сообщения: 4728

Рейтинг: 3751

KydZe

Регистрация: 24.06.2015

Сообщения: 4728

Рейтинг: 3751

это часом не та игра где к середине лагучка а к концу лагодром? 

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

KydZe сказал(а):

это часом не та игра где к середине лагучка а к концу лагодром? 

Нажмите, чтобы раскрыть...

В матчах, где много игроков и у кого-то слабый комп.

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

mmm salty сказал(а):

Назвался Топик стартером, полезай в редактор

Нажмите, чтобы раскрыть...

Добавил немного информации. Может тебе интересно будет и полезное что-то найдешь.

mmm salty

Пользователь

Регистрация: 05.07.2018

Сообщения: 715

Рейтинг: 392

mmm salty

Регистрация: 05.07.2018

Сообщения: 715

Рейтинг: 392

l293l сказал(а):

Добавил немного информации. Может тебе интересно будет и полезное что-то найдешь.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я совсем забыл про команду самоуничтожения PepeCry.png

 

Помню ровно 1 раз заставил врага уничтожить свой БМК обманув в чате...

 

Кстати если в гайде небыло напиши про голосовые команды в чате

 

Это моя любимая особенность чата.

 FA: /54 /56 /60 /61 /45

 FAF: Все эти команды сдвинуты из-за новых команд.

Особенно /45 (/69) когда я делал абсолютную фигню из-за которой проигрывал

 

Самые топовые как по мне у QAI, но это просто я Blush.gif

 

https://supcom.fandom.com/wiki/Taunt  FA

 

https://wiki.faforever.com/index.php?title=Taunt FAF

 

Shpigunforeva

Пользователь

Регистрация: 19.07.2019

Сообщения: 5293

Рейтинг: 2380

Shpigunforeva

Регистрация: 19.07.2019

Сообщения: 5293

Рейтинг: 2380

Люблю ртс но не могу играть в суприм команде потому что она слишком глобальная

Я люблю построить базу и пойти воевать как в варике или C&C 

а тут ты играешь за муравьев по сути