Похоже на вброс, но я объясню. Герцы - количество обновлений изображения на мониторе в секунду. Кадры в секунду дает твоя видеокарта. Больше 60 фпс на 60 герцовом мониторе не увидеть. НО. Движки многих игр завязаны на количестве кадров. Поэтому даже при 60-герцовом мониторе, ты будешь чувствовать мышкой более плавное и отзывчивое движение камеры в условном КС ГО или доте при 300 фпс. Связано это с тем, что из 300 кадров на экране будет отображаться 60 более актуальных кадров, чем при 60 фпс. Тоесть, по факту твои глаза видят те же 60 кадров, но игра плавнее и отзывчивее, и это ощущается при управлении в игре.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Немножко сложнее на самом деле. Следует иметь в виду, что 60герц - это "количество поступающих на матрицу изменений". Во-первых, жк условно можно представить как определенный молекулярный кластер, который при определенной ориентации проходящего мимо него поляризованного света определенно его изменяет (вернее меняет пропускную способность по частоте, в зависимости от вещества жк они могут быть красными зелеными и синими). Так вот, его ориентацию меняют магнитным полем. Отсюда можно сделать вывод, что герцовка монитора несколько выше, чем реальное количество разных кадров в секунду, которые он может показывать.
Хороший вопрос, может ли монитор с 60 герцами показывать большее количество кадров в секунду? Жк нет. А вот плазма может. Они устроена по другому, там - газоразрядные ячейки, им пофигу где катод а где анод, главное что идет, при одинаковой частоте они показывают на 2 кадра больше (правда это 2 одинаковых кадра)