Adler34 сказал(а):↑Мда... Ты в курсе, что одни одноклеточные? Ты в курсе, что привидения и скелетные воители куда лучше подходят для коробки? И да, костяные воители куда лучше костяных лучников, если что
Я слышал, что ты доказывал, что весталки - плохой стек, который всего лишь два раза хилит или наносит урон, а потом всего лишь оглушает врагов и при этом ты оправдываешь зомби, которые просто... Стоят
А кто то берёт ассасинов не ради прикола? Их могут взять на финалку, чисто пару раз стрельнуть и то вряд ли
Ну да, они же точно зарешают на ранних стадиях
Могу рассказать сколько в 5-ке наносит хаос, который не живёт дальше мид гейма даже с супер статами и бонусами тёмных эльфов
А при чём тут подмена? Я головил про все скилы и да, зайди в игру и сравни, сколько нанём одна дриада, а сколько сто с пчелиного роя
Я закрываю? Я вроде сразу описал минусы, а 5-ку тут сидишь и ты отмазываешь
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, скелеты-стрелки всё ещё хороши, если карта по билду пошла. Их дохрена - в этом главная сила.
И кого скелеты-воители будут сторожить?
Про клетку опять нуб момент. Ставишь в угол скелетов, перед ними зомби, сбоку вестников, или кем ты там ещё танковать хочешь. Всё - вот коробка. Привидения инициативнее, их меньше, ими лучше активно участвовать в бою.
Послушницы, отдав спел, даже постоять не могут.
Да, зарешают.
Да-да, не живёт. А если я тебе скину канал чела, который и на лиге в лейте играет, и хаосом разваливает?
Ты игнорируешь дыры баланса шестёрки. Ты игнорируешь фактор меньшего разнообразия билдов.
Negator (2) сказал(а):↑Правда, готовьтесь расплачиваться за такое заигрывание с анимациями и графонием провисаниями на поздних стадиях игры, когда на карте становится слишком много анимированных объектов.
Нажмите, чтобы раскрыть...4хеды естественно не догадались сделать возможность отрубить анимации, если они душат?
Negator (2) сказал(а):↑Геймплэй
И вот это самая сильная часть игры. Начну с провокативного заявления и скажу, что разрабы местами напрямую улучшили формулу третьей части Героев. Причём шагнули дальше, чем смогли Юбики.
Нажмите, чтобы раскрыть...Так-то особо много ума не надо, чтобы сделать что-то получше, чем переоценённые кончелыги 3, где либо играешь за некров или кончефлюкс, либо терпишь за остальных копиум-мэнов, если на карте есть некры или кончефлюкс.
Negator (2) сказал(а):↑При этом во время обороны без возведения городской стены вражеские герои могут разорять незащищённые постройки, что сильно ослабит позиции обороняющихся.
Нажмите, чтобы раскрыть...Не понял, тип ты можешь месяц отстраивать город, а потом может прибежать какой-нибудь урод и за пару дней снести всё, что ты настроил?
Negator (2) сказал(а):↑Переманить жителей (ну, или просто перестроить) - вариант, при котором вы превращаете город вражеской фракции в город своей собственной с сохранением всех построек и улучшений.
Нажмите, чтобы раскрыть...Хоть что-то по уму сделали. Было бы такое в хомноях 3 - может, нормальной игрой были бы.
Negator (2) сказал(а):↑Ещё одна отличительная особенность магичсекой системы - за один ход вы можете кастовать до тех пор, пока у вас не кончится эссенция, что также способствует творческому подходу к решению тактических задач.
Нажмите, чтобы раскрыть...Или антитворческому. Понял что имба и пошёл абузить на ноубрейничах.
Короче звучит как фича хомна.
KritzeL сказал(а):↑Так-то особо много ума не надо, чтобы сделать что-то получше, чем переоценённые кончелыги 3, где либо играешь за некров или кончефлюкс, либо терпишь за остальных копиум-мэнов, если на карте есть некры или кончефлюкс.
Не понял, тип ты можешь месяц отстраивать город, а потом может прибежать какой-нибудь урод и за пару дней снести всё, что ты настроил?
Хоть что-то по уму сделали. Было бы такое в хомноях 3 - может, нормальной игрой были бы.
Или антитворческому. Понял что имба и пошёл абузить на ноубрейничах.
Короче звучит как фича хомна.
Нажмите, чтобы раскрыть...Вопрос именно деталей, а не баланса. Там много всего: начиная тем, что у каждого героя свой уникальный спрайт, заканчивая добавлениями, вроде зон контроля юнитов и ограничения по кол-ву юнитов в одной пачке, возможность строить в городе рудники (камень), лесопилки (дерево), фермы (золото), если есть потребность в доп ресах.
Ты можешь отстраивать город, но если не возвёл стену, тебе могут постройки пограбить. Заново их отстраивать не надо - только починить. Они просто временно перестают работать, пока ты их не восстановишь.
Фича оч классная, на самом деле. Да, абузов можно напридумывать, но решать все игровые ситуации ими не получится. Творческий подход особенно хорошо раскрывается в битве с другими героями. Тебе в отряд могут кинуть газовое облако. Ты можешь свапнуть свой отряд и вражеский, чтобы облаком травился уже он, а потом ещё и толкнуть его, чтобы он по этому облаку проехался, получая урон за каждую пройденную в облаке клетку. А можешь сам напустить это облако на два вражеских отряда и свапнуть их местами для большего урона. Можешь настакать мины, а потом толкнуть в них вражеский тряд. Слишком много и слишком сильные спеллы ты не сможешь кастовать как минимум до появления у тебя в армии существ, которые тебе будут отсыпать дополнительную эссенцию, а для этого требуется специфическая отстройка города и вложение ресурсов, которые ты мог потратить на более сильных боевых юнитов. Плюс сила спеллов растёт по мере изучения выбранной школы магии. Без этого та же ударная магия оч слаба.
Negator (2) сказал(а):↑Нет, скелеты-стрелки всё ещё хороши, если карта по билду пошла. Их дохрена - в этом главная сила.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, хороши, если иъ очень много, несколько тысяч, если билд собрать и артефакты, тогда да, тогда они просто могут потягаться с воителями
Negator (2) сказал(а):↑И кого скелеты-воители будут сторожить?
Нажмите, чтобы раскрыть...Наверное всех кто рядом?
Negator (2) сказал(а):↑Про клетку опять нуб момент. Ставишь в угол скелетов, перед ними зомби, сбоку вестников, или кем ты там ещё танковать хочешь. Всё - вот коробка. Привидения инициативнее, их меньше, ими лучше активно участвовать в бою.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты походу вообще не шаришь за баланс в этой игре, да? Ну ставь тогда дальше так, как ты написал, чё
Negator (2) сказал(а):↑Послушницы, отдав спел, даже постоять не могут.
Нажмите, чтобы раскрыть...Несколько спелов и активка на оглушение весьма сильная, если что
Ты буквально называешь их никакущими и плохими юнитами, которые просто ничего не могут и оправдываешь в пример мясо, которое нужно только для того, чтобы в финалке попытаться успеть всех заклинаниями раскаставать до того, как зомбей добьют
Negator (2) сказал(а):↑Да-да, не живёт. А если я тебе скину канал чела, который и на лиге в лейте играет, и хаосом разваливает?
Нажмите, чтобы раскрыть...Давай, скинь, я посмотрю как он лигой рвёт в лейте, только давай не модовскую версию, окей?
А то сейчас скинешь Вадима с его кривыми баланс патчами, которые он под свои хотелки крутит
Negator (2) сказал(а):↑Ты игнорируешь дыры баланса шестёрки. Ты игнорируешь фактор меньшего разнообразия билдов.
Нажмите, чтобы раскрыть...А ты что делаешь?
Adler34 сказал(а):↑Да, хороши, если иъ очень много, несколько тысяч, если билд собрать и артефакты, тогда да, тогда они просто могут потягаться с воителями
Давай, скинь, я посмотрю как он лигой рвёт в лейте, только давай не модовскую версию, окей?
А то сейчас скинешь Вадима с его кривыми баланс патчами, которые он под свои хотелки крутит
А ты что делаешь?
Нажмите, чтобы раскрыть...Скелеты стрелки = стрелки. Они стреляют, и уже этим хороши.
Да, Вадимку скину. Мод он начал свой ставить только года два назад. До этого чисто на UI и иногда свои карты. Вот тебе Лига через тьму против орка, который имба. Спойлер - это делается через контроль.
Тут и Лига и через хаос и против некра, который пошёл через лучников. Хотя они тут не отыграли, наглядная демонстрация необходимости коробки.
Лига против Ордена
Некр против гнома через стрелков.
Ещё скелеты-стрелки
Я знаю, что пятёрка плохо забаланшена, но ни АТВ, ни зомби в частности не являются частью этих проблем (во всяком случае ничего, что не решалось бы плюс-минус статами, концептуально зомби даже по способностям это юнит для стоячей обороны). Я знаю, что есть безальтернативные альтер-грейды, но ни ассасины, ни скелеты-стрелки такими не являются. Напомню, что за баланс бухтеть начал ты. Баланс я не ставил в пику шестёрке, только сомнительные решения в плане способностей, которые либо слабо вяжутся с ролью существ, либо оставляют их по итогу ни с чем.
ну, я купил, что бы поддержать разрабов, но реально смущает сеттинг. Расы не цепляют, их мало и выглядят они странно в плане ростера. В 5 как-то все смотрится органично, а тут прям таки кровь, песок, говно и сахар. И все это в рамках одной фракции. В плане бойовки, вроде бы неплохо, но играть мне не с кем, поэтому так и не попробывал. Анимации прикольные, выполненно качественно и с любовью к продукту. Возможно на нг праздники подпишу друга зарубиться оценить, правда это сложно сделать, когда все расы вызывают отвращение. Может, разве, что нежить норм.
Jinol сказал(а):↑ну, я купил, что бы поддержать разрабов, но реально смущает сеттинг. Расы не цепляют, их мало и выглядят они странно в плане ростера. В 5 как-то все смотрится органично, а тут прям таки кровь, песок, говно и сахар. И все это в рамках одной фракции. В плане бойовки, вроде бы неплохо, но играть мне не с кем, поэтому так и не попробывал. Анимации прикольные, выполненно качественно и с любовью к продукту. Возможно на нг праздники подпишу друга зарубиться оценить, правда это сложно сделать, когда все расы вызывают отвращение. Может, разве, что нежить норм.
Нажмите, чтобы раскрыть...Есть такая тема, мне тоже не нравятся ростеры, особенно фракция жаб. Некры самые прикольные концептуально, арабо-испано-мавры в боёвке оч прикольные. Но опять, я даю им очки за старание - ростеры действительно сильно отличаются от Героев.
Negator (2) сказал(а):↑Скелеты стрелки = стрелки.
Нажмите, чтобы раскрыть...И дальше что, если у тебя альтгрейд на голову выше? Лукарём нужны тысячи скелетов, билд специальный под них с кучей перков и куча артефактов, как минимум лук и арт дающий им хп
Negator (2) сказал(а):↑Да, Вадимку скину.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ааааа, ну понятно, да
Negator (2) сказал(а):↑Вот тебе Лига через тьму против орка, который имба. Спойлер - это делается через контроль.
Нажмите, чтобы раскрыть...А, ну да, через контроль, тебе же берс на старте даётся и конечно же везёт, что наложится на 2 и у орка ничего против не будет и так далее и тому подобное. Ну и да, где там твои знаментые ящеры с прикуской?
Он просто стоит всеми юнитами, как же я ору
Negator (2) сказал(а):↑Хотя они тут не отыграли
Нажмите, чтобы раскрыть...Ой, как же так?
Я вообще хз, смысл скидывать видосы тигейма, тем более выборочные, тем более с непонятно какими модификаторами, если и так всем всё понятно, кто играл?
Negator (2) сказал(а):↑Я знаю, что пятёрка плохо забаланшена, но ни АТВ, ни зомби в частности не являются частью этих проблем (во всяком случае ничего, что не решалось бы плюс-минус статами, концептуально зомби даже по способностям это юнит для стоячей обороны).
Нажмите, чтобы раскрыть...Да-да, конечно, зомби юнит, чтобы стоять тупо мясом и впитывать, но ты ноешь на послушниц с их оглушением
Adler34 сказал(а):↑И дальше что, если у тебя альтгрейд на голову выше? Лукарём нужны тысячи скелетов, билд специальный под них с кучей перков и куча артефактов, как минимум лук и арт дающий им хп
Ааааа, ну понятно, да
А, ну да, через контроль, тебе же берс на старте даётся и конечно же везёт, что наложится на 2 и у орка ничего против не будет и так далее и тому подобное. Ну и да, где там твои знаментые ящеры с прикуской?
Он просто стоит всеми юнитами, как же я ору
Ой, как же так?
Я вообще хз, смысл скидывать видосы тигейма, тем более выборочные, тем более с непонятно какими модификаторами, если и так всем всё понятно, кто играл?
Да-да, конечно, зомби юнит, чтобы стоять тупо мясом и впитывать, но ты ноешь на послушниц с их оглушением
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, не нужно. Я тебе 3 видео скинул, где у некров стрелки. У чела они не отыграли просто потому что он хрень собрал. Остальные 2 случая ты почему-то заигнорил.
Кроме берса есть ослеп, есть подчин.
Я тебе скидывал видео без модов, а где они есть, там изменения не касались обсуждаемых юнитов. И могу накидать ещё просто для демонстрации моего основного тезиса - в пятёрке банально больше вариативность билдов. А ещё больше объектов карты.
Опять, проблема зомби не в концепции. Напоминаю, что у чумного, что у гниющего грейда есть абилки, которые усиливают их как оборонных юнитов и подразумевают, что они начнут активно действовать когда уже часть армии помрёт. Это проблема статов, не идеи. Как до тебя это ещё донести, ну я хз.
Negator (2) сказал(а):↑Нет, не нужно. Я тебе 3 видео скинул, где у некров стрелки. У чела они не отыграли просто потому что он хрень собрал. Остальные 2 случая ты почему-то заигнорил.
Нажмите, чтобы раскрыть...Потому, что я не смотрел, меня не интересуют видео Вадима, ты приводишь как аргумент какие то выборочные видео, зайди сам в игру и покажи как ты будешь рвать на тёмных эльфах в лейте нормальных игроков, зайти и отыграй нежитью через стрелков, а потом попробуй нормальный грейд.
Negator (2) сказал(а):↑Я тебе скидывал видео без модов, а где они есть, там изменения не касались обсуждаемых юнитов.
Нажмите, чтобы раскрыть...Во первых, я не знаю, что там было, так-как часто играют с модификаторами, во вторых, в обычной игре у тебя скелетов будет заметно больше, если что
Negator (2) сказал(а):↑И могу накидать ещё просто для демонстрации моего основного тезиса - в пятёрке банально больше вариативность билдов.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну да, ну да, я тебе уже сто раз сказал, что вариативность там только за счёт рандома, а грейды почти всегда один лучше другого, но можешь сколько угодно отмазываться
Negator (2) сказал(а):↑Опять, проблема зомби не в концепции. Напоминаю, что у чумного, что у гниющего грейда есть абилки, которые усиливают их как оборонных юнитов и подразумевают
Нажмите, чтобы раскрыть...Напомню, что зомби просто стоят и отыгрывают роль мяса, абилки блин, один из грейдов вообще должен дамажить, но он этого не делает, так-как почти не ходит, так что почти всегда лучше брать второй грейд
Negator (2) сказал(а):↑Это проблема статов, не идеи. Как до тебя это ещё донести, ну я хз.
Нажмите, чтобы раскрыть...Может перестать юзать двойные стандарты? Я также могу сказать, что у послушниц проблема со статами, не с идеей и они блин всё равно всё ещё могут наложить оцепенение, даже если забыть обо всём другом
Negator (2) сказал(а):↑Нет
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, кстати, ты был прав, у дамажащих заклов урон растёт, вот только 5 друидов наносят 120 урона, а 30 - 305, ну и опять же есть не дамажащие заклинания
Adler34 сказал(а):↑Потому, что я не смотрел, меня не интересуют видео Вадима, ты приводишь как аргумент какие то выборочные видео, зайди сам в игру и покажи как ты будешь рвать на тёмных эльфах в лейте нормальных игроков, зайти и отыграй нежитью через стрелков, а потом попробуй нормальный грейд.
Во первых, я не знаю, что там было, так-как часто играют с модификаторами, во вторых, в обычной игре у тебя скелетов будет заметно больше, если что
Ну да, ну да, я тебе уже сто раз сказал, что вариативность там только за счёт рандома, а грейды почти всегда один лучше другого, но можешь сколько угодно отмазываться
Напомню, что зомби просто стоят и отыгрывают роль мяса, абилки блин, один из грейдов вообще должен дамажить, но он этого не делает, так-как почти не ходит, так что почти всегда лучше брать второй грейд
Может перестать юзать двойные стандарты? Я также могу сказать, что у послушниц проблема со статами, не с идеей и они блин всё равно всё ещё могут наложить оцепенение, даже если забыть обо всём другом
Да, кстати, ты был прав, у дамажащих заклов урон растёт, вот только 5 друидов наносят 120 урона, а 30 - 305, ну и опять же есть не дамажащие заклинания
Нажмите, чтобы раскрыть...Да-да, опять установить игру, наиграть кучу матчей ради срача на форуме? Я тебе привёл самые доступные видео-свидетельства потому что Вадимка просто наснимал очень много материала по пятёрке. Учитывая как часто у него в финалках встречаются и ассасины и скелеты-стрелки, это доказывает, что эти грейды работают. Проверить отсутствие модов можно хотя бы промотав до моментов, где у существ отображаются не изменённые статы.
Дальше, ты продолжаешь подменять понятия. Ещё раз, баланс =\= разнообразие, ферштейн? Не все игры проходят с киберкотлетами. Средний игрок может хоть против ботов, хоть против других игроков придумать кучу разнообразных страт, и нормально их отыграть. Некоторые работают и на высоком уровне. В шестёрке в принципе нет такого же кол-ва страт. Там просто нет машин, там просто нет перков, там просто нет такого кол-ва объектов карты, там просто не будет у игроков столько же активных способностей, там просто нет юнитов, которые не пересекают карту ко второму ходу.
Нет, у послушниц проблемы не со статами, а со способностями. Ни урон, ни эффективное хп им не накрутишь из-за их жёсткой привязки к рангам существ в шестёрке. Я просто напоминаю, что там у лилим, весталок, танцующих с чакрой и призраков, у всех урон по 5-7, хоть и разных типов. Им (весталкам) нужна абилка, возможно даже вместо чего-то, что уже есть. Хотя бы возможность атаками резать урон цели. Зомбям достаточно чуть подтянуть ини.
"Да, кстати, ты был прав, у дамажащих заклов урон растёт, вот только 5 друидов наносят 120 урона, а 30 - 305, ну и опять же есть не дамажащие заклинания" - Аллилуйя. Следующим шагом будет откровение, что к кол-ву существ в отряде привязана длительность бафов.
Negator (2) сказал(а):↑Да-да, опять установить игру, наиграть кучу матчей ради срача на форуме? Я тебе привёл самые доступные видео-свидетельства потому что Вадимка просто наснимал очень много материала по пятёрке. Учитывая как часто у него в финалках встречаются и ассасины и скелеты-стрелки, это доказывает, что эти грейды работают.
Нажмите, чтобы раскрыть...А если ты там крестьян встретить или не апнутых гоблинов, что это докажет?
Negator (2) сказал(а):↑Нет, у послушниц проблемы не со статами, а со способностями. Ни урон, ни эффективное хп им не накрутишь из-за их жёсткой привязки к рангам существ в шестёрке.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну я говорю мега тупые двойные стандарты
Послушницам ты ничего не можешь накрутить, а вот зомбям пожалуйста?
Как же я угораю с твоих попыток выгородить игру, я её скачал кстати, не поленился.
Negator (2) сказал(а):↑Им (весталкам) нужна абилка, возможно даже вместо чего-то, что уже есть.
Нажмите, чтобы раскрыть...То есть ты считаешь, что абаилка которая буквально станит существо слабая? Правда?
Зато у зомбей абилка, которая режет чутка статы в радиусе клетки это норм? Или тем более та, которая режет атаку и защиту после удара зомбей, которые не ходят и которых никто не будет бить до самого конца?
Adler34 сказал(а):↑А если ты там крестьян встретить или не апнутых гоблинов, что это докажет?
Ну я говорю мега тупые двойные стандарты
Послушницам ты ничего не можешь накрутить, а вот зомбям пожалуйста?
Как же я угораю с твоих попыток выгородить игру, я её скачал кстати, не поленился.
То есть ты считаешь, что абаилка которая буквально станит существо слабая? Правда?
Зато у зомбей абилка, которая режет чутка статы в радиусе клетки это норм? Или тем более та, которая режет атаку и защиту после удара зомбей, которые не ходят и которых никто не будет бить до самого конца?
Нажмите, чтобы раскрыть...Продолжается игра в подмену, я уже устал. Чел, окей, давай я тебе буду предложения прям разжёвывать. "Учитывая как часто у него в финалках встречаются и ассасины и скелеты-стрелки, это доказывает, что эти грейды работают."
Гоблины или не апнутые крестьяне появляются там в разы реже, если вообще появляются, и точно не в финалках. Это софистика, ты серьёзно пытаешься мне подсунуть количественный подлог.
"Послушницам ты ничего не можешь накрутить" сколько статов нужно накрутить послушницам? Хп, урон, защиту? Насколько их надо поднять, чтобы они перестали быть грушами для битья? Зомбям нужно поднять ини буквально на 1-2 пункта. Всё, они играют.
"То есть ты считаешь, что абаилка которая буквально станит существо слабая?" - покажи, ГДЕ я это написал или звизабол.
И опять, зачем мне эти частности, лучше ответь, ты вот это-то понял?
"Дальше, ты продолжаешь подменять понятия. Ещё раз, баланс =\= разнообразие, ферштейн? Не все игры проходят с киберкотлетами. Средний игрок может хоть против ботов, хоть против других игроков придумать кучу разнообразных страт, и нормально их отыграть. Некоторые работают и на высоком уровне. В шестёрке в принципе нет такого же кол-ва страт. Там просто нет машин, там просто нет перков, там просто нет такого кол-ва объектов карты, там просто не будет у игроков столько же активных способностей, там просто нет юнитов, которые не пересекают карту ко второму ходу. "
Negator (2) сказал(а):↑Продолжается игра в подмену, я уже устал. Чел, окей, давай я тебе буду предложения прям разжёвывать. "Учитывая как часто у него в финалках встречаются и ассасины и скелеты-стрелки, это доказывает, что эти грейды работают."
Нажмите, чтобы раскрыть...Ой блин, тебе бесполезно, что то писать, иди дальше думай, что всё круто по видосикам на ютабе, тебе просто плевать, что юниты во всём усмтупают альтернативным грейдом, ведь их там кто то взял по приколу
Negator (2) сказал(а):↑Гоблины или не апнутые крестьяне появляются там в разы реже, если вообще появляются, и точно не в финалках. Это софистика, ты серьёзно пытаешься мне подсунуть количественный подлог.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да нет чувак, они тоже появляются и арбалетчики появляются и первый грейд эльфов лучников и так далее, но это не значит, что они не сильно уступают альтернативам
Negator (2) сказал(а):↑Насколько их надо поднять, чтобы они перестали быть грушами для битья? Зомбям нужно поднять ини буквально на 1-2 пункта. Всё, они играют.
Нажмите, чтобы раскрыть...Так иди подними, почему же не подняли? О какой подмене понятий ты говоришь, если ты пишешь, что одним ни в коем случае нельзя поднять статы, а другим запросто? Ты сам читаешь, что ты пишешь? Ну можно и крестьянам поднять инициативу до ста, можно ведь, да? Как бы да, можно
Negator (2) сказал(а):↑"То есть ты считаешь, что абаилка которая буквально станит существо слабая?" - покажи, ГДЕ я это написал или звизабол.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да ты только и делал, что писал какие послушницы не очень и какие топ зомби
Там чем послушницы хуже зомбей, если они по игре делают больше?
Они нужны не для того, чтобы просто стоять, прикинь?
Negator (2) сказал(а):↑В шестёрке в принципе нет такого же кол-ва страт.
Нажмите, чтобы раскрыть...Точно, я же за лигу туже не играю через тьму или хаос, просто блин школа магии на выбор, а остальное инициатива и атака, всё. Ну да, можно же героя через дефенс вначале взять, чтобы юнитики показали себя покрепче в финалке и лига через юнитов была чуть сильнее, чем если через фул магию, вот это блин страта
Adler34 сказал(а):↑Ой блин, тебе бесполезно, что то писать, иди дальше думай, что всё круто по видосикам на ютабе, тебе просто плевать, что юниты во всём усмтупают альтернативным грейдом, ведь их там кто то взял по приколу
Да нет чувак, они тоже появляются и арбалетчики появляются и первый грейд эльфов лучников и так далее, но это не значит, что они не сильно уступают альтернативам
Так иди подними, почему же не подняли? О какой подмене понятий ты говоришь, если ты пишешь, что одним ни в коем случае нельзя поднять статы, а другим запросто? Ты сам читаешь, что ты пишешь? Ну можно и крестьянам поднять инициативу до ста, можно ведь, да? Как бы да, можно
Да ты только и делал, что писал какие послушницы не очень и какие топ зомби
Там чем послушницы хуже зомбей, если они по игре делают больше?
Они нужны не для того, чтобы просто стоять, прикинь?
Точно, я же за лигу туже не играю через тьму или хаос, просто блин школа магии на выбор, а остальное инициатива и атака, всё. Ну да, можно же героя через дефенс вначале взять, чтобы юнитики показали себя покрепче в финалке и лига через юнитов была чуть сильнее, чем если через фул магию, вот это блин страта
Нажмите, чтобы раскрыть...Я не знаю, чем ты читаешь. Крестьяне и лучники там в разы реже встречаются. Количественный подлог знаешь что такое? Часто > одиночных появлений. Ты понимаешь разницу между "часто" и "иногда"?
Давай я тебе пример приведу. Смотри, вот твоя цитата: "в финалке зомби тоже тупо стоят, они стоят на одной клетке и сами по себе ничего не сделают, это просто мясо, которое не ходит и забирается последним, ввиду его бесполезности полной". Вся твоя претензия к зомби в том, что они редко ходят. За частоту хода отвечает один параметр в игре. Чтобы изменить ситуацию, достаточно немного апнуть ини.
Теперь приведи также пример, где я написал, что абилки весталки слабые. Они сильные, но что ей делать потом? Это ходячая палатка первой помощи с одноразовым станом. Знаешь, что будут делать дриады, если используют рой? Они пойдут наяривать в ближнем бою без ответки. Те же лилим, хоть у них и есть способность не к месту, после подчина могут стрелять. Да даже банши из той же шестёрки могут летать и вешать дебаф атаками.
Весталкам, чтобы они стали нормальными ближниками, нужно апать сразу несколько статов, и то мы скорее всего получим абсурд, когда девочка-монашечька в робе живучее тяжелобронированного гвардейца. Изменение в абилках требует меньшего количества правок.
Лигу можно играть через тьму, через хаос, через призыв, можно через баллисту, можно через Эрин с соло кастами, можно через Ирану, можно через раш с тактикой, волшебством скорости, можно Кифру с телепортом минотавров. Если повезёт, через центр.
Но чего мы только на Лиге останавливаемся? Есть же демоны. Баллиста, демон на сопереживании, на открытии врат, комба дьяволят и исчадий. А можно альтергрейд исчадий под раш. А можно под адский огонь взять демонесс и адских гончих. И тд. и тп.
Но главное я не понимаю, почему ты продолжаешь спорить на эту тему? Что, в шестёрке ты не берёшь несколько ключевых активок, потом усиления под них, и не ходишь с ними всю карту? Ну чисто физически у героев пятёрки будет больше кастов за счёт гильдии магов, святилищ и прочих зданий, которых нет в шестёрке. Ничем не изменить и тот факт, что кол-во манёвров на тактической карте уменьшилось за счёт дальности хода даже самых медленных существ.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Animeboy2003 17 Jun 2024 в 15:14Сообщений: 2 17 Jun 2024 в 15:14
Сообщений:2
Просмотров:2
-
Безрукий Мечник 17 Jun 2024 в 14:55Сообщений: 3 17 Jun 2024 в 14:55
Сообщений:3
Просмотров:4
-
Сообщений:4
Просмотров:4
-
Сообщений:5
Просмотров:5
-
Сообщений:4
Просмотров:4