thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Доброго времени суток и приятного чтения.



История.

На далеких островах среди великого окена существуют пещеры столь глубокие, что кинув туда камешек услышишь отзвук лишь спустя много часов. Долгие годы великих путешественников интересовало, что же там прячется в непроглядном мраке подземного лабиринта.
Тайрам был единственным человеком, отважившимся спустится вниз на поиски ответа на эту тайну. Многие часы он спускался среди кромешной тьмы, которая казалась осязаемой, пока он не услышал, сначала тихий, но все нарастающий звук. Звук нарастал, исходя отовсюду, пока не стал столь громким, что вынести его было уже нельзя.
Долгие часы Тайрам слушал этот шум, и ему начинало казаться, что звук - не просто рокот, но в нем есть смысл, он несет послание, так он слился с шумом, став одним целым с шумом пещер эха.
Выйдя из пещеры Тайрам стал совершенно другим человеком, он научился контролировать звуки и отзвуки.
Атрибуты.


16 + 1.4

17 + 1.5

22 + 2.2

25-30

305

3







Способности.


1) звуковая волна

Тип способности: Активная.
Тайрам выпускает в направлении своего движения волну, распространяющуюся в форме конуса с углом в 30 градусов на расстояние в 500.
Враги задетые этой волной получают эффект оглушения на 0.1 секунды, а также 50/100/150/200 урона и замедление в размере 50%.
Скорость волны: 300/400/500/600
Длительность замедления 0.5/1.0/1.5/2.0 секунды.

100/100/80/80.

20/18/18/16.

Художественное описание: То что шум для других, для Тайрама орудие.

2) Рикошет.

Тип способности: Активная.
Все союзные герои в радиусе 100/200/300/400 вокруг Тайрама получают эффект рикошета.
Каждый раз когда в цель, находящуюся под эффектом рикошета, прилетает физическая атака, та атака нанеся урон отскакивает в случайного вражеского юнита, в радиусе 250, нанося тому свой урон повторно.
Количество рикошетов: 1/2/3/4.
200/150/100/50

15

Художественное описание: случайный отскок или неизбежность?

3) Зычный крик.

Тип способности: Активная.
Тайрам выпускает звуковую волну в направлении своего движения(в форме полудуги), летящую со скоростью 800, на расстояние 1600.
Все герои задетые данной волной будет перенесены ей на 400(или до конца точки ее полета, если не хватит дистанции).
Вражеские герои получат 60/120/180/240 единиц урона.
Союзные герои получат эффект истинного зрения(обнаружения невидимого) на 1/2/3/4 секунды, также бонусный МС в размере 50.


150

12

Художественное описание: В крике Тайрама заложен не только шум, но и сила.

4) Эхо

Тип способности: Пассивная.
Каждый раз когда Тайрам применяет заклинание, то заклинание записывается в эффект эхо на нем.
По прошествии времени эха, или по желанию Тайрама, то заклинание применяется повторно без затрат маны, не запуская кд.
Нельзя применить эхо раннее 3 секунд после его запуска.
Применить эхо можно нажав повторно на заклинание, записанное в эхо.
Длительность эффекта эха: 5/7/9 секунд.
Количество эффектов эха, которые могут существовать одновременно: 1/2/3.
Художественное описание: Эхо - основа мастерства Тайрама.





Спасибо за внимание, всего вам доброго!

Если есть желание прокомментировать, делайте это!

EllaTrioN

Пользователь

Регистрация: 15.07.2013

Сообщения: 171

Рейтинг: 87

EllaTrioN

Регистрация: 15.07.2013

Сообщения: 171

Рейтинг: 87

Ульта придумана прекрасна.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

EllaTrioN сказал(а):

Ульта придумана прекрасна.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Спасибо, а общее качество?

Если судить в общем, то я постарался сделать способности, так чтобы их можно было применять с ульты, поэтому они в направлении движения.
И так чтобы эффект от 2-х кратного применения их не был имбой.

Но мне кажется, надо чуть апнуть урон со скилов, чтобы он мог быть актуален в игре.

Adam_Darsky

Пользователь

Регистрация: 12.06.2013

Сообщения: 157

Рейтинг: 41

Adam_Darsky

Регистрация: 12.06.2013

Сообщения: 157

Рейтинг: 41

Норм

Cor31

Пользователь

Регистрация: 10.08.2013

Сообщения: 962

Рейтинг: 584

Cor31

Регистрация: 10.08.2013

Сообщения: 962

Рейтинг: 584

По мне так он на Котла похож.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Cor31 сказал(а):

По мне так он на Котла похож.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Чем? Скилы абсолютно другие, как и механика, картинкой разве.

Увеличил дамаг от скилов на 1 пунктик.

Переделал 2 скил, теперь там вместо скучного ньюка, теперь интересная способность.

Есть предложения?

Есть идеи, как можно было бы сделать скилы интереснее?

Жаль...

Go ahead ;)

Пользователь

Регистрация: 30.03.2013

Сообщения: 23

Рейтинг: 6

Go ahead ;)

Регистрация: 30.03.2013

Сообщения: 23

Рейтинг: 6

ап

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

ап.